05.01.2013, 18:34 | #61 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
знак резать альфой
__________________
ищется идейный Программер ) |
05.01.2013, 18:59 | #62 | |
Пользователь
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 62
|
Цитата:
Код:
[buildings.House$znak_x1] Title znak_x1 MeshLive 3do/Buildings/znaki/znak_x1/live.sim MeshDead 3do/Buildings/znaki/znak_x1/dead.sim Body FuelSmall Panzer 0.002 [buildings.House$znak_x2] Title znak_x2 MeshLive 3do/Buildings/znaki/znak_x2/live.sim MeshDead 3do/Buildings/znaki/znak_x2/dead.sim Body FuelSmall Panzer 0.002 [buildings.House$znak_x3] Title znak_x3 MeshLive 3do/Buildings/znaki/znak_x3/live.sim MeshDead 3do/Buildings/znaki/znak_x3/dead.sim Body FuelSmall Panzer 0.002 Я столько слов умных не знаю и не разумею. |
|
05.01.2013, 19:12 | #63 |
Гость
Сообщений: n/a
|
izgoj все классно, но почему сам знак не вырезать альфой ?
|
05.01.2013, 19:26 | #64 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
привычка экономить полигоны даёт о себе знать)
__________________
ищется идейный Программер ) |
05.01.2013, 19:26 | #65 |
Пользователь
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 62
|
Так не умею, обьясните как.
Не у кого случайно нет учебника-мануала или ссылки на него по созданию и добавлению объектов в ил? Последний раз редактировалось izgoj; 05.01.2013 в 19:32. |
05.01.2013, 19:58 | #66 |
Гость
Сообщений: n/a
|
я тоже не умею, я даже незнаю как подойти к 3 д графике.
вот объект для примера. я выдернул его из объектов тов, там он изображал сохнущее белье,а мне для карты надобыло что бы вместо белья была рыба. кстати кота можно убрать альфой, а объект привротить в створку ворот или плакат, ро усмотрению. вот и со знакоми можно нечто подобное сделать |
05.01.2013, 21:22 | #67 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
05.01.2013, 21:37 | #68 |
Гость
Сообщений: n/a
|
я их для примера выложил, что бы можно было глянуть как с альфай работают. добавил архив без кота
у меня они лежат: MODS\00_Objects_III\3do\Buildings\Nachprod можго и проще: MODS\Objects\3do\Buildings\Nachprod прописывать [buildings.House$Nachprod2] Title Nachprod2 MeshLive 3do/Buildings/Nachprod/Nachprod2/mono.sim MeshDead AlignToLand 0 Body RockBig Panzer 0.2 [buildings.House$Nachprod3] Title Nachprod3 MeshLive 3do/Buildings/Nachprod/Nachprod3/mono.sim MeshDead AlignToLand 0 Body RockBig Panzer 0.2 |
05.01.2013, 23:03 | #69 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Не хотел обибеть, но в игре какая то текстура рыбы тёмная, сразу так и не поймёшь, рыба это или мешки весят. Текстуру надо поярче выбрать.
|
05.01.2013, 23:05 | #70 |
Гость
Сообщений: n/a
|
это был эксперемент для себя, я его на люди не срберался выставлять
|
06.01.2013, 05:07 | #71 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,519
|
А прочитать как изменить параметры освещенности текстуры не пробовал? прежде чем капризничать по поводу тёмности текстур. Всюду всего много и сразу не получится.
У начпрода на скриншоте нормальная рыба висит.
__________________
|
07.01.2013, 11:22 | #72 |
Пользователь
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 62
|
viktor_69, какой прогресс в создании знаков?
|
13.01.2013, 19:26 | #73 |
Гость
Сообщений: n/a
|
|
10.01.2015, 17:45 | #74 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Разрешите, пожалуйста, применить етот мод для карты Польши 1944-45 - на Автобан аирфилды. Крефиты будут даны Вам обьязательно.
С уважением Иван Узин зы: Мод скачал по адресу любезно показаным Ууффлакке: http://www.sas1946.com/main/index.ph...=44279.new#new может, и прямо здесь: http://forum.aviaskins.com/showpost....1&postcount=31 Последний раз редактировалось Uzin; 10.01.2015 в 17:50. |
10.01.2015, 20:30 | #75 |
Пользователь
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 62
|
|
13.01.2015, 18:03 | #76 |
творческий
|
Ребят, а что вообще за мод, в котором наземка управляема? Я в шоке, если честно.
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
13.01.2015, 18:39 | #77 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
Такового быть не может - что бы появилась возможность чем то управлять из наземки, нужно столько классов основных переписать, что считай Ил заново переустановить, то есть переделать., но это уже будет БоБ, в итоге. Так думаю. П.С. Есть Джип(я его сейчас прековыриваю), но он в слоте самолётов, и никак иначе. |
|
13.01.2015, 18:54 | #78 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,073
|
есть мод управляемых Kubelwagen, Willys MB
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
13.01.2015, 22:38 | #79 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
|
14.01.2015, 03:33 | #80 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,073
|
да, в самолетном, вспомнил еще пару катеров, они тоже в самолетных слотах
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|