AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.01.2013, 13:42   #501
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kant Посмотреть сообщение
Могу Миша пробуй отпишись
Упс, закрутился, забыл совсем...
Попробовал поставить на HSFX 6, через jsgmemods не прокатило.
Сейчас ещё похимичу...
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 13:52   #502
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Миш, метеоры у меня без каких либо трудностей, в общем запросто полетели в 4.11.1 из под модактиватора 4.0, батон тоже крайний установлен. Насчёт дифффма не заморачивался, вероятно он имеется внутри модактиватора. Сам файлик диффмовский не искал, так что может он там есть, а может и нет
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 14:51   #503
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Упс, закрутился, забыл совсем...
Попробовал поставить на HSFX 6, через jsgmemods не прокатило.
Сейчас ещё похимичу...
Миш, ставь активатор 4 под 4.11.1, затем HSFX-6,

ВНИМАНИЕ!!!
папку FILES кастрируешь!!!


в папке FILES, оставляешь ТОЛЬКО классы и .preload!


и кладешь её в ПАПКУ #SAS!!!

Далее РАБОТАЕШЬ с папкой STD, подключаешь нужные тебе сфс-ки, крафты ну и так далее.
НИ КАКОЙ идиотский jsgmemods не задействуешь!!! выбрось его нах...

диффм берешь мой, и баттонз тоже, счас дам ссылку

вот отсюда:
http://narod.ru/disk/65165402001.22e...v4111.rar.html

http://narod.ru/disk/65165402001.22e...v4111.rar.html
http://narod.ru/disk/65165413001.c73.../game.rar.html

У меня на этой сборке работают даже старые крафты ПМВ

Последний раз редактировалось Skvorez; 06.01.2013 в 16:34.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 14:56   #504
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Миш, метеоры у меня без каких либо трудностей, в общем запросто полетели в 4.11.1 из под модактиватора 4.0, батон тоже крайний установлен. Насчёт дифффма не заморачивался, вероятно он имеется внутри модактиватора. Сам файлик диффмовский не искал, так что может он там есть, а может и нет
Юра, в личку зайди, я тебе кое что на ушко шепнуть хочу...

Последний раз редактировалось Skvorez; 06.01.2013 в 15:00.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 15:22   #505
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо, попробую.
ЗЫ: совсем обленился что-то, если с первого раза не получилось, то и не очень надо было, значит...
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 13:53   #506
ODESSA
Новичок
 
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 10
По умолчанию

Добрый день уважаемые вирпилы! Подскажите, кто летал HSFX

1) Как на нем с бомбами торпедами?
2) В ультропаке есть забавный баг, кобины мессеров сделаны из железобетона. При падении на малых высотах любой другой самолет рассыпается в хлам, у мессера остается кокпит в результате чего пилот остается жив. В данной версии все тоже?
3)Есть интересные карты от cyberolas
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg282179
подскажите в HSFX они есть? Если нет, в какой сборке они есть - хочется полетать на них.
4) что добавляет мод Perfect Map Textures?
5) На каких модных серверах летаете?

Последний раз редактировалось ODESSA; 19.01.2013 в 15:01.
ODESSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 16:46   #507
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Если чо нету так надо присовывать! Самому. С торпедами там ж...па! Особенно с русскими. Ранние торпеды которые на Ил-4 ДВЕ не могут транспорт потопить не говоря уже про боевой корабль. А РыбаМеч МК1 к примеру не может необходимую скорость поддерживать на необходимой высоте чтобы торпеду удачно сбросить физически просто. ТХ ей не позволяют.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 17:00   #508
Hajo
Местный
 
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 148
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ODESSA Посмотреть сообщение
Добрый день уважаемые вирпилы! Подскажите, кто летал HSFX

1) Как на нем с бомбами торпедами?
2) В ультропаке есть забавный баг, кобины мессеров сделаны из железобетона. При падении на малых высотах любой другой самолет рассыпается в хлам, у мессера остается кокпит в результате чего пилот остается жив. В данной версии все тоже?
3)Есть интересные карты от cyberolas
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg282179
подскажите в HSFX они есть? Если нет, в какой сборке они есть - хочется полетать на них.
4) что добавляет мод Perfect Map Textures?
5) На каких модных серверах летаете?
Карт от Cyberolas в текущей версии HSFX нету (равно как и в Хистомоде и Ультрапаке), но их легко можно поставить. Мод Perfect Map Textures меняет дефолтные текстуры карт на нормальные. На HSFX наиболее популярные серваки вот эти:

http://mc.sychrovnet.cz/il-2/index.php
http://mc.sychrovnet.cz/il-2/pacific/index.php
http://www.warbirdsofprey.org/index....5g6luk8jv5;www
Hajo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 22:27   #509
ODESSA
Новичок
 
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hajo Посмотреть сообщение
Карт от Cyberolas в текущей версии HSFX нету (равно как и в Хистомоде и Ультрапаке), но их легко можно поставить. Мод Perfect Map Textures меняет дефолтные текстуры карт на нормальные. На HSFX наиболее популярные серваки вот эти:

http://mc.sychrovnet.cz/il-2/index.php
http://mc.sychrovnet.cz/il-2/pacific/index.php
http://www.warbirdsofprey.org/index....5g6luk8jv5;www
Спасибо!

А как подставить? Папки mods в данной версии не нашел. Даже файлов с подобными файлами нет. Подкладываю в Files\maps\ прописываю all.ini - не помогает.

Последний раз редактировалось ODESSA; 20.01.2013 в 01:41.
ODESSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 22:31   #510
ODESSA
Новичок
 
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Если чо нету так надо присовывать! Самому. С торпедами там ж...па! Особенно с русскими. Ранние торпеды которые на Ил-4 ДВЕ не могут транспорт потопить не говоря уже про боевой корабль. А РыбаМеч МК1 к примеру не может необходимую скорость поддерживать на необходимой высоте чтобы торпеду удачно сбросить физически просто. ТХ ей не позволяют.
Жаль, со слов знакомых, данная версия наиболее адекватная. Все таки 4.09 был последней версии, где норм было бомбо-штурмам. Сейчас прям какие то квесты проходить надо. Как буд-то истребителей противоположной команды в игре мало летает.

А есть моды которые возвращают все ТТХ бомб и торпед до 4 09?

Последний раз редактировалось ODESSA; 19.01.2013 в 23:02.
ODESSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2013, 09:43   #511
Hajo
Местный
 
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 148
По умолчанию

Качай Хистомод, он на 4.09 ставится.
Hajo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2013, 20:13   #512
vas-merc
Новичок
 
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 20
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hajo Посмотреть сообщение
Качай Хистомод, он на 4.09 ставится.
И на 4.11.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 430
Размер:	348.2 Кб
ID:	23849  

Последний раз редактировалось vas-merc; 20.01.2013 в 20:16.
vas-merc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2013, 21:21   #513
ODESSA
Новичок
 
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vas-merc Посмотреть сообщение
И на 4.11.
А флайт модели в результате какие??? В любом случае, мне 4.11 из-за торпед и бомб как то не радует.

Последний раз редактировалось ODESSA; 20.01.2013 в 21:26.
ODESSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2013, 21:24   #514
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ODESSA Посмотреть сообщение
А как подставить? Папки mods в данной версии не нашел.
Ну так создайте ИЛ "увидит" MODs. Единственное, all.ini д. б. в единственном экземпляре, т. е. или в Files\maps\ или в MODs\MAPMODs\maps\.
Цитата:
Сообщение от ODESSA Посмотреть сообщение
Подкладываю в Files\maps\ прописываю all.ini - не помогает.
А что значит "подкладываю" в вашей трактовке? Как - в итоге - путь к папке с картой выглядит?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2013, 21:27   #515
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ODESSA Посмотреть сообщение
А флайт модели в результате какие???
Ндык ...
Цитата:
3.5 Flight Model Changes
On-going tweaks, improvements and corrections. (This aspect is endless...)
Aachen has reworked the following in addition to those looked at for v5.0:
F4F-3
F4F-4
F4U's
F6F-3
F6F-5
('Expert' mode only)
F9F-2
F-84's
F-86's
(all)
4.11.1 has required pretty extensive revision of the overheat parameters; we have donequite a lot of work to try to incorporate this but there are a lot of aircraft, and not so many of us, so it may need to be an ongoing process to get all as they should be.
Please report any glaring exceptions or inconsistencies if you find them and wish to help out.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 00:40   #516
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vas-merc Посмотреть сообщение
И на 4.11.
Не сбивай народ с толку. Histomod и HSFX- разные проекты.
И да, действительно; Histomod базируется на 4.09 ИЛе, а HSFX на 4.11.

Кстати, а чего это у тебя до сих пор 6.0.1 версия? уже давно 6.0.17
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 14:37   #517
ODESSA
Новичок
 
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 10
По умолчанию

Спасибо за помощь!

Установил и Histomod и HSFX, но если в Histomod чувствуется отличие от УП3 то особого отличия HSFX от УП3 я не заметил. Просветите в чем заключаются положительные стороны HSFX?

По Histomod есть несколько вопросов. Мод понравился, графика супер, хотя вода от Кармастера как то не айс. Но это мое мнение. Не знаю, что за мод http://www.youtube.com/watch?feature...v=7pZgFyiJ0KU#! но мне кажется эта текстура воды как то поближе к реалу.

1. Установил мод широкоформатного экрана, а ил запускается с черными полосами по краям. В чем соль мода? Или ещё надо менять настройки в конфиге?
2. Подскажите, где скачать серверную часть Histomod 5.5. Хочу полетать с друзьями на картах от cyberolas )
3. Сделал простую карту в редакторе Histomod (один аэродром синий второй красный) - запускаю и не могу выбрать ни тот ни другой. ЛКМ по базе и ... ничего. Кто сталкивался с такой проблемой?
4. И еще раз, я так и не понял, в Histomod 5.5 ФМ самолетов и бомбами торпедами как все обстоит? ФМ от 4.09 или от УП 2.1 Бомбится, топится как? Так как в 4.09? )
ODESSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2013, 10:56   #518
Hajo
Местный
 
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 148
По умолчанию

Положительных сторон у HSFX'а много. Из всех трех сборок (УП, Хистомод, HSFX) он представляется мне наиболее...оптимизированным и доработанным, что-ли. Он и для оффлайна подходит и онлайн с ним полетать есть где. Графика Хистомода...я не заметил принципиальных отличий от HSFX'ной, зато обратил внимание на жуткие тормоза, при наличии на карте сколько-нибудь значительного кол-ва наземки и самолетов. Крайне корявый и огромный список объектов в полном редакторе, дефолтные скины на многих самолетах, невозможность без правок вручную прохождения стат. кампаний...etc. Вобщем, ряд идей мода интересен (особенно анонсированные в 6.0 полностью интерактивный кокпит Bf109G-2/4, обледенение на больших высотах и задымление кабины), но в целом он довольно сырой. Серверной части Хистомода, насколько мне известно, нет в природе (в отличие, опять же, от HSFX).
P.S. Карты на HSFX ставятся элементарно, например: Root Folder/Files/Maps/Kursk_RRR, туда же папку _Tex, там же в all.ini прописать Kursk_RRR Kursk_RRR/load.ini.
P.P.S. Во избежание проблем с онлайном и совместимостью с модами сторонних разработчиков, есть смысл иметь две папки с HSFX'ом - clean install (т.е. чистый HSFX, без каких-либо сторонних модов) и свою сборку на его основе.

Последний раз редактировалось Hajo; 22.01.2013 в 10:58.
Hajo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2013, 13:56   #519
Igoryan
Местный
 
Аватар для Igoryan
 
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Алтайский край г.Барнаул
Сообщений: 211
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hajo Посмотреть сообщение
Вобщем, ряд идей мода интересен (особенно анонсированные в 6.0 полностью интерактивный кокпит Bf109G-2/4, обледенение на больших высотах и задымление кабины), но в целом он довольно сырой.
Что то нет обледенения и дыма в кабине
__________________
Вот она – лобовая!
Ярость вместо испуга!
Зуб за зуб выбивая,
Мы стреляем друг в друга!
Igoryan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2013, 15:38   #520
An-Antihero
Местный
 
Аватар для An-Antihero
 
Регистрация: 05.03.2012
Адрес: Колония 24
Сообщений: 155
По умолчанию

А пробовали "Девастейтор" в полете? Что то непонятное происходит с двигателем- по неясным причинам движок с набором высоты просто начинает дохнуть. И шаг винта крутил, микстуру (нагнетателя нет) без результата.
An-Antihero вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru