28.08.2009, 02:26 | #1 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
[мод] модифицрованная логика подвижной ЗА
вот мод на танчики, танкетки,зены на грузовиках и гусеницах, бронеавтомобили,бтры и т.п.(далее сокращенно танки) в общем все то, что ил2 причисляет к танкам, но по сути своей являеться передвижными зенами. выполнен по аналогии с модом на зены в быстрой версии.
в моде содержаться: - танки больше не видят сквозь облака выше тумана - танки больше не видят ночью без прожекторов - ночью без прожектора танки начинают стрелять с намного меньшей дистанции. дистанция зависит от освещенности. - теперь появилась возможность подавить танк.при етом от нее бегут 2 человека(человеки бегут гдет 5ти мин полета) в общем, основные фишки теже, вот отличия от мода на ЗА: - танк намного сложнее подавить(ну ето ж танк,смелый типа...) - танк похуже видит(они же в танке...) - танкам пофигу на свои\чужие самолеты в зоне огня. лупит по всем вражеским целям, не особо оглядываясь на свои( танк же, фигли ) - танки хуже взаимодействуют с прожекторами. пока прожектор не подсветит-стрелять неначнут ---- в версии 1.01 добавлено - совместимость с модом от Зути 0.8 просто как отдельный мод пахать не будет!. у кого нет мода от Зути-качать обычную версию! -танки теперь не пугаються целей, со скоростью менее 50 км\ч(т.е. всяких артов и др танков) -при скорости выше 400 км\ч увеличена угловая ошибка высчитываеться по формуле = Vцели/97( в м\с) т.е. при скорости цели 500 км\ч угловая ошибка будет в 137/97=1.41 раза больше. ---- 1.02-выпущена версия, адаптированная под Зути 1.13. для корректной установки следует закинуть данную папку в папку с модами и заменить хеши в папке с модом Зути скачать можно в аттаче: ---- коэфициенты меткости и умелости танков я не правил. они остались дефолтными ето отдельный мод, можно ставить-можно нет ето сделано для того, чтобы бы при установке мода на ЗА был выбор,делать ли еще и танки промозжеными или нет авторы и все дела - как в моде на ЗА( http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=850 ) скачать можно либо в аттаче, либо тут http://www.filefront.com/14411937/Zl...AAATankmod.rar во вложении лежит 2 файла. тот что AAAtank 1.01(от 12.11) предназначен для работы с модом от Зути-кидаем в папку с модом Зути, согласившись на замену классов тот что AAAtankmod предназначен для работы без мода от Зути Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 10.08.2010 в 10:00. |
28.08.2009, 03:17 | #2 |
Полетатель
|
класс, спасибо
|
28.08.2009, 08:59 | #3 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Вай, маладец. Спасибо.
С уважением. |
28.08.2009, 09:59 | #4 |
Новичок
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 29
|
Огромное спасибо.
|
30.08.2009, 16:45 | #5 |
Новичок
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 25
|
КРУТО!!! Спасибо!
|
30.08.2009, 19:59 | #6 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
|
круто! РеализЬм ))
|
02.09.2009, 19:30 | #7 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Петрушко, а такой вот вопрос, зенам корабельным можно так же интелект поправить? А то ведь с ними просто нельзя воевать. А так (мечтаю) в облака ушел и еще неизвестно кто кого, вывалился из облаков торпеду кинул и низенько - низенько до дому до хаты.
|
02.09.2009, 22:09 | #8 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
Цитата:
как руки дойдут, обязательно сделаю. только подавления корабельным ЗА делать н ебуду |
|
04.09.2009, 18:16 | #9 |
Пользователь
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 85
|
мои 5 копеек...
На корабли заходили от солнца - чтоб противник мазал - собственно тоже тема для размышления !!! Пользуясь случаем , Петрушке - респект !!! |
04.09.2009, 20:57 | #10 |
Местный
|
А солнце вроде как должно влиять на точность стрельбы. Во всяком случае, в коде прицеливания есть коэффициенты, зависящие от положения цели относительно солнца.
|
04.09.2009, 22:54 | #11 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
SJack а какой именно то?
Sun.z ето не положение относительно солнца...ето степень освещенности, грубо гря-насколько светло\темно на карте а более я не наблюдал таких зависимостей,да и вроде угловые ошибки получаються одинаковые... правда я не рыл в етом направлении. имхо ето фихня на общем фоне |
05.09.2009, 21:46 | #12 |
Местный
|
|
11.11.2009, 00:03 | #13 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
тэкс. сделал версию совместимую с модом от Зути(0.8)
кроме того, наземка друг друга теперь не подавляет(проверка идет по скорости объекта) по просьбам зрителей подкорректировал меткость на больших скоростях(больше 600-700почти нет шансов что попадет) сейчас оттестирую, завтра выложу. аналогично доработаю мод для стационарных артов |
11.11.2009, 07:02 | #14 |
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
|
ждемс
|
12.11.2009, 00:42 | #15 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
обновил. ребят, просьба- перед установкой на сервер потестите сами плз. вроде все четко, но мала ли я че пропустил
а мод Зути кст сам по се выдает нескоко ошибок в консоль при старте...прикольно в общем |
13.11.2009, 23:45 | #16 | |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Цитата:
|
|
19.11.2009, 00:42 | #17 |
Сделан в СССР
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 237
|
Петрушка, а какой там мод - какой? А то из названия не ясно, кто из тех двух модов с Зути дружит, а кто - нет. ):
И шо это за такой мод от Зути? Напишите кто-то, пожалуйста.
__________________
Вежливость - главное оружие вора. (Джентельмены удачи) |
19.11.2009, 00:48 | #18 |
Гость
Сообщений: n/a
|
В моей сборке работает без мода Зути,когда ставлю его не пускает на сервы с 409....пишет что версия ила 408...
|
20.11.2009, 00:00 | #19 | ||
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
Цитата:
мод от Зути- ето мод, позволяющий наземке и ботам двигаться на догфайт режиме сетевой игры Цитата:
желательно указать число, когда файлик с модом был создан или изменен( мне так проще будет вычислить точную версию). |
||
20.11.2009, 02:15 | #20 |
Гость
Сообщений: n/a
|
стоп...можно плз попдробнее-какой конкретно мод ставиться?
желательно указать число, когда файлик с модом был создан или изменен( мне так проще будет вычислить точную версию).[/QUOTE] Вот этот "_Zuti_DSMod_0.8" - мод для организации миссий на выделенном сервере с AI в аттаче Последний раз редактировалось CharliDog; 20.11.2009 в 02:28. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|