AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.11.2021, 08:46   #3041
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KimCh Посмотреть сообщение
При выборе увеличенного шрифта Вин7 отличного от 100% ( Персонализация/Экран/Изменить размер текста ) окно AircraftSelector приобретает странный вид. Растянуть окно невозможно и трудно найти кнопки при выборе Свой список. Есть возможность подправить?
Пока не могу сказать точно, но не уверен что получится добавить поддержку смены размера шрифтов.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2021, 08:50   #3042
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
2.Кампания Операция Х не идет из-за отсутствия ряда крафтов (типа DH) , старых карт и объектов для SCW. Планируется ли пополнение?
Самолеты к добавлению стоят в очереди. Давно говорил что я их перерабатываю по странам. Сейчас в работе германия, потом британия. Объекты и карты можно добавить самостоятельно, какого то плана по их добавлению нет.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2021, 08:58   #3043
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Дгенпак 3.0.1(4.14.1+SAS selektor3.5.2+ SAS engine mod2.8.x) на ней всё прекрасно и Ан-26 и другие самолёты отлично летают со всеми звуками(хотя лог и ругается на парочку пресетов "неправильного" формата).
Судя по всему это тестовая версия 3.0.1. Я ее давал Моторхеду для включения в кампании нових фишек.

Цитата:
И есть вторая копия игры, которая была версии 4.13.4 + Дген пак 2.6(кажется). Вот её я сначала обновил до стоковой 4.14.1 потом скачал и распаковал 3 самораспаковывающихся архива: DGenPACK 3_0_1 ALL, DGenPACK 3_0_1UPD, DGenPACK 3_0_1 Full. И вот в этой копии при старте показывает Дгенпак 3.0.1(4.14.1+SAS selektor4.0.1+ SAS engine mod2.8.x)
По идее вот эта версия должна была стать полноценной 3.0.1, но видно что то криво встало (с).

Я бы предложил версию Дгенпак 3.0.1(4.14.1+SAS selektor3.5.2+ SAS engine mod2.8.x) обновить по мануалу как для версии 3.0. Рекомендую все таки копию Дгенпак 3.0.1(4.14.1+SAS selektor3.5.2+ SAS engine mod2.8.x) сохранить на всякий случай.

Или сделать полную установку поверх чистой 4.14.1

Цитата:
которая была версии 4.13.4 + Дген пак 2.6(кажется)
Я думаю проблема вот в этом, 3.0.1 не ставится поверх 2.6, а только поверх 3.0
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2021, 09:00   #3044
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от War_Tunder Посмотреть сообщение
Воть.Для простоты можно сказать,что варианты с 1 пушкой на подвесе не работают.
Спасибо, поправлю.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2021, 10:39   #3045
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 324
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Пока не могу сказать точно, но не уверен что получится добавить поддержку смены размера шрифтов.
Ну и ладно. Главное работает.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2021, 00:04   #3046
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Здравствуйте. Победил я таки свою проблему со звуками и зависаниями в полной копии игры дгенпак 3.0.1. Напомню, при старте миссии в воздухе многие звуки отсутствовали и через несколько секунд полёта игра висла. Лог ругался на отсутствие перечня пресетов и сэмплов. При этом все перечисленные пресеты и сэмплы были у меня в папках my_presets и my_samples. После долгих "танцев с бубном" и выноса мозга товарищу asura предположил, что эта копия игры почему то не воспринимает папки my_presets и my_samples в корне ила(либо воспринимает их содержимое частично?). Но, как в известной песне поётся: "если прямо не пролезем, мы пройдём бочком". Создал в папке #DGEN папку, обозвал её Sounds (назвать можно как угодно лишь бы латиницей). А вот внутри её создал папки presets и Samples (тут уже должно быть только так и не иначе!). Внутри папки presets создал папку sounds. Так у меня получился аналог папок my_presets и my_samples в виде мода. В эти папки соблюдая иерархию скопировал все недостающие пресеты и сэмплы. И всё заработало - звуки появились, а зависания исчезли. Если у кого-либо будут похожие проблемы, думаю мой опыт будет полезен.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2021, 00:19   #3047
sansay
Местный
 
Регистрация: 28.07.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 115
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
На гугл-драйв можете закинуть? Яндекс хандрит..
Пожалуйста, https://drive.google.com/file/d/1uS6...ew?usp=sharing
sansay вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2021, 11:58   #3048
Sergeich062
Местный
 
Аватар для Sergeich062
 
Регистрация: 07.02.2018
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 150
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ildar Посмотреть сообщение
Работа над английскими радарами идут, даже сделал код для работы РЛС у которых неподвижные антенны, типа английских Chain Home и немецкого Mammut, а также современных РЛС с АФАР. Код почти готов, но надо сделать 3D модели радаров.
А из параллельной вселенной 3Д модели подойдут? Вот, что, к примеру, в Арме есть.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: rsp6.jpg
Просмотров: 187
Размер:	295.3 Кб
ID:	71179   Нажмите на изображение для увеличения
Название: p37_1.jpg
Просмотров: 190
Размер:	229.7 Кб
ID:	71180   Нажмите на изображение для увеличения
Название: p18.jpg
Просмотров: 171
Размер:	283.3 Кб
ID:	71181  
Sergeich062 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2021, 15:48   #3049
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,480
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sansay Посмотреть сообщение
Пожалуйста
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2021, 15:53   #3050
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,480
По умолчанию 2 Асура

Ишшо попалось:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2021.11.26 06-56-53.jpg
Просмотров: 182
Размер:	540.6 Кб
ID:	71189   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2021.11.26 06-57-56.jpg
Просмотров: 172
Размер:	510.3 Кб
ID:	71190   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2021.11.26 07-02-27.jpg
Просмотров: 176
Размер:	524.2 Кб
ID:	71191   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Лажа.jpg
Просмотров: 170
Размер:	139.2 Кб
ID:	71192   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Надпись.jpg
Просмотров: 169
Размер:	449.5 Кб
ID:	71193  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: ОЗ.jpg
Просмотров: 170
Размер:	787.5 Кб
ID:	71194   Нажмите на изображение для увеличения
Название: скин.jpg
Просмотров: 169
Размер:	394.1 Кб
ID:	71195   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Як-15фонарь_внутри.jpg
Просмотров: 160
Размер:	456.4 Кб
ID:	71196   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Як-15фонарь_снаружи.jpg
Просмотров: 164
Размер:	576.4 Кб
ID:	71197  
Вложения
Тип файла: txt Sturmo.txt (1.4 Кб, 113 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2021, 15:55   #3051
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,480
По умолчанию 2 Асура

Джетэра:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: баг_повреждения.jpg
Просмотров: 174
Размер:	229.1 Кб
ID:	71199   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Крю.jpg
Просмотров: 168
Размер:	191.8 Кб
ID:	71200   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Луна.jpg
Просмотров: 161
Размер:	196.3 Кб
ID:	71201   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ОЗ.jpg
Просмотров: 163
Размер:	749.6 Кб
ID:	71202   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Порох1.jpg
Просмотров: 172
Размер:	438.0 Кб
ID:	71203  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Порох2.jpg
Просмотров: 165
Размер:	236.1 Кб
ID:	71204   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Порох3.jpg
Просмотров: 156
Размер:	514.7 Кб
ID:	71205   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Порох4.jpg
Просмотров: 172
Размер:	437.8 Кб
ID:	71206   Нажмите на изображение для увеличения
Название: СКИН-ЛА-11.jpg
Просмотров: 153
Размер:	584.1 Кб
ID:	71207  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 02.12.2021 в 16:04.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2021, 15:59   #3052
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,480
По умолчанию 2 Асура

Полный список был везде (в списке для Корейской войны некоторых нужных крафтов не оказалось):
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ОЗ.jpg
Просмотров: 152
Размер:	796.0 Кб
ID:	71208   Нажмите на изображение для увеличения
Название: скин.jpg
Просмотров: 149
Размер:	663.3 Кб
ID:	71209  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2021, 12:30   #3053
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
По умолчанию

К сожалению без исходных моделей многие указанные косяки не возможно поправить. Это касается ОЗ, скинов и т.д. Поэтому - как есть. Скайрейдер - да 2048. Список для селектора помогут создать утилитки KimCh, быстро, удобно, качественно
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2021, 13:39   #3054
obry25
Пользователь
 
Регистрация: 11.03.2020
Сообщений: 39
По умолчанию

Подскажите пожалуйста что включить или поправить? Поставил 3.1 на 3.0, Всё запустилось, зашёл в простой редактор полетел но поверхность земли с периодичностью примерно 2 секунды начинает моргать светлыми квадратами, чем ниже тем чаще моргает, блин раздражает. Что делать?
Раньше такого не было.
obry25 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2021, 13:59   #3055
obry25
Пользователь
 
Регистрация: 11.03.2020
Сообщений: 39
По умолчанию

Не большая поправка, моргает водная поверхность.
obry25 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2021, 16:31   #3056
Pashkovsky
Местный
 
Регистрация: 27.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 101
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от obry25 Посмотреть сообщение
Не большая поправка, моргает водная поверхность.
Да, тоже обратил на это внимание. Вероятно что-то надо включить/выключить в conf.ini, только вот не могу вспомнить - что?!. Давно Ил не запускал, забыл всё напрочь!..
Pashkovsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2021, 12:18   #3057
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
По умолчанию

Вот мой вариант конфига. Можно сверить с вашим.
Вложения
Тип файла: txt conf.txt (5.7 Кб, 150 просмотров)
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2021, 13:41   #3058
obry25
Пользователь
 
Регистрация: 11.03.2020
Сообщений: 39
По умолчанию

Спасибо
obry25 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2021, 17:29   #3059
obry25
Пользователь
 
Регистрация: 11.03.2020
Сообщений: 39
По умолчанию

Уважаемый Asura, позвольте ещё немного отвлечь Вас своим вопросом. Который раз хочу запустить дин компанию за румын на SM-79, сейчас на новом генераторе. Но он постоянно выдаёт ошибку типа Type of the plane isn't defined in AllClasses.dat.
Думал дело в том что SM-79 прописан как итальянский крафт в AllPlaneDB, добавил Румынию, не помогло. Подскажите где ещё посмотреть.
obry25 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2021, 18:57   #3060
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
По умолчанию

Надо разбираться с названием крафта. в AllClasses.dat он прописан как SM79i, а что в кампании?
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru