AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.11.2010, 16:15   #161
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
И у илов, и у и-16. и у Яков - дефолт. А на кобре не могу уже с советским. Есть же амерские, родные.
Речь же у нас шла о нелетабах. Им воткнули модные... А летабам пусть уж сами пользователи добавляют. http://forum.aviaskins.com/showpost....2&postcount=19
Прицелы... Тут мы возвращаемся к разговору о весе сборки... Не есть здорово, когда будет вес под 20 гигов... Прицелы так же мона добавить самим...
Дай, кстати, ссылку на мод прицелов если под рукой...
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 16:21   #162
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

не под рукой.. у меня стоит, а откуда брал? С ааа вроде...
Попробовал заменить батонс. Пошло без звуков. Добавил звуки свои - все идет. Добавил дефолтный эйр.ини - вылет.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 16:37   #163
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 412 Посмотреть сообщение
Скачал, поставил, не все проверил. Заметил глюк , чистый Ил2 плюс АМП : в простом редакторе летсов 328 (последний в списке) из 4.09 пака , кажется так, при попытке использовать бортовое оружие взрывается вижу два своих трассера и я "на небесах" . Разве ему стрелка не делали?
Точно. Letov S-328,1939 взрывается при стрельбе.
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 16:40   #164
Wotan
Cat The Slayer
 
Аватар для Wotan
 
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
wotan
Да, если не совместить с САС-овским батоном, то не пойдут самолеты.

отстойно


Спасибо
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html

"Бунт и авантюризм" (с) М.В.К.
Wotan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 16:45   #165
Flyer
Пользователь
 
Регистрация: 02.02.2009
Сообщений: 94
По умолчанию

Утонул вопрос.

Да точно! Про модули помню из инструкции. Сегодня вечерком попробую начать с модуля реализма. Вот только как он отреагирует на присутствие у меня тех же модов установленных отдельно. Например 6DOF, GearDamageFX, AI_MOD ну и т.д. Дело в том что не все из них можно удалить из моей сборки. Нкоторые зашиты чер-те где и даже найти их не просто. Или может удалять свои аналоги файлов классов которые пересекаются с АМР?
Flyer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 18:57   #166
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
По умолчанию

Ракетный залп Me262B-1a:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 442
Размер:	89.1 Кб
ID:	14479   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 503
Размер:	199.6 Кб
ID:	14480   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 434
Размер:	91.1 Кб
ID:	14481   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 452
Размер:	141.6 Кб
ID:	14482  
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 18:59   #167
Bandicoot
Местный
 
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
Точно. Letov S-328,1939 взрывается при стрельбе.
Есть такое.
Виноват класс A1EB51AC0BFF8CAE в ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v2_1
Еще в самостоятельном моде заменил его на соответствующий из ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v1, стало нормально.
Но в модпаке этот класс есть и в MassWoks_v_1

Последний раз редактировалось Bandicoot; 25.11.2010 в 19:28.
Bandicoot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 21:49   #168
raptor_c4
Пользователь
 
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 85
По умолчанию

Вопрос к разработчикам.
Будет ли совмещаться сборка с последующими версиями Зутимода ? Которые кстати уже в бетте ?
И еще ...несовместимость с Ультрапаком - это принципиальная особенность ?
__________________


raptor_c4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 23:28   #169
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
По умолчанию

При нажатии кнопок Тяга0 и Тяга20 увидел то,что на шотах.
Объясните,что за параметры на втором?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Тяга0.jpg
Просмотров: 467
Размер:	251.8 Кб
ID:	14485   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Тяга20.jpg
Просмотров: 486
Размер:	275.3 Кб
ID:	14486  
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 23:59   #170
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aleck Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста где и что покрутить, что бы настроить свои дефолтные углы обзора для каждого самолета в отдельности. Желательно без трекира.
в классах.


Цитата:
Сообщение от Aed Посмотреть сообщение
1. ...
2. ..
3. ...
Поэтому бум творить поэтапно и пачечками.. =)
+1.
сразу ставлю все что связано с программированием:
1.Зути 1.2
2.проверка для онлайнсерверов
3.защита от радара для онлайна
4.дифф ФМ
5.Пат Камера Мод
говорю сразу, добавление чего то сверх етого будет сложно, но елси очень что то надо-сделаем


Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Ветка - Испания - карты, самолеты(в.4.11амп)))) . Ветка - Западный фронт. Ветка - восточный. Ветка - Тихий океан. Под них автономные паки, которые можно было б ставить на АМП.
мне нравиться идея. думаю так и стоит делать. причем пак-ветку может делать кто захочет по согласованию


Цитата:
Сообщение от Serduko Посмотреть сообщение
А есть возможность кнопки шага винта вернуть, привык я кнопками его...? А приблуды для ракет и бомб мне особо не нужны...
теоритически да, но на ето пока не было запросов. будет много запросов-вернем.
или попросить программера знакомого сделать-ибо там рбаоты немного.

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
С версией ZP_complex_control_mod_v_1_1 Do335 запускается с включением внешнего питания.
да.+1

Цитата:
Сообщение от 412 Посмотреть сообщение
Заметил глюк , чистый Ил2 плюс АМП : в простом редакторе летсов 328 (последний в списке) из 4.09 пака , кажется так, при попытке использовать бортовое оружие взрывается
спасибо за найденный глюк. поправим. только думаю что в патче, ибо вроде большого спроса на етот самолет нету пока что


Цитата:
Сообщение от Flyer Посмотреть сообщение
Спасибо огромное, отличная сборка. Получается почти другой симулятор.
Возник вопрос такого рода. Как правильно смешать эту сборку со своей. У меня сборка на основе скачанной здесь сборки Карабаса.
вам спасибо
ууу, тут все непросто. первым делом могу сказать что нужно отклбючить саунд мод из АМП-ибо он содержит баттонс, который конфликтует. а вот далее-уже нужно смотреть...и раз сборка такой сложности-то нужно понимать что к чему. могу посоветовать ставить модулями или попробовать пересобрать заново

Цитата:
Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
"Сто лет" не прикасался ко всяким модам, заглянул такскать.... правильно ли я понял, что этот мод заточен в первую очередь под чистый Ил2? И если у меня стоят всякие там модные карты, объекты и крафты, как то: Спиты, Веллингтоны, Ланкастеры, Москиты, Ме-110/210/410 и т.д. и т.п. этот мод не попрёт, бо эти самоли заточены под САСовский и Слесовский батон?
нужно крепко смотреть. чтобы рбаотали самолеты. по идее нужно первым делом отклчить саундмод-ибо там баттонс. надо пробовать.
по идее, саомлеты и карты должны вставать нормально после етого.
моды без кода должны работать нормально.

Цитата:
Сообщение от Flyer Посмотреть сообщение
Вот только как он отреагирует на присутствие у меня тех же модов установленных отдельно. Например 6DOF, GearDamageFX, AI_MOD ну и т.д. Дело в том что не все из них можно удалить из моей сборки.
а вот нужно разбираться...ибо конфликты лучше недопускать...ибо будут глюки..

Цитата:
Сообщение от Bandicoot Посмотреть сообщение
Есть такое.
Виноват класс A1EB51AC0BFF8CAE в ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v2_1
спс за инфу,разберемся



Цитата:
Сообщение от raptor_c4 Посмотреть сообщение
Вопрос к разработчикам.
Будет ли совмещаться сборка с последующими версиями Зутимода ? Которые кстати уже в бетте ?
И еще ...несовместимость с Ультрапаком - это принципиальная особенность ?
да, уже обкатывается версия Зути мода 1.2 для амп. правда там бета и глюков многа.
пока не было связи с автором, так что я пока не могу гарантировать что он разрешит.
УП несовместим с АМП и не будет совмещаться по ряду причин.
как технических, так и по концепции.

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
При нажатии кнопок Тяга0 и Тяга20 увидел то,что на шотах.
Объясните,что за параметры на втором?
это осталось от Хистомодпака. я так понимаю нужно для свистков.---
а что если не секрет за циферки у тебя на 2м скрине? что за надписи?
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 00:32   #171
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию для Петрушко. Антизапрос.

Цитата:
Сообщение от Serduko Посмотреть сообщение
А есть возможность кнопки шага винта вернуть, привык я кнопками его...? А приблуды для ракет и бомб мне особо не нужны...
Цитата:
теоритически да, но на ето пока не было запросов. будет много запросов-вернем.
или попросить программера знакомого сделать-ибо там рбаоты немного.
Петруша, привет! Просьба не делать этого. Кнопки на шаг (как и на тягу) - это неестественно, это откат назад
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 00:36   #172
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Человеку можно посоветовать переназначить кнопки напрмер на квадратные скобки
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 01:04   #173
Nesterov
Новичок
 
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 6
По умолчанию

Товарищи, в модерстве не слишком силен, прошу помощи. Во-первых заметил странность - ремни что пристегнуты, что отстегнуты, голова держится идеально ровно при любых перегрузках( использую headjoy), и во-вторых, как выпрыгнуть с парашютом-то я понял, а вот как его открыть?
Nesterov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 01:40   #174
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Ремни влияют на глову не при перегрузках... а ограничивают положение в кабине.. при отстегнутых ремнях.. свободы больше (хотя это идея насчет того чтобы пилота скорячивало если отстегнут =))))
...
Про парашют.. повнимательнее прочитай.. движением мышки вверх по сути
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 01:46   #175
Nesterov
Новичок
 
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 6
По умолчанию

Про парашют спасибо большое! А про ремни, я остался не понят похоже))) То есть у меня картина такая, как будто в настройках реализма отключили "перемещения головы"

З.Ы. А так модпак просто бомба для меня лично, шок вначале был сильный, когда запуститься не смог сразу В паке нравится все, но вот еще бы возможность иногда снизить хардкорность(откл. новую баллистику бомб или сложное управление крафтом, а то заминусовал моды эти, а ил стал виснуть через 5 секунд после появления на филде)

Последний раз редактировалось Nesterov; 26.11.2010 в 02:07.
Nesterov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 02:44   #176
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nesterov Посмотреть сообщение
Товарищи, в модерстве не слишком силен, прошу помощи. Во-первых заметил странность - ремни что пристегнуты, что отстегнуты, голова держится идеально ровно при любых перегрузках( использую headjoy), и во-вторых, как выпрыгнуть с парашютом-то я понял, а вот как его открыть?
headjoy у меня нет, и смутно представляю что такое. посему видимо есть какие то проблемы...лучше юзать версию для мышки или отключить 6DOF


Цитата:
Сообщение от Nesterov Посмотреть сообщение
Про парашют спасибо большое! А про ремни, я остался не понят похоже))) То есть у меня картина такая, как будто в настройках реализма отключили "перемещения головы"

З.Ы. А так модпак просто бомба для меня лично, шок вначале был сильный, когда запуститься не смог сразу В паке нравится все, но вот еще бы возможность иногда снизить хардкорность(откл. новую баллистику бомб или сложное управление крафтом, а то заминусовал моды эти, а ил стал виснуть через 5 секунд после появления на филде)
все это можно отключить, но для этого требуеться отклбючить еще кое какие моды. скажи какие моды отключить- а мы подскажем
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 06:05   #177
Nesterov
Новичок
 
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 6
По умолчанию

Хм, дайте подумать... Ну точно хотелось бы вырубить мод на баллистику бомб, и хотелось бы знать как опционально отрубать атмосферник и расширенное управление крафтом.

З.Ы. И эт, а что такое Zuti мод?
Nesterov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 07:48   #178
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию Революционная красота АПМ-РП

Шотики. Уже позавчерашние...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 9992.jpg
Просмотров: 402
Размер:	205.4 Кб
ID:	14492   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 999.jpg
Просмотров: 515
Размер:	318.4 Кб
ID:	14493   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 9990.jpg
Просмотров: 424
Размер:	253.8 Кб
ID:	14494   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 9993.jpg
Просмотров: 418
Размер:	218.4 Кб
ID:	14495   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 99991ъ.jpg
Просмотров: 446
Размер:	355.2 Кб
ID:	14496  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 9999.jpg
Просмотров: 490
Размер:	183.8 Кб
ID:	14497   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 9995.jpg
Просмотров: 491
Размер:	184.7 Кб
ID:	14498   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 999911.jpg
Просмотров: 405
Размер:	165.5 Кб
ID:	14499   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 24.11.2010 20-44-33.jpg
Просмотров: 414
Размер:	85.8 Кб
ID:	14500   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 24.11.2010 20-30-29.jpg
Просмотров: 421
Размер:	181.4 Кб
ID:	14501  

__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!

Последний раз редактировалось dimaryk63; 26.11.2010 в 08:01.
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 08:33   #179
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Ничего не скажешь! Красота!

Отпишусь про свое модирование ) модного...
Итак, в папке "!`!00_aviaskins_sounds_v6" заминусовал -gui, -presets, -Samples.
Поставил свои, в первой - САСовский батонс. Добавил туда же, в !`!00_aviaskins_sounds_v6", папку com с инишками из 4.09.
Все пошло. Добавил первые попавшийся ПЗЛ-37 для пробы - пошло. Добавил ПЗЛ-11Ф - пошло.
Глюков не заметил, все нормально. Карты тоже новые идут. насчет конфликтов не знаю, не проявляются.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 17:15   #180
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Димарик, ты походу на Родеоне?
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:10. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru