AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Звучит или не звучит? > Ready to DL

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.01.2009, 22:56   #121
ljekio
Ulmar
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
По умолчанию

Звук винта, который мы слышим с внешних видов, при неработающих "модных" звуках - как называется этот пресет?
Он вроде на всех крафтах одинаков.
Дело в том, что при постановке саундмодов его совсем не слышно.
А именно он давал некоторое ощущение "объемности" - т.е. разницу между видом спереди и видом сзади.
Можно его подкрутить? Или придется все внешние потише делать?
ljekio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 18:33   #122
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

Он специально убран, так как на многих самолях он становиться противоестественным.
Но если очень хоца, из папки с модом удали два файла prop17_81_3.wav и prop17_81_5.wav
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь
http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 19:56   #123
ljekio
Ulmar
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
По умолчанию

Во чего мне не хватало )))
Если на высоких оборотах этот звук может быть спорным, (т.к. у разных винтов разный звон), то на низких без него никак.
К тому же он слышится в основном в плоскости винта и на пролете крафта становится понятно, что он пролетает мимо тебя.

Хочу его оставить на низких оборотах таким же, а на высоких немного подрезать.
Нашел для него propeller.middle.prs

Можно объяснений по параметрам?
[sample.prop17_81_3.wav]
infinite 1 // это как я понял - цикл (луп)
env 0 2 // ?
controls rpm angle // зависимость от рпм и угла камеры


[sample.prop17_81_3.wav.rpm]
minlo 2500 // минимум оборотов, когда семпл вкл ?
minhi 3000 // ?
maxlo 5000 //
maxhi 5500 //
value 30.0 // громкость?
pmin 0.9 //питч мин ?
pmax 1.8 //питч макс?

Да, еще - если я дополнительно пропишу нод с другим звуком на тех же оборотах - они будут работать оба или первый по списку?

Последний раз редактировалось ljekio; 03.01.2009 в 20:03.
ljekio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 20:13   #124
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

[sample.prop17_81_3.wav]
infinite 1 // это как я понял - цикл (луп)
env 0 2 // ? среда проигрывания аля инвайромент= 0-вне кабины, 2-туррели, 8-кабина
controls rpm angle // зависимость от рпм и угла камеры (угу только типа указывает что управление будет вестись оборотами и углом камеры)


[sample.prop17_81_3.wav.rpm]
minlo 2500 // минимум оборотов, когда семпл вкл на минимальной громкости
minhi 3000 // обороты на которых громкость семпла достигает максимума
maxlo 5000 // достигнув этой отметски громкость семпла уменьшается
maxhi 5500 // семпл выкл
value 30.0 // громкость? почти.... дальность громкости, точнее на какой дистанции будет слышно его под максимум... в игре в зависимости от изменения точки наблюдаения движок сам это как-то видоизменяет
pmin 0.9 //хз
pmax 1.8 // это типо точка нормализованной чистоты, на самом деле так по крайней мере в оборотах для движков, как здесь - хз.... то есть будь там значение 3000 то сэмпл звучал бы так, как если ты его запускаешь проигрывателе. В игре Если бы значение оборотов было меньше 3000, то частота воспроизведения уменьшалась.... При большем увеличивалась.
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь
http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912

Последний раз редактировалось SG2_Wasy; 17.01.2009 в 20:16.
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 20:17   #125
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

В связи с появившимся свободным временем, вернулся к разработке..... в версии 0.9 будет добавлено усе оружие, а также несколько других доработок. Нашел также и здесь несколько лазеек с помощью которых можно уменьшить нагрузку на железо .
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь
http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912

Последний раз редактировалось SG2_Wasy; 18.01.2009 в 00:12.
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2009, 22:54   #126
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

Итак, то, о чем так долго говорили большивики - свершилось))))). По ссылке у мя в подписи вы можете найти крайнюю версию моего мода SFX 0.9. Соответственно поддерживает крайний АСинсталлер, т.е. 3,0.

В основном там шлифовался звуковой баланс, кое какие семплы заменены, на Хенки переделана озвучка...... ну и ещё там по мелочи.

Ну и добавлена озвучка к большинству стволов в игре. Для экономии ресурсов для всех использован единый сэмпл на внутрь и вовне... Кроме БМГ. Часть пушек осталась дефолтна: Мк108, Мк103, B.k 3.7, Ho115, мож и забыл какие ещё....
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь
http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 00:09   #127
rem
Пользователь
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 49
По умолчанию

Я так понимаю, 0.8 нужно удалить а поставить 0.9?
Правельно
rem вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 00:58   #128
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

конечно, иначе, с большой долей вероятности, вообще запускаться не будет...
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь
http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912

Последний раз редактировалось SG2_Wasy; 24.01.2009 в 01:20.
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 21:06   #129
rem
Пользователь
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 49
По умолчанию

Заметил,при запуске двигателя у чайки сначала звук слышится а затем проподает,и лиш при прибовление тяги в новь появляется.
На миг-зуд 1941 при выключение двигателя звук обрывается за несколько оборотов раньше.Нет окончания.
Хотя может только у меня,настройки выставлены рекомендованые.
rem вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 22:17   #130
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rem Посмотреть сообщение
Заметил,при запуске двигателя у чайки сначала звук слышится а затем проподает,и лиш при прибовление тяги в новь появляется.
На миг-зуд 1941 при выключение двигателя звук обрывается за несколько оборотов раньше.Нет окончания.
Хотя может только у меня,настройки выставлены рекомендованые.
Спасибо за багрепорт, поглядим...
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь
http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 21:46   #131
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Вот наконец я сам сделал вполне приличный звук для М-82. ИМХО очень реалистичный, особенно на холостых. Сразу вспоминаются те ощущения, когда я впервые услышал поршневой самолёт вблизи на рулёжке аэродрома. Чувствуется мощь.
Вложения
Тип файла: rar new sound for La-5.rar (360.3 Кб, 311 просмотров)
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 21:58   #132
Dusty Fox
Местный
 
Аватар для Dusty Fox
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: г.Самара
Сообщений: 834
Отправить сообщение для Dusty Fox с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
Вот наконец я сам сделал вполне приличный звук для М-82. ИМХО очень реалистичный, особенно на холостых. Сразу вспоминаются те ощущения, когда я впервые услышал поршневой самолёт вблизи на рулёжке аэродрома. Чувствуется мощь.
Ты слышал звук именно АШ-82\М-82? На каком крафте и когда?
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...
Dusty Fox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 23:57   #133
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dusty Fox Посмотреть сообщение
Ты слышал звук именно АШ-82\М-82? На каком крафте и когда?
К сожалению тока на ётубе. Качество ролика вроде ничего. Кто хочет посмотреть то наберите як 3у. Должно быть похоже. По крайней мере на звук звезды очень похоже.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 07:53   #134
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

ну на яке же не АШ82 стоит... там совершенно другой двигатель...
  Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 08:29   #135
Dusty Fox
Местный
 
Аватар для Dusty Fox
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: г.Самара
Сообщений: 834
Отправить сообщение для Dusty Fox с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
К сожалению тока на ётубе. Качество ролика вроде ничего. Кто хочет посмотреть то наберите як 3у. Должно быть похоже. По крайней мере на звук звезды очень похоже.
В таком случае звук моего Мицубиси Оутлендера - один в один со звуком Мицубиси Зеро с его NK1 Sakae, хоть там и горшков чуть побольше... Думаю от тепловоза хорошо к "Комете" подойдет
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...
Dusty Fox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 14:19   #136
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Big-B Посмотреть сообщение
ну на яке же не АШ82 стоит... там совершенно другой двигатель...
На як 3у стоит именно м82. Не верите-посмотрите в гугле или на ётубе. И не уж-то вы думаете что я мог спутать м105 в12 с двухрядной звездой м 82?
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 14:22   #137
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Big-B Посмотреть сообщение
ну на яке же не АШ82 стоит... там совершенно другой двигатель...
На як 3у стоит именно м82. Не верите-посмотрите в гугле или на ётубе. И не уж-то вы думаете что я мог спутать м105 в12 с двухрядной звездой м 82?
Кстати м 82 наши конструкторы ставили и на ил2 и на пе2.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 16:41   #138
Dusty Fox
Местный
 
Аватар для Dusty Fox
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: г.Самара
Сообщений: 834
Отправить сообщение для Dusty Fox с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
На як 3у стоит именно м82. Не верите-посмотрите в гугле или на ётубе. И не уж-то вы думаете что я мог спутать м105 в12 с двухрядной звездой м 82?
Кстати м 82 наши конструкторы ставили и на ил2 и на пе2.
Упс! Точно... Ну и на старуху бывает... Все же звук с ютуба и звук вживую, как говорят в Одессе - две большие разницы. Кроме того звук из кабины оч.сильно отличается от того, что ты слышиш снаружи.
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...
Dusty Fox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 20:52   #139
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dusty Fox Посмотреть сообщение
Упс! Точно... Ну и на старуху бывает... Все же звук с ютуба и звук вживую, как говорят в Одессе - две большие разницы. Кроме того звук из кабины оч.сильно отличается от того, что ты слышиш снаружи.
Да, к сожалению это так, но всё-же этот звук явно куда более реалистичен, чем тот, что в саундмоде от SG2.Плюс я стараюсь слушать тока те ролики, и потом писать с них звуки, у кот. есть ф-ция смотреть в хорошем кач-ве. Так больше вероятность хорошего микрофона на камере, с которой писалась видюха.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 23:10   #140
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

Коллеги, не засирайте топик.... Выкладывайте в отдельных темах...

P.S. Звучек ниче так, но будет лучше если шипение убрать...
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь
http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912

Последний раз редактировалось SG2_Wasy; 05.03.2009 в 23:13.
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru