02.09.2017, 23:59 | #141 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
ну тут я боюсь какой то нахлёст модов идёт.. таким же макаром были проблемы установкой карт ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
03.09.2017, 00:10 | #142 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
с картами все проще, нет текстур и нет нужных объектов. ладно, не буду более с глупостями отвлекать.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
03.09.2017, 00:51 | #143 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
нет, это как раз прямое следствие)
__________________
ищется идейный Программер ) |
05.09.2017, 22:43 | #145 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Спасибо.
|
06.09.2017, 09:33 | #146 |
Модератор
|
Это вас благодарить нужно За ваш безвозмездный труд, упорство в достижении цели, и за то, что вы щедро делитесь знаниями, обретенными на этом пути. Спасибо вам
|
06.09.2017, 11:33 | #147 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
Присоединяюсь!
PS: в Дигенпаке 2.01 звуков орудий нет, зато дымы дизелей больше похожи на дымзавесу(шот1) ЗЫЫ: в дигенпаке в файле Шипс, секция Шипс ган нужно вписать только последнее из трех орудий, первые два Асура уже
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 10.09.2017 в 10:28. |
06.09.2017, 15:06 | #148 | ||
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Цитата:
Цитата:
-По остальным вопросам, кораблик создавался для версии САС модакт 4.12 и там он работает нормально. Для других версий и мод-сборок потребуется доработка. |
||
06.09.2017, 16:19 | #149 | |
Модератор
|
Цитата:
Подводная лодка в степях Украины погибла в неравном воздушном бою © |
|
06.09.2017, 17:37 | #150 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Прикольно. А башня действительно не моя. От Смоленска Но в моей "обработке"...
|
07.09.2017, 15:34 | #151 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
а когда я вообще шутил то?))
но тут уверенно сказать не могу .... через слишком много пертурбаций должен меш пройти что б из игры попопасть в блендер .. и обратно.. думаю надо родную башню в игре посмотреть крамола.. да бросьте... даже если так, то ошибается лишь тот кто ничего не делает) а что до новых кораблей... модели хорошие, нужные главное... тока жаль что прямой совместимости опять нету с автором... в плане ... рабочих инструментов ... мне как то и завлекать человека не с руки, и тем более давить... но немного грустно ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
08.09.2017, 18:18 | #152 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
Цитата:
призыв "ищется...." изначально звучал как - ищется идейный моделлер... по итогу я сам себе и нашёлся... но так то моделлеров, текстурщиков и программеров много не бывает ... вообще больше радостно чем грустно... потому что в Твистере и в его работах виден и потенциал и желание ... и интерес... остальное с опытом придёт... некоторая тоска только из за того что рельсы выбраны хорошие... но капельку не те ... в плане инструментария ... нет, опять же... это как кому удобно, и кто я такой что б настаивать ... но мы бы с радостью с Твистером по сотрудничали ... ( только про имерию зла и тёмную сторону не шутите сейчас)) ) ... а в данном случае сотрудничество затруднено несовместимостью инструментов ... бывает трудно даже с макса в макс перекинуть из версии в версию .. ... там свои заморочки ... а тут граблями друг другу махать, стараясь как то зацепится и встретится на середине бурного потока ... сильно трудно... но опять же... рад что есть люди что Творят ... шевелятся... это отрадно...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
08.09.2017, 18:21 | #153 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
btw... друг сейчас осваивает зд ... начал в скечапе ... всё убеждаем что можно вполне моделить в том же скечапе ... детализированный лод00 а техничку и прочие прелести делать уже в максе ... вполне адекватно из скечапа через 3дс в макс портируются меши ... ну то так ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
08.09.2017, 20:26 | #154 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Обратите внимание на угол возвышения орудий. Видимо он одинаковый, а если и разный то незначительно.
|
09.09.2017, 12:46 | #155 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
это то как раз о чём я выше говорил ... что б "просто скопировать" это надо дёрнуть файл из игры.. открыть мешконвертером из конвертера портнуть в 3дс или ещё во что ... от туда уже в блендер... а если это не один меш а составной, скажем статическая или поворачивающаяся башня, а относительно её ещё и ствол башни имеет углы вращения... то это погрешность сразу умножай на два ... плюс всегда остаётся человеческий фактор .... не удивительно что при таких махинациях теряются группы сглаживания, сползают пивоты и тд ...
так что это "просто скопировано" оказывается совсем не просто ... а вот был бы Макс ... меш вынул, меш вставил)
__________________
ищется идейный Программер ) |
09.09.2017, 13:32 | #156 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Конечно башню я просто скопировал, стволы сорокапяток и ещё по мелочам. Однако центральные точки (башни) конечно были сдвинуты, относительно новой модели.
Это да. Сегодня скомпилировал модель Смоленска в 3ds, а из 3ds в блендер. После чего присоединил к готовой модели Сб-37 башню с сорока пяти миллиметровым орудием от Смоленска. Размеры и центральные точки башен совпадают, а центральная точка орудия сдвинута вперед. Положение точек исправил, залил в архив и изменил ссылку на странице загрузки. Не могу сказать, что что то радикально изменилось в игре, но судить Вам. |
09.09.2017, 13:48 | #157 |
Местный
|
|
09.09.2017, 17:29 | #158 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
|
10.09.2017, 08:55 | #159 |
Местный
|
|
10.09.2017, 09:36 | #160 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Спасибо.
|
Метки |
Ил-2 флот, корабли в Ил-2, управляемый флот |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|