AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.01.2021, 14:39   #2761
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,407
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
Не совсем понял, зачем нужны скрины, но выполняю просьбу.
Ув. SWORD,

Я знаю и понимаю твою задумку с деревней Любимая. А хотел всего лишь показать, что боты при посадке не могут зарулить на посадочные места: либо врезаются в деревья, либо исчезают. Немного рулежные места требовалось бы подрубить.
Скрины
1. Твой вариант
2. Альтернатива
Неужели у тебя боты кобр спокойно заезжают на стояночные места после посадки?
Я половину оставшихся после боя товарищей утратил.

Относительно дымов. Ничего не имею против. У меня например твоя конструкция выглядит вот так. Скрин 3 и 4

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
Привет, Mixx!
Вообще-то, миссии и тексты из папки "Исправления" нужно было поместить в папку кампании "Аэрокобры над Донбассом", ни для какого отдельного проигрывания они не предназначаются.
Я без претензий. У меня твоя компания хорошо проигрывается и в сингл-миссиях. Не заметил отклонений от сюжетной линии..

Углядел что у меня не хватает некоторых объектов из твоей сборки ( скрин 5), но в синглах это не мешает комфортному прохождению миссий

А в виде компании не запустится, т.к. у самого сборка под 4.12
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 114
Размер:	816.5 Кб
ID:	68725   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 111
Размер:	832.5 Кб
ID:	68726   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 111
Размер:	458.5 Кб
ID:	68727   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 112
Размер:	762.2 Кб
ID:	68728   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5.jpg
Просмотров: 113
Размер:	696.4 Кб
ID:	68729  

Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2021, 14:46   #2762
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,407
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Очень страшные деревья в Д-Ген паке.
Печально.
А именно? Ты имеешь ввиду дополнительные деревья "вшитые" в карту Донбасса. ( подчеркнуто красным grab1.jpg)

Дефолтные деревья на Донбассе очень кучеряво смотрятся!

Кстати надо попробовать переписать в статике загрузку "вшитых" на дефолтные
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1.jpg
Просмотров: 125
Размер:	618.4 Кб
ID:	68730   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1392.jpg
Просмотров: 108
Размер:	927.1 Кб
ID:	68731   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1394.jpg
Просмотров: 106
Размер:	806.6 Кб
ID:	68732   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1402.jpg
Просмотров: 116
Размер:	815.9 Кб
ID:	68733  

Последний раз редактировалось Mixx; 06.01.2021 в 15:00.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2021, 15:55   #2763
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 7,143
Радость

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
А именно? Ты имеешь ввиду дополнительные деревья "вшитые" в карту Донбасса. ( подчеркнуто красным grab1.jpg)

Дефолтные деревья на Донбассе очень кучеряво смотрятся!

Кстати надо попробовать переписать в статике загрузку "вшитых" на дефолтные
Да, именно позначенное красным.
Если это 1-5 на карту - то не видно.
Но когда их высадили рядами - режет глаз, очень неестественные -
типа Майнкрафт.
Где то видел их апгрейд - пару лет назад.
Заменть бы в объектах.
Это к тому, что бы в следующем патче их заменили, а то ужос.
------------------------
Я из хороших намерений пишу.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2021, 17:56   #2764
SWORD
Местный
 
Аватар для SWORD
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 312
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Неужели у тебя боты кобр спокойно заезжают на стояночные места после посадки?

А в виде компании не запустится, т.к. у самого сборка под 4.12
У меня в миссиях установлена опция "Исчезновение ботов после приземления", поэтому они никуда не врезаются.

А почему кампания не может запуститься, если карта установлена?

Хотя повторюсь: проигрывание кампании на других сборках не дает ощутить всю полноту кампании из-за отсутствия, например, в 4.12 множества статичных и транспортных объектов, которые является дефолтными объектами сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0.

Это не только висящие в воздухе механики (из-за отсутствия подмостков в твоей версии), но и отсутствие, например, хотя бы в рассматриваемой миссии 3_Lubim-2.mis и транспортных объектов (двуконной телеги с мешками, движущейся навстречу взлетающей "кобре", и трактора, который тянет "кобру" куда-то в мастерскую,) и многое другое...

