06.01.2013, 13:42 | #501 |
Местный
|
Упс, закрутился, забыл совсем...
Попробовал поставить на HSFX 6, через jsgmemods не прокатило. Сейчас ещё похимичу...
__________________
Не король и не стремлюсь... |
06.01.2013, 13:52 | #502 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
|
Миш, метеоры у меня без каких либо трудностей, в общем запросто полетели в 4.11.1 из под модактиватора 4.0, батон тоже крайний установлен. Насчёт дифффма не заморачивался, вероятно он имеется внутри модактиватора. Сам файлик диффмовский не искал, так что может он там есть, а может и нет
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
06.01.2013, 14:51 | #503 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
ВНИМАНИЕ!!! папку FILES кастрируешь!!! в папке FILES, оставляешь ТОЛЬКО классы и .preload! и кладешь её в ПАПКУ #SAS!!! Далее РАБОТАЕШЬ с папкой STD, подключаешь нужные тебе сфс-ки, крафты ну и так далее. НИ КАКОЙ идиотский jsgmemods не задействуешь!!! выбрось его нах... диффм берешь мой, и баттонз тоже, счас дам ссылку вот отсюда: http://narod.ru/disk/65165402001.22e...v4111.rar.html http://narod.ru/disk/65165402001.22e...v4111.rar.html http://narod.ru/disk/65165413001.c73.../game.rar.html У меня на этой сборке работают даже старые крафты ПМВ Последний раз редактировалось Skvorez; 06.01.2013 в 16:34. |
|
06.01.2013, 14:56 | #504 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Skvorez; 06.01.2013 в 15:00. |
|
06.01.2013, 15:22 | #505 |
Местный
|
Спасибо, попробую.
ЗЫ: совсем обленился что-то, если с первого раза не получилось, то и не очень надо было, значит...
__________________
Не король и не стремлюсь... |
19.01.2013, 13:53 | #506 |
Новичок
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 10
|
Добрый день уважаемые вирпилы! Подскажите, кто летал HSFX
1) Как на нем с бомбами торпедами? 2) В ультропаке есть забавный баг, кобины мессеров сделаны из железобетона. При падении на малых высотах любой другой самолет рассыпается в хлам, у мессера остается кокпит в результате чего пилот остается жив. В данной версии все тоже? 3)Есть интересные карты от cyberolas http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg282179 подскажите в HSFX они есть? Если нет, в какой сборке они есть - хочется полетать на них. 4) что добавляет мод Perfect Map Textures? 5) На каких модных серверах летаете? Последний раз редактировалось ODESSA; 19.01.2013 в 15:01. |
19.01.2013, 16:46 | #507 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Если чо нету так надо присовывать! Самому. С торпедами там ж...па! Особенно с русскими. Ранние торпеды которые на Ил-4 ДВЕ не могут транспорт потопить не говоря уже про боевой корабль. А РыбаМеч МК1 к примеру не может необходимую скорость поддерживать на необходимой высоте чтобы торпеду удачно сбросить физически просто. ТХ ей не позволяют.
|
19.01.2013, 17:00 | #508 | |
Местный
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 148
|
Цитата:
http://mc.sychrovnet.cz/il-2/index.php http://mc.sychrovnet.cz/il-2/pacific/index.php http://www.warbirdsofprey.org/index....5g6luk8jv5;www |
|
19.01.2013, 22:27 | #509 | |
Новичок
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 10
|
Цитата:
А как подставить? Папки mods в данной версии не нашел. Даже файлов с подобными файлами нет. Подкладываю в Files\maps\ прописываю all.ini - не помогает. Последний раз редактировалось ODESSA; 20.01.2013 в 01:41. |
|
19.01.2013, 22:31 | #510 | |
Новичок
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 10
|
Цитата:
А есть моды которые возвращают все ТТХ бомб и торпед до 4 09? Последний раз редактировалось ODESSA; 19.01.2013 в 23:02. |
|
20.01.2013, 09:43 | #511 |
Местный
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 148
|
Качай Хистомод, он на 4.09 ставится.
|
20.01.2013, 20:13 | #512 |
Новичок
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 20
|
Последний раз редактировалось vas-merc; 20.01.2013 в 20:16. |
20.01.2013, 21:21 | #513 |
Новичок
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 10
|
А флайт модели в результате какие??? В любом случае, мне 4.11 из-за торпед и бомб как то не радует.
Последний раз редактировалось ODESSA; 20.01.2013 в 21:26. |
20.01.2013, 21:24 | #514 |
Модератор
|
Ну так создайте ИЛ "увидит" MODs. Единственное, all.ini д. б. в единственном экземпляре, т. е. или в Files\maps\ или в MODs\MAPMODs\maps\.
А что значит "подкладываю" в вашей трактовке? Как - в итоге - путь к папке с картой выглядит? |
20.01.2013, 21:27 | #515 | |
Модератор
|
Ндык ...
Цитата:
|
|
21.01.2013, 00:40 | #516 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
|
Не сбивай народ с толку. Histomod и HSFX- разные проекты.
И да, действительно; Histomod базируется на 4.09 ИЛе, а HSFX на 4.11. Кстати, а чего это у тебя до сих пор 6.0.1 версия? уже давно 6.0.17
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
21.01.2013, 14:37 | #517 |
Новичок
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 10
|
Спасибо за помощь!
Установил и Histomod и HSFX, но если в Histomod чувствуется отличие от УП3 то особого отличия HSFX от УП3 я не заметил. Просветите в чем заключаются положительные стороны HSFX? По Histomod есть несколько вопросов. Мод понравился, графика супер, хотя вода от Кармастера как то не айс. Но это мое мнение. Не знаю, что за мод http://www.youtube.com/watch?feature...v=7pZgFyiJ0KU#! но мне кажется эта текстура воды как то поближе к реалу. 1. Установил мод широкоформатного экрана, а ил запускается с черными полосами по краям. В чем соль мода? Или ещё надо менять настройки в конфиге? 2. Подскажите, где скачать серверную часть Histomod 5.5. Хочу полетать с друзьями на картах от cyberolas ) 3. Сделал простую карту в редакторе Histomod (один аэродром синий второй красный) - запускаю и не могу выбрать ни тот ни другой. ЛКМ по базе и ... ничего. Кто сталкивался с такой проблемой? 4. И еще раз, я так и не понял, в Histomod 5.5 ФМ самолетов и бомбами торпедами как все обстоит? ФМ от 4.09 или от УП 2.1 Бомбится, топится как? Так как в 4.09? ) |
22.01.2013, 10:56 | #518 |
Местный
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 148
|
Положительных сторон у HSFX'а много. Из всех трех сборок (УП, Хистомод, HSFX) он представляется мне наиболее...оптимизированным и доработанным, что-ли. Он и для оффлайна подходит и онлайн с ним полетать есть где. Графика Хистомода...я не заметил принципиальных отличий от HSFX'ной, зато обратил внимание на жуткие тормоза, при наличии на карте сколько-нибудь значительного кол-ва наземки и самолетов. Крайне корявый и огромный список объектов в полном редакторе, дефолтные скины на многих самолетах, невозможность без правок вручную прохождения стат. кампаний...etc. Вобщем, ряд идей мода интересен (особенно анонсированные в 6.0 полностью интерактивный кокпит Bf109G-2/4, обледенение на больших высотах и задымление кабины), но в целом он довольно сырой. Серверной части Хистомода, насколько мне известно, нет в природе (в отличие, опять же, от HSFX).
P.S. Карты на HSFX ставятся элементарно, например: Root Folder/Files/Maps/Kursk_RRR, туда же папку _Tex, там же в all.ini прописать Kursk_RRR Kursk_RRR/load.ini. P.P.S. Во избежание проблем с онлайном и совместимостью с модами сторонних разработчиков, есть смысл иметь две папки с HSFX'ом - clean install (т.е. чистый HSFX, без каких-либо сторонних модов) и свою сборку на его основе. Последний раз редактировалось Hajo; 22.01.2013 в 10:58. |
26.01.2013, 13:56 | #519 |
Местный
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Алтайский край г.Барнаул
Сообщений: 211
|
Что то нет обледенения и дыма в кабине
__________________
Вот она – лобовая! Ярость вместо испуга! Зуб за зуб выбивая, Мы стреляем друг в друга! |
26.01.2013, 15:38 | #520 |
Местный
Регистрация: 05.03.2012
Адрес: Колония 24
Сообщений: 155
|
А пробовали "Девастейтор" в полете? Что то непонятное происходит с двигателем- по неясным причинам движок с набором высоты просто начинает дохнуть. И шаг винта крутил, микстуру (нагнетателя нет) без результата.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|