AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.09.2020, 23:10   #1261
Сергей RSN
Пользователь
 
Аватар для Сергей RSN
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
По умолчанию

Ничего не добавлял. Ставил D-Gen 3.0 на чистый 4.14.1
Сергей RSN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2020, 01:13   #1262
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей RSN Посмотреть сообщение
Ничего не добавлял. Ставил D-Gen 3.0 на чистый 4.14.1
Просто так безобразия в мат-файлах не бывает.
Что то мешает дымам выходить согласовано.
Нужно просить других пользователей Д-Ген пака проверить дымовуху еропланов.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.09 14-23-28.jpg
Просмотров: 210
Размер:	96.0 Кб
ID:	67552  
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2020, 12:02   #1263
Сергей RSN
Пользователь
 
Аватар для Сергей RSN
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
По умолчанию

В Д-Ген паке 2.1 вроде всё было ровно.
По дымам в скрине не понял, у Вас всё в норме или есть расслоение? Скрин 2018 года. Или это чистый 4.14.? В 4.14.1 у меня один дым был, который не рваный. И нормально всё дымило ). А в Д-Гене 3.0 похоже мод на сток наслоился - и, в итоге сразу два дыма в наличии. Может быть стоит догрузить последнюю версию звукотрассеров от камрадов Dimas1999 и YurBorR? Только вот какой у них самый последний? В ветке Звукотрассеры есть версия апреля 2020 г. Может есть свежее?

Последний раз редактировалось Сергей RSN; 24.09.2020 в 12:13.
Сергей RSN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2020, 08:30   #1264
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Цитата:
Сообщение от Сергей RSN Посмотреть сообщение
В Д-Ген паке 2.1 вроде всё было ровно.
По дымам в скрине не понял, у Вас всё в норме или есть расслоение? Скрин 2018 года. Или это чистый 4.14.? В 4.14.1 у меня один дым был, который не рваный. И нормально всё дымило ). А в Д-Гене 3.0 похоже мод на сток наслоился - и, в итоге сразу два дыма в наличии. Может быть стоит догрузить последнюю версию звукотрассеров от камрадов Dimas1999 и YurBorR? Только вот какой у них самый последний? В ветке Звукотрассеры есть версия апреля 2020 г. Может есть свежее?
Скрин у меня из 4.12.2 - дефолт + немного еффектов.
Д-Ген у меня не установлен - он очень большой и сильно на много
превышает мои потребности - использую в основном простой
редактор для тестов фм, просто некогда проходить карьеры.
Скрин показал как оно должно "правильно" дымить.
Тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=3541
положил то, что у меня есть - всё скачано ранее с нашего форума.
Для Д-Ген пака лучше устанавливать адапитрованные еффекты
от Димаса - в его ветке спросите какую точно папку он сам
использует в Д-Гене.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2020, 08:55   #1265
Сергей RSN
Пользователь
 
Аватар для Сергей RSN
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
По умолчанию

Спасибо, Василий. Димас уже ссылки дал на последнюю версию. Но я тут сперва в conf.ini с параметром Effects "поигрался". Выставил на 1 (было 3!). Раздвоение дыма горящего крафта на петле стало немного меньше, но ровный дым с пульсирующим не срослись. Сегодня буду пробовать ставить мод звукотрассеров (08.2020) от Димаса сделанных им на оригинальном моде от ЮрБора. Посмотрю, что получится. Хотя по мне и стоковые дымы из 4.14.1 были вполне хороши. Только вот как на них в ДГен паке назад откатиться?
Сергей RSN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2020, 09:44   #1266
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей RSN Посмотреть сообщение
Спасибо, Василий. Димас уже ссылки дал на последнюю версию. Но я тут сперва в conf.ini с параметром Effects "поигрался". Выставил на 1 (было 3!). Раздвоение дыма горящего крафта на петле стало немного меньше, но ровный дым с пульсирующим не срослись. Сегодня буду пробовать ставить мод звукотрассеров (08.2020) от Димаса сделанных им на оригинальном моде от ЮрБора. Посмотрю, что получится. Хотя по мне и стоковые дымы из 4.14.1 были вполне хороши. Только вот как на них в ДГен паке назад откатиться?
Как откатить на дефолт в Д-Ген паке - не знаю.
Можно попробовать чего нибуть выдернуть из этой сборки эффектов.
http://www.mediafire.com/file/p13cz0...X_4.3.zip/file
Тут нашёл.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,39448.0.html
Или тут.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,24507.0.html

Последний раз редактировалось Vasya; 25.09.2020 в 09:47.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2020, 17:04   #1267
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Уважаемый Asura. Нет ли у Вас свежего мануала, по управлению оружием в DGenPack3,0 для самолётов F-14 и F18? Дело в том, что по сравнению со старыми версиями этих самолётов изменилось назначение дополнительных клавиш. Так если в старой версии доп. клавиша 1 включала/выключала радар, то теперь она включает режим стабилизации высоты, у F-14 я вообще не нашёл клавишу захвата цели радаром, в общем нужен подробный мануал, если Вас не затруднит.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 12:03   #1268
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Мануал (памятка) будет с 3.0.1, придется немного подождать.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 12:12   #1269
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Спасибо, будем ждать
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2020, 13:29   #1270
obry25
Пользователь
 
Регистрация: 11.03.2020
Сообщений: 39
По умолчанию

Уважаемые форумчане, обратил внимание,что не могу создать миссию с SBD 3\5, если крафт без вооружения в конце загрузки пишет нулл. В простом редакторе тоже самое. Если вешать бомбы, всё работает.В предыдущей версии дгенпака этого не было. Можете проверить у себя, плиз? Сборка без модов, ну кроме звуков.
obry25 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2020, 14:58   #1271
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Да, есть такое дело. Когда выбираешь вооружение "стандарт" и "без оружия" возвращает такую ошибку:
Mission error, ID_04: java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty

Просьба к Asura поправить, при наличии времени(или объяснить чайникам, что это за зверь и как от него избавиться)
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2020, 10:16   #1272
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Ожидайте 3.0.1 - там поправлено
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 15:53   #1273
Сергей RSN
Пользователь
 
Аватар для Сергей RSN
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
Лампочка FM-2 Цепляние винтом палубы/земли при взлёте.

Всем здравия! Сегодня обнаружил, что FM-2 при взлете хоть с авианосца, хоть с аэродрома с поднятым хвостом, т.е. в момент, когда продольная ось крафта параллельна поверхности, цепляет винтом палубу (бетонку). Прям, как истребитель И-220 Сильванского За сим, винт в розочку и можно. Видать, диаметр винта великоват-с! Лечение пока одно - взлёт производить с полуопущенной или опущенной хвостовой частью. Уважаемый Asura, просьба до релиза DGen pack 3.0.1 проверить данный момент. Видео в формате .ntrk прикрепил.
Вложения
Тип файла: rar quick0001.rar (62.5 Кб, 149 просмотров)
Сергей RSN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 15:54   #1274
SWORD
Заблокирован
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 276
По умолчанию

Недавно я заметил, что у меня в папке #DGEN сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 стала появляться папка MAPMODS (см. миниатюру 1).
Папка содержит несколько файлов, которые у меня уже есть в папке 07_MAPMOD (см. миниатюру 2).
Я пробовал удалять эту папку (MAPMODS), но она появляется вновь при очередном запуске игры.
Хочу задать вопрос знатокам, но в первую очередь уважаемому Асуре.
1.Нужна ли эта папка?
2.Если она не нужна, то как от неё избавиться, чтобы она вновь не появлялась при очередном запуске игры.?

P.S. Появляется ли эта папка (MAPMODS) у кого-либо в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 (или, может, появлялась ранее)?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 167
Размер:	11.0 Кб
ID:	67732   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 165
Размер:	7.6 Кб
ID:	67733  

Последний раз редактировалось SWORD; 05.10.2020 в 17:46.
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 16:22   #1275
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
Недавно я заметил, что у меня в папке #DGEN сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 стала появляться папка MAPMODS (см. миниатюру 1).
Папка содержит несколько файлов, которые у меня уже есть в папке 07_MAPMOD (см. миниатюру 2).
Как я понимаю, при установке какой-то карты в папке карты там была папка MAPMODS с этими файлами.
Я пробовал удалять эту папку (MAPMODS), но она появляется вновь при очередном запуске игры.
Хочу задать вопрос знатокам, но в первую очередь уважаемому Асуре.
1.Нужна ли эта папка?
2.Если она не нужна, то как от неё избавиться, чтобы она вновь не появлялась при очередном запуске игры.?
Генерируются тга файлы облаков.
Правильно держать в сборке именно МАПМОДС.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 16:24   #1276
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Цитата:
Сообщение от Сергей RSN Посмотреть сообщение
Всем здравия! Сегодня обнаружил, что FM-2 при взлете хоть с авианосца, хоть с аэродрома с поднятым хвостом, т.е. в момент, когда продольная ось крафта параллельна поверхности, цепляет винтом палубу (бетонку). Прям, как истребитель И-220 Сильванского За сим, винт в розочку и можно. Видать, диаметр винта великоват-с! Лечение пока одно - взлёт производить с полуопущенной или опущенной хвостовой частью. Уважаемый Asura, просьба до релиза DGen pack 3.0.1 проверить данный момент. Видео в формате .ntrk прикрепил.
Нужно по документу
http://www.wwiiaircraftperformance.o...fm-2-15953.pdf
поставить САХ и будет порядок.
Код:
  GCenter 0.05
  GCenterZ 0.00
  GC_AOA_Shift 0.49
  GC_Flaps_Shift 0.145
  GC_Gear_Shift -0.01
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: FM-2 ДОКУМЕНТ - ВЕС+РАЗВЕСОВКА.jpg
Просмотров: 184
Размер:	196.4 Кб
ID:	67736  

Последний раз редактировалось Vasya; 05.10.2020 в 20:02.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 17:02   #1277
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Странно. Попробовал его в БАТ - все нормально, запас вполне приличен.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.10.05 14-00-32.jpg
Просмотров: 228
Размер:	168.8 Кб
ID:	67734  
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 17:47   #1278
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Правильно держать в сборке именно МАПМОДС.
Нет, неверно. Папка может называться как угодно: 07_mapmod, mapmods,maps, karty или как-нибудь ещё. Название
mapmod сделано чисто для удобства, чтобы видеть, что папка содержит моды карт. Главное, чтобы внутри этой папки сохранялась иерархия и названия папок и файлов как в дефолтной игре. Генерация этой папки похоже вызвана работой какого-либо мода или селектора. У меня она не появляется. На всякий случай стоит проверить игру или весь компьютер антивирусной программой, бывает, что вирусы создают какие-либо папки и файлы, маскируя их под нормальные.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 19:10   #1279
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Нет, неверно. Папка может называться как угодно: 07_mapmod, mapmods,maps, karty или как-нибудь ещё. Название
mapmod сделано чисто для удобства, чтобы видеть, что папка содержит моды карт. Главное, чтобы внутри этой папки сохранялась иерархия и названия папок и файлов как в дефолтной игре. Генерация этой папки похоже вызвана работой какого-либо мода или селектора. У меня она не появляется. На всякий случай стоит проверить игру или весь компьютер антивирусной программой, бывает, что вирусы создают какие-либо папки и файлы, маскируя их под нормальные.
Я своё мнене сказал, а пользователи Д-Гена пусть делают что хотят
в модной папке, хоть носорогом называт папку для карт
Зарекался не давать советов для сборки Д-Гена, но руки чесались
набрать своё мнение. Бить меня нужно по рукам.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 19:18   #1280
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Я своё мнене сказал, а пользователи Д-Гена пусть делают что хотят
в модной папке, хоть носорогом называт папку для карт
Зарекался не давать советов для сборки Д-Гена, но руки чесались
набрать своё мнение. Бить меня нужно по рукам.
Так я же то же самое сказал. Д-ген - это обычная сборка модов просто папка с модами называется не mods, а #dgen Ну и основные моды сборки запакованы в sfs-архивы.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru