|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
24.11.2007, 19:54 | #1 |
Местный
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 238
|
Изменение транспортных колонн и ж/д составов...
http://allaircraftarcade.com/forum/v...er=asc&start=0
Вот че-то пишут, может кто перевести чтобы понять как это делать? |
24.11.2007, 21:30 | #2 | |
Местный
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 203
|
Цитата:
It's simple enough to do by editing with a text editor the file "cheifs.ini" found in ,as Avala correctly says, Files\com\maddox\il2\objects Пишет товарищ, что это просто - любым текстовым редактором правим файл "cheifs.ini", который находится в Files\com\maddox\il2\objects |
|
24.11.2007, 21:53 | #3 | |
Местный
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 238
|
Цитата:
|
|
24.11.2007, 23:49 | #4 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Я у себя нашел
Бери экстрактор и ищи им.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
24.11.2007, 23:50 | #5 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Поезда можно делать воистину огромные. За один проход хрен уничтожишь А если туда в состав еще и зенитных вагонов налепить... ой мама!!! Щас пытался посадить кобру после этого поезда. То ли в землю врезался, то ли двиг взорвался...
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
25.11.2007, 00:41 | #6 |
Пилот В17, Me-410
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 586
|
А вот заодно испытание Крафтов на мощь залпа , и точность всех пушек, "лепим" поезд длинной в 1 км, летим к нему на тестироемом самолёте, пикируем и из всех пушек в поезд... Кто больше уничтожил вагонов за заход то и выыграл!
|
25.11.2007, 00:42 | #7 |
Новичок
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 3
|
|
25.11.2007, 09:28 | #8 |
Местный
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 238
|
Большое спасиб!!!
|
25.11.2007, 12:36 | #9 |
Местный
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 106
|
Yes, Yes, Yes!!! Теперь появилась еще одна степень свободы для ваятелей компаний. Теперь можно делать произвольные колонны, в танковые подразделения включать колонны мотопехоты на бронетранспортерах или даже мотоциклах!!! Ну и беззащитные колонны отечественного автотранспорта в 1941-м году тоже (хотя это и грустно, что они были беззащитны)... Если я не прав, прошу поправить...
|
25.11.2007, 13:20 | #10 |
Местный
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 106
|
И вопрос к более грамотным в данном вопросе людям. В списке объектов толстого редактора есть две "немецкие" машинки - Объект190 и Объект191, - одна Опель-радиостанция без антенны, а другая грузовой Опель, но с камуфлированным тентом. Так вот как правильно называть такие объекты, для включения их в файл chief.ini как самоходных машинок?
Последний раз редактировалось John Fisher; 25.11.2007 в 13:27. |
25.11.2007, 16:16 | #11 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
25.11.2007, 16:53 | #12 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Тебе помочь?
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
25.11.2007, 19:08 | #13 |
Модератор
|
|
25.11.2007, 19:27 | #14 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Чифчик оригинальный
На
Это архив. Распакуешь, изменишь и будет тебе счастье. Вставишь сюда: файлс\com\maddox\il2\objects и пропишешь в файллисте.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
25.11.2007, 20:21 | #15 |
Местный
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 106
|
Да, названия двух этих объектов тоже чуть позже догадался найти в mis-файлах. Но все попытки включить их в chief.ini окончились неудачей - игра вылетала при достижении 70% загрузки... chief.ini брал отсюда http://www.speedyshare.com/941926141.html
|
25.11.2007, 21:41 | #16 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Я тоже
Видимо ил разрешает только изменять имеющиеся поезда и колонны, а добавлять не желает. Та же проблема. Вот сейчас одним удачным попаданием бомбы срубил 98 вагонов. Как? Поезд на мосту стоял. Разрушил мост, состав утонул. Весь. Даже иконка с карты исчезла, хотя обычно она остается. И на мосту стояла только середина поезда. А остальные вагоны были на суше.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
26.11.2007, 00:14 | #17 |
Модератор
|
З.Ы. А вот цикаво, чего это за moveType TROOPER, которое нигде в этом файлике не используется? |
26.11.2007, 08:32 | #18 |
Местный
|
Как добавить поезд (по материалам зарубежной печати):
Сначала добавляете строку в секцию [Trains] howto1.jpg Затем описываете состав этого поезда howto2.jpg И еще... Раскомментировав строчку Tractor_US, получите возможность использовать новый трактор, имхо "Фордзонъ-Путiловецъ"
__________________
Арбайтен! Нихт перекурен! Последний раз редактировалось LSA; 02.04.2021 в 09:06. |
26.11.2007, 15:14 | #19 | |
Модератор
|
По идее (по аналогии с картами), в ресурсах, в i18n, д. б. файлик, позволяющий описать новый объект на "великом и могучем", а то "КаргоТрейнЛонг" - некузяво это как-то
Цитата:
З.Ы. Надо будет "нормальный" бронепоезд построить, а то дефолтный "огрызок" ни разу не впечатляет З.З.Ы. А вот ежели к тягачу попытаться "приклеить" самолетик - получится (наконец!) организовать "внятную" буксировку крафта? З.З.З.Ы. А может, получится и рулящие самолеты (с)организовать? |
|
26.11.2007, 15:34 | #20 | |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Цитата:
Вот тут есть немного про бронепоезда: http://wio.ru/rr/ww2sovr.htm http://mechcorps.rkka.ru/files/bepo/..._odn_bepo.html http://www.weltkrieg.ru/armoured/OB-3/ С Уважением. ЗЫ, Серёга напиши в приват подробней, что там надо для корабликов, а то мне может литературу какую у друзей брать надо будет. С Уважением
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|