AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.12.2012, 00:02   #1
Ринат
Пользователь
 
Регистрация: 18.12.2012
Адрес: Где то в России
Сообщений: 32
По умолчанию Миг-9 (Пробуем улучшить то что есть)

Участвую в этом деле в первые и не знаю пока что из этого получится. А пока нужно выковырять меш из игры накопать чертежей и прочих референсов. Буду рад дельным советам на заданные вопросы.
Работать буду без излишней стахановщины, так по мере сил. )
Ринат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 00:13   #2
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

ну вот с выдёргиванием мешей из игр увы не помогу .. ибо не умею ...
а так..советом если что .. то да ...

думаю найдуться добрые люди, которые подкинут модель из игры ...

с переделкой кокпитов и их улучшением я не сталкивался ... чужую работу всегда сложнее переправит переделать, чем сделать свою ... если только чужой меш не брать за основу ... за скажем 3д набросок ...

ну и соответственно тебе нужны чертежи и вообще наглядные фото материалы по тому чтоты делать будешь ..
__________________
ищется идейный Программер )

Последний раз редактировалось Sita.; 20.12.2012 в 00:21.
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 00:24   #3
Ринат
Пользователь
 
Регистрация: 18.12.2012
Адрес: Где то в России
Сообщений: 32
По умолчанию

Ну чужая работа мне нужна только для того что бы сразу представить себе соотношения кокпита и его оборудования. Поверх чего уже и буду делать своё. А если же без то придётся попотеть прилично прежде чем найду размеры габариты и прочее, хотя без этого то же не айс.
Буду благодарен если кто нибудь сможет выдернуть модель со всеми потрошками.
Ринат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 00:25   #4
Ринат
Пользователь
 
Регистрация: 18.12.2012
Адрес: Где то в России
Сообщений: 32
По умолчанию

Пока же начинаю сбор информации.
Ринат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 00:28   #5
Ринат
Пользователь
 
Регистрация: 18.12.2012
Адрес: Где то в России
Сообщений: 32
По умолчанию

По идее внешку я могу улучшить не меняя развертки оставляя тот же скин. Путём детализации и правки того же мэша, после небольшой предподготовки и муторной детриангуляции исходника.
Так же необходимо знать лимиты треугольников-полигонов на кокпит и внешку, что бы слишком не увлечься. )

Последний раз редактировалось Ринат; 20.12.2012 в 00:32.
Ринат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 00:43   #6
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

если по стандартам то на кокпит бобра (большого двух или более моторника) не более 10к полигонов .. истребитель в теории от 3500 дочуть выше ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 00:45   #7
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Самолет ? Решили какой ? Что конкретно надо выдернуть ? Список ?
Миг-9 , окончательно ?

Если так, то вот что имеется папка 3do в ней для Миг-9 папки plane и папка Cockpit :

http://www.mediafire.com/?047j2z7ay02nkp0

Последний раз редактировалось carsmaster; 20.12.2012 в 00:56.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 00:55   #8
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

и текстуры начинай минимум в 1024 а лучше в 2048 для Кармастера
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 01:21   #9
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Может лучше Ту-2 ?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 02:02   #10
Ринат
Пользователь
 
Регистрация: 18.12.2012
Адрес: Где то в России
Сообщений: 32
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Самолет ? Решили какой ? Что конкретно надо выдернуть ? Список ?
Миг-9 , окончательно ?

Если так, то вот что имеется папка 3do в ней для Миг-9 папки plane и папка Cockpit :

http://www.mediafire.com/?047j2z7ay02nkp0
Как понимаю тут модели с суффиксом .MSH ? Как их конвертировать в 3д макс, или OBJ или FBX?
Ринат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 02:09   #11
Ринат
Пользователь
 
Регистрация: 18.12.2012
Адрес: Где то в России
Сообщений: 32
По умолчанию

нет текстур кокпита, и у внешки мест изломов хотя может они в скине?
Ринат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 03:28   #12
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ринат Посмотреть сообщение
нет текстур кокпита, и у внешки мест изломов хотя может они в скине?
Вот еще более тщательно прошерстил игру.
А по поводу доп. программ и мануалов к ним это в соответствующих ветках описано у нас на форуме или на SaS.

Для меня, к сожалению, слово "3D" почти матное и необходимыми знаниями не обладаю.

http://www.mediafire.com/?bsmf70jlhl575hx
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 12:49   #13
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ринат Посмотреть сообщение
Как понимаю тут модели с суффиксом .MSH ? Как их конвертировать в 3д макс, или OBJ или FBX?
MshConverter 1.18 by Dr Jones.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 23:21   #14
Ринат
Пользователь
 
Регистрация: 18.12.2012
Адрес: Где то в России
Сообщений: 32
По умолчанию

Спасибо ребят, будем ковыряться. =)
Ринат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2012, 20:37   #15
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Разом всю модель в .3дс не получить, безобразие выйдет, лучше конвертить по одному мешу и редактировать(но нивкоем случае не изменять его пространственных координат в Мах). В .обж можно перегнать все модель, но теряем текстуру
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2012, 20:43   #16
Ринат
Пользователь
 
Регистрация: 18.12.2012
Адрес: Где то в России
Сообщений: 32
По умолчанию

Ух, наискуднейшая же инфа на просторах по миг-9, по кабине и того меньше. Пара старых фото кокпита максимум. (
Ринат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2012, 22:26   #17
Ринат
Пользователь
 
Регистрация: 18.12.2012
Адрес: Где то в России
Сообщений: 32
По умолчанию

Ребят, есть какие нибудь статьи по конвертации туды в макс и обратно ил-2?
MshConverter - изобилует непонятными менюшками да и сами классы объектов какие то непонятные мне, типа Shadows, hooks и тп. лоды и коллизию знаю.
При экспорте из него в обж или 3дс, мой 2012 макс загружает но их во вьюпорте не видно.
Попробовал между максом и этой софтинкой всунуть 3D Object Converter получается, но боюсь инфа в файле нужная закосячится.
Ринат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2012, 22:41   #18
Ринат
Пользователь
 
Регистрация: 18.12.2012
Адрес: Где то в России
Сообщений: 32
По умолчанию

Как я понимаю тут каждая часть перемещена в ноль мировых координат в 3д редакторах. И в самой игре они просто имеют свои смещения относительно (центра масс самолёта) нуля, и анимацию вращения вокруг своей оси-пивота?
Ринат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2012, 22:45   #19
Ринат
Пользователь
 
Регистрация: 18.12.2012
Адрес: Где то в России
Сообщений: 32
По умолчанию

А есть среди распакованных файлов координаты мэшей относительно самолёта-нуля? )
Ринат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 01:11   #20
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

вот для меня всё это адский тёмный лес.... по этому я только моделю чутка и рисую) ....

тут от меня помощи ноль.... увы...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru