11.11.2019, 15:59 | #11 |
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
Кол-во полигонов не влияет на время сдвига/поворота меша. Фонарь - это просто модель, как и всё остальное, сдвигает/поворачивает его процедура, которая просто устанавливает новое положение/угол.
По этой процедуре. Если эта процедура отвечает именно за сдвиг/поворот, то надо смотреть место где она вызывается (в нужных моделях). Параметр, который в неё передаётся, отвечает за величину сдвига/поворота. Как обычно такие вещи делают: - Есть таймер, который тикает с определённым, очень маленьким интервалом - На каждый тик этого таймера мы шлём определённое сообщение, в зависимости от того, что у нас в игре происходит - Объекты принимают эти сообщение и в зависимости от того, что это за сообщение, выполняют определённые действия (если это сообщение к ним относится, конечно) Вот и надо смотреть с какими значениями эта процедурка вызывается для мессов и с какими для Су. Естественно, если эта процедура именно для сдвига/поворота. Ну и потом можно поменять у Су значения на нужные. |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|