AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.12.2009, 12:14   #101
Messer
КВС
 
Аватар для Messer
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 505
По умолчанию

Цитата:
"Вторая мировая" создана на модифицированном движке "Ил-2: Штурмовик" и отличается высоким уровнем детализации, используя технические возможности видеокарт последнего поколения.
это на оф сайте игры написано
__________________

"-- А вот нам,авиаконструкторам...
-- Вы же -- по железной дороге.
-- Нет, я по железной дороге, но с авиационным укло-ном..."
Шукшин Василий - Печки-лавочки (с)
Messer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 13:51   #102
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Товарищ Мессер!
Мы пошли по кругу.
Уважаемый Десад как-то выкладывал ссылку

http://games.1c.ru/ww2belorus/?type=files
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 10:31   #103
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Уважаемый камрад Ранверс!
Восхищен вашей работой по джипу и кубелю... Машинки найдут и у оффлайнеров и, надеюсь, в онлайне найдем им необходимость...
Проблему с мостами может быть тоже и решат...
Но есть вариант, где мосты и холмы не имеют значения!
Если сделать торпедный или даже ракетный катер ( а такие были с катюшами) из модели каталины с торпедами или из японского торпедоносца сделать морской управляемый юнит!
Такой юнит найдет применение в офф и онлайнпроектах на ура!
Атаки конвоев в северных шхерах, нападения на стоянки кораблей в порту... да таких реальных эпизодов была масса! Итальянские и советские катерники также активно воевали на Черном море...
Подумайте!
Очень интересно можно такой юнит оформить, чтоб горели сигнальные фонарики, чтоб можно было прожектор управлять, дымы маскировочные чтоб запускал... Сделать упрощенную рубку управления, боевой пост зенитного пулемета или пушки скорострельной... эх... была бы песня!
С уважением ПапаДжа2
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 11:11   #104
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
Подмигивание

Цитата:
Сообщение от ROSS_Papa_JA2 Посмотреть сообщение
Уважаемый камрад Ранверс!
Восхищен вашей работой по джипу и кубелю... Машинки найдут и у оффлайнеров и, надеюсь, в онлайне найдем им необходимость...
Проблему с мостами может быть тоже и решат...
Но есть вариант, где мосты и холмы не имеют значения!
Если сделать торпедный или даже ракетный катер ( а такие были с катюшами) из модели каталины с торпедами или из японского торпедоносца сделать морской управляемый юнит!
Такой юнит найдет применение в офф и онлайнпроектах на ура!
Атаки конвоев в северных шхерах, нападения на стоянки кораблей в порту... да таких реальных эпизодов была масса! Итальянские и советские катерники также активно воевали на Черном море...
Подумайте!
Очень интересно можно такой юнит оформить, чтоб горели сигнальные фонарики, чтоб можно было прожектор управлять, дымы маскировочные чтоб запускал... Сделать упрощенную рубку управления, боевой пост зенитного пулемета или пушки скорострельной... эх... была бы песня!
С уважением ПапаДжа2
Поддерживаю! Полностью! Очень даже пригодилось бы.
З.Ы. Только эта... Чуток, ранверс, подправь модельку... Не сочти за наглость... И кюбеля, и виллиса, и если (а надеюсь, "когда") будут новые модели- немного лётные характеристики. Лучше всего, ИМХО, ограничить скорость (КМК, это самое простое из возможного). А то взлетают машинки, и делают пару кругов над аэродромом. Думаю, после этого пилотов увезли в дурку...
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 12:13   #105
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Товарищи и камрады!
Чтобы не быть голословными, а давайте поможем камраду Ранверсу и всем продвинутым мододелам, что смогут осилить такое...
Сформулируем краткие ТЗ.
- делать как минимум 2 вида торпедных катеров ( но лучше три, что есть в музее)
- модель внешняя из игры, ничего не надо усложнять или улучшать. Ну разве что потом можно скины поприкольнее нарисовать.
А. советский катер Г-5:
1) 3-4 упрощенных кокпита. Рубка вид внутри ( надо искать фотки рубки катера изнутри) либо делаем ТОЛЬКО вид из глаз из верхнего люка, где столи командир и штурман. В принципе можно внутренностью катеров ваще не заморачиваться.
Но обязательно вывести приборы скорости и курса.
В некоторых проектах хардкорных скорость и высоту отключают... Тут надо думать.
По идее тогда надо делать приборы обязательно, пусть упрощенные, но чтоб были.

2)Пост переднего пулеметчика. ( Кокпит можно - только вид из глаз и кружочек прицельный и все, но в идеале бы конечно прицел)
3)Пост заднего пулеметчитчика ( имхую пулеметы типа ДШК надо брать._
4)Сброс торпед идет НАЗАД, тоесь торпеда возникает позади катера, сброс торпед должен быть по одной, а не разово обе. Моща торпед советских ЗАНИЖЕНА... это устали повторять. Тоесть мощность торпед надо приводить в соответсвие, а то 4 торпеды на дохлый параходик часто не хватает. Хотя бы как вариант сделать боевую мощ торпед как у амерских.

Б) S-80
Все по количеству постов также.
Но! Сброс торпед ВПЕРЕД.
Заметте! У скорострелок пушек совмещены прожектора!!! Это очень важно.


В) Итальянский МАS-501.
Посты аналогично. 2 поста - Пулеметы 13.2мм.
Прожектор-фароискатель давайте поставим как на советском Г-5 вверху на рубке.
НО торпеды сваливались в бок "по ходу"!

ВСЕм катерам предусмотреть возможность постановки дымзавесы.
Чтоб дым стоял плотной, толстой и длинной "колбасой" серого цвета несколько минут, дымзавесой прикрывали отход после атаки.

Сигнальные огни.Были у всех.
Размещались на мачте.Где белый, где красный... подскажут мореманы.

Мощности силовых установок и вес катреа необходитмо подобрать так, чтобы они могли разгоняться примерно до величин максимальных скоростей по ТТХ.

Тоесть Г-5 до 50 узлов должен шпарить,
А S-80 и МАS-501 не более 40-42 узлов.

Критические точки.
Вопрос интересный... По идее, должны быть внутри корпуса прорисован прямоуголник двигателя ( или двигателей) чтоб могли происходить их повреждения.
Рули поворота. Баки должны загораться и могли бы взрываться тоже.

По команде покинуть борт живые члены экипажа бодро сигают за борт ( так как модель каталины или японца, то экипаж будет плавать дружно на надувных лодках... чтобы их можно было спасать или врагу долбивать безжалостно) ))
Жаль, что чуваку в лодке нельзя сделать весло, чтоб мог гребсти к берегу))))
Хотя может и до такого дойдем!

Ессно БК согласно данным в Музее.
Что делать со сбросом мин, что были в комплектах вооружения.. то предлагайте...
Есть ли в Иле подводные лодки чтоб их можно было бомбить в подводном положении?
Либо мины сбрасывать перед проходом кораблей вражьих, а вдруг наткнуться? Не знаю были ли и такие мины на вооружении или только глубинные бомбы.
Или минировать выход их порта...
Думаем...
У меня пока все хотелки по данному типу управляемых юнитов.)
губа завернулась до посинения! Гы...
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 00:30   #106
-=VulF=-
Пользователь
 
Аватар для -=VulF=-
 
Регистрация: 16.05.2009
Адрес: Украина, город-герой Киев
Сообщений: 40
Отправить сообщение для -=VulF=- с помощью ICQ
По умолчанию

Может прозвучит немножко глупо, извините коли чего.
В общем реально ли реализовать управление пилотом после покидания самолета и приземления?
Messer
Если дашь проекции Р-75 в хорошем качестве могу попробовать его сваять. Да и если что, в иле полигонов немного, если понадобится могу попробовать что-нибудь окромя него смоделить, правда без текстур, так как не умею делать текстурные развертки.
-=VulF=- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 10:41   #107
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от -=VulF=- Посмотреть сообщение
Может прозвучит немножко глупо, извините коли чего.
В общем реально ли реализовать управление пилотом после покидания самолета и приземления?
(
Товарищ Вульф!
Именно эту фишку и пытаемся реализовать, как одну из наиболее интересных и принципиально меняющую гемплей Ил-2, по сути, это будет новая игра!
То что это реально, давно показано в знаменитом скандальном ролике Кутима, но Кутим так и не дал этот мод в массы, хотя его просили и умоляли туча народа нашего и забугорного
В ролике показано, что пилот покидает и садится в кабину БЕЗ выхода в бриффинг, бегает, останавливается и поворачивается под управлением игрока. Другое дело, что анимацию Кутим не правил, анимация была взята из игры один-в-один от движений парашутиста, поэтому и стоит парашютист на цыпочках и бошку склонил Анимацию исправить ( а вернее написать свою) не особо трудная проблема для пробвинутого профи 3дмакс. Тем более в инете куча бесплатной анимашки по основным движениям человечка ( бег, присел, шаг, ползет и тд...)

Пока в нашем проекте удалось камеру ( а точнее КОКПИТ) вставить в вид из глаз парашутисту... и уже в наличии кружочек прицела но движения парашютиста не управляются, только управляется обзор...
Работу продолжаем...
Проблема главная - в иле человечков НЕТ как КЛАССа, тоесть этот раздел придется писать с нуля.

Но если вас, товарищ Вульф, не пугает борьба с 3дмакс, то велкам в помощь.

Последний раз редактировалось ROSS_Papa_JA2; 05.01.2010 в 10:45.
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 14:51   #108
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Папа Джа, скандальный ролик за авторством некоего француза И к КуТиму не имеет отношения.
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 15:29   #109
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
Папа Джа, скандальный ролик за авторством некоего француза И к КуТиму не имеет отношения.
А ну может быть Но по привычке всех собак вешают на Кутима.. ему не привыкать
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 15:35   #110
narvik
Местный
 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 230
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
Папа Джа, скандальный ролик за авторством некоего француза И к КуТиму не имеет отношения.
А я-то думал, что Кегетис - финн
narvik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 15:45   #111
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от narvik Посмотреть сообщение
А я-то думал, что Кегетис - финн
Во как! Ну дык тогда на чистом финском надо попросить еще раз.. вдруг он сподобится и выдаст главную тайну!
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 15:49   #112
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ROSS_Papa_JA2 Посмотреть сообщение
Во как! Ну дык тогда на чистом финском надо попросить еще раз.. вдруг он сподобится и выдаст главную тайну!
- Так он же финн...
- Кто финн?
Извините, отвлёкся...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 17:07   #113
SLeS
Волшебный абракадабр
 
Аватар для SLeS
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Украина::Киев::Троещина
Сообщений: 354
Отправить сообщение для SLeS с помощью ICQ
По умолчанию

О! Кегетис ...он и к Илу лапки прикладывал оказывается !!! =)
__________________
Я этот небесный квадрат не покину, мне цифры сейчас не важны!
Сегодня мой друг защищает мне спину, а значит и шансы равны...
(с) В.Высоцкий "Их восемь, нас двое"




SLeS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 18:34   #114
-=VulF=-
Пользователь
 
Аватар для -=VulF=-
 
Регистрация: 16.05.2009
Адрес: Украина, город-герой Киев
Сообщений: 40
Отправить сообщение для -=VulF=- с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ROSS_Papa_JA2 Посмотреть сообщение
Но если вас, товарищ Вульф, не пугает борьба с 3дмакс, то велкам в помощь.
В анимациях я 0, к сожалению. Но если что могу насобирать человечков в том же Максе. Солдат, техников, оружие в конце концов.
И еще такой вопрос, возможно ли реализовать при управлении человечком вход-выход из техники и в технику?
-=VulF=- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 18:43   #115
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

Мдя...И здесь он...
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 22:43   #116
Koleso
Сделан в СССР
 
Аватар для Koleso
 
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 237
Вопрос О.о

Цитата:
Сообщение от Blitz Посмотреть сообщение
Мдя...И здесь он...
Хто, Блиц?
__________________

Вежливость - главное оружие вора. (Джентельмены удачи)
Koleso вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 07:02   #117
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

Тов. Кегетис...Известная личность в узких кругах
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 18:35   #118
-=VulF=-
Пользователь
 
Аватар для -=VulF=-
 
Регистрация: 16.05.2009
Адрес: Украина, город-герой Киев
Сообщений: 40
Отправить сообщение для -=VulF=- с помощью ICQ
По умолчанию

Кегетис вроде что-то собирал на Армед Ассаулт.
-=VulF=- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 19:09   #119
SLeS
Волшебный абракадабр
 
Аватар для SLeS
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Украина::Киев::Троещина
Сообщений: 354
Отправить сообщение для SLeS с помощью ICQ
По умолчанию

Ну учитывая что на старте был ОФП ... то это вполне логично =)
__________________
Я этот небесный квадрат не покину, мне цифры сейчас не важны!
Сегодня мой друг защищает мне спину, а значит и шансы равны...
(с) В.Высоцкий "Их восемь, нас двое"




SLeS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 19:53   #120
-=VulF=-
Пользователь
 
Аватар для -=VulF=-
 
Регистрация: 16.05.2009
Адрес: Украина, город-герой Киев
Сообщений: 40
Отправить сообщение для -=VulF=- с помощью ICQ
По умолчанию

Про ОФП не скажу ничего, так как аддоностроительством заинтересовался как раз на Арме, и заприметил его работы как раз под Арму.
-=VulF=- вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru