01.02.2018, 18:13 | #3121 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
А еще забыл даже у казалось бы идеальных Альбатросов и то нашлись косяки. Ну про косой прицел (самая распространенная проблема же) у Альбатроса DI я писал уже. А вот недавно обнаружил еще у австрийской версии альбатроса Охерфаг 3.
Во первых косое темйплате. Там скины (любые в том числе и тот что по умолчанию) накладываются на текстуры кабины (см рисунок). Во вторых при включении "прильнуть к прицелу" видно внутренности самолета (см другой рисунок). Последний раз редактировалось Samurai999; 01.02.2018 в 18:17. |
01.02.2018, 19:06 | #3122 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
А что ты хотел от франкенов?
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
02.02.2018, 17:28 | #3123 | |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
Цитата:
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
04.02.2018, 13:41 | #3124 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Дурацкая идея №5: дрейфующая льдина с возможностью посадки на нее
Еще со времен создания кампании "Мечта идиота" мечтаю о таком МОДе: по свойствам - тестовая ВПП №5, на которую можно приземляться, а по форме - льдина с расчищенной ВПП (по размерам оной тестовой ВПП №5) в середине и сугробами/торосами/палатками/радиоантенной/флагом по краям.
Она могла бы быть обычныи объектом (из меню "Объекты") для слияния со штатной тестовой ВПП №5 (программа-минимум) или стационарным кораблем (программа-медиум), а могла бы быть и подвижным объектом из меню "Корабли" - для имитации дрейфа (программа максимум). Преимущества статического/стационарного варианта - возможность наворотить разновсяческих аксессуаров, включая стационарные самолеты, преимущества подвижного - возможность имитировать реальнный дрейф. Для миссий/кампаний за полярную авиацию такой объект/серия оъектов были бы ОЧЕНЬ кстати.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
04.02.2018, 18:16 | #3125 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Так увеличить клон ВПП5 меш сайзером Или простым аттачментом(матрицей сделать ее квадратной). Сверху приаттачить плашку с текстурой и все твоя льдина поплыла палатки и радиомачта таким же образом лепятся.
__________________
|
04.02.2018, 18:25 | #3126 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
Я в графических редакторах полный ноль. В 3D - тоже (сугробы/торосы тоже ведь надо из чего-то ваять).
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! Последний раз редактировалось SkyFan; 04.02.2018 в 18:29. |
|
04.02.2018, 22:58 | #3127 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Сугробы я тебе подарю. Из ВМ барханы перекрасить и все. Кучи мусора давно в игре есть тоже перекрасить а крайние лоды за торосы сойдут изза угластости.
Время и только время а его нет абсолютно.
__________________
|
05.02.2018, 00:53 | #3128 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
Знакомая ситуация. Но готов ждать сколько надо. Твои работы - эталон качества , а я если даже сейчас с нуля начну осваивать, до этой планки не дотяну и спустя годы. P.S. Надыбал в сети примерную форму льдины с аэродромом (в прицепе). Думаю, что такая здоровенная в "Иле" вряд ли нужна, но если длинную ВПП сделать по размерам сопоставимой с ВПП №5 1600 м х 500 м (оставив подходящее по масштабу место для лагеря, торосов, трещины, припая и т.д, было бы в самый раз.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! Последний раз редактировалось SkyFan; 05.02.2018 в 00:59. |
|
05.02.2018, 02:02 | #3129 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Тогда выковырни из ила меш тестовой полосы. И приаттач его сюда.
Для начала пробуем его увеличить в 1,5 раза и посмотрим на поведение его в игре. Мерцание и прочее. Возможна ли в его работе хим структура. Может проще отправить в плавание плиту Кронштадта как есть. Обьявив ее кораблем снабдив хуками и коллиженом. Привинтив костры и дым.
__________________
|
05.02.2018, 11:32 | #3130 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Вот и я сразу подумал, что лучше сделать примитивный корабль, объявив его авионосцем. Тогда на него можно будет и садиться и кучу всего поставить, включая "людей" в тулупах, машущих и скачущих., ну и майданчик с кострами.
Да, ещё авионосец сможет "дрейфовать" по заданному маршруту. Последний раз редактировалось Vasya; 05.02.2018 в 11:35. |
05.02.2018, 14:05 | #3131 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Просьба к компетентным товарищам
Для этого мне понадобится помощь Знатоков, которые дружат с sfs-экстрактором. И тестовая ВПП №5 вряд ли подойдет: на воде самолет проваливается сквозь нее. Лучше уже брать тестовую ВПП №1 (картинки в прицепе): на нее хоть сесть можно.
Цитата:
Особенно, для подвижного объекта (на стационарный можно и в редакторе всего наворотить). Возможно, даже с этого надо начинать, а уже потом оснащать готовый 3D-объект текстурами. А может быть, и в класс-файлах понадобится что-то менять Но если бы удалось, такой МОД был бы востребован ОЧЕНЬ многими вирпилами. Итак, обращаюсь к компетентным товарищам с нижайшей просьбой об извлечении из недр sfs-архивов всего комплекта Тестовой ВПП №1 (3do, классы и т.д.). По крайней мере в качестве первичной заготовки. Заранее спасибо
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! Последний раз редактировалось SkyFan; 05.02.2018 в 14:11. |
|
05.02.2018, 17:08 | #3132 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Сама полоса пофиг плавает не она а набор хуков и классы всем управляющие.
Ну и коллижен для твердости. Очень интересно к ей внутрь заглянуть. Так как существует определенная проблема для сверхбольших обьектов в иле.
__________________
|
05.02.2018, 17:41 | #3133 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Все что длиннее 1400 метров безжалостно моргает и исчезает порой. |
|
05.02.2018, 19:13 | #3134 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Тут короче такая байда. От чего бывает когда в самом начале миссии все самолеты на своем аэродроме появляются в воздухе с выключенными моторами на разной высоте. И одни просто шасси ломают, а другие падают носом вниз и взрываются?
|
05.02.2018, 19:18 | #3135 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Так полоса вроде 1600 м длинна? Или врут собаки. Для себя любимых секрет притырили.
__________________
|
05.02.2018, 20:08 | #3136 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Набрать длинну хоть 10 км из маленьких мешей)объектов) я думаю не проблема. Тоесть в полном редакторе вручную состыковать кучу маленьких мешей(объектов). Там все непросто(точно не разобрался) Но вот такие факты есть: 1. Полоса целая одним мешем 1600х40 метров моргает и исчезает!!! 2. Полоса целая одним мешем 1400х40 метров НЕ !!моргает и НЕ !! исчезает!!! 3. Любые полосы шириной 40 метров и меньше чем 1400 длинной работают без проблем. Скорее все там есть ограничения на RenderArray(размер рендера) ?? Последний раз редактировалось carsmaster; 05.02.2018 в 20:11. |
|
05.02.2018, 22:20 | #3137 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Скачать: http://www.mediafire.com/file/bs4j3f...NWAY_4_12_2.7z |
|
05.02.2018, 22:46 | #3138 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
Скачал и прикрепил прямо сюда - для удобства. Также добавляю строки для вставки в ships.ini и ststionary.ini Странно, но в technics.ini упоминания об этих тестовых ВПП не нашел.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! Последний раз редактировалось SkyFan; 06.02.2018 в 11:27. |
|
05.02.2018, 22:54 | #3139 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Читай ветку про миссии - я объяснял уже это несколько раз. Скинов нехватает, которые прописаны в миссии. |
|
06.02.2018, 02:01 | #3140 |
Пытающийся полететь
|
|
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|