14.02.2010, 13:39 | #181 |
Новичок
Регистрация: 10.07.2009
Адрес: Удмуртия, Глазов
Сообщений: 16
|
Простите, а на данный момент какие известные моды конфликтуют с Zuti модом?
|
14.02.2010, 17:01 | #182 | |
Пользователь
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 85
|
Цитата:
|
|
14.02.2010, 17:06 | #183 | |
Пользователь
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 85
|
Цитата:
ZloyPetrushkO_WeaponControl ZloyPetrushkO_AAAtank Static_aircraft_MOD Это те, которые мне известны.... |
|
14.02.2010, 19:37 | #184 | |
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
|
Цитата:
Как я говорил, сделано много, но не универсально. Из-за этого 60-80% от Зути использовать трудно. Прыжок обрабатывается как прыжок. |
|
19.02.2010, 16:27 | #185 |
Новичок
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 6
|
Мдя....
Не судьба видимо полетать с атмосферой. Ждёмс 4.10 |
20.02.2010, 08:35 | #186 |
Местный
|
|
20.02.2010, 09:52 | #187 |
Новичок
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 6
|
А не, заработало чегой-то.
Переименовал папку Mods в MODS, начал ощущать порывы и снос(вот до такого вот доходим). Ну ещё [Weather] WindVelocity 5 WindDirection 0 WindTop 7500 WindTurbulence 3 WindGust 5 покруче сделал. В простом редакторе тоже работает. Теперь у меня в папке MODS: RS_VKO_PetrushkO_Cutlass_Psy06 ZloyPetrushkO_Atm2_modv4_3 ZloyPetrushkO_BombBallistic_v1 ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v1 Кто бы меня просветил, что на самом деле у меня работает? Последний раз редактировалось Bdfy; 20.02.2010 в 10:19. |
23.02.2010, 01:34 | #188 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
а в чем проблема то?
с 4.09 или зутимодом атм мод будет работать...ровно как и с 4.10 я думаю там старая версия...по их мнению она самая реалистичная...хотя в общем у них немного странные представления о реалистичности хороший вопрос... а какой порядок установки всех модов или хотябы какие там моды лежат то? |
23.02.2010, 09:17 | #189 |
Новичок
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 6
|
Так вот же я перечислил:
RS_VKO_PetrushkO_Cutlass_Psy06 ZloyPetrushkO_Atm2_modv4_3 ZloyPetrushkO_BombBallistic_v1 ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v1 Больше там нет ничего. Ачего было я и непомню уже.... Был мод ADW, Нульваровский тоже был. Есть ещё папка Files со звуковым модом. Но в офлайне это всё работает, а вот на наш сервер поставить - не вышло. Абракадабра получается. Народ заходит непонятно с какими сборками и относится к друг другу подозрительно. =) |
23.02.2010, 10:48 | #190 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
ну раз есть только ето-значит работают они)))
а чтоб корректно работало в сети-нужно чтобы у всех работали ети моды. иначе- кикать то не будет, но будут странности |
23.02.2010, 17:20 | #191 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
А ты на атмосферу совсем забил? Не занимаешься ею?
Последний раз редактировалось LOOdNO; 02.03.2010 в 21:36. |
23.02.2010, 20:26 | #192 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
а что мне по ней еще можно сделать?
|
02.03.2010, 21:37 | #193 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
ХЗ, если честно...
Возможно только если сделать болше вариаций. Погода-то всегда разная... Последний раз редактировалось LOOdNO; 02.03.2010 в 22:34. |
02.03.2010, 22:53 | #194 |
Местный
|
|
02.03.2010, 23:09 | #195 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Мне кстати как-то раз, когда ехал в метро и сморел на рекламу ( там было нарисовано облако в форме печени) пришла мысль:
реализовать математически ( или виртуально) восходящий поток со всеми завихрениями. Как только этот поток поднимается выше определённой высоты, его становится видно, тоесть после определённой высоты он будет отображаться графически, в виде текстуры белого цвета. Имхо: один вихрь-одна текстура. Возможно-ли такое на современном этапе развития ЭВМ??? |
02.03.2010, 23:10 | #196 |
Новичок
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 6
|
А cRt=2?
В смысле, что у меня получилось, что при установке на сервер народ может заходить со всякими модами. Последний раз редактировалось Bdfy; 02.03.2010 в 23:37. |
03.03.2010, 12:01 | #197 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
движение облаков-дымов и т.п.- для этого ну
жно вскрыть дл, ибо оно зашито в длл. Когда вскроют-тада и будет все это... Облака спавнить низя. Носок делать не буду по причине...кароче изза неактуальности етого с чрт2 моды ессна не совместимы. Чтобы проверять какие моы у кого-нужно пользоваться новой модной проверкой |
03.03.2010, 12:03 | #198 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
математически реализовать можно,мб даж в ависиме- но лишь бы открыть длл((
|
03.03.2010, 13:04 | #199 |
Новичок
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 6
|
|
03.03.2010, 14:08 | #200 |
Местный
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|