AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.04.2019, 03:24   #7401
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
Радость

По Сукуа:
код выпадения балки в САСовском моде был взят из классов, которые были сделаны для в бозе-почившего Нуль-вара под 4.09-4.10.
Смог в мод Скуа подставить класс Бомбз-Гун из ВАТа.
Классы Сукуа совместил из моими переделками для мода Димона прошлого года. Летает только в сборках для 4.12.2.
Попытка приделать недостающий код в класс Бомбз-Гун для патча 4.13.4 была неудачной. Всё компилится в среде, но Ил крашит на 70 проц. загрузки после вставки нового класса.
В патче 4.13.4 есть некоторые изменения в методах, которые конфликтуют из кодами из ранних патчей. Дело в том, что этот код
public void updateHook(String s) - и он видим для всего Ила при загрузке.
Где то методы в других основных классах конфликтуют.
Может Асура с УТ2 изменят код Скуа для вываливания бомбы с изменённым кодом, так что бы не цеплять основной класс бомб-гун., или же перепишут методы updateHook в дефолтном классе для Д-Ген пака.
Что понял - то и написал.
Вложения
Тип файла: rar Blackburn_B-24_Skua_v1.2m--4.12.2.rar (572.4 Кб, 223 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 22.04.2019 в 18:04. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2019, 03:28   #7402
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
По умолчанию

Кстати:
сетка прицела такая же безобразная как и была для И-180. С этим прицелом воевать не получится - мод только для ботов.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2019, 03:35   #7403
wiprton
Местный
 
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 115
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Кстати:
сетка прицела такая же безобразная как и была для И-180. С этим прицелом воевать не получится - мод только для ботов.
Если понять, какой крафт-донор кабины, то можно попробовать привести прицел к нормальному виду...
wiprton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2019, 18:05   #7404
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
Радость

Цитата:
Сообщение от wiprton Посмотреть сообщение
Если понять, какой крафт-донор кабины, то можно попробовать привести прицел к нормальному виду...
Скорее всего это переделка из кокпита Брюстера из патча 4.09.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2019, 19:03   #7405
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
По Сукуа:
код выпадения балки в САСовском моде был взят из классов, которые были сделаны для в бозе-почившего Нуль-вара под 4.09-4.10.
Смог в мод Скуа подставить класс Бомбз-Гун из ВАТа.
Классы Сукуа совместил из моими переделками для мода Димона прошлого года. Летает только в сборках для 4.12.2.
Попытка приделать недостающий код в класс Бомбз-Гун для патча 4.13.4 была неудачной. Всё компилится в среде, но Ил крашит на 70 проц. загрузки после вставки нового класса.
В патче 4.13.4 есть некоторые изменения в методах, которые конфликтуют из кодами из ранних патчей. Дело в том, что этот код
public void updateHook(String s) - и он видим для всего Ила при загрузке.
Где то методы в других основных классах конфликтуют.
Может Асура с УТ2 изменят код Скуа для вываливания бомбы с изменённым кодом, так что бы не цеплять основной класс бомб-гун., или же перепишут методы updateHook в дефолтном классе для Д-Ген пака.
Что понял - то и написал.
Да ладно! У меня в Дген паке летает нормально.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2019, 19:04   #7406
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
поменяй кон ини
На что его поменять или что конкретно поменять в нем?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2019, 23:58   #7407
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
По Сукуа:
код выпадения балки в САСовском моде был взят из классов, которые были сделаны для в бозе-почившего Нуль-вара под 4.09-4.10.
Смог в мод Скуа подставить класс Бомбз-Гун из ВАТа.
Классы Сукуа совместил из моими переделками для мода Димона прошлого года. Летает только в сборках для 4.12.2.
Попытка приделать недостающий код в класс Бомбз-Гун для патча 4.13.4 была неудачной. Всё компилится в среде, но Ил крашит на 70 проц. загрузки после вставки нового класса.
В патче 4.13.4 есть некоторые изменения в методах, которые конфликтуют из кодами из ранних патчей. Дело в том, что этот код
public void updateHook(String s) - и он видим для всего Ила при загрузке.
Где то методы в других основных классах конфликтуют.
Может Асура с УТ2 изменят код Скуа для вываливания бомбы с изменённым кодом, так что бы не цеплять основной класс бомб-гун., или же перепишут методы updateHook в дефолтном классе для Д-Ген пака.
Что понял - то и написал.
Василий, большое СПАСИБО , в 4.12.2m + SAS ModAct 5.30 аппарат полетел.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2019, 02:46   #7408
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Да ладно! У меня в Дген паке летает нормально.
Именно этот мод?
Или может всё таки старый от Димона?
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2019, 00:46   #7409
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
Радость Скуа для патча 4.13.4

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Василий, большое СПАСИБО , в 4.12.2m + SAS ModAct 5.30 аппарат полетел.
Переделал САСовсекий мод Скуа под патч 4.13.4.
Код вываливания балки при сбросе бомбы пришлось выкинуть в мусорку.
Никакие вставки в класс Бомбз-гун из патча 4.13.4 не помогают.
Там дописан код на расделный сброс, насколько я понял и дописать часть кода для балки просто так нельзя.
Код:
public void set(Actor actor, String s)
    {
        this.actor = actor;
        Class class1 = getClass();
        bExternal = Property.containsValue(class1, "external");
        bCassette = Property.containsValue(class1, "cassette");
        if(bulletClass == null)
            bulletClass = (Class)Property.value(class1, "bulletClass", null);
        bullets(Property.intValue(class1, "bullets", 1));
        bulletsFull = bullets();
        setBulletClass(bulletClass);
        float f = Property.floatValue(class1, "shotFreq", 0.5F);
        if(f < 0.001F)
            f = 0.001F;
        if(!bCassette && World.cur().diffCur.Limited_Ammo)
            f = 20F;
        shotStep = (int)((1.0F / f + Time.tickConstLenFs() / 2.0F) / Time.tickConstLenFs());
        if(shotStep <= 0)
            shotStep = 1;
        hook = (HookNamed)actor.findHook(s);
        try
        {
            ((Actor) (bomb)).pos.destroy();
            bomb.pos = new ActorPosMove(bomb);
            ((Actor) (bomb)).pos.setBase(super.actor, hook, false);
            ((Actor) (bomb)).pos.changeHookToRel();
            ((Actor) (bomb)).pos.resetAsBase();
            bomb.visibilityAsBase(true);
            ((Actor) (bomb)).pos.setUpdateEnable(false);
        }
        catch(Exception exception) { }
        newBomb();
        String s1 = Property.stringValue(getClass(), "sound", null);
        if(s1 != null)
        {
            bomb.pos.getAbs(loc);
            loc.sub(this.actor.pos.getAbs());
            sound = this.actor.newSound(s1, false);
            if(sound != null)
            {
                SoundFX soundfx = this.actor.getRootFX();
                if(soundfx != null)
                {
                    sound.setParent(soundfx);
                    sound.setPosition(loc.getPoint());
                }
            }
        }
        this.actor.interpPut(this, null, -1L, null);
    }
Игра с изменённым классом грузится, но как только
вписываеш в айр-ини Скуа происходит краш на 70 проц. загрузки.
Пришлось выкинуть весь старый код для балки из класса Скуа
и опереть его на дефолтный класс СБД.
Самолёт летает и можно бросать бомбы.
Не нашёл в САСовском моде 3До бомбы 250lbAS_Mk1, пришлось взять 3До из подобной бомбы от Бленхема.
Прошу тестить - замечания приветствуются!
Архив внизу.
Из архива всё вытрусить в оригинальный мод, предварительно
удалив ВСЁ оригинальное, кроме папки 3До.
-----------------------------
Архивчик 3До бомбы 250lbAS_Mk1 есть внутри.
Это если у пользователей не проявится бомбочка в окошке просмотра самолёта.
Вложения
Тип файла: rar Blackburn_B-24_Skua_v1.2m_4.13.4.rar (614.8 Кб, 206 просмотров)
Тип файла: rar 539CB9EC469378D2--FIX FOR SKUA_B24.class.rar (7.5 Кб, 195 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 27.04.2019 в 22:48. Причина: новый фикс
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2019, 19:15   #7410
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Именно этот мод?
Или может всё таки старый от Димона?
Тот который выложен на САС. Я не знаю какой там.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2019, 21:23   #7411
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Прошу тестить - замечания приветствуются!
Василий, приветствую! Большое СПАСИБО за труды, аппарат появляется в окошке выбора, летает, но... См. скриншоты
А предыдущий вариант http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=42 в DGenPACK 2.1 летает вполне адекватно
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Скуа гак.jpg
Просмотров: 313
Размер:	755.8 Кб
ID:	60087   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Скуа шасси.jpg
Просмотров: 325
Размер:	663.4 Кб
ID:	60088  
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 25.04.2019 в 21:25.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2019, 22:12   #7412
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
На что его поменять или что конкретно поменять в нем?
скачай конф. ини и поставь вместо своего ... посмотри что получиться ... у меня была такая проблема, деревья при установке на 3 в конфе просто пропадали и появлялись только при 2-х, но выглядели при этом убого, поменял конф. (скачал на САСе в теме БАТ, только подстроил под свой копм) и все пришло в норму
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2019, 23:38   #7413
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
Радость фикс для Скуа

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Василий, приветствую! Большое СПАСИБО за труды, аппарат появляется в окошке выбора, летает, но... См. скриншоты
А предыдущий вариант http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=42 в DGenPACK 2.1 летает вполне адекватно
Прошу вибачити!

------------------------------
В тот день устал ковырять классы Скуа
и забыл перешить код для шасси.
Дело в том, что сам САСовский мод делался под 4.09-4.10, а в поздних патчах для шасси немного расширили функционал.
С Яками из старых патчей такая же фигня наблюдается.
Уже исправил - внизу архив с фиксом.
Кстати - этот Скуа очень горюч и хорошо защищённые
зенитками аэродромы налёт звена Скуа успешно отражают.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.04.25 19-46-37.jpg
Просмотров: 323
Размер:	678.0 Кб
ID:	60132   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.04.27 19-37-15.jpg
Просмотров: 301
Размер:	606.5 Кб
ID:	60133   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.04.27 19-37-30.jpg
Просмотров: 300
Размер:	1.00 Мб
ID:	60134   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.04.27 19-37-31.jpg
Просмотров: 287
Размер:	367.1 Кб
ID:	60135  
Вложения
Тип файла: rar 539CB9EC469378D2--FIX FOR SKUA_B24.class.rar (7.5 Кб, 204 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 27.04.2019 в 22:54. Причина: исправление фикса для Скуа
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2019, 08:28   #7414
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
Радость

Немного подправил классы для Ю-86Е.
https://www.sas1946.com/main/index.p...,61108.24.html
https://www.mediafire.com/?bz8vbbgc5sidww2
Вложения
Тип файла: rar Ju-86E_byIES.rar (29.2 Кб, 196 просмотров)
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2019, 13:37   #7415
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Короче еще такая байда. Кто ставил новое 3do twin mustang от Barsney. У него вот такая фигня фигня с вооружением.
https://b.radikal.ru/b00/1904/45/a8daa38e1e05.jpg

Как бы это исправить? Есть старая версия франкен, но на него новые скины под корейскую компанию (пока единственную для этого самолета 10 миссий) не налезают.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2019, 13:38   #7416
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
скачай конф. ини и поставь вместо своего ... посмотри что получиться ... у меня была такая проблема, деревья при установке на 3 в конфе просто пропадали и появлялись только при 2-х, но выглядели при этом убого, поменял конф. (скачал на САСе в теме БАТ, только подстроил под свой копм) и все пришло в норму
А для Дген пака этот конфиг годится?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2019, 14:44   #7417
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Скачал конфиг. Деревья все равно остались такие же.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2019, 14:50   #7418
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Короче еще такая байда. Кто ставил новое 3do twin mustang от Barsney. У него вот такая фигня фигня с вооружением.
https://b.radikal.ru/b00/1904/45/a8daa38e1e05.jpg

Как бы это исправить? Есть старая версия франкен, но на него новые скины под корейскую компанию (пока единственную для этого самолета 10 миссий) не налезают.
Изображение в окне редактора вовсе не показатель. Ингейм всё может быть в порядке
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2019, 14:52   #7419
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Уже исправил - внизу архив с фиксом.
Василий, приветствую! Прошу прощения за задержку с ответом: был парализован внуками, только сегодня добрался до компа. Спасибо за фикс, шасси теперь выпускаются адекватно, для полного счастья осталось решить проблему с гаком: см. скриншот.
Запранее спасибо.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Шасси ОК гак криво.jpg
Просмотров: 293
Размер:	605.1 Кб
ID:	60117  
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2019, 16:46   #7420
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Изображение в окне редактора вовсе не показатель. Ингейм всё может быть в порядке
Нет, все так же как в окне.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru