AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.02.2009, 16:44   #1
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию Модели стационарных/мобильных РЛС

У меня вопрос: реально ли вообще сделать стационарную РЛС (вроде наших мобильных РУС'ов, на базе грузовиков) с вращающейся антенной/кабиной ? Т.е на манер орудия: машина отдельно, антенна радара - отдельно ?
А уж вообще "мечта идиота" : на карте стоит РЛС, например. Игрок в графе "подача команд" вместо банального "ПОМОГИТЕ!" выбирает команду "координаты ближайшего противника" - и станция ему сообщает "Противник в квадрате F10". Но проблема в том чтобы связать РЛС и прописать код. Надо думать, но это серьёзно улучшит игровой процесс (а уж уничтожение такой "игрушки" на карте в онлайн-проектах равносильно победе одной из сторон).
Лучший кандидат на создание это П-3.
Жду ваших комментариев.
__________________
Воздушный газонокосильщик

Последний раз редактировалось Devastator; 14.02.2009 в 17:07.
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 16:23   #2
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Что там и на какие команды игрока будет выдаваться это частности.
В игре нужны объекты которые могут генерировать определённые данные, тот же радар - координаты самолётов в пределах его НАСТРАИВАЕМОЙ видимости, нечто подобное делают зенитки и сирена, вот бы на их основе что-то и замутить с отдачей сообщений в лог.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 19:00   #3
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
Что там и на какие команды игрока будет выдаваться это частности.
В игре нужны объекты которые могут генерировать определённые данные, тот же радар - координаты самолётов в пределах его НАСТРАИВАЕМОЙ видимости, нечто подобное делают зенитки и сирена, вот бы на их основе что-то и замутить с отдачей сообщений в лог.
В .sfs нашел файлы по сирене и в т.ч классы. Модель потом сделаю.
Как и предполагал, на модели нет никаких хуков - т.е всего один лод, по сути любой сделанный объект может быть добавлен. Т.е модель - никак не связана с выдачей звука - т.е всё идет от движка ила.
Отличная идея с сиреной Karabas-Barabas ! Если бы искать код связанный с орудиями - вообще бы дело встало.
Вложения
Тип файла: zip сирена.zip (8.7 Кб, 382 просмотров)
__________________
Воздушный газонокосильщик

Последний раз редактировалось Devastator; 08.03.2009 в 01:52.
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 03:33   #4
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
В .sfs нашел файлы по сирене и в т.ч классы. Модель потом сделаю.
Как и предполагал, на модели нет никаких хуков - т.е всего один лод, по сути любой сделанный объект может быть добавлен. Т.е модель - никак не связана с выдачей звука - т.е всё идет от движка ила.
Отличная идея с сиреной Karabas-Barabas ! Если бы искать код связанный с орудиями - вообще бы дело встало.
А зачем модель? Так и сделать как сирену - виртуальный объект, который "виден" только в редакторе, но у которого подобно зениткам есть настраиваемые параметры: для режима пост ВНОС - радиус "обнаружения" и соответственно выдача координаты и типа вошедшего в цилиндр, так же координату выхода из цилиндра, т.е. можно вычислить вектор-направление движения, для режима радар - режим сопровождения, т.е. непрерывно выдавать координаты объекта пока он находится в цилиндре действия радара с какой-то частотой, возможно то же настраиваемой, чтобы ограничить в разумных пределах количество сообщений отдаваемых в лог.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 14:15   #5
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
А зачем модель? Так и сделать как сирену - виртуальный объект, который "виден" только в редакторе, но у которого подобно зениткам есть настраиваемые параметры: для режима пост ВНОС - радиус "обнаружения" и соответственно выдача координаты и типа вошедшего в цилиндр, так же координату выхода из цилиндра, т.е. можно вычислить вектор-направление движения, для режима радар - режим сопровождения, т.е. непрерывно выдавать координаты объекта пока он находится в цилиндре действия радара с какой-то частотой, возможно то же настраиваемой, чтобы ограничить в разумных пределах количество сообщений отдаваемых в лог.
Чтобы была возможность уничтожения противником - для создания "атмосферы" т.е задача его уничтожения противником и соответственно его защиты. А пост ВНОС - хоррошая идея, так сказать "РЛС для бедных "
__________________
Воздушный газонокосильщик
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 17:30   #6
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
Чтобы была возможность уничтожения противником - для создания "атмосферы" т.е задача его уничтожения противником и соответственно его защиты.
Да, это резонно.

Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
А пост ВНОС - хоррошая идея, так сказать "РЛС для бедных "
Почему для бедных? В реалиях Второй Мировой - радары все же бОльшая редкость, чем обычные человеческие посты наблюдения.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 17:41   #7
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
Да, это резонно.
Почему для бедных? В реалиях Второй Мировой - радары все же бОльшая редкость, чем обычные человеческие посты наблюдения.
Ну, я бы так не сказал ...
http://www.vpk-news.ru/article.asp?p...es.history_01#
"Пегматит" РУС-2С - 463 станции + ленд-лизовские и ещё ряд модификаций. То, что в Курской не применялись наши РЛС - скорее серьёзный недосмотр штабов нежели их недостаток. Просто учитывая нашу телефонную связь - ВНОС скорее должен дополнять РЛС, но у нас он наоборот играл более важную роль в силу массовости.
P.S: порылся в инете - оказывается сделали умельцы некий проект IL-2 FreeHost так там акаим-то образом осуществили идею с радарами (только я ещё не знаю как они это сделали - не смотрел).
__________________
Воздушный газонокосильщик

Последний раз редактировалось Devastator; 08.03.2009 в 17:52.
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 18:43   #8
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Эти умельцы в соседней теме сидят... Спроси
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 19:44   #9
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
...
P.S: порылся в инете - оказывается сделали умельцы некий проект IL-2 FreeHost так там акаим-то образом осуществили идею с радарами (только я ещё не знаю как они это сделали - не смотрел).
Они там много чего уже понаделали полезного.
С распавном поиграли - вроде бы научили догфайт ставить и убирать объекты без перезагрузки, кое-что поотключали...
Радар у них интересно - в лог отдает сообщения или только сразу напрямую на карту в брифинг динамически данные выводит.
Судя по количеству, не знаю как правильно назвать, классов что ли, в общем файлов в моде, наковыряли изрядно.

Мод бы отдельный их попросить сваять, как давно серверодержатели трясли еще МГ - с полностью отключенным логом, юзерстатом, кнопкой кто-на-чем и скрытием выбора аэродромов.

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 08.03.2009 в 19:52.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2009, 01:50   #10
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию ?

Вопрос к мастерам фотошопа и текстурирования: есть идея добавить в ил-2 хотя бы в качестве "объектов" без модели повреждения радары (поврежденные позже будут). Так вот, уважаемые мастера и немастера: можете сделать чтобы антенна радара была "сеточкой" ? Без знания "альфы" тут не обойтись. А то накропать в максе что-либо я ешё смогу, запихнуть в ил-2 тоже - а вот в текстурировании пока дуб (да и hier'e не шарю ...). Вроде этого ?
__________________
Воздушный газонокосильщик
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2009, 09:41   #11
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Можно. Как сделаны радары сейчас, так и сделать.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2009, 11:43   #12
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Можно. Как сделаны радары сейчас, так и сделать.
В принципе сделать можно радар УЖЕ сейчас: например на манер звукоуловителя - прописывается радар как прожектор, чтобы сам поворачивался в сторону самолёта (ну и дальность например 20 км) а рядом поставить статкамеру и по направлению его движения выслеживать самолёты врага. Главное всё в "пассивном" режиме
И никаких запросов к "земле".
Кстати, кто в фотошопе разбирается - можете помочь в текстурировании модели "Фрейи" ? В личку только. Кстати, если сделать его на манер орудия - пеленг на цель будет выдавать направлением поворота антенны,а если их два - уже можно методом триангуляции вычислять направление на цель (ибо положение радара известно).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: FREYA_LZ.JPG
Просмотров: 599
Размер:	11.2 Кб
ID:	4831  
__________________
Воздушный газонокосильщик

Последний раз редактировалось Devastator; 02.04.2009 в 23:40.
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 20:26   #13
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Вот такое издевательство над S-35.
"Ушастый" танк
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.JPG
Просмотров: 776
Размер:	47.0 Кб
ID:	4780  
__________________
Воздушный газонокосильщик
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 21:00   #14
Dusty Fox
Местный
 
Аватар для Dusty Fox
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: г.Самара
Сообщений: 834
Отправить сообщение для Dusty Fox с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
Вот такое издевательство над S-35.
"Ушастый" танк
За что-ж его так, болезного?!
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...
Dusty Fox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 21:12   #15
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dusty Fox Посмотреть сообщение
За что-ж его так, болезного?!
Тренировался на кошках, а т.к из модных танков он сделан наиболее кривовато - поправил его . Есть идея как можно сделать танк не с одним орудием - или добавить курсовой пулемёт например. Пока работаю над этим ... Это будет неплохо - зенитный пулемёт на танке серьёзно будет портить настроение штурмовикам.
А то при -офф, -онлайне танки беззащитны и защищаются только наземной ПВО.
__________________
Воздушный газонокосильщик

Последний раз редактировалось Devastator; 30.03.2009 в 22:39.
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:27. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru