AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Группа разработки AviaSkins.com > The Radge's > Наземные объекты и техника

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.07.2015, 16:59   #1
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию Новый пак бронетехники v5.1

Рад представить свою вторую, но большую и обновляющуюся работу в сфере модов Ил-2, Новый Пак Бронетехники, актуальная версия - 5.1



Добавлено в версии 3.0
- СУ-122
- КВ-85
- Т-34-100 ЛБ-1
- Т-44-100 ЛБ-1
- Churchill Mk.III
- Matilda Black Prince
- 8,8-cm PaK-43 JagdTiger
- VK 45.02 Ausf. B

Добавлено в версии 3.1
- ИСУ-130

Добавлено в версии 3.2
- ИСУ-152-1
- Aufkl. Panther

Добавлено в версии 4.0
Новой техники нет, переделаны класс-файлы и создана упрощенная инструкция по установке.

Добавлено в версии 4.1
Поправлены данные для chief.ini.

Добавлено в версии 4.2
- СУ-76 (ранняя)
Огромная благодарность wcat1973 за конвертацию модели из "Второй Мировой"!

Добавлено в версии 5.0
- Т-34 обр. 1940 г.
- Т-34-57
- КВ-1 обр. 1942 г.
- КВ-2-107
- КВ-9
- Тип 4 Ке-Ну
- Тип 5 О-Хе (японская копия Тигра I)
- Pz.IV Schmalturm
- Pz.V/IV
- Pz.KV-IA 753 (r)
- SturmPz.KV-II 754 (r)

Удалены:
- Т-34-100 ЛБ-1
- Т-44-100 ЛБ-1
- ИСУ-152-1 (переименована в ИСУ-152БМ)
- VK 45.02 Ausf. B


Добавлено в версии 5.1
- новый .sfs файл с добавленным танком ИС-100, 3Д которого по причине моей невнимательности не попала в версию 5.0
- из классов удален танк ШинХоТо Чи-Ха, планировавшийся для этого пака, но уже выпущенный в качестве мода western0221



Скачать мод (версия 5.1)


Большое спасибо:
1C Games, Daidalos Team за модели бронетехники
wcat1973, wingflur за импорт их в игру Ил-2 Штурмовик
Greif11 за различного рода исправления к паку wingflyr
western0221 за слоты к ранним версиям этого мода
gio963tto за помощь в 3Д (ранние версии)
Plowshare за обнаружение ошибки в chief.ini версии 4.0

Мод возможно использовать во всех версиях игры.

Однако, если у вас он вызывает 60/70 % вылет, установите мод пушки QF 6-pdr (может присутствовать в установленных у вас модах).
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c=42937.0.html
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge

Последний раз редактировалось The Radge; 14.12.2015 в 19:10. Причина: выход обновления 5.1
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 06:43   #2
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Хотелось бы представить большое обновление данного мода.
Оно достаточно разностороннее, не просто добавление новой техники.
Начну с того, что с изучения 3Д моделирования слишком сложным для меня оказалось, хоть и желаемым, создание/редактирование самолетов и больших кораблей. А потом как-то все плавно перешло к интересу к танкам и САУ. В общем, пока я делал все эти танки, набрался опыта немного, стало намного легче редактировать "самолетошные" 3Д, руку набил на простом, так сказать.

В общем, начну с того, что я обновил шесть "старых" единиц бронетехники, а именно:
- СУ-122П
- ИСУ-122
- ИСУ-122С
- ИСУ-130
- ИСУ-152-1 (которая теперь ИСУ-152БМ)
- Aufkl. Panther





Также были добавлены 11 новых единиц бронетехники (список найдете внутри )
Отмечу лишь, что первый танк слева сверху - это Т-34 обр. 1940, иначе говоря, у него дефолтная башня. То есть подразумевается, что %username% использует мод обновленных 3Д моделей бронетехники




И еще, с выходом 4.13, я посмотрел на новые САУ (если быть точнее, истребители танков, но это никак не танки) - М-10 и М-36, ужаснулся и курсор как-то сам навелся на мешконвертер и 3дс макс, в итоге поменял им ходовую, хотя решил не включать в пак, не мое творение в целом, все-таки, а представить в качестве дополнения:



Более подробное описание, так же, находится внутри.
Да, и кстати говоря, всю 3Д, кроме дополнений, я запаковал в SFS.
Ссылку вы найдете постом выше.

Ну что ж, товарищи, с днем народного единства всех
Не забывайте, что мы, славяне, едины, несмотря на то, что нас всегда упорно пытаются поссорить.
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 12:29   #3
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,424
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Не забывайте, что мы, славяне, едины, несмотря на то, что нас всегда упорно пытаются поссорить.
Ну дык, "разделяй и властвуй"..
Пак - супер
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 06.11.2015 в 10:24.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 20:36   #4
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Но возникли нюансы (в 4.13+КлассикМод):

PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.Tank$M10_ea rly
[21:50:22] java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.Tank$M10_ea rly
[21:50:22]
Имеет место неправильная установка, скорее всего...

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Problem in tank spawn: com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.NewArmorPack Tank$ShinhotoChiHa
[21:50:20] Artillery: Parameter [ShinhotoChiHa]:<PanzerSubtype> not found
[21:50:20] Can't set property - этой танкетки вообще нет в записях пака.
А это вызывает крэш?
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 10:56   #5
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Да,на 70%. Класс той пушки обязательно добавлять в папку Пака?
Думаю, стоит попробовать.
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 11:57   #6
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,797
По умолчанию

Цитата:
Problem in tank spawn: com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.NewArmorPack Tank$ShinhotoChiHa
[21:50:20] Artillery: Parameter [ShinhotoChiHa]:<PanzerSubtype> not found
Эти строки не вызывают падение, просто мешаются в логе. Есть класс, а записей в техникс ини и папки с моделью под него нет.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura на форуме   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 22:56   #7
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Эти строки не вызывают падение, просто мешаются в логе. Есть класс, а записей в техникс ини и папки с моделью под него нет.
Вот именно, что креша не должно быть.
Но всяко быть может...

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Т.е.его лучше удалить,чтоб не мозолил. Автор не подскажет имя файла с этим классом?
Но ведь не спроста он там появился... Танк все равно будет добавлен через какое-то время. Но если уж так мешается, то класса три:

351E2B749873FD86
C83E104AD3610A02
FC067DDA9EAB2078

... но проблемы могут только добавиться, потому что так же он прописан в "главных" классах. Хотя попробовать всегда можно...
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2015, 12:04   #8
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,797
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
У меня вызывает на 70% при установке только базового пака Java глючит, что ли...
А в логе то что пишет?
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura на форуме   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2015, 12:15   #9
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
У меня вызывает на 70% при установке только базового пака Java глючит, что ли...
Всяко может быть...

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Это в том классе, что на шотах?
Да

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Он бинарный, это jar-прога нужна для удаления.
Можно было бы и подождать появления япошки, но тогда работать нельзя будет в 4.13 до релиза без удаления прописки всех новых танков..Месяц или дольше?
Почему нельзя? Если бы в теории и на практике эти строки мешали работать, они не были бы оставлены. Обычно такого рода замечания пишутся в начале лога. Или я не прав?
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2015, 12:32   #10
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
... Пока пак снес.

... пишутся сразу после отчета игры о состоянии конфига. Без изменений.
Так и зачем тогда пак сносить, если он не вызывает крэша?
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 09:55   #11
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Я просто не могу понять... Строки в начале лога не вызывают крэша - по себе знаю... Дело не в Шинхото. В конце лога что? Ошибка с M10_early?
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 14:56   #12
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Ну давай поступим так: я здесь выложу все-таки классы без Шинхото, мало ли, кому еще пригодятся. Потому что я хоть и хотел бы его сделать, но не уверен, что сделаю до того, как уйду в армию. Хотелось бы самолеты завершить некоторые и с Палладами разобраться...
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge

Последний раз редактировалось The Radge; 14.12.2015 в 19:03. Причина: удалил ссылку - вышло обновление 5.1
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2015, 12:01   #13
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Я вроде как туда и пойду, у меня там брат почти дослужил)
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2015, 15:07   #14
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Наши статики даже в квалификации Ас мажут безбожно. Немцы же
просто лапочки, новички мочат Т и Кв без проблем.
Рикошетов не видел от попаданий, сразу идет взрыв цели - так задумано?
Нет, так не задумано, но наверное это реалистично...
Хотя скорее всего зависит от внутренней механики игры.

Про "квалификацию" - те же предположения, кроме реалистичности, хз...
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2015, 15:28   #15
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Кв, Исы и Ису 88-мм подкалиберным в лоб вряд ли пробивали с первого раза (если вообще пробивали)
КВ и ИСУ пробивались KwK 36 немногим сложнее Т-34, а вот с ИС-ом уже были другие дела.

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Мой школьный военрук, ветеран-танкист-орденоносец, заявлял, что 152-мм подкалиберный снаряд "Зверобоя" раскалывал любой немецкий танк.
Это да Посмотрим, но позже.
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2015, 11:16   #16
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,424
По умолчанию Ложка дегтя (4.13+КлассикМод)

Звук разрыва своего снаряда отсутствует для всех(!) НАП5 объектов. У дефолтных есть.
Паковые немецкие танки стреляют только с 1.8 км. Поставил их чуть дальше - тишина, и Т,Су и КВ с 85мм и больше (НАП5) расстреляли 13 немцев за 15 минут, потеряв 2 своих от Мауса (его таки убил то ли Ис-3, то ли Ису-152 дефолтные)
ЗЫ: шкуру на ИС-3 планируется перешить или уже есть, но ны пропустил?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: PROHOROVKA2.jpg
Просмотров: 776
Размер:	191.9 Кб
ID:	36691   Нажмите на изображение для увеличения
Название: PROHOROVKA3.jpg
Просмотров: 755
Размер:	113.2 Кб
ID:	36692   Нажмите на изображение для увеличения
Название: PROHOROVKA4.jpg
Просмотров: 789
Размер:	154.4 Кб
ID:	36693  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 20.11.2015 в 12:08.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2015, 12:26   #17
Tychon
Местный
 
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 322
По умолчанию

Что-то путает ваш школьный военрук-танкист-орденоносец: не было никогда у 152мм гаубицы-пушки МЛ-20 подкалиберного снаряда.
И да, прав The Radge - KwK-36 эффективно "брала" наши тяжёлые танки: 50%-ная вероятность пробития на расстоянии 500м снарядом PzGr39 под 60-градусным наклоном брони - 111мм, снарядом PzGr40 - 155мм.
Tychon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2015, 13:00   #18
Tychon
Местный
 
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
При чем здесь гаубица? Орудие Ису-152 той модификации, что у автора, использовало подкалиберные снаряды (Википедия):...
А ты как себе вообще подкалиберный снаряд у гаубицы-пушки МЛ-20 представляешь?

И что тебя удивляет в названии "гаубица-пушка"?
Tychon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2015, 13:16   #19
Tychon
Местный
 
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Говорю, привычка осталась все противотанковые подкалиберными называть с военной кафедры..
Понятно.
Спасибо за тесты!
Tychon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2015, 13:21   #20
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
При чем здесь гаубица? А, Вы о терминах...Да, привычка осталась все противотанковые снаряды называть так. Орудие Ису-152 той модификации, что у автора, использовало бронебойные снаряды (Википедия):

бронебойно-трассирующий остроголовый снаряд 53-БР-540 массой 48,8 кг, начальная скорость 600 м/с;
осколочно-фугасный пушечный снаряд 53-ОФ-540 массой 43,56 кг, начальная скорость 655 м/с на полном заряде.

Вместо бронебойно-трассирующих снарядов 53-БР-540 могли применяться бронебойно-трассирующие тупоголовые снаряды с баллистическим наконечником 53-БР-540Б (с начала 1945 года).
Вообще-то ИСУ-152БМ - это опытная модификация, которая оснащалась орудиями БЛ-8 (ИСУ-152-1) и БЛ-10 (ИСУ-152-2). Серийно они не производились. И начальная скорость снаряда была не 600 м/с:

Цитата:
Выстреливаемый из орудия БЛ-10 бронебойный снаряд массой 43.5 кг имел начальную скорость в 850 м/с, что на 250 м/с превосходило аналогичный показатель пушки МЛ-20С.
Насчет же остальных замечаний... Характеристики техники были максимально приближены к дефолтным (теоритически, т.е. исходя из их данных в technics.ini), однако практические испытания не проводились. Будем посмотреть.
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge

Последний раз редактировалось The Radge; 19.11.2015 в 13:26. Причина: удалил лишнюю цитату
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:17. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru