27.01.2018, 15:16 | #841 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Внизу архивы Мессеров для патча 4.12.2+ и к ним вооружение.
Так же фикс пулемёта МГ-17 для девятого патча. В патче 4.09 в носу должно быть прописано обязательно MGunMG17ki, который ссылается на MGunMG17s. В дефолте было так: Код:
gunproperties.shotFreq = 15.83333F; gunproperties.maxDeltaAngle = 0.22F; gunproperties.shotFreqDeviation = 0.04F; Код:
gunproperties.shells = null; gunproperties.shotFreq = 14F; gunproperties.maxDeltaAngle = 0.09F; return gunproperties; Как говорится: прошу любить и жаловать первые Мессеры. --------------------------- П.С. Дору Ишак Тип-6 обходит по скороподъёмности на всех высотах. А если вспомнить, что боты Ишаков перегрузки не имут - то совсем печально. Ишак можно ловить только в холмистой местности или пробовать полоснуть на проходах. Но с пулемётами - это дело удачи. Такие дела. Последний раз редактировалось Vasya; 06.02.2018 в 03:56. Причина: ПРИКРЕПЛЕНИЕ ИСПРАВЛЕННОГО МОДА ВООРУЖЕНИЯ |
27.01.2018, 17:03 | #842 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Не помню кто сказал: "огонь нужно открывать, когда в прицеле видишь заклепки самолета противника". Так оно и есть. Я стараюсь дальше двухсот пятидесяти метров огонь не открывать. Разве что в первые секунды боя, шмальнуть метров с пятиста, привлечь к себе внимание, или заставить смешать строй. А Дору и сами немцы не считали удачной машиной. На аирваре читал, что Дора создавалась под Db-600, а реально летала с менее мощным Jumo 210Da.
|
28.01.2018, 12:25 | #843 |
Модератор
|
Вась, потестил на 4.12+ВАТ. Понравилась работа форсажа, отсутствие клина двигателя при малейшем перегреве, отсутствие бетонности в плане динамичности ранних мессеров. Но... в целом не устроило. Мессер стал порхать, не возможно сорвать в штопор, в вираже устойчив, нет срывной тряски. И вооружение как-то.. трех Потезов-540 зажег моментом.
|
28.01.2018, 13:09 | #844 |
Местный
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 410
|
Попробовал в Дгене 4.13, работает. Спасибо
|
28.01.2018, 19:20 | #845 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
В вираже даже Эмиль был устойчив - при тесте в НИИ отрицательных черт не нашли. Берта же легче на 400 кг. У неё устоявшийся вираж был на скорости 180 км. Вот на видео https://www.youtube.com/watch?v=CnpC_BcK7xY как летает Густав-10, а он намного тяжелее Берты. Обратите внимание на скорость по крену на малых скоростях. И это непринуждённое выступление. Про тяжёлое управление Мессеров - это байки союзных пилотов, которые летали на ненастроеных самолётах. На видео в верхних точках скорость иногда мение 200 км. И самолёт держится в потоке - никакого срыва в штопор. Моё субъективное мнение. Внизу архив с дефолтными пулемётами. Вкинуть хеши папку с оружием - на замену согласится. Потом можно удалить заменённые хеши и вооружение будет дефолтное. Но оно по моему мнению кривое. Про Потез - возможно там нет протектора и баки враз вспыхивают. В моём варианте МГ-17 в раскладке ленты первые две пули бронебойные, вторые две - бронебойно-зажигательные. Последний раз редактировалось Vasya; 28.01.2018 в 22:04. |
|
28.01.2018, 23:06 | #846 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Я сейчас настраиваю Эмиль-4 и Эмиль-4Н с движком ДБ-601Н.
Последний уже настроен на 99 проц. Хочу уложить точно в ттх - минус чуточку на полевые условия содержания. Если наложить "правильную" мощность по высотам на дефолтную поляру и дефолтные редуктор(0.70) и углы лопастей(16-50), то Эмиль превышает своих ттх достаточно заметно. Результаты тестов будут позже: выложу классы и фм. Кстати: при перетягивании ручки Эмиль трясёт немного - и с правленной мной полярой в том числе. Для информации: энерговооружённость Эмиля была 0.42.3 лошади на кг. массы., на номинале в 2326 оборотов и наддуве 1.30 АТА - 0.38., нагрузка на крыло - 159 кг., У Як-1 энерговооружённость была 0.372., нагрузка на крыло - 172 кг., Як-1 был чуть более лучше в плане аэродинамики, поэтому и скорость у него была на 10-15 км. выше у земли(на высотах 2-4 км примерно равные). Но вот замеры в НИИ виража Эмиля в 27-мь секунд - это ооо-очень сказки. Эмиль имел нормальные закрылки, а не щитки как Як., так же предкрылки здорво снижали скорость отрыва потока открыла. При равных подготовках пилота Эмиль имел прекрасную возможность висеть на хвосте у Яка неограниченное количество времени. И только благодаря форме крыла в плане Як вблизи на скорости ниже 300 км. мог (имел шанс) отрваться от Эмиля в резком маневре по тангажу. Но в Иле в поздних патчах так могут только боты. И вот чшешь репу читая в мурзилках о том, что Як-1 в боевом развороте набирал аж 850-900 метров, а Эмиль только 500 метров. Неужели двигатель ДБ-601Аа при почти равной мощости с М-105-м был настолько плох, а винт его откровенное говно. =================================== Вот документы есть: Для Эмиля с мотором ДБ-601А - http://www.kurfurst.org/Performance_...formanceT.html - . Для Эмиля с двигателем ДБ-601Аа - http://www.kurfurst.org/Performance_...109E_J347.html Картинки с Хандбуха внизу. Ещё раз запощу мотор ДБ-601Аа из моих модов. Код:
[DB-601AA/REAL] Autonomous 1 Cylinders 12 Carburetor 2 EngineAcceleration 4.0 Extinguishers 4 Direction Right HorsePowers 1045 BoostFactor 1.1244 WEPBoostFactor 1.001 cAfterburner 0 AfterburnerType 10 TowFactor 1.0 Thrust 0 RPMMin 400 RPMNom 2368 RPMMax 2368 RPMMaxAllowed 2750 Reductor 0.64516 PropDiameter 3.1 PropAnglerType 2 // 7 - если установлен автомат регулятора оборотов PropAnglerSpeed 0.112143 PropAnglerMinParam 1528 PropAnglerMaxParam 2368 PropAnglerAfterburnerParam 2468 PropPhiMin 26.4 PropPhiMax 68.0 PropAoA0 11.0 Voptimal 230.0 // 250 км. реальный // cCompressor 1 // ДЛЯ ПАТЧА 4.10.1 CompressorType 2 CompressorSteps 2 CompressorRPMCurvature 3.7 CompressorPMax 1.45 CompressorAltitude0 2100.0 CompressorMultiplier0 1.08 CompressorBaseMultiplier0 1.08 CompressorAltitude1 4100.0 CompressorMultiplier1 1.0048 CompressorBaseMultiplier1 1.0048 CompressorRPMP0 2000.0 CompressorRPMPMax 2468.0 CompressorMaxATARPM 1.35 CompressorSpeedManifold 0.6 CompressorRPM0 400 CompressorATA0 0.45 CompressorRPM1 1000 CompressorATA1 0.60 CompressorRPM2 1200 CompressorATA2 0.70 CompressorRPM3 2300 CompressorATA3 1.23 CompressorRPM4 2326 CompressorATA4 1.30 CompressorRPM5 2368 CompressorATA5 1.35 DisP0x 2468 DisP0y 0 DisP1x 0 DisP1y 019 TESPEED 0.031 TWATERMAXRPM 80 TOILINMAXRPM 60 TOILOUTMAXRPM 75 MAXRPMTIME 300 MINRPMTIME 999 TWATERMAX 105 TWATERMIN 40 TOILMAX 95 TOILMIN 30 tFuel 400.0 inSair 10.0 inSoil 1.0 inSwater 20.0 outSair 0.5 outSoil 3.0 outSwater 30.0 На пробу модели: Цитата:
В модели BF_109E_4MAA изменена поляра и мотор(выше пример) по ттх. В модели BF_109E_4MN изменена поляра(такая же как и в BF_109E_4MAA) и двигатель ДБ-601Н от Фридриха-2. Никаких пересчётов мощностей не производилось. Эмиль с мотором ДБ-601Аа у земли разгоняеться на номинале(95 проц. РУДа) до 447 км. в час., на форсаже до 470(1) км. в час., что согласуеться с разными замерами реальных самолётов. На бовом развороте на номинале Эмиль набирает 550-600 метров. На форсаже - 750 метров. Думаю что у меня получилось загнать игровой Эмиль в реальные ТТХ. Вираж у земли должен быть около 21-22 секунды. При перетягивании ручки на небольших скоростях самолёт трусится и потихоньку валится на крыло. Так же проявилась любопытная особенность - на посадке при скоростях ниже 270 км. в час при выпуске закрылок самолёт опускает нос и сам идёт на посадку., остаёться только небольшой тягой и ручкой довести крафт до касания. -------------------------------- Жду коментов о поведении Эмиля с новыми правками. ========================= И одна из последних фм(ЭМИЛИ) - настроил на 99 проц. БФ-109Т-1(2). По моему мнению удалось уложиться в ТТХ. Минус 5км. скорости на полевые условия(подержанность). Последний раз редактировалось Vasya; 29.01.2018 в 16:17. Причина: исправление ошибок |
|
29.01.2018, 12:26 | #847 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
ФМ модели BF-109E-4MAA.
Цитата:
|
|
29.01.2018, 15:35 | #848 | |
Модератор
|
Цитата:
Не думаю, что так бывало часто. Причем бил по моторам и кабинам. |
|
29.01.2018, 16:10 | #849 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Код:
gunproperties.bullet[0].massa = 0.01F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[0].speed = 810F; gunproperties.bullet[0].power = 0.0F; gunproperties.bullet[0].powerType = 0; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = null; gunproperties.bullet[0].traceTrail = null; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0; gunproperties.bullet[0].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.01F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[1].speed = 810F; gunproperties.bullet[1].power = 0.0F; gunproperties.bullet[1].powerType = 0; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3DO/Effects/Tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail2.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0; gunproperties.bullet[1].timeLife = 3F; Код:
gunproperties.bullet[5].massa = 0.01F; gunproperties.bullet[5].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[5].speed = 810F; gunproperties.bullet[5].power = 0.002F; gunproperties.bullet[5].powerType = 0; gunproperties.bullet[5].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[5].traceMesh = "3DO/Effects/Tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[5].traceTrail = null; gunproperties.bullet[5].traceColor = 0xd2002eff; gunproperties.bullet[5].timeLife = 2.0F; Вот бронебойно-зажигательная с маленьким радиусом - типа зажигающий состав цепляется за детали крафта. Код:
gunproperties.bullet[2].massa = 0.01015F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[2].speed = 905F; gunproperties.bullet[2].power = 0.000954F; gunproperties.bullet[2].powerType = 2; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0025F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3DO/Effects/Tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd2002eff; gunproperties.bullet[2].timeLife = 5F; Последний раз редактировалось Vasya; 29.01.2018 в 16:14. |
|
29.01.2018, 16:16 | #850 |
Модератор
|
А в чем смысл пустышек?
|
29.01.2018, 16:24 | #851 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Лоторея типа.
А у меня накопительная система повреждений. Читал в мемуарах как возле Мурманска на Хурике, атакуя снизу вверх Юнкерс-88 или Доренье, распилили ему фюзель с восьми пулемётов. По моему мнению урон должен быть от маленьких калибров хоть какой никакой. А лотерея - это не по мне. ------------------------------------------ У меня есть такая штука: handbuchderflugzeugbordwaffenmunition19361945.pdf Берегу как зеницу ока. Скрин с неё ниже. Последний раз редактировалось Vasya; 29.01.2018 в 17:30. |
29.01.2018, 23:13 | #852 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Очень познавательно. Спасибо.
|
30.01.2018, 12:31 | #853 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
ИСПРАВЛЕНИЕ ТТХ ПУЛЕМЁТОВ МГ
Попробуйте пожалуйста (!!!) исправленные сегодня МГ-15-17 и МГ-81 - уменьшил немного урон.
Так же есть МГ-151/15. Постарался выставить цыфры по ттх. Можно вкинуть хеши в любую папку с модным вооружением. Джава-файлы/исходники вложены внутрь для ознакомления чего я исправлял. Звуки так же вложил. Их можно заменить любыми другими, которые вам нравятся. Последний раз редактировалось Vasya; 31.01.2018 в 23:35. Причина: ПРИКРЕПЛЕНИЕ АРХИВА С МОДОМ ПУЛЕМЁТОВ МГ |
30.01.2018, 15:25 | #854 |
Модератор
|
Попробовал, взял себе пару Ме-109Е7, противник - 3 СБМ103, Смоленск, 1500 метров.
В обычном 4.12+ВАТ без больших усилий сбил все три, от противника отлетали элероны, самолеты горели и взрывались. С твоими файлами - сбил два, всадив 25 процентов боезапаса, кое-как зажег одного. Расскажи, почему так? В игре реальные качества оружия завышены,а по реальным ТТХ сбить очень сложно? |
30.01.2018, 16:14 | #855 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
|
30.01.2018, 16:24 | #856 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
В дефолте мало того, что в МГ-17 прописаны пули от пехотного вооружения, так ещё и довоенного. Так же - как я и писал выше - после пяти пустышек идёт четыре патрона с убойностью почти как у Браунинга 12.7. Это всё называеться баланс. Я отталкивался от МГ-131, убойность которого тестил множество раз. У меня для бронебойной пули 38.5 грамма прописано power = 0.0026F; А в МГ-17 (пули 11.35 гр.) прописал power = 0.00093F;То есть убойность меньше примерно на 2.8 раза. Ниже опустить невозможно, ибо пули Ил будет опознавать как горох. Думаю что прописал достаточно условно-правильную величину. Вот только что летал на Фридрихе-3., у меня установлен АИ от ЛидераАИ - с ним боты после 10-ти минут боя с перегрузками устают как бы и пару минут летят ровненько. Попаданий за бой у меня было 25 проц. - 215 попаданий., из них очередь дал по СБ на проходе и три очереди небольших на высоте., первый як сбил пушкой - видать в кабину попал., второй Як заганял у земли (на Фридрихе это не сложно с его енерговооружённостью) и два раза ловил плотно в прицел Як, обстреливая исключительно из МГ-17. Если высчитать три очереди в воздухе, то для сбития Як-1 истратил более чем 150-т патронов. Стрелял в основном в фюзеляж и правое крыло, которое и отвалилось в конце. Если бы навёл Хурик на Як-1, то с восмью стволами дело пошло бы гораздо веселее. Недаром в реале мелкие пулемёты соединяли в батареи. Хотя английские пульки были говняненькие совсем. Такие соображения. Последний раз редактировалось Vasya; 30.01.2018 в 16:57. |
|
30.01.2018, 16:30 | #857 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Помнится в те далёкие времена, когда ещё была Платина и после неё вышел крутейший патч 4.09 народ плакал и плевался, что Бреда-Сафат ничего сбить не могла. Тама как раз "бронебойные стояли", которые вызывали нелестные слова множества вирпилов. Вот они родимыя: Код:
gunproperties.bullet[0].massa = 0.034F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.0001209675F; gunproperties.bullet[0].speed = 760F; gunproperties.bullet[0].power = 0.0F; gunproperties.bullet[0].powerType = 0; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = null; gunproperties.bullet[0].traceTrail = null; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0; gunproperties.bullet[0].timeLife = 6.5F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.034F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.0001209675F; gunproperties.bullet[1].speed = 760F; gunproperties.bullet[1].power = 0.001F; gunproperties.bullet[1].powerType = 0; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.04F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3DO/Effects/Tracers/20mmWhite/mono.sim"; gunproperties.bullet[1].traceTrail = null; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd2ffffff; gunproperties.bullet[1].timeLife = 6.25F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.034F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.0001209675F; gunproperties.bullet[2].speed = 760F; gunproperties.bullet[2].power = 0.0F; gunproperties.bullet[2].powerType = 0; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3DO/Effects/Tracers/20mmWhite/mono.sim"; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "3DO/Effects/Tracers/TrailThin.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd2ffffff; gunproperties.bullet[2].timeLife = 6.5F; return gunproperties; } Код:
gunproperties.bullet[0].massa = 0.035F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.00012675F; gunproperties.bullet[0].speed = 710F; gunproperties.bullet[0].power = 0.00074F; gunproperties.bullet[0].powerType = 0; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.15F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmBlue/mono.sim"; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd2ff0000; gunproperties.bullet[0].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.034F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.00012675F; gunproperties.bullet[1].speed = 750F; gunproperties.bullet[1].power = 0.0F; gunproperties.bullet[1].powerType = 0; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmGreenBlue/mono.sim"; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd294c476; gunproperties.bullet[1].timeLife = 3F; return gunproperties; } Считаю что убойность нужно тестить много раз - я так делаю. Обычно для пушек и снарядов я использую в качестве мишени "летающую корзинку" ДБ, как один из самых дубовых крафтов. Яки и Ишаки мои снаряды держат 2-3 попадания, что - думаю - согласуется с историчемкими фактами. Не может крафт класса до 3-х тон держать 8-10-ть попаданий снарядов и три сотни пуль. Прилагаемое усилие и есть поуер, а если радиуса нима - то это - думаю - бронебойная пуля. Если же убрать усилие - то будет жованая промокашка для плювачки. Такие мысли. Последний раз редактировалось Vasya; 30.01.2018 в 16:55. |
|
31.01.2018, 15:28 | #858 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
В посте НОМЕР 853 обновил мод МГ-15-17-81+151.15--НЬЮ.
Сегодня пол дня лазил по интернету и читал про боеприпасы Маузер 7.92-57. Потихоньку стал больше понимать в обозначениях боеприпасов. Исходя из новых знаний полностью переписал раскладку в ленте МГ-15-17-81. Постарался все скорости и массы вписать точно. Из-за жалоб о крайне "плохой убойности" чуточку поднял power = 0.00093F; В сравнении с моим исправлением для бронебойного 38.5 гр. в МГ-131 убойность пропорциональна как 2.58 в сторону уменьшения., в сравнении с разрывным массой 34 гр. убойность разрывного массой 10.85 гр. соотносится 2.717. Все мои расчёты сугубо теоретические в стиле "я так вижу". Раскладка для пулемёта МГ-17. (Чередуются бронебойный/зажигательный/бронебойный/разрывной/разрывной.) Код:
gunproperties.bullet[0].massa = 0.01035F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[0].speed = 885F; gunproperties.bullet[0].power = 0.00093F; gunproperties.bullet[0].powerType = 0; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3DO/Effects/Tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd2002eff; gunproperties.bullet[0].timeLife = 5F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.01015F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[1].speed = 905F; gunproperties.bullet[1].power = 0.000915F; gunproperties.bullet[1].powerType = 2; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0017F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3DO/Effects/Tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[1].traceTrail = null; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0; gunproperties.bullet[1].timeLife = 5F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.01035F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[2].speed = 885F; gunproperties.bullet[2].power = 0.00093F; gunproperties.bullet[2].powerType = 0; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3DO/Effects/Tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd2002eff; gunproperties.bullet[2].timeLife = 5F; gunproperties.bullet[3].massa = 0.01085F; gunproperties.bullet[3].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[3].speed = 855F; gunproperties.bullet[3].power = 0.000957F; gunproperties.bullet[3].powerType = 0; gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.01F; gunproperties.bullet[3].traceMesh = "3DO/Effects/Tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[3].traceTrail = null; gunproperties.bullet[3].traceColor = 0; gunproperties.bullet[3].timeLife = 5F; gunproperties.bullet[4].massa = 0.01085F; gunproperties.bullet[4].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[4].speed = 855F; gunproperties.bullet[4].power = 0.000957F; gunproperties.bullet[4].powerType = 0; gunproperties.bullet[4].powerRadius = 0.01F; gunproperties.bullet[4].traceMesh = "3DO/Effects/Tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[4].traceTrail = null; gunproperties.bullet[4].traceColor = 0; gunproperties.bullet[4].timeLife = 5F; В изменениях ттх вооружения в Иле руководствуюсь не только реальными ттх оружия, но так же и некоторой логикой и "чутьём", исходящим от множества тестов иловского вооружения. Повторюсь - объектами тестов являются ДБ-3, Либерейтор и Яки как самые живучие иловские модели. Такие дела. ======================= В МГ-15 закралась очепятка, которая приводила к крашу Ила на 70-т процентов. Уже исправил. Последний раз редактировалось Vasya; 31.01.2018 в 20:28. |
01.02.2018, 20:01 | #859 | |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Василь, давно не заглядывал в классы оружия, а тут глянул и вспомнил вопрос, который возник при правке класса MGunShVAKs: зачем рнд б/к или это типа такой метод выбора б/к в ленте? Не задавался таким вопросом?
Цитата:
|
|
02.02.2018, 17:47 | #860 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Я выкидывал это дело из некоторых своих модных Шваков. Думаю это какой то компромис в сторону баланса. Сама пушка довольно слабая - такой себе середнячёк на нижней скамейке., по убойности чуть лучше Хо-5, но если стрелять разрывными - то даже хуже. По сути это был пулемёт же и что бы не переделывать полностью втулили слабенькие снаряды небольшого размера., ВВ там с гулькин нос. Батарея с трёх УБС на голову бы превосходила этот Швак. А в игре он "зажигает" будь здоров. Хотя по ТТХ (реальным) не дотягивает даже до МГ-151/15. Вот ухищрения и понаписывали. Правда - насколько я понял - там говорится что в ленте нулевой и четвёртый одинаковый. Остальное - не понял., можно только гадать про написанные проценты. |
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|