|
03.03.2017, 17:22 | #1 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Шестидюймовый пулемёт (крейсер тип 'Бруклин')
Так прозвали крейсера тип Бруклин за их феноменальную огневую мощь. Неся пятнадцать шестидюймовок они выбрасывали 100 снарядов в минуту, или семь тонн смертоносного металла! Хорошее бронирование, высокая скорость и легендарная непотопляемость, делают их почти идеальным кораблём артподдержки. Не лёгким был их путь.11 октября 1942 в бою у мыса Эсперанс крейсер Бойз получил прямое попадание в носовые погреба и чудом не взорвался. 11 сентября 1943г. во время боев у Салерно крейсер Саванна получает попадание радиоуправляемой бомбы FX-1400. В 1943 бою у Коломбангры, крейсер Гонолулу вместе с крейсером Сен-Луи, получают попадание торпедами, обоим отрывает носовые оконечности. И при этом они остались на плаву! Погибли Феникс (Генерал Бельграно 2 торпеды) и Хелена 3 торпеды.
Мне всегда хотелось создать такой крейсер. Наш уважаемый форумчанин, камрад jabo любезно согласился передать мне его 3d модель Бруклина. Этот крейсер относящийся к первым семи кораблям серии, (последние два имеют серьёзные отличия по внешнему виду и вооружению) по состоянию на конец 1942г. Есть некоторые проблемы связанные с текстурированием и составом вооружения, но в общем всё преодолимо. Возможно информация изложенная в этой теме, поможет кому то в будущем создать свой корабль. Всем мира. Последний раз редактировалось tvister; 11.03.2017 в 11:18. |
04.03.2017, 00:25 | #2 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Первым делом создал новый слот, посмотреть корабль в игре. Посмотрел, модель хорошая, спасибо jabo. Не верное наложение текстур, это мои ошибки с материалами.
|
04.03.2017, 00:43 | #3 |
Местный
|
Спасибо, хороший корабль, красивый корабль. Когда он будет готов, обязательно использую его в своей кампании!
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
04.03.2017, 02:44 | #4 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Решил немного убавить полигонов, и создать "задел" для текстурирования. Создал три копии модели с нижней "срубил" все надстройки, трубы и три винта, а с четвертого убрал две лопасти. Т.е. убрал все повторяющиеся детали и те у которых из-за триангуляции не комфортно работать. Фактически оставил корпус и один вал с частью винта. Две оставшиеся копии будут служить ориентирами для новых конструкций. После этих манипуляций копирую отдельные части конструкций, убираю грани (только грани, без вершин ) и не нужные ребра, т.е. убираю триангуляцию. После этого "зашиваю" конструкции по сохранившимся вершинам новыми гранями. Долгая, кропотливая, но благодарная работа. Будет проще работать с моделью, проще текстурировать и самое главное сэкономлю не мало полигонов. А еще скачал Фотошоп, буду его учить.
|
04.03.2017, 11:19 | #5 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
После всех манипуляций от трех тысяч шестисот треугольников осталось тысяча семьсот с копейками. Но это без дублирующих деталей. Возникла проблема исторического вооружения. По Патянину с соавторами к декабрю 1942 состав зенитного вооружения был такимГК 15-152мм. Мк16, артиллерия ближнего действия 8-127мм. Мк-13, 4*2 и "4*4 40мм. Бофорса и около 24-28 одиночных Эрликонов. Осталось найти схему расположения малокалиберной зенитной арты, а её нет.
Последний раз редактировалось tvister; 04.03.2017 в 19:58. |
06.03.2017, 00:27 | #6 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
По фотографиям несколько изменил очертания носовой надстройки. По этому фото датированным 11 июня 1943 г. можно определить приблизительное количество зенитной артиллерии, я насчитал 26 эрликонов и четыре четырех ствольных бофорса. А где ещё 4 двуствольных бофорса? А их нет и видимо не было. По крайней мере мной не найдено ни одной схемы с "стандартным вооружением". Может у кого то есть более полная информация? А пока переполовинив модель работаю над текстурами. Всем мира.
|
06.03.2017, 16:07 | #7 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
06.03.2017, 13:08 | #8 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Видно снова вылезла проблема с тенями, это легко решается автосглаживанием как в Мах, разве такого нету в Блендере?
|
06.03.2017, 18:58 | #9 | ||||
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось tvister; 11.03.2017 в 11:17. |
||||
06.03.2017, 19:25 | #10 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,085
|
Удачи, камрад!
__________________
|
07.03.2017, 00:51 | #11 | |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Спасибо.
Цитата:
Не много работы, занимаюсь текстурированием. Художник из меня никакой по этому занялся плагиатом, взяв за основу Индианаполис. Пока вот такие результаты. |
|
14.03.2017, 02:27 | #12 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Небольшой прогресс. Как всегда острый недостаток времени и отсутствие достоверной информации, серьёзно тормозят работу... И взгляд из игры. Как и ожидалось проблемы с затенением. А в общем пропорции корпуса и надстроек соблюдены, силуэт Бруклина узнаваем, а остальное можно исправить.
Последний раз редактировалось tvister; 17.03.2017 в 03:11. |
06.03.2017, 23:06 | #13 | |
Модератор
|
Цитата:
Я, вообще-то, текст имел в виду А "четыре двуствольных бофорса" лично мну отчетливо идентифицирую только на схеме "Гонолулу". На схеме собственно "Бруклина" (внизу справа) вообще трудно сказать, что изображено |
|
06.03.2017, 16:48 | #14 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,085
|
Извините, что вклиниваюсь.
Просто стало интересно. И, судя по прочитанному, там тот ещё бардачок творился. Хотели одно, а в итоге ставили то, что есть в наличии. И постоянно перетряхивали ПВО. И вообще. Чем дальше в эти ваши интернеты залазишь, тем больше непоняток. Сначала крейсера получили открытые мостики поверх существующих надстроек, но с 1942 началась модернизация кораблей. Высота мостиков снижалась, а боевые рубки вообще снимались. Зенитное вооружение усилили, добавив 4x4- 28-мм автомата. Так как этих установок не хватало, появилась временная комбинация из 2 -76/50 орудий и 2 х 4 - 28-мм автоматов. Но к ноябрю 1941 такое вооружение получил только крейсер «Хелена». Однако во время ремонта повреждений, полученных в Пирл-Харборе, зенитки сняли и с него, чтобы передать на «Феникс» и «Гонолулу». Штатные места 28-мм автоматов располагались так: напротив фок-мачты и над первой возвышенной 127-мм установкой. Но на CL-49 и CL-50 они устанавливались на главной палубе напротив переднего и заднего концов надстройки. 76-мм зенитки простояли на крейсерах довольно долго. «Саванна» имел их до августа 1942, а «Феникс» - даже до февраля 1943. Первым шагом по усилению зенитного вооружения стала установка радара и 20-мм автоматов. В конце 1942 было решено установить по4х4и4х2 — 40-мм автоматов. Впрочем, зенитное вооружение различных кораблей различалось довольно сильно. К концу войны CL-46 и CL-47 имели 28 - 40 мм (4 х 4 + 6 х 2) и 20 - 20 мм (10 х 2), хотя CL-43 имел только 2 спаренных Эрликонов. Остальные крейсера несли одиночные 20-мм автоматы: 19 - «Феникс», 18 - «Бойз», 8 - «Сен-Луи». «Феникс» и «Бойз» имели по 4 х 2 — 40 мм. «Саванна» после повреждения 11 сентября 1943 у Салерно управляемой бомбой «Фриц-Х» прошел капитальную модернизацию. Он получил були, которые увеличили ширину корпуса до 21,2 м. Одиночные 127/25 мм орудия были заменены 127/38 спаренными. Були получили также «Бруклин», «Филадельфия» и «Гонолулу», но их не перевооружали. http://wunderwaffe.narod.ru/WeaponBook/USA_WW2/07.htm
__________________
Последний раз редактировалось -OSF-Джо; 06.03.2017 в 17:04. |
19.04.2017, 13:02 | #15 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Котик класный!!!
|
16.05.2017, 17:43 | #16 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
В Сайлент Хантер модели слишком корявые, много переделок, если уж брать за основу то лучше что-то нормальное, хотя бы модели с WoWs, вот например Шпее
https://gamemodels3d.com/games/world...hicles/pgsc506 |
17.05.2017, 00:22 | #17 | |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Доброго времени суток. Неспешно восстанавливаю Бруклин. Проделано не мало работы, хотя это и не сильно заметно. Изменил очертания надстроек, исправил некоторые ошибки и умудрился наделать новых. Пока моделько вот такая см.скрин.
Цитата:
1 это относительно низкополигональные модели. Причем чем чем более ранняя версия игры, тем меньше полигонов. Для опытов были взяты модели из SH3. И всё равно количество полигонов придется уменьшать. 2 большая часть этих моделей находится в свободном доступе. Конечно есть авторские модели с запретом на использование, но их не много. Для меня это важно. А ещё они бесплатные... 3 большое многообразие моделей (по сложности), так как местные фанаты SH создают (импортируют) отдельные модели для каждой версии игры. 4 есть рабочая прога благодаря которой можно сконвертировать модель в удобоваримый для блендера формат. 5 любую модель можно перекроить для работы в Ил-е. Отсюда вопросы к моделям из WoWs.Видимо это высокополигональные модели, где их взять, не нарушаются ли авторские права, можно ли их открыть в блендере и чем? Как то так. Пы. Сы. И Шпее у меня на ноуте не открылся... Последний раз редактировалось tvister; 18.05.2017 в 00:01. |
|
17.05.2017, 02:31 | #18 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
|
17.05.2017, 09:52 | #19 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Спасибо за модель. Открыл ее в блендере, модель очень точная, с обилием мелких деталей. Весит чуть больше двухсот пятнадцати тысяч треугольников и это только нулевой лод. Многовато... ЛК Конго в сборе (т.е лоды тени коллижены) весит больше трехсот сорока тысяч. При этом он довольно сильно притормаживает игру, а блендер на моём старом ноуте вообще отказывается с ним работать, дико тормозит. По чертежам модель не сверял, но наскоро сравнил с Шпее из SH3. SH-модель оказалась незначительно длиннее модели из WoWs. Корпус, надстройки без мелких деталей и вооружения весит семнадцать тысяч. Полагаю нулевой лод модели в сборе должен весить около двадцати-двадцати пяти тысяч треугольников. Но часть полигонов можно удалить. Вообще внимательно модель пока не рассматривал. Пока работаю с Бруклином. Всем мира.
|
18.05.2017, 22:29 | #20 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Плывем, стреляем... Со старой Виндой пропали все записи и наработки по импорту из Блендера в Ил. Для того, что бы вспомнить знания, умения, создал испытательный стенд- копию модели без надстроек и мелких деталей. Оставил только вторую башню ГК и отправил в плаванье. Из-за отсутствия бурунов создаётся впечатление, что модель стоит, но это не так. Пока с ней экспериментирую и как ни странно, пока всё получается. К сожалению java-машина отправилась в след за старой операционкой, по этому пока нет возможности создать слот под шестидюймовую Мк-16. Пока что...
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|