Не говорю уже о десятках, а может, и сотнях статичных объектов, которые есть в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0, и которые я использую при редактировании кампаний, и которых нет в других версиях игры.

Не говорю также о морских миссиях, когда ты прилетаешь что-то торпедировать или проводить топмачтовое бомбометание, а цели-то и нет, поскольку я использовал корабли, суда, баржи, самоходные баржи и т.д., которых нет в твоей версии игры.

То есть, используя какие-то другие версии игры, кроме IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 при проигрывании кампаний, которые были сделаны для этой версии, ты сам себя обкрадываешь, не имея возможности в полной мере ощутить всё разнообразие кампании.

Я никого не агитирую и ничего не рекламирую, но суровая действительность авиасимулятора Ил-2 именно такова
__________________

Последний раз редактировалось SWORD; 07.01.2021 в 09:06.
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2021, 22:21   #2765
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,407
По умолчанию

Прошу прощения за поздний ответ
Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
А почему кампания не может запуститься, если карта установлена?
Не запускается кампания версии 4.14 в версии 4.12+. Требуется дополнительное редактирование.
Зато, кампании версии 4.14 хорошо проходят в сингл-миссиях без всякой редакции. Испытано на работах Скайфана и Стилета. Масса удовольствия+быстрая загрузка. Минус- нет наград.
...Но наверняка не всегда.

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
Хотя повторюсь: проигрывание кампании на других сборках не дает ощутить всю полноту кампании из-за отсутствия, например, в 4.12 множества статичных и транспортных объектов, которые является дефолтными объектами сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0.
Я и не спорю об ощущении полноты прохождения компании. Мне например Ваши миссии понравились, хотя я запустил их не в Вашей сборке. Из-за исчезновения/ взрыва ведомого на посадке я лишь засомневался в версии карты Донбасса.
Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
Это не только висящие в воздухе механики (из-за отсутствия подмостков в твоей версии), но и отсутствие, например, хотя бы в рассматриваемой миссии 3_Lubim-2.mis и транспортных объектов (двуконной телеги с мешками, движущейся навстречу взлетающей "кобре", и трактора, который тянет "кобру" куда-то в мастерскую,) и многое другое...
О "висящих" механиках. Это ж на немецком аэродроме и мой косяк. Где-то у меня траблы с Максовской статикой.. А на родном филде все механики были с лесенками. Первый скрин. Визуально то дома все было комфортно.
У меня нет транспорта на конной тяге и "модного" трактора, но в полном редакторе миссии открывались с линией фронта. т.е. полная адаптация под мою версию.

Вообще интересные и добротные миссии-спасибо Вам за работу.
И пару-тройку темплейтов можно заготовить.

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
Не говорю также о морских миссиях, когда ты прилетаешь что-то торпедировать или проводить топмачтовое бомбометание, а цели-то и нет, поскольку я использовал корабли, суда, баржи, самоходные баржи и т.д., которых нет в твоей версии игры.(
Безусловно согласен. По возможности, если у Вас есть морские миссии на карте Донбасса с удовольствием бы опробовал и адаптировал под другие версии.
Очень хотелось бы с Ейского аэродрома и Должанской косы
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1387.jpg
Просмотров: 167
Размер:	767.6 Кб
ID:	68770   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1391.jpg
Просмотров: 127
Размер:	940.0 Кб
ID:	68771  

Последний раз редактировалось Mixx; 12.01.2021 в 22:23.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2021, 10:52   #2766
SWORD
Местный
 
Аватар для SWORD
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 312
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
По возможности, если у Вас есть морские миссии на карте Донбасса с удовольствием бы опробовал и адаптировал под другие версии.
Очень хотелось бы с Ейского аэродрома и Должанской косы
Нет, морских миссий на карте Донбасса у меня нет. Пример приводил из общих соображений, потому что такие миссии есть в некоторых других отредактированных мною кампаниях.

Кстати, заметил, что на твоей карте отсутствуют буквы "р" с точкой перед названием реки ("р.").

Это значит, что ты не скачал самую последнюю версию исправлений написания некоторых географических названий на карте Донбасса от Oknevas (второго варианта исполнения). На самой последней версии названия рек должны выглядеть, как на миниатюре 1.

Выкладываю эту версию.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 117
Размер:	1.13 Мб
ID:	68774  
Вложения
Тип файла: rar Donbass_ru.rar (4.5 Кб, 69 просмотров)
__________________

Последний раз редактировалось SWORD; 13.01.2021 в 11:01.
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2021, 13:39   #2767
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,407
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
Кстати, заметил, что на твоей карте отсутствуют буквы "р" с точкой перед названием реки ("р.").
Это значит, что ты не скачал самую последнюю версию исправлений
Выкладываю эту версию.
Спасибо, что заметил. Неделю назад пытался копаться с официальной версией Донбасса (район Ростова перекликается с новой картой Узина),
а откатить назад Донбасс_ru забыл.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2021, 14:35   #2768
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,247
По умолчанию

Насилу добил аж за 2 с гаком месяца: перевод Шипбастеров на РУ (для 4.12.2+5.30/ВПМпака, может пойти и в БАТ).
Все в папке кампании.

ЗЫ: в миссиях случаются ошибки. Например, деревья для картостроительства расставлены на дромах так, что взрывы рулящих на стоянки ботов регулярны. Вы тоже можете наткнуться.
Догадайтесь, почему
ЗЫЫ: это вообще-то епархия Сворда, но сейчас карта Ворота Кавказа - приоритет!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2021-02-21 21-30-02.jpg
Просмотров: 449
Размер:	230.0 Кб
ID:	69289  
Вложения
Тип файла: zip BeaufortMTOru.zip (46.6 Кб, 49 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 01.03.2021 в 14:53.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2021, 16:02   #2769
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,247
По умолчанию

О, продолжение серии на Бофортах выложили:
https://www.mission4today.com/index....etails&id=2935
ЗЫ:Специфичный сленг у австралийцев..тяжело адекватно перевести..

Зато это нашел к этой кампании:

__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 01.03.2021 в 16:15.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2021, 14:51   #2770
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,247
По умолчанию

Кампания на Киттибомберах в северной Африке на РУ:

ЗЫ: кто знает более точную версию перевода на РУ термина Харассерс - отзовитесь..меня на 100% не устроил ни один найденный вариант.

ЗЫЫ: Бофортов двумя постами выше обновил, были там недоделки
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: DesertHarassers.jpg
Просмотров: 393
Размер:	217.6 Кб
ID:	69342  
Вложения
Тип файла: zip DesertHarassers_ru.zip (10.7 Кб, 52 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 01.03.2021 в 14:54.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2021, 16:09   #2771
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 465
По умолчанию

Это модная кампания, или пойдет на дефолт?
__________________
Хочешь пройти кампанию мечты? Сделай ее сам!
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2021, 16:04   #2772
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,247
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Это модная кампания
Для БАТ и ВПМпака.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 04.03.2021 в 16:29.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2021, 16:24   #2773
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,247
По умолчанию

Перевод на РУ кампании о 100-й эскадре RAAF.
Ссылка на оригинал здесь:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2770
Сделано в БАТ. Не пользуюсь. В ВПМедиапаке еще не пробовал..
Вложения
Тип файла: zip HornetsNest.zip (41.1 Кб, 38 просмотров)
Тип файла: txt Осиное гнездо.txt (5.1 Кб, 41 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 04.03.2021 в 16:28.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2021, 21:16   #2774
SWORD
Местный
 
Аватар для SWORD
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 312
По умолчанию Редактирование кампании

Больше 6 лет назад я переводил кампанию автора David "Somo" Carmeli под названием «Крым.1943 год» - вымышленную кампанию, основанную на некоторых фактах обороны Крыма в ВОВ.

Кампания 2002 года, включает в себя 65 миссий.

Действие кампании развивается в марте-мае 1943 г. в ходе обороны Крыма вскоре после нападения гитлеровской Германии на Советский Союз.
Вы - лётчик-штурмовик, воюете на Ил-2 различных модификаций, по сюжету есть вылеты на истребителях Ла-5ФН и ЛаГГ-3, связнике У-2.
В оригинале папка кампании имеет название Crimea43.

Затем я её редактировал, но со времени редактирования прошло достаточно времени, и в настоящее время кампания «Крым.1943 год» уже не соответствовала тем стандартам, которых я стараюсь придерживаться при переводе и редактировании кампаний.
Поэтому я повторно отредактировал перевод кампании «Крым.1943 год».

Во-первых, я перевёл кампанию «Крым.1943 год» с дефолтной карты Крыма на модифицированную карту Крыма, которую необходимо установить в сборку IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 для прохождения данной кампании.
То есть, всё повторное редактирование и тестирование кампании «Крым.1943 год» (на RRR-карте Крыма) выполнялось на сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 с применением модифицированной карты Крыма Crimea_RRR.

Во-вторых, помимо иногда довольно значительного редактирования текстов переводов брифингов, исправил замеченные описки, опечатки в тексте брифингов, добавил и скорректировал отдельные справочные данные.
Исправил все названия населённых пунктов Крымской АССР в составе РСФСР в брифингах в соответствии с названиями населённых пунктов на 21 августа 1945 г.
Исправил замеченные недочёты в некоторых миссиях, исправил отдельные недочёты со скинами самолётов, участвующих в миссиях.

В-третьих, установил в кампанию линию фронта, которой не было в оригинальной кампании.

В-четвёртых, добавил одну свою дополнительную миссию.

Кроме того, исправил недочёты с опознавательными знаками для стационарных самолётов в дефолтном камуфляже, когда при переходе на версию 4.12m внезапно исчезли опознавательные знаки стационарных самолётов в дефолтной окраске.

В оригинальной кампании используются не только стандартные камуфляжи самолётов, но я для самолётов героев кампании, а также некоторых других, применил более, на мой взгляд, подходящие, соответственно, отредактировал файлы .mis.

В частности, при редактировании кампании широко использовал, в том числе для стационарных самолётов и самолётов героев кампании, скины хорошо известных мне авторов, которые неоднократно выполняли скины (в том числе на основе уже существующих) для переведённых и отредактированных мной кампаний.
Также активно использовал скины неизвестных мне авторов, но не менее хорошие.

Пользуясь случаем, хочу поблагодарить всех авторов скинов за отлично выполненную работу.

Также широко использовал различные установленные мной моды (не входящие в стандартную сборку IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0), с подробным описанием которых можно ознакомиться в крайних представлениях отредактированных и переведённых мной кампаний.

Впервые в этой кампании использовал мод уничтоженных (и не только) статичных объектов броне(и не только)техники автора Greif11:

http://forum.aviaskins.com/showpost....9&postcount=50

Рекомендую вирпилам, у кого его нет, установить этот мод.

Впервые в этой кампании использовал мод стационарных советских и немецких самолётов с открытым фонарём кабины автора Molva.

http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2894

http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=968

Там же, в этих же темах, следующим сообщением идёт исправление для некоторых самолётов этого мода.

Рекомендую вирпилам, у кого нет мода стационарных самолётов с открытым фонарём кабины, установить этот мод.

В противном случае ситуация на эскадрильной стоянке будет выглядеть следующим образом:
- суетятся механики и оружейники, подъехал бензозаправщик, подают шланги для заправки самолёта (насчёт шлангов я немного загнул), механик, висящий в воздухе (он якобы стоит на плоскости и заглядывает в кабину самолёта через открытый фонарь), а самого-то самолёта и нет, потому что Вы не установили в своей версии мод стационарных самолётов с открытым фонарём кабины. На мой взгляд, ситуация будет выглядеть комично.

Также в нескольких миссиях использовал скины 2048 для истребителя Ла-5ФН, штурмовика Ил-2 тип 3М, представленных вирпилом Toobone в теме «Полигон» в конце января- начале февраля 2021 г.

Также, в свете последних веяний, составил «Свой список» (Crimea43_RRR.txt) для кампании «Крым.1943 год» (на RRR-карте Крыма) (находится в архиве Crimea43_RRR.rar. вместе с папкой кампании).
После распаковки архивов, указанный текстовый документ следует поместить в папку SET_DATA в папке !AircraftSelector, при прохождении кампании в AircraftSelector.exe указать путь к этому текстовому документу в опции «Свой список».

Поскольку в настоящее время Асура ещё не довёл до ума AircraftSelector в плане опции «Свой список», рекомендую пользоваться опцией «Великая Отечественная война» или выполнить все процедуры, связанные с установлением опции «Свой список», описанные в моём сообщении #2719.

Так как в этой кампании впервые используется мод самолётов с открытым фонарём кабины для того, чтобы эти самолёты появлялись в миссиях в файл air.ini нужно вручную добавить записи для стационарных самолётов с открытым фонарём кабины, поскольку AircraftSelector полностью этого пока не делает.

Для данной кампании эти записи должны выглядеть так:

Код:
La5FN                 air.LA5FN 1                                       r01   SUMMER 
IL2Type3             air.IL2Type3 1                  NOINFO  r01   SUMMER
IL2Type3M          air.IL2Type3M 1               NOINFO  r01   SUMMER
YAK7B                air.YAK7B 1                     NOINFO  r01   SUMMER     
LaGG3series4      air.LAGG3SERIES4 1      NOINFO  r01   SUMMER  
P39Q1                 air.P39Q1 1                      NOINFO  usa01 SUMMER 
YAK9                  air.YAK9 1                        NOINFO  r01   WINTER
BF109G2             air.BF109G2 2                   NOINFO   g01   SUMMER
Ju87D3                air.JU87D3 2                    NOINFO   g01   SUMMER
BF109G6             air.BF109G6 2                   NOINFO   g01   SUMMER
Полностью файл air.ini должен выглядеть так:

Код:
Bf-109G-2         air.BF_109G2 2                                g01   SUMMER 
La-5FN            air.LA_5FN 1                                  r01   SUMMER 
Ju-87D-3          air.JU_87D3 2                                 g01   SUMMER 
Il-2_3            air.IL_2Type3 1                               r01   DESERT 
Ju-88A-4          air.JU_88A4 2                                 g01   WINTER
Fi-156            air.FI_156 2                                  g01   SUMMER  
Tu-2S             air.TU_2S 1                                   r01   SUMMER 
U-2                 air.U_2 1                                        NOINFO  r01   SUMMER 
U-2VS             air.U_2VS 1                                   r01   SUMMER
U-2VSLNB          air.U_2VSLNB 1                        NOINFO  r01   SUMMER
Il-2T             air.IL_2T 1                                   r01   WINTER 
Il-2_M3           air.IL_2Type3M 1                              r01   SUMMER 
P-39Q-1           air.P_39Q1 1                                  usa01 SUMMER 
Pe-2series359     air.PE_2SERIES359 1                           r01   WINTER
Fw-190A-5         air.FW_190A5 2                                g01   SUMMER 
Hs-129B-2         air.HS_129B2 2                                g01   SUMMER 
He-111H-6         air.HE_111H6 2                                g01   WINTER
Me-323             air.ME_323 2                                  g01   SUMMER  
Yak-3             air.YAK_3 1                                   r01   SUMMER 
Ju-87G-1          air.JU_87G1 2                                 g01   WINTER 
Il-2I             air.IL_2I 1                                   r01   SUMMER 
LaGG-3series4     air.LAGG_3SERIES4 1                           r01   SUMMER 
Ju-52_3mg4e       air.JU_52_3MG4E 2                             g01   WINTER 
Bf-109F-2         air.BF_109F2 2                                g01   WINTER 
Bf-109G-6         air.BF_109G6 2                                g01   SUMMER 
Yak-9             air.YAK_9  1                                  r01   WINTER 
Il-2_1941_Early   air.IL_2_1941Early 1                          r01   SUMMER 
Li-2                      air.LI_2 1                                    r01   SUMMER 
Yak-7B                 air.YAK_7B 1                                  r01   WINTER 
LaGG-3IT            air.LAGG_3IT 1                                r01   SUMMER 
La5FN                 air.LA5FN 1                                       r01   SUMMER 
IL2Type3             air.IL2Type3 1                  NOINFO  r01   SUMMER
IL2Type3M          air.IL2Type3M 1               NOINFO  r01   SUMMER
YAK7B                air.YAK7B 1                     NOINFO  r01   SUMMER     
LaGG3series4      air.LAGG3SERIES4 1      NOINFO  r01   SUMMER  
P39Q1                 air.P39Q1 1                      NOINFO  usa01 SUMMER 
YAK9                  air.YAK9 1                        NOINFO  r01   WINTER
BF109G2             air.BF109G2 2                   NOINFO   g01   SUMMER
Ju87D3                air.JU87D3 2                    NOINFO   g01   SUMMER
BF109G6             air.BF109G6 2                   NOINFO   g01   SUMMER
__________________
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2021, 21:19   #2775
SWORD
Местный
 
Аватар для SWORD
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 312
По умолчанию Редактирование кампании (окончание)

Как выяснилось, при пользовании селектором (при переходе от одного ТВД к другому, выбор по нациям и т.д.), из файла stationary.ini исчезают записи для стационарных самолётов с открытым фонарём кабины.
Поэтому перед началом прохождения кампании с использованием стационарных самолётов с открытым фонарём кабины нужно (если перед этим Вы пользовались Селектором) в файл stationary.ini вставить необходимые записи. Для данной кампании записи в файле stationary.ini в разделе [StationaryPlanes] должны выглядеть так:

Код:
[StatBlisterOpen]
LA5FN             vehicles.planes.StatBlisterOnen$LA5FN   1
IL2Type3          vehicles.planes.StatBlisterOnen$IL2Type3        1
IL2Type3M         vehicles.planes.StatBlisterOnen$IL2Type3M       1
YAK7B             vehicles.planes.StatBlisterOnen$YAK7B           1
YAK9              vehicles.planes.StatBlisterOnen$YAK9            1
LAGG3SERIES4      vehicles.planes.StatBlisterOnen$LAGG3SERIES4    1
P39Q1             vehicles.planes.StatBlisterOnen$P39Q1           1
BF109G2           vehicles.planes.StatPlaneBlueOpen$BF109G2         2
JU87D3            vehicles.planes.StatPlaneBlueOpen$JU87D3          2
BF109G6           vehicles.planes.StatPlaneBlueOpen$BF109G6         2
Сам раздел «Стационарные самолёты» в файле stationary.ini должен выглядеть так:

Код:
[StationaryPlanes]
BF_109G2          vehicles.planes.Plane$BF_109G2          2
LA_5FN            vehicles.planes.Plane$LA_5FN            1
JU_87D3           vehicles.planes.Plane$JU_87D3           2
IL_2Type3         vehicles.planes.Plane$IL_2Type3         1
JU_88A4           vehicles.planes.Plane$JU_88A4           2
TU_2S             vehicles.planes.Plane$TU_2S             1
U_2               vehicles.planes.Plane$U_2               1
IL_2T             vehicles.planes.Plane$IL_2T             1
IL_2Type3M        vehicles.planes.Plane$IL_2Type3M        1
P_39Q1            vehicles.planes.Plane$P_39Q1            1
PE_2SERIES359     vehicles.planes.Plane$PE_2SERIES359     1
FI_156            vehicles.planes.Plane$FI_156            2
FW_190A5          vehicles.planes.Plane$FW_190A5          2
HS_129B2          vehicles.planes.Plane$HS_129B2          2
HE_111H6          vehicles.planes.Plane$HE_111H6          2
ME_323            vehicles.planes.Plane$ME_323            2
YAK_3             vehicles.planes.Plane$YAK_3             1
JU_87G1           vehicles.planes.Plane$JU_87G1           2
IL_2I             vehicles.planes.Plane$IL_2I             1
LAGG_3SERIES4     vehicles.planes.Plane$LAGG_3SERIES4        1
JU_52_3MG4E       vehicles.planes.Plane$JU_52_3MG4E       2
BF_109F2          vehicles.planes.Plane$BF_109F2          2
BF_109G6          vehicles.planes.Plane$BF_109G6          2
YAK_9             vehicles.planes.Plane$YAK_9             1 // 2
IL_2_1941Early    vehicles.planes.Plane$IL_2_1941Early    1
LI_2              vehicles.planes.Plane$LI_2              1
LAGG_3IT          vehicles.planes.Plane$LAGG_3IT             1
YAK_7B            vehicles.planes.Plane$YAK_7B            1
После распаковки архива папка Crimea43_RRR помещается в папку RU в игре, в меню «Карьера» в списке кампаний за СССР (ВВС РККА) появится кампания «Крым.1943 год» (на RRR-карте Крыма).

Скинпак отредактированной переводной кампании (вместе со скинами для стационарных самолётов, а также стационарных самолётов с открытым фонарём кабины) находится на файлообменнике:

https://transfiles.ru/x8kn1

Тем вирпилам, у кого уже есть предыдущий вариант перевода кампании, рекомендую заменить его настоящим, из вложения.

P.S.
Перед применением модифицированной карты Крыма её было необходимо русифицировать.
Основную работу по русификации названий населённых пунктов на модифицированной карте Крыма Crimea_RRR выполнил SkyFan (Владимир Бутылин) в соответствии с

УКАЗОМ
Президиума Верховного Совета РСФСР
«О переименовании районов и районных центров Крымской АССР»
от 21 августа 1945 г.

Но, поскольку переименования названий населённых пунктов Крыма происходили и позже (в 1948 г. и даже позднее), при редактировании кампании «Крым.1943 год» (на RRR-карте Крыма) я заметил несколько неточностей в написании названий населённых пунктов Крыма до 1945 года и поэтому внёс изменения в написание некоторых населённых пунктов на модифицированной карте Крыма Crimea_RRR, список которых привожу ниже.
1. Arshintsevo обозначил как Камыш-Бурун
https://ru.wikipedia.org/wiki/Аршинцево

2. Limanka обозначил как Тохтаба (ныне не существует)

https://ru.wikipedia.org/wiki/Лиманка_(Советский_район)

3. Sovetskiy обозначил как Асс-Найма́н

https://ru.wikipedia.org/wiki/Днестровка_(Крым)

4. Grishino обозначил как Токулча́к

https://ru.wikipedia.org/wiki/Гришино_(Крым)

5. Ogorodnoye обозначил как Таш-Кую́

https://ru.wikipedia.org/wiki/Огородное_(Крым)

6. Koloski обозначил как Ора́з

https://ru.wikipedia.org/wiki/Колоски_(Сакский_район)

7. Krymskoye обозначил как Аве́ль

https://ru.wikipedia.org/wiki/Крымское_(Крым)

8. Yakovenkovo обозначил как Кыз-Ау́л

https://ru.wikipedia.org/wiki/Яковенково_(Крым)

9. Uvarovo обозначил как Кия́т

https://ru.wikipedia.org/wiki/Уварово_(Крым)

10. Vilino обозначил как Бурлю́к

https://ru.wikipedia.org/wiki/Вилино

11. Belostadnoye обозначил как Белый Кош (ныне не существует)

https://ru.wikipedia.org/wiki/Белостадное

12. Sadovoye обозначил как Но́во-Цари́цыно

https://ru.wikipedia.org/wiki/Садово...егорский_район)

13. Natashino обозначил как Мере́жино

https://ru.wikipedia.org/wiki/Наташино_(Крым)

14. Vinogradovo обозначил как Боз-Оглу́-Монтана́й

https://ru.wikipedia.org/wiki/Виноградово_(Крым)

15. Vulkanovka обозначил как Джав-Тобе́

https://ru.wikipedia.org/wiki/Вулкановка

Файл русификации карты Crimea_RRR _ru.properties находится во вложении в папке Русификация.
После распаковки архива файл Crimea_RRR _ru.properties следует поместить в папку i18n.
Составил файл Crimea _ru.properties для корректировки написания названий некоторых населённых пунктов на дефолтной карте Крыма, находится также в папке Русификация.
Файл Crimea _ru.properties следует поместить в папку i18n.
Вложения
Тип файла: rar Crimea43_RRR.rar (2.51 Мб, 33 просмотров)
Тип файла: rar Русификация.rar (2.4 Кб, 25 просмотров)
__________________

Последний раз редактировалось SWORD; 20.03.2021 в 11:54.
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2021, 21:55   #2776
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 1,329
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Цитата:
кто знает более точную версию перевода на РУ термина Харассерс - отзовитесь..меня на 100% не устроил ни один найденный вариант.
Термин подразумевает "агрессивные преследователи" - в русском аналога практически не имеющий (хулиганы). Хотя и это из английского.

Цитата:
Synonyms & Antonyms of harasser
a person who causes repeated emotional pain, distress, or annoyance to another
the firm takes the issue of sexual harassment very seriously, and harassers are harshly disciplined
Synonyms for harasser

baiter, heckler, mocker, needler, persecutor, quiz, quizzer, ridiculer, taunter, tease, teaser, tormentor (also tormenter), torturer
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru