AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.07.2019, 15:08   #81
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,103
По умолчанию

Поигрался сегодня с старыми наработками по прожекторам. Прожектор на основе орудия вроде и не плох, но сохраняются старые проблемы: прожектор стреляет, включается и днем, обрубленный луч прожектора. Очевидно это тупиковое направление, нужно прописывать прожектор в классе корабля, подобно освещению.
За одно поменял скин кораблика.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.07.26 12-02-11.jpg
Просмотров: 74
Размер:	236.9 Кб
ID:	61227  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2019, 16:08   #82
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 10,923
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
За одно поменял скин кораблика.
Не видно
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2019, 17:48   #83
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,103
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Не видно
Так ведь темно
Немножко затемнил скин. Так вроде реалистичнее.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.07.26 14-43-12.jpg
Просмотров: 93
Размер:	222.5 Кб
ID:	61229  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2019, 19:53   #84
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,212
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Вообще информацию по освещению палубы очень трудно найти. Как я понял, тут основные моменты это красные огни в носовой части, чтоб пилот в темноте нос и корму не перепутал) ну и поперечные линии, обозначающие корму и последний трос.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2019, 23:37   #85
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,103
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Вообще информацию по освещению палубы очень трудно найти.
Это точно!
А вот у японцев все наоборот, красные огни на корме, белые на носу. Поменяю огни местами, и добавлю поперечные три огня возле последнего аэрофинишера.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2019, 23:35   #86
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,103
По умолчанию

Работа с ЛОД-ами.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 86
Размер:	148.2 Кб
ID:	61338  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2019, 01:21   #87
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,103
По умолчанию

Полностью закончил нормальную модель Рейнджера. Осталась работа с моделью повреждений и скины подрихтовать.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2019, 09:02   #88
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,103
По умолчанию

Может кому то пригодится.
Столкнулся с интересной проблемой. На каком то этапе работы, Рейнджер перестал поражаться бомбами. То есть он уничтожается, но при этом отсутствуют визуальные эффекты. В то время как при обстреле из артиллерии все работает нормально. Внимательно пересмотрев коллижены нашел, что у некоторых, центральная точка выходит за пределы коллижена. Вернув центральную точку в коллижен, от проблемы удалось избавиться.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2019, 00:28   #89
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,212
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Кстати насчет повреждений. Будет ли возможность отдельными бомбовыми попаданиями вывести из строя отдельную зенитку (группу рядом стоящих зениток)?
Или зенитки все сразу будут прекращать стрельбу только при потоплении корабля?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2019, 21:15   #90
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,103
По умолчанию

Модель повреждения обычная для Ил-а. Любую огневую точку можно уничтожить отдельно. При уничтожении корабля он перестает стрелять.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 02:27   #91
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,103
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Вернув центральную точку в коллижен, от проблемы удалось избавиться.
Понаписал всякой ерунды, дико извиняюсь. Проблема не в центральных точках, а в разнокалиберном масштабе.

Работа с Рейнджером подходит к концу. Дорисован базовый скин, готова модель и черновая текстура повреждений. Однако столкнулся с такой проблемой. По моей информации корпус Рейнджера был относительно слабым. Бронирование по "коробчатой" схеме и отсутствие противоторпедной переборки, делало его чрезвычайно чувствительным к повреждениям. Соответственно прописал ему прочность корпуса "Касабланки". При тестовом расстреле, даже такими мощными торпедами как "Тип-91", при попадании в корпус, отмечаются повреждения на палубе. Корпус повреждается после второй торпеды в одну и ту же часть судна. Коллижены многократно проверены, иерархия правильная, в чем может быть проблема?
Даже взрыв ПЛУР 82Р (ядерный боеприпас) повреждает все, кроме корпуса (скрин1). Правда второй взрыв таки добивает Рейнджера (скрин2).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.08.18 22-57-38.jpg
Просмотров: 60
Размер:	218.3 Кб
ID:	61529   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.08.18 22-58-04.jpg
Просмотров: 61
Размер:	186.3 Кб
ID:	61530  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 00:49   #92
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,103
По умолчанию

Проблема с неправильным отображением повреждений решена, виной всему запись в шип.ини

BaseChunk Hull1
AdditionalCollisionChunk0 DeckN
strengthBasedOnThisSection strength_HullHuge
Vital

видимо она как то объединяет модели повреждения корпуса и полетной палубы.
Зато нарисовалась еще одна непонятность, разная высота самолетов над палубой. Если ишачек несколько утапливается в палубу, то SNJ-USN и TBD-1 как бы зависают над палубой. Приятный бонус, на палубе помещается третье звено самолетов.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.08.19 21-23-15.jpg
Просмотров: 28
Размер:	235.1 Кб
ID:	61537   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.08.19 21-23-37.jpg
Просмотров: 26
Размер:	202.0 Кб
ID:	61538   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.08.19 21-24-10.jpg
Просмотров: 26
Размер:	193.4 Кб
ID:	61539   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.08.19 21-24-32.jpg
Просмотров: 26
Размер:	297.6 Кб
ID:	61540  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru