28.05.2013, 20:33 | #81 |
Качинец
|
Подскажите пожалуйста, карта ставится на обычный Ил-2 версии 4.11.1 или только на модный?
|
28.05.2013, 21:23 | #82 |
Местный
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
|
|
28.05.2013, 22:33 | #83 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
2. Oknevas
Сергей, пытаюсь делать кампанию на твоей карте. Точнее апдейт хорошо известной моей кампании: Цитата:
Нет слов, точнее их просто не хватает от восхищения тем что тебе удалось сделать! Большое тебе человеческое спасибо за карту. Мне как коренному москвичу приятно вдвойне С уважением Сергей |
|
18.06.2013, 11:05 | #84 |
Местный
|
Вот это я удачно зашел!!!
Снял шляпу.. постоял в онемении на Красной площади... ну вот есть где теперь парад Победы провести!
__________________
Ну что, Данила-мастер, не выходит каменный цветок? (c) Бажов Тужились весь день, но никак не выходит. (с) luthier |
18.06.2013, 20:41 | #85 |
Таксист в тельнике
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 50
|
|
24.06.2013, 10:25 | #86 | |
Таксист в тельнике
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 50
|
Вопрос по установке карты.
Цитата:
---- Зазобрался Перетащил папку 3do в D:\IL2HSFX\Files\3do и прыгнул прям в лапы НКВД Последний раз редактировалось RUS_Schalker; 24.06.2013 в 22:51. |
|
26.06.2013, 10:12 | #87 |
Таксист в тельнике
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 50
|
В восторге от карты Москвы даже кооп-миссию "Налет на Москву" делать стал.
Спасибо за труд . |
07.07.2013, 15:18 | #88 |
Новичок
Регистрация: 07.07.2013
Адрес: Армавир Краснодарский край
Сообщений: 14
|
Кто подскажет как установить карту Москвы на Ultra pack v.3
Этот пакет идет с игрой т.е. ил 2 уже в пакете Заранее спасибо ! |
07.07.2013, 16:19 | #89 | |
Модератор
|
Цитата:
"После загрузки распакуйте архив во временную папку и далее разнесите содержимое в соответствующие папки (UP, SAS, Mods, Files). 1. Папка maps в Mapmods или Files, согласитесь со слиянием, далее придется сделать запись в файл all.ini, который отвечает за появление новой карты (он должен находиться в папке maps) в виде следующих строк:..." Что именно там непонятно? |
|
07.07.2013, 17:35 | #90 |
Новичок
Регистрация: 07.07.2013
Адрес: Армавир Краснодарский край
Сообщений: 14
|
|
07.07.2013, 18:09 | #91 |
Модератор
|
папка UP и есть аналог MODS/
Лог выложите... Только не спрашивайте, что это такое)))) |
07.07.2013, 20:26 | #92 |
Новичок
Регистрация: 07.07.2013
Адрес: Армавир Краснодарский край
Сообщений: 14
|
|
08.07.2013, 11:36 | #93 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,475
|
You kick off a Hollywood!
Братья славяне! Да буржуи за такое должны вытесать ваши профили в Музее славы
мастеров дизайна,а свои просто обязаны приглашать читать профильные курсы в вузах бывшего СССР! Вы стали КЛАССИКой! Теперь эта карта - эталон! Блестящщще-е!!! Восхитительно!!! Гордость за такое качество Вашей работы не имеет границ! |
15.07.2013, 17:01 | #94 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Для карт ( как уже многие здесь говорили) нет особых требований к различным сборкам или модам. Они минимально зависят от версий хоть 4.08 до 4.12 ( хотя у самого меня 4.11) 1.Необходимо правильно (ВНИМАТЕЛЬНО, ЛУЧШЕ ВРУЧНУЮ- будет понятен ПРИНЦИП ЗАГРУЗКИ КАРТЫ) поставить/ установить - саму карту и текстуры к ней и прописать ее all.ini Battle_of_Moscow-autumn BoM/Aload.ini Battle_of_Moscow-winter BoM/Wload.ini Battle_of_Moscow-spring BoM/Sload.ini[/I] 2.Правильно закинуть все объекты для этой карты по пути 3do/....(ВНИМАТЕЛЬНО, ЛУЧШЕ ВРУЧНУЮ) и прописать их в текстовом файлике static.ini ВСЕ КАРТА РАБОТАЕТ! Пробовали ее на "дровах" - карта легко запускается и подтормаживает только над Москвой, но это потому, что используются текстуры и шкуры с высоким разрешением ( хотя они для многих давно стандартные и люди некоторые уже улыбнулись) 1024 X 1024 пиксела. Вот ссылка с SAS в ветке Битва за Москву: http://www.sas1946.com/main/index.ph...,34490.60.html от Loku с облегченным вариантом шкурок к объектам и текстурам для этой карты: http://www.mediafire.com/download.php?ss8atnwc7vifat1 Просто замени оригиналы в папке 3do ( для шкур к объектам) и Maps\_Tex\land\Oks для самих текстур. |
|
15.07.2013, 17:24 | #95 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,475
|
Цитата:
А вот объекты к карте: где они должны быть? Из архива я все скопировал,что было. И из мануала тоже. Штурмолог начал писать "интернал еррор" на первой же избе.И так - 360 Мгб. Доставлю мод к 4.12, попытаюсь перезапустить - доложусь. Видеокарта - PowerColor 6750 HD 1Gb 128bit. Только на Берлине тормозила в дефолткомпании - много действующих объектов.И в Кубанской этажерке+мод 6.17 по той же причине,особенно на взрывах бомб. А в Вингс ов Прей - отлично все идет,хотя там похоже, фототекстуры.Странно.. Последний раз редактировалось Toobone; 15.07.2013 в 17:36. |
|
15.07.2013, 18:21 | #96 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Открой свою папку MODS ,найди папку STD или Files, в них должна быть папка 3do. Путь такой:...\IL2.......\Files или STD\3do Найди или создай свою папку 3do Возьми содержимое из объектов Москвы папка 3do и ее содержимое скопируй себе в ..\IL2.......\Files или STD\3do. О результатах доложись Не надо переводить добавление статика через Ил2Ру, просто тупо скопируй содержимое себе в статик ини!!! Последний раз редактировалось Mixx; 15.07.2013 в 18:51. |
|
15.07.2013, 22:07 | #97 |
Пользователь
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 91
|
А где в 4.12 находится статик ини.Как карту поставить на чистый ил-2.Как в модах ставить знаю,а на чистый не пойму как.У меня затык где находится статик ини в чистом иле.Я имею ввиду уже разлоченый активатором
Последний раз редактировалось chupag72; 15.07.2013 в 22:10. |
15.07.2013, 22:23 | #98 | |
Местный
|
Цитата:
А вообще моды - это тот же контент ила, сделанный по стандартам ила, ну иногда может и не совсем, но все равно совместим, иначе работать не будет только не запакованный в сфс архив, что сечас тоже уже поправимо, а если персобрать ключевой архив files.sfs, т.е. включить в него подключалку аховов .rc с добавленными именами новых архивов, то даже не потребуется враппер и экзэшник его запускающий и можно самому сделать новую "официальную" версию ила, назвать её хотя бы 10.0 правда играть вы сможете только сами - на сервера с "более ранними" версиями вас не пустит, если там будет включена проверка ЧРТ=2 и даже, наверно, ЧРТ=1 П.С. stasic.ini в оригинальном Иле находится в files.sfs RAR или 7Zip его не откроют и не запакуют обратно Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 15.07.2013 в 22:38. |
|
16.07.2013, 14:46 | #99 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,475
|
Цитата:
|
|
17.07.2013, 18:15 | #100 | |||
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Рад, что у тебя все работает, но все же бы оставил одну сборку под Ил -вторая мировая, а другую уже под реактивные, третью бы под 1 мировую.
Цитата:
Относительно папки Files - это в "русском" иле, идентичная ей в "иностранном" иле STD. Т.е.являются близнецами. Самое смешное в том, что самые популярные сейчас сборки модов-правильно структурированы:- т.е. вставляя какую-нибудь модель самолета ( ты вставляешь ее со своей папкой 3do c отдельным кокпитом и папкой plane, классами, фм, вооружениtм и звуками двигателей и оружия. Цитата:
Замени на текстуры с меньшим разрешением. Распакуй и замени аналогичные папки у себя. http://www.mediafire.com/download.php?ss8atnwc7vifat1 Цитата:
Отдельной благодарности заслуживают люди которые сделали и "ошкурили" объекты для карты Москвы- после чего она стала похоже на Москву! Последний раз редактировалось Mixx; 17.07.2013 в 18:21. |
|||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|