AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Скины и шаблоны > Начинающим скиноделам

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.03.2017, 14:29   #261
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,475
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
До французской модели дело не дошло. ..там же мап-карта.
ХЗ, никак не выходит отцентровать кок + в профиль красный фрагмент гораздо больше остальных + растягивает круги ингейм неравномерно
Вложения
Тип файла: zip YAK_3new.zip (1.41 Мб, 261 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 21.03.2017 в 14:37.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2017, 23:52   #262
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Ну что ж, товарищи офицеры - кажется, большинство слонов все-таки пошло на север - т.е. темплейт, на мой взгляд, готов и можно приступать к скинам. Оценить качество (ну, или его отсутствие ) можно на примере первого скина - гражданский "аэрофлотовский" вариант окраса; так сказать, на затравку
С релизом военных окрасов прошу чуть-чуть подождать, т.к. бортовые номера в текущей версии Ил-28 отрисовываются некорректно, а я сторонник дефолтных опознавательных знаков и бортовых номеров:
1) выглядят четче и аккуратней
и 2) нет дубляжа номеров ЛА, можно вылетать на миссии хоть всей эскадрильей.
Если ув. тов. Bison_M решит вопрос положительно - можно будет релизить сразу, нет - придется сперва отрисовывать ОЗ и БН на скинах.

Ну а пока я слегка покопался с внутренними текстурами модели. Дефолт показался мне излишне "кукольным" и я заменил кабины, бомболюк и т.п. на более реалистичные. Заодно и колеса поменял.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.25 19-18-09.jpg
Просмотров: 410
Размер:	210.7 Кб
ID:	46289   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.25 19-18-19.jpg
Просмотров: 326
Размер:	131.4 Кб
ID:	46290   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.25 19-47-29.jpg
Просмотров: 340
Размер:	74.3 Кб
ID:	46291   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.25 19-50-40.jpg
Просмотров: 313
Размер:	65.1 Кб
ID:	46292   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.25 19-51-38.jpg
Просмотров: 317
Размер:	56.6 Кб
ID:	46293  

Вложения
Тип файла: rar Il-28P (civil version).rar (4.60 Мб, 245 просмотров)
Тип файла: rar Ил-28 интерьер.rar (956.6 Кб, 242 просмотров)
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2017, 12:05   #263
VOVAN150954
Новичок
 
Аватар для VOVAN150954
 
Регистрация: 15.06.2015
Адрес: Украина. Славянск
Сообщений: 18
По умолчанию

Уважаемый Сапсан, а можно Template IL-28 в формате PSD.
__________________
Наш дом - небо
VOVAN150954 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2017, 13:43   #264
vitaly
Местный
 
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

И ВПС тоже за нее.
С уважением
vitaly вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2017, 14:21   #265
VOVAN150954
Новичок
 
Аватар для VOVAN150954
 
Регистрация: 15.06.2015
Адрес: Украина. Славянск
Сообщений: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сапсан Посмотреть сообщение
Оценить качество (ну, или его отсутствие ) можно на примере первого скина - гражданский "аэрофлотовский" вариант окраса; так сказать, на затравку
Вот где то такой примерно должен быть скин Аэрофлот.

__________________
Наш дом - небо
VOVAN150954 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2017, 15:22   #266
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VOVAN150954 Посмотреть сообщение
Вот где то такой примерно должен быть скин Аэрофлот
О, я даже не сомневаюсь, что должен!

Но, увы - в реальном мире он был все же не такой...

Вот, пожалуйста:



Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2017, 15:27   #267
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VOVAN150954 Посмотреть сообщение
Уважаемый Сапсан, а можно Template IL-28 в формате PSD.
А можно после релиза скин-пака? Я доделаю и выложу сразу два - HD 2048 и стандарт 1024 (тов. Злой просил).
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2017, 15:30   #268
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vitaly Посмотреть сообщение
И ВПС тоже за нее
Извините, пожалуйста, а кто такие ВПС?
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2017, 15:31   #269
-OSF-Джо
Пенсионер
 
Аватар для -OSF-Джо
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,085
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сапсан Посмотреть сообщение
А можно после релиза скин-пака? Я доделаю...
И меня запишите на темплейт, плииииииззз.
__________________
-OSF-Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2017, 17:01   #270
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от -OSF-Джо Посмотреть сообщение
И меня запишите на темплейт, плииииииззз.
Да что ж я, по-вашему, эндокринолог, что ли?!.. Я Вам и так с удовольствием выложу - без записи, в общее пользование.
Тут вот проблемки нарисовались - в ветке с вопросами изложил.
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2017, 17:46   #271
Покрышкин7
Местный
 
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VOVAN150954 Посмотреть сообщение
Вот где то такой примерно должен быть скин Аэрофлот.

Самое интересное:подобная окраска была на флотских Ту-104Ш которые фактически были бомберами, пусть и учебными. Оба были носителями вооружения - УР большой дальности Р-33 на одном из них, а бомбовая нагрузка присутствовала на обоих экземплярах машины..И Ту-16 "Циклон" в "Аэрофлотовской" ливрее принадлежал ВВС. Вот и поди разберись с этим "Аэрофлотом".


fsx 2013-06-01 10-38-45-09.jpg
1_2.jpg
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1490540506
Спасибо огромное! Даже с "Яндекс.Фото" справился.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1_22.jpg
Просмотров: 566
Размер:	81.0 Кб
ID:	46312   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1_2.jpg
Просмотров: 300
Размер:	52.2 Кб
ID:	46313  

Последний раз редактировалось Покрышкин7; 26.03.2017 в 18:22.
Покрышкин7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2017, 17:58   #272
-OSF-Джо
Пенсионер
 
Аватар для -OSF-Джо
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,085
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Покрышкин7 Посмотреть сообщение
П.С. А как Вы все миниатюры вставляете интересно? А то "рвать ленту" не очень охота - но не получается уменьшить изображение.
Расширенный режим ВКЛ.

__________________
-OSF-Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2017, 02:36   #273
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Всем доброго времени суток!

Работа над скин-паком почти завершена, но встряла небольшая загвоздка: для скинов нужен фикс под ОЗ и БН - им занимается тов. Molva - а для него, в свою очередь, потребовалось рисовать новую damage-модель (хотя ее и так надо было менять, очень уж не туда выглядела) - за нее взялся я сам, и вот тут, в свою очередь, потребовалась ваша помощь... В общем, как в сказке про курочку и петушка, который подавился зерном

Суть: в модели повреждений надо сделать сквозные отверстия+отколы плоскостей. К сожалению, моих познаний в работе с альфа-каналом для Ила не хватает, нарисовать дырки могу, а вот сделать отверстия в модели - увы. В профильной теме рассказано подробнее. Беда в том, что в таких вещах:
Цитата:
Материал Gloss1D1o в местах пробоин надо менять на Gloss2D2o (он поддерживает альфа-канал).
- я пока понимаю не больше Чебурашки.
Требуется экспресс-консультация, профильной темы не нашел, создавать новую КМК нет смысла - а вопрос "горит".
Или плюнуть и оставить как есть, без сквозных дырок?..
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2017, 09:36   #274
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сапсан Посмотреть сообщение
Суть: в модели повреждений надо сделать сквозные отверстия+отколы плоскостей. К сожалению, моих познаний в работе с альфа-каналом для Ила не хватает, нарисовать дырки могу, а вот сделать отверстия в модели - увы. В профильной теме рассказано подробнее.
О масках и альфа-каналах В качестве примера можете взять любую дефолтную шкурку (файл skin1*.tg*) от любого дефолтного карфта и изучить вопрос, так сказать, предметно. Если же для вас "взять любую дефолтную шкурку" окажется нетривиальной задачей, то вот вам дефолтные шкурки от новых Zerstörer'ов из 4.13.3.
Цитата:
Материал Gloss1D1o в местах пробоин надо менять на Gloss2D2o (он поддерживает альфа-канал).
"Менять" надобно в модели, т. е. сделать это может только лишь Олег ... если, конечно, вы сами не знакомы с МАХ'ом в необходимой степени
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2017, 09:44   #275
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Про разные ЛОДы и скины "o" "p" "q" писать не буду - это наверно должно быть известно.

Каждая модель имеет минимум три степени повреждений:

CF_D0 - без повреждений
CF_D1 - отметки о пулевых попаданиях
CF_D2 - сквозные пробоины (сильные повреждения)

CF_D0 содержит материалы
Gloss1D0o
Gloss2D0o // two-sided
Matt1D0o
Matt2D0o // two-sided
Эти материалы для текстуры skin1o.tga

CF_D1 -
Gloss1D1o
Gloss2D1o // two-sided
Matt1D1o
Matt2D1o // two-sided
включается текстура damage1o.tga на ней отрисовываются подтеки, нагар вокруг отверстий и т.д. Художественные следы повреждений

CF_D2
Gloss1D2o
Gloss2D2o // two-sided
Matt1D2o
Matt2D2o // two-sided
Текстура damage2o.tga, по аналогии с D1.

Отверстия рисуются альфаканалом на текстуре скина.

Отверстия на модели появятся когда будет включен меш D1 или D2. Двусторонний материал нужен в тех местах где нужно сквозь отверстие увидеть внутреннюю сторону обшивки.

Я предлагаю скачать качественную модель - например Ла-9/11 и проанализировать что записано в мешах и материалах. Повреждения можно принудительно включить в hier.him модели:

[CF_D2]
Mesh CF_D2
Parent CF_D0
Hidden - этот Hidden нужно просто закоментить двумя косыми "//" а повреждения D0 наоборот скрыть.

Или воспользоваться очень удобной программой http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=408
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Untitled-2.jpg
Просмотров: 318
Размер:	141.0 Кб
ID:	46645  
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________


Последний раз редактировалось Asura; 17.04.2017 в 09:50.
Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2017, 09:52   #276
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
"Менять" надобно в модели, т. е. сделать это может только лишь Олег ... если, конечно, вы сами не знакомы с МАХ'ом в необходимой степени
Поменять можно так же в тексте конкретного меша, Но только поменять а не добавить новый материал.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2017, 10:57   #277
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Поменять можно так же в тексте конкретного меша ...
Ну, да, можно. Только если камрад Сапсан не скрывает, что "я пока понимаю не больше Чебурашки", то - подозреваю - для него это будет не совсем тривиальная операция
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2017, 12:09   #278
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Я предлагаю скачать качественную модель - например Ла-9/11 и проанализировать что записано в мешах и материалах.

La-9(Multi1).
Дырок от повреждений нет. Повреждений поверх опознавательных знаков тоже нет (наверно, не получилось сделать). В папке модели присутствуют материалы overlayD1o и overlayD2o, на в мешах их нет.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2017, 12:46   #279
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сапсан Посмотреть сообщение
Или плюнуть и оставить как есть, без сквозных дырок?..
Было бы не плохо. Не надо будет править 3Д и рисовать дополнительную текстуру для внутренностей. Тем более, что в моделях Р-51 и Ла-9 тоже дырок нет.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2017, 17:36   #280
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Спасибо всем за отзывчивость!

Все дело в том, что секреты выделывания шкурок я осваивал самоучкой, методом "великого ученого Тыка" - так же, как раньше сам Photoshop, поскольку делал это чисто для собственного удовольствия. Да и за темплейт "Бигля" и его damage-модель взялся скорее, по принципу "а вдруг получится"...
Так что начинал именно с
Цитата:
взять любую дефолтную шкурку (файл skin1*.tg*) от любого дефолтного карфта и изучить вопрос, так сказать, предметно
и в итоге про
Цитата:
разные ЛОДы и скины "o" "p" "q"
кое-как разобрался. Но вот работы с мешами уже вышли за рамки моего опыта, а без знаний принципов увязки модели с текстурами анализ того, что
Цитата:
записано в мешах и материалах
"качественных моделей" ничего не дал, равно как и чтение текстовым редактором файлов Gloss2D0o и т.д. Поэтому вещи вроде
Цитата:
этот Hidden нужно просто закоментить двумя косыми "//" а повреждения D0 наоборот скрыть
это, действительно, "не совсем тривиальная операция" (с)

Кроме того, из проверки подавляющего большинства модных ЛА стало ясно, что отрисовка повреждений, без сквозных отверстий в 3D-модели - довольно распространенный метод.

А потому, чтобы не тормозить и без того небыструю работу над новой версией Ил-28 (включая мои HD-скины, ответственность за кои никто не снимал ) считаю допустимым позволить себе только два возможных выхода:

- оставить повреждения в виде нарисованных текстур, по совету ув. Molva
- отдать работу над damage-моделью в руки профессионалов с нашего сайта - это КМК продуктивнее, чем доставать вопросами уважаемое сообщество...

Ибо, как подсказывает здоровый смысел, в данном случае важен конечный результат, т.е. красивая и реалистичная модель Ил-28 в нашем любимом симуляторе.
Как-то так.
Тем не менее - спасибо ув. тов. Asura за посоветованную программку - интересная тема, надо покурить
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru