AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Баллада об оружии

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.05.2009, 16:18   #1
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию "Новые старые" боеприпасы

Наткнувшись на очередной подарок от Zorin, не придумал ничего лучшего, нежели создать новую тему

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 21:45   #2
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Таак. Значит, сюда идут люфтовые и ЮСовые орднансы и творения lbbvv - чёрт, ник не помню.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 19:00   #3
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

На аркадах выложена ссылка на мод советских бомб и указывает откуда скачать:http://aviaskins.com/vb/attachment.p...4&d=1235830285
но по ссылке ничего не качается. Где можно взять?
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 22:34   #4
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
На аркадах выложена ссылка на мод советских бомб и указывает откуда скачать:http://aviaskins.com/vb/attachment.p...4&d=1235830285
но по ссылке ничего не качается.
Ну, Sexton утверждает, что это временное явление
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 00:08   #5
BERKUT
Пользователь
 
Аватар для BERKUT
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Казахстан Костанай
Сообщений: 64
Отправить сообщение для BERKUT с помощью Skype™
По умолчанию

работает у каво эта сылка http://files.filefront.com/Jap+Bomb+.../fileinfo.html у меня вылазит вот это The file you are attempting to download is not currently available on our servers or is being processed. Please try your download in a few minutes.
BERKUT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 18:18   #6
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Американские бомбочки

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 20:30   #7
Reisen
Небесные охотники ночи
 
Аватар для Reisen
 
Регистрация: 04.04.2010
Адрес: Я живу в России
Сообщений: 19
По умолчанию

...народ_ кто нибудь встречал где осветительные бомбы?...нада сварганить такую хрень...
Reisen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 18:33   #8
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

А где теперь всю эту красоты можно скачать? Все эти ссылки неработают...
Я знаю что у Зорина был мод на американские бомбы, на английские бомбы, ещё есть моды на американские и английские ракеты.... Да там была куча скриншотов где заменено ВСЁ подвесное вооружение... а ссылок нету...
Есть чтонибуть у когонибуть...?
Спасибо...
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 21:29   #9
crimeatiger
Житель неба
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
По умолчанию

Комплект ZORINа
http://files.mail.ru/LNCR0X
__________________
" Первым делом - самолёты..."

Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro
crimeatiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 22:56   #10
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Большое спасибо!
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2019, 14:22   #11
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,475
По умолчанию

Max thehitman подрихтовал и прокрасил кой-какой випонс:
https://www.sas1946.com/main/index.p...cseen.html#new
Линк на сабж:
http://www.mediafire.com/file/q3859i...mplate.7z/file
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 02.07.2019 в 10:50.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2019, 16:11   #12
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,475
По умолчанию

Французские бомбы от DreamK:

https://il2freemodding.createaforum....g8697/#msg8697

__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2021, 11:19   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость Набивка ленты для пулемёта Шкасс.

Вчера переделывал старый класс Ультра-Шкасса.
Смотрел и дефолтный класс Шкасса.
Задался вопросом насколько верные цифры в дефолте относительно реальности.
Читал такие мурзилки:
http://www.airwar.ru/weapon/guns/shkas.html
https://копанина.рф/publ/1/patrony_m...kas/17-1-0-732
http://www.sinopa.ee/kalashnikov/k20...32/k010132.htm
https://www.kalashnikov.ru/medialibrary/300/32_37.pdf
Для Шкасса предлагаю такую набивку ленты:
Код:
gunproperties.weaponType = 1;         
        gunproperties.maxDeltaAngle = 0.30F;
        gunproperties.shotFreq = 25F;
        gunproperties.traceFreq = 2;
        gunproperties.bullets = 750;
        gunproperties.bulletsCluster = 2;
        gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] {
            new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties()
        }); 
        // БЗТ-Б-32-ПЗ-Б-32
        gunproperties.bullet[0].massa = 0.0092F;
        gunproperties.bullet[0].kalibr = 2.612898E-005F;
        gunproperties.bullet[0].speed = 855F;
        gunproperties.bullet[0].power = 0.00081F;
        gunproperties.bullet[0].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.00762F;
        gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim";
        gunproperties.bullet[0].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd200ff00;
        gunproperties.bullet[0].timeLife = 2.5F;
        gunproperties.bullet[1].massa = 0.010F;
        gunproperties.bullet[1].kalibr = 2.612898E-005F;
        gunproperties.bullet[1].speed = 860F;
        gunproperties.bullet[1].power = 0.00092F;
        gunproperties.bullet[1].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.00762F;
        gunproperties.bullet[1].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[1].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[1].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[1].timeLife = 2.5F;
        gunproperties.bullet[2].massa = 0.0104F;
        gunproperties.bullet[2].kalibr = 2.612898E-005F;
        gunproperties.bullet[2].speed = 820F;
        gunproperties.bullet[2].power = 0.00097F;
        gunproperties.bullet[2].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.05F;
        gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim";
        gunproperties.bullet[2].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd200ff00;
        gunproperties.bullet[2].timeLife = 2.5F;
        gunproperties.bullet[3].massa = 0.010F;
        gunproperties.bullet[3].kalibr = 2.612898E-005F;
        gunproperties.bullet[3].speed = 860F;
        gunproperties.bullet[3].power = 0.00092F;
        gunproperties.bullet[3].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.00762F;
        gunproperties.bullet[3].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[3].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[3].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[3].timeLife = 2.5F;        
        return gunproperties;
А для Ультра-Шкасса такую:
(удалены слабенькие пули Т-46 - для Ила не актуальны...думаю)
Код:
gunproperties.weaponType = 1;
        gunproperties.maxDeltaAngle = 0.30F;
        gunproperties.shotFreq = 25F;
        gunproperties.traceFreq = 1;
        gunproperties.bullets = 750;
        gunproperties.bulletsCluster = 2;
        gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] {
            new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties()
        }); 
        // Б-32-ПЗ-Б-32        
        gunproperties.bullet[0].massa = 0.010F;
        gunproperties.bullet[0].kalibr = 4.35483E-005F;
        gunproperties.bullet[0].speed = 860F;
        gunproperties.bullet[0].power = 0.00092F;
        gunproperties.bullet[0].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.00762F;
        gunproperties.bullet[0].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[0].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[0].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[0].timeLife = 2.5F;
        gunproperties.bullet[1].massa = 0.0104F;
        gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.35483E-005F;
        gunproperties.bullet[1].speed = 820F;
        gunproperties.bullet[1].power = 0.00097F;
        gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.05F;
        gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim";
        gunproperties.bullet[1].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd200ff00;
        gunproperties.bullet[1].timeLife = 2.5F;
        gunproperties.bullet[2].massa = 0.010F;
        gunproperties.bullet[2].kalibr = 4.35483E-005F;
        gunproperties.bullet[2].speed = 860F;
        gunproperties.bullet[2].power = 0.00092F;
        gunproperties.bullet[2].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.00762F;
        gunproperties.bullet[2].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[2].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[2].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[2].timeLife = 2.5F;        
        return gunproperties;
Архив ниже.
Распаковать в любою папку с модом или с моим модом
!!!!000_A_NEW_GARMATY_4.12.2++
у кого он установлен.
В равнении с дефолтом увеличена немного убойность.,
масса и скорости вписаны по таблице.
Без тестов - на пробу.
Думаю, Шкас пересанет быть горохом каким он есть в дефолте.
Вложения
Тип файла: rar weapons-MGunShKAS.rar (11.4 Кб, 228 просмотров)
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2021, 00:45   #14
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
По умолчанию

Василий, а ты точно убойность повысил?
Дело в том, что, например, Моран или Гладиатор как требовалось пилить до умопомрачения, так и сейчас требуется. Ну, от них летят ошметки разные-всякие, но им по...й

Пилил их с Чайки, с Ишака, с Нью-Ишака, одно и тоже.
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2021, 03:16   #15
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
Василий, а ты точно убойность повысил?
Дело в том, что, например, Моран или Гладиатор как требовалось пилить до умопомрачения, так и сейчас требуется. Ну, от них летят ошметки разные-всякие, но им по...й

Пилил их с Чайки, с Ишака, с Нью-Ишака, одно и тоже.
Может у них дамаж-модель пустая - самолёты древние.
Попробуй пилить ДБ-3М и Хенкель-111.
Я всегда на ДБ тренируюсь.
Я ещё Шкасы не тестил.
Собираю мод для нового 3Д Хавкер Фьюри.
Классы и фм уже готовы, но в ил не вставлены.
Завтра после работы буду собирать.
Должен быть очень маневренный самолёт.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2021, 02:21   #16
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
По умолчанию

Василий, докладываю по ШКАС-ам.
По самолетам противника изменений не заметил - всё так же: «Пилите, Шура, пилите!!!»

По наземке вроде как стало лучше убиваться. Причем - сильно лучше

Уж не знаю, почему так
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 08:27   #17
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость фикс снарядов для пушек 15-37 мм.

Поскольку основной сборкой у меня 4.13.4 с Модактом 6-40, то пришлось
немного поправить поувер и радиус поражения немецких 20 мм. пушек.
Изменения согласовал с оригинальной документом
handbuchderflugzeugbordwaffenmunition19361945.
Фикс вооружения хвашистов ниже в архиве.
Мой оригинальный мод от 7 Мая 2022 года тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2789
----------------------------
Так же "исправлен" Мадсен20/23, смотрел сюда:
http://www.airwar.ru/weapon/guns/madsen1933.html
--------------------
Изменения:
для бронебойных и зажигательных снарядов пересчитан поувер.,
для фугасных и бронебойно-трасирующих уменьшен поувер.,
немецкие бронебойно-зажигательные(каморные) тоже имеют
фугасный эффект за обшивкой.,
убрал трассер из снаряда М-Джессос - его там не было.,
(кроме одного 30 мм и 50 мм.)
время горения трассера уменьшено до 2(1.8-1.9 в реале) и 3 секунд.,
так же уменьшен на треть поувер у снарядов 115-117 грамм.,
скорректированы патроны и 15 мм в сторону уменьшения поувер.
Со старыми енжин-модами самолёты были чугунными,
а с модактом 6-40 уж сильно легко повреждались истребители
20-мм калибром, поэтому потребовалась коррекция.
Для сбития Ил-4 теперь нужно более 10 попаданий или 2-3 захода.
Для истребителя типа Як-9 - от 3 до 5 снарядов, в зависимости
от ракурса обстрела.
Замечания принимаются!
=================
Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Вася, а на 4.12.2+БАТ как пойдет?
Нужно пробовать.
Через впн на сайт полный архив мода вооружения прикрепить
не могу - не тянет интернет.
Без впн загрузил на гугл-диск.
https://drive.google.com/file/d/1ZCj...ew?usp=sharing
Если в последних обновлениях ВАТ убрали чугунность аэропланов,
то мод пойдёт без проблем.
Упор делал на точные скорости снарядов/пуль, "убойность" только чуть выше дефолтной.
Например 20 мм М-Джессос не крутизна немерянная, но 5 попаданий на бомбёр типа ДБ или Пешка хватает.
Обыкновенными снарядами нужно пилить.
Бреда-Сафат после переборки набивки ленты стала нормально
зажигать баки, а Браунинги дамажат только если поливать -
в основном они были бронебойные с трассерами.
Даже на видео кинохроники на Ю-Тубе видел как Мустанг полил Мессер -
до 30 попаданий, но тот даже не задымился, хотя пилот прыгнул.
Мод вооружения на достоверность не претендует, но попытка не пытка. )

Последний раз редактировалось Vasya; 08.05.2022 в 09:31. Причина: дописка пояснения по моду
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2022, 11:23   #18
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Вася, а на 4.12.2+БАТ как пойдет?
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2022, 16:19   #19
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Вроде идет,только как понять, что это работает? Проверил, работает. При твоем моде нет звука у пулеметов на Н-75

Последний раз редактировалось andrey65; 23.03.2022 в 17:20.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2022, 06:18   #20
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Вроде идет,только как понять, что это работает? Проверил, работает. При твоем моде нет звука у пулеметов на Н-75
Спасибо!
Я вечером посмотрю.
Перетряхнул Швак и Б-20.
Смотрел тут:
http://www.airwar.ru/weapon/guns/shvak.html
Б-20 будут с более мощными снарядами конца войны.
У Швака поменял набивку ленты: 3 бронебойно-зажигательных
и 3 осколочно-зажигательных.
Код:
public GunProperties createProperties()
    {
        GunProperties gunproperties = super.createProperties();
        gunproperties.bCannon = false;
        gunproperties.bUseHookAsRel = true;
        gunproperties.fireMesh = "3DO/Effects/GunFire/20mm/mono.sim";
        gunproperties.fire = null;
        gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/20mm/GunFlare.eff";
        gunproperties.smoke = "effects/smokes/MachineGun.eff";
        gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/GunShells.eff";
        gunproperties.sound = "weapon.mgun_20_700";
        gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
        gunproperties.emitI = 10F;
        gunproperties.emitR = 3F;
        gunproperties.emitTime = 0.03F;
        gunproperties.aimMinDist = 10F;
        gunproperties.aimMaxDist = 1000F;
        gunproperties.weaponType = 1;
        gunproperties.maxDeltaAngle = 0.14F;
        gunproperties.shotFreq = 10.5F;
        gunproperties.traceFreq = 2;
        gunproperties.bullets = 200;
        gunproperties.bulletsCluster = 1;
        gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] {
            new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties()
        });
        gunproperties.bullet[0].massa = 0.0966F;
        gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.000294F;
        gunproperties.bullet[0].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[0].power = 0.0068F;
        gunproperties.bullet[0].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0022F;
        gunproperties.bullet[0].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[0].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[0].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[0].timeLife = 4F;
        gunproperties.bullet[1].massa = 0.0966F;
        gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.000294F;
        gunproperties.bullet[1].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[1].power = 0.0068F;
        gunproperties.bullet[1].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0022F;
        gunproperties.bullet[1].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[1].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[1].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[1].timeLife = 4F;
        gunproperties.bullet[2].massa = 0.0966F;
        gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.000294F;
        gunproperties.bullet[2].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[2].power = 0.0068F;
        gunproperties.bullet[2].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0022F;
        gunproperties.bullet[2].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[2].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[2].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[2].timeLife = 4F;
        gunproperties.bullet[3].massa = 0.096F;
        gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.000294F;
        gunproperties.bullet[3].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[3].power = 0.0058F;
        gunproperties.bullet[3].powerType = 1;
        gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.32F;
        gunproperties.bullet[3].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[3].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[3].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[3].timeLife = 3F;  
        gunproperties.bullet[4].massa = 0.096F;
        gunproperties.bullet[4].kalibr = 0.000294F;
        gunproperties.bullet[4].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[4].power = 0.0058F;
        gunproperties.bullet[4].powerType = 1;
        gunproperties.bullet[4].powerRadius = 0.32F;
        gunproperties.bullet[4].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[4].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[4].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[4].timeLife = 3F;  
        gunproperties.bullet[5].massa = 0.096F;
        gunproperties.bullet[5].kalibr = 0.000294F;
        gunproperties.bullet[5].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[5].power = 0.0035F;
        gunproperties.bullet[5].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[5].powerRadius = 0.15F;
        gunproperties.bullet[5].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
        gunproperties.bullet[5].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[5].traceColor = 0xf90000ff;
        gunproperties.bullet[5].timeLife = 3F;                
        gunproperties.bullet[6].massa = 0.096F;
        gunproperties.bullet[6].kalibr = 0.000294F;
        gunproperties.bullet[6].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[6].power = 0.0035F;
        gunproperties.bullet[6].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[6].powerRadius = 0.15F;
        gunproperties.bullet[6].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
        gunproperties.bullet[6].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[6].traceColor = 0xf90000ff;
        gunproperties.bullet[6].timeLife = 3F;        
        return gunproperties;
    }
}
Ещё нужно пересмотреть 30 мм на предмет ошибок и завышенной
мощности для старых енжин-модов.
Поэтому полный мод дам в после правок основного вооружения.
...............................
Фиксы удалены - всё будет в полном моде.

Последний раз редактировалось Vasya; 28.03.2022 в 00:00. Причина: Изменение текста поста
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:20. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru