|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
29.08.2022, 18:08 | #3161 |
Местный
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 122
|
Так вот сборка звуков https://drive.google.com/drive/folde...Dl?usp=sharing
|
29.08.2022, 18:09 | #3162 |
Местный
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 122
|
Если что-то не звучит ничего страшного потом добавим
|
30.08.2022, 00:14 | #3163 | |
Местный
Регистрация: 28.11.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 221
|
Цитата:
https://disk.yandex.ru/i/0kqblC1rYGMdhg https://disk.yandex.ru/i/Q2KQlIygniu7Uw |
|
30.08.2022, 12:41 | #3164 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
|
Ну там эти звуки должны быть... Может не доустановилось? В любом случае пак звуков исправит проблему.
|
30.08.2022, 16:41 | #3165 |
Местный
Регистрация: 28.11.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 221
|
|
30.08.2022, 18:47 | #3166 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
|
Была у меня аналогичная проблема. Распаковка звуков в корень игры в папки my_presets my_samples ничего не дала. Тогда я в папке #DGEN создал подпапку Sound, а в ней папки: presets и Samples и уже в них распаковал звуки и пресеты из пака. Помогло.
|
30.08.2022, 20:20 | #3167 |
Местный
Регистрация: 28.11.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 221
|
Сделал в конфе SoundUse=0 и заработало
|
30.01.2023, 16:35 | #3168 |
Местный
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 432
|
Редактирование мода
Некоторое время назад я уже поднимал этот вопрос
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2999 но тогда дело кончилось безрезультатно. Но все-таки этот пресловутый бензозаправщик покоя мне не даёт, я выпросил у Асуры папку этого мода и сейчас прошу людей, имеющих опыт редактирования tga файлов, сделать следующее: - убрать гвардейский значок из файлов skin128.tga, skin256.tga, skin512.tga из папки мода (см. миниатюру 1), а также из соответствующих файлов из папок Summer_DMG, winter, winter_DMG. Из файлов должен исчезнуть только значок, всё остальное должно остаться на месте. После выполнения этой процедуры при помещении папки мода бензозаправщика в папку #DGEN, например, сборки IL-2_4.14.1+DGenPACK 3.0 на дверцах машины гвардейский значок должен отсутствовать. Надеюсь кому-то удастся сделать то, что я прошу. |
30.01.2023, 18:05 | #3169 |
Местный
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 122
|
|
30.01.2023, 19:47 | #3170 |
Местный
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 322
|
Убрал GIMPом. Я редко редактирую tga, но дело вроде не сложное. Вот проверьте.
|
30.01.2023, 21:09 | #3171 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
|
Цитата:
|
|
30.01.2023, 23:35 | #3172 | |
Местный
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 432
|
Цитата:
1.гв. значок никуда не исчез (см. миниатюру 1) 2.куда подевались остальные файлы из папки мода, например, skin_2_128.tga? папка мода должна выглядеть, как на миниатюре 2. Спасибо, Игорь, за попытку, но то же самое (см. миниатюру 3). Файлы все на месте, но гв. значок не исчез. Он что, самовосстанавливается что ли? Последний раз редактировалось SWORD; 30.01.2023 в 23:47. |
|
31.01.2023, 01:53 | #3173 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
|
На машине в игре ты проверял? Проверь, будешь удивлён. Удали старую папку с модом и поставь ту, что во вложении.
|
31.01.2023, 02:05 | #3174 | |
Местный
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 432
|
Цитата:
Но если поставить отредактированный мод в папку#DGEN, то, как я понимаю, гвардейского значка не должно быть. Проверил в игре, гвардейский значок присутствует (см. миниатюру 1). |
|
31.01.2023, 02:19 | #3175 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
|
Возможно у тебя нарушена иерархия папок.
Распакуй папку из вложения в папку #DGEN. Должно работать. |
31.01.2023, 02:40 | #3176 | |
Местный
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 432
|
Цитата:
Спасибо, Игорь, надеюсь, Асура засунет как-то твой отредактированный мод в недра игры, чтобы в следующих версиях этот бензозаправщик был без значка. Но что больше всего меня поражает-это то, что в файлах tga значок присутствует (см. миниатюру 2). Как так может быть - разум отказывается понимать... |
|
31.01.2023, 18:07 | #3177 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
|
Ты просто не представляешь, как всё это работает. Основное - это меш(в данном случае Body.msh) Там есть полигоны и каждому полигону соответствует кусочек изображения в файлах .tga. Если удалить изображение значка из .tga, на дверях останется пятно. А вот если удалить те полигоны, которым соответствует гвардейский значок, получится то, что на скрине. Конечно можно что то там сделать, используя альфа-канал, но это как ремонтировать двигатель в машине через выхлопную трубу.
|
31.01.2023, 18:37 | #3178 |
Местный
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 432
|
Спасибо, Игорь, за разъяснения... Будем считать, что я более-менее понял, как это работает... |
14.02.2023, 19:32 | #3179 |
Пользователь
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Кузнецк Пензенской области
Сообщений: 39
|
Накатил DGenPACK версии 3.0.1 на стоявший 3.0.0. Все встало нормально, но вот беда - AircraftSelector работает только на полном списке крафтов из DGenPACKа. Ничего другого не загружает - ни по странам, ни по театрам, ни свой список. Помогите решить проблему, камрады!
|
15.02.2023, 09:11 | #3180 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
|
Как это проявляется?
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|