AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.09.2015, 17:29   #5741
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Поищи у себя "модовую" кабину от Ки-27 и удали её.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2015, 17:30   #5742
c_reator
Местный
 
Аватар для c_reator
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
По умолчанию

https://yadi.sk/d/2KzJGbCwgsMXQ
c_reator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2015, 19:42   #5743
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Уважаемые коллеги, обоим спасибо!
Цитата:
Сообщение от tarakan67
Поищи у себя "модовую" кабину от Ки-27 и удали её
У меня таки стоял МОД кабин с фотками барышень на приборных досках. Заминусовал обе папки, касающиеся Кi-27, и в игре кабина появилась. Правда, уже без барышни, но не фиг самураям в полете отвлекаться на всякое неподобство. Об императоре надо думать, а не о бабах
Цитата:
Сообщение от c_reator Посмотреть сообщение
Спасибо, скачал, не пропадет.
С уважением.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2015, 10:39   #5744
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wcat1973 Посмотреть сообщение
Уважаемый Aviator! Зайдите на сайт SAS и скачайте фикс для версии игры 4,12 исправляющий баг с зенитными платформами! Он в скрепке внизу первого поста темы про TRAIN MOD - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,40779.0.html
Замените классы в МОДе на классы из фикса и проблем больше быть не должно
С уважением, wcat
Ув. Wcat, спасибо за ваше внимание к моей проблеме с родом к паровозам. Поисках по вашей ссылке к сожалению ничего не нашёл. Проблема - англоязычный сайт САС, вторая проблема у меня на данное время нет интернета, захожу по возможности. Может этот фикс кто здесь выложит ? Был бы признателен. Я мод ставлю на версию игры 4.13 мод работает вчера проверял всю прописку в статиках все правильно, вылет происходит когда активируется зенитная артиллерия платформы состава, игра вылетает на раб. Стол.

Вроде нашёл. Буду пробовать, извиняюсь !

Последний раз редактировалось Aviator; 14.09.2015 в 10:48.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2015, 10:58   #5745
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

У меня вопрос ув. коллеги, по картографии где то на форуме давно этот вопрос подумали я помню но пост этот найти не могу, дело в том сдвинул немного взлётную полосу на 50 метров в разлоченном иле на полосе появился лес, в пору приглашать лесорубов. все просмотрел и tga.trre прибывал минусовать и фильды аэродрома больше делал, подкрашивал, а лес и ныне там. На ВПП, как мне с ним боролся ? Может кто знает по этой проблеме ?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2015.09.13 10-36-51.jpg
Просмотров: 402
Размер:	373.6 Кб
ID:	35753   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2015.09.13 10-39-52.jpg
Просмотров: 407
Размер:	444.5 Кб
ID:	35754   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2015.09.13 10-40-35.jpg
Просмотров: 410
Размер:	617.4 Кб
ID:	35755  
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2015, 22:48   #5746
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Была похожая проблема. По пути MAPS\_Tex\land\summer находишь файлы вида Fields*.tree.tga. Открываешь их в фотошопе и получаешь чёрный квадрат со множеством белых точек. Каждая белая точка - это место где растёт дерево. Выбираешь из файлов тот который совпадает по рисунку с участком карты, где растут "несанкционированные "деревья и закрашиваешь в фотошопе ненужные белые точки. Если карта дефолтная, нужные файлы придётся извлекать из СФС-ок. Отредактированные файлы кидаешь (с сохранением иерархии)в папку мапмода.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2015, 10:47   #5747
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Была похожая проблема. По пути MAPS\_Tex\land\summer находишь файлы вида Fields*.tree.tga. Открываешь их в фотошопе и получаешь чёрный квадрат со множеством белых точек. Каждая белая точка - это место где растёт дерево. Выбираешь из файлов тот который совпадает по рисунку с участком карты, где растут "несанкционированные "деревья и закрашиваешь в фотошопе ненужные белые точки. Если карта дефолтная, нужные файлы придётся извлекать из СФС-ок. Отредактированные файлы кидаешь (с сохранением иерархии)в папку мапмода.
Это я знаю, я же пишу что заминусовал эти tree файлы.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2015, 16:25   #5748
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от GUZKNIFE Посмотреть сообщение
У меня возник такой вопрос?Возможно ли вытащить из 4.13 патча новую модель(3do) P-40.Каким образом и какой программой?SFS экстрактор не помогает,или возможно я чего-то не знаю...А если кто её уже вытащил,то поделитесь пожалуйста!
Нужен екстрактор который сразу пишет файл-лист., или же попросите на САС полный файл-лист на сфс-ки патча 4.13. Думаю - такой файл-лист есть - потому как много чего уже вытянули. Если вам дадут такой лист - то прошу покорнейше поделиться.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2015, 16:36   #5749
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Это я знаю, я же пишу что заминусовал эти tree файлы.
Это похоже возле моря аэродром на карте Кубани. Если можно - кинь мне пожалуйста твою эту наработку., я поставлю себе отдельной картой, заодно попробую убрать эти деревья. У меня есть идея - можно попробовать переназвать тга филда и поставить напротив записи тга в лоаде: ,-2. Мне так помогало на карте финляндии убирать деревья с прибрежной зоны, а то они массово принимали морские ванны.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2015, 16:41   #5750
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Это я знаю, я же пишу что заминусовал эти tree файлы.
Их надо не минусовать, а править. Своим минусованием ты добился только того, что игра взяла для работы дефолтные файлы с такими же именами из СФС-ок
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2015, 10:32   #5751
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Их надо не минусовать, а править. Своим минусованием ты добился только того, что игра взяла для работы дефолтные файлы с такими же именами из СФС-ок
Да, вот это мысль... я что то и подзабыл что в этом случае Ил поведет себя именно так как вы указываете. Дело в том я от этого фильда отказался т.к. он не ложится по желанию там где нужно, может ложится с отступлением в 200 м. Я сейчас занимаюсь перетестуировкой карты Крыма, замена аэродромных фильдов.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2015, 10:53   #5752
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Это похоже возле моря аэродром на карте Кубани. Если можно - кинь мне пожалуйста твою эту наработку., я поставлю себе отдельной картой, заодно попробую убрать эти деревья. У меня есть идея - можно попробовать переназвать тга филда и поставить напротив записи тга в лоаде: ,-2. Мне так помогало на карте финляндии убирать деревья с прибрежной зоны, а то они массово принимали морские ванны.
https://youtu.be/esgjWUk_9hg

Вася, сейчас полным ходом идут работы над картой Крыма, и картой Кубани. В ближайшее время как Крым будет готов постараюсь выложить, а карта Кубани требует установки мода на высокое разрешения текстур от Кармастера. По данному фильдов заморачиватся не стал он делает сдвиг на метров 100 - 200 от основного аэродрома. При приземлении появляются конкретные неровности т.к. аэродром был сдвинут на метров 200 от основной ВПП. По этой причине я отказался от данного фильда, хотя он этот фильдов присутствует у всех по пути tex / east / kuban как то так кажется.

Последний раз редактировалось Aviator; 22.09.2015 в 11:12.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2015, 20:50   #5753
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Ю-туб просит запрос и не даёт посмотреть.
Карты под большое разрешение я спокойно ставлю - ужимая тга до 1024х1024.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2015, 09:41   #5754
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
[url]
По данному фильдов заморачиватся не стал он делает сдвиг на метров 100 - 200 от основного аэродрома. При приземлении появляются конкретные неровности т.к. аэродром был сдвинут на метров 200 от основной ВПП. По этой причине я отказался от данного фильда, хотя он этот фильдов присутствует у всех по пути tex / east / kuban как то так кажется.
Выровнять аэродром не знаете как?
ЗЫ: на шоте с Пе-2 это даже очень естественно смотрится, просто перенесите Ранавей так, чтобы крафты не сталкивались с деревьями (хотя они просто сквозь них проедут).
ЗЫЫ: нарисованные аэрофилды очень симпатичны.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 24.09.2015 в 09:54.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2015, 09:48   #5755
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Нужен екстрактор который сразу пишет файл-лист., или же попросите на САС полный файл-лист на сфс-ки патча 4.13. Думаю - такой файл-лист есть - потому как много чего уже вытянули. Если вам дадут такой лист - то прошу покорнейше поделиться.
Может и есть, но неизвестно, в каком сфс. Экстрактор 3.1 не пишет файл лист. Вынимал карты из 21сфс с помощью дописывания к цифровым именам файлов расширений. Если не открывались - менял расширение. Долго и нудно.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2015, 09:49   #5756
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Ю-туб просит запрос и не даёт посмотреть.
Карты под большое разрешение я спокойно ставлю - ужимая тга до 1024х1024.
Попробуйте ещё раз, доступ поменял ; https://youtu.be/esgjWUk_9hg ну а что мешает мод кармастера поставить ? Или железо не тянет техтуры 2048х2048.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2015, 13:10   #5757
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
Вопрос И-15 из Поликарпов-Пака - проблема при старте с земли

Доброго времени суток, уважаемые Знатоки.
Версия игры: Ил-2 ЗС v.4.12.2m + SAS ModAct 5.30 + SAS Engine Mod 2.7 + Jet Era 1.33 + SAS Buttons 10.5
Недавно установил И-15 М-22 и И-15 М-25.
Нормально загружаются и летают, в любых скинах и с любым вооружением, приземляются и взлетают, НО:
если старт з земли задан в редакторе (простом или сложном - без разницы), наблюдается картина, показанная на скриншотах.
Лог ругается на отсутствие файлов шасси:
Цитата:
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL5_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR5_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL4_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR4_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL6_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR6_D0'
Действительно, таких файлов в папке ...3do\Plane\i-15 нет. Попробовал скопировать одноименные из папки с ранними "Чайками" - ничего не изменилось. Не знаю, как трактовать надпись начсчет FM:
Цитата:
Flight Model File FlightModels/I-15-M25.fmd contains no Mach Drag Parameters.
Конфликтующих и дублирующих классов classchecker не выявил.
Полный вариант лога прилагаю в архиве (вдруг не заметил чего-то важного).
Заранее спасибо за любой толковый совет и/или подсказку.
С уважением.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: И-15-1.jpg
Просмотров: 336
Размер:	261.1 Кб
ID:	35910   Нажмите на изображение для увеличения
Название: и-15-2.jpg
Просмотров: 343
Размер:	229.8 Кб
ID:	35911  
Вложения
Тип файла: rar log.rar (7.4 Кб, 247 просмотров)
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2015, 13:26   #5758
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Доброго времени суток, уважаемые Знатоки.
Версия игры: Ил-2 ЗС v.4.12.2m + SAS ModAct 5.30 + SAS Engine Mod 2.7 + Jet Era 1.33 + SAS Buttons 10.5
Недавно установил И-15 М-22 и И-15 М-25.
Нормально загружаются и летают, в любых скинах и с любым вооружением, приземляются и взлетают, НО:
если старт з земли задан в редакторе (простом или сложном - без разницы), наблюдается картина, показанная на скриншотах.
Лог ругается на отсутствие файлов шасси:

Действительно, таких файлов в папке ...3do\Plane\i-15 нет. Попробовал скопировать одноименные из папки с ранними "Чайками" - ничего не изменилось. Не знаю, как трактовать надпись начсчет FM:

Конфликтующих и дублирующих классов classchecker не выявил.
Полный вариант лога прилагаю в архиве (вдруг не заметил чего-то важного).
Заранее спасибо за любой толковый совет и/или подсказку.
С уважением.
Это происходит из-за того, что классы И-15, скорее всего, созданы на базе И-153, и там не были убраны команды на выпуск/уборку шасси
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2015, 13:27   #5759
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Это происходит из-за того, что классы И-15, скорее всего, созданы на базе И-153, и там не были убраны команды на выпуск/уборку шасси
в 4.10 такого нет
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2015, 13:31   #5760
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Содержимое архива распакуй в папку мода данных самолётов, на замену согласись, должно помочь.

"I-15-M25.fmd contains no Mach Drag Parameters" значит, что в FM данных самолётов не указан закон изменения их лобового сопротивления в зависимости от числа М полёта. Учитывая их эксплуатационные скорости им это и не нужно
Вложения
Тип файла: rar I-15.rar (5.6 Кб, 250 просмотров)
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:43. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru