AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.09.2019, 14:40   #861
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
По умолчанию

есть
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 14:54   #862
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =PUH=punk= Посмотреть сообщение
есть
И что тогда не работает?
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 15:34   #863
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
По умолчанию

7 и 8 двигатель не включаются (((
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 17:10   #864
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =PUH=punk= Посмотреть сообщение
7 и 8 двигатель не включаются (((
Ну а кнопки то назначены?
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 18:10   #865
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
По умолчанию

Конечно назначены, я три раза проверял
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 19:30   #866
Jedi99
Пользователь
 
Регистрация: 30.06.2014
Сообщений: 67
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Их надо взять из поставки 3.0.
Взял сначала отдельные файлы, потом полностью папки из Дген Пака 3.0 ФУЛЛ с пресетами и звуками переписал в паку с игрой - не помогло.
Вот свежий лог, может что еще там увидите.
Вложения
Тип файла: rar sturmo.rar (55.9 Кб, 157 просмотров)
Jedi99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 21:16   #867
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Р-Z не появляется в окне простого редактора.
java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/Polikarpov_RZ/hier.him

at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method)
at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.jav a:596)
at com.maddox.il2.engine.ActorHMesh.setMesh(ActorHMes h.java:89)
at com.maddox.il2.engine.ActorHMesh.<init>(ActorHMesh .java:111)
at com.maddox.il2.objects.ActorSimpleHMesh.<init>(Act orSimpleHMesh.java:26)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.setMesh(GUIAirArmi ng.java:1157)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.access$9(GUIAirArm ing.java:1147)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming$DialogClient.notif y(GUIAirArming.java:1724)
at com.maddox.gwindow.GWindow.notify(GWindow.java:144 )
at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl.setSelected (GWindowComboControl.java:129)
at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl$ListArea.mo useButton(GWindowComboControl.java:235)
at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.ja va:569)
at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWind owRoot.java:251)
at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GW indowManager.java:69)
at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseBut ton(GUIWindowManager.java:126)
at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.ja va:98)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:11 47)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:148)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.prepareSkin(GUIAir Arming.java:1587)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.access$12(GUIAirAr ming.java:1576)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming$DialogClient.notif y(GUIAirArming.java:1727)
at com.maddox.gwindow.GWindow.notify(GWindow.java:144 )
at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl.setSelected (GWindowComboControl.java:129)
at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl$ListArea.mo useButton(GWindowComboControl.java:235)
at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.ja va:569)
at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWind owRoot.java:251)
at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GW indowManager.java:69)
at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseBut ton(GUIWindowManager.java:126)
at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.ja va:98)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:11 47)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:148)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 21:31   #868
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
По умолчанию

пока плясал с бубном вокруг В-52, нашел сборку звуков от АВК)))
https://yadi.sk/d/_s7NrAAGNqEdow
потом там же выложу и мод, сейчас беда с тырнетом((
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2019, 23:28   #869
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

При попытке загрузить миссию с SBD-3\5 загрузка прерывается с ошибкой null
Mission error, ID_04: java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty
java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty
at com.maddox.il2.objects.air.SBD.onAircraftLoaded(SB D.java:72)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2941)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 412)
at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1148)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:504 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)

null
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.getSection(Or dersTree.java:641)
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:581)
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:545)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:642 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)

Проблема с пилотами на Твин Мустанге.
При максимально близком виде с пилотами всё нормально, при удалении пилоты "переодеваются")
У второго пилота в прямом смысле отвалились руки.
В кабине P-47 N-15 и других с такой же кабиной, дребезжит ручка.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.09.07 19-59-49.jpg
Просмотров: 361
Размер:	879.3 Кб
ID:	61870   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.09.07 19-59-44.jpg
Просмотров: 360
Размер:	739.6 Кб
ID:	61871   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.09.07 19-59-32.jpg
Просмотров: 355
Размер:	512.8 Кб
ID:	61872   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.09.07 19-56-47.jpg
Просмотров: 351
Размер:	412.7 Кб
ID:	61873  
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2019, 23:52   #870
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
При попытке загрузить миссию с SBD-3\5 загрузка прерывается с ошибкой null
Mission error, ID_04: java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty
java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty
at com.maddox.il2.objects.air.SBD.onAircraftLoaded(SB D.java:72)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2941)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 412)
.................................
Ошибка ID_04 - это фм - крев-функшен.
Открываешь класс СБД и смотришь строку 72.
Скорее всего там код для вооружения - какая то функция описана.
А коликчество хуков в планере превышает нужное.
Вот лог и пишет, что какчество планера не соответствует заявленному в классе: weapons.GunEmpty ая-яй.

Последний раз редактировалось Vasya; 08.09.2019 в 00:02.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2019, 18:47   #871
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jedi99 Посмотреть сообщение
Взял сначала отдельные файлы, потом полностью папки из Дген Пака 3.0 ФУЛЛ с пресетами и звуками переписал в паку с игрой - не помогло.
Вот свежий лог, может что еще там увидите.
Есть ошибки видеокарты

[16:25:32] WARNING: ***( GL error: 0x0505 (CopyZ 2)
[16:25:32] WARNING: ***( GL error: 0x0505 (Range)

[16:25:32] WARNING: ObjectVACache_Clear()
[16:25:32] WARNING: * Buf0 : Obj: 540, Vert 130816, Ind 314436
[16:25:32] WARNING: * Buf1 : Obj: 1647, Vert 210064, Ind 375540

Не знаю что это такое... Ни разу не сталкивался.

Может попробовать в conf.ini сделать так:

Код:
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=0
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=0
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=0
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=4
Effects=2
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2019, 18:50   #872
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Ошибки с SBD, 7 и 8 двигателем, Р-Z и L-159 подтверждаю. Поправлю по возможности. Будет фикс. Исчезание пилота F-82 я знаю, с ходу не смог побороть, оставил пока так. Ручку Тандерболта тоже проверю.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2019, 18:29   #873
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Ошибки с SBD, 7 и 8 двигателем, Р-Z и L-159 подтверждаю. Поправлю по возможности. Будет фикс. Исчезание пилота F-82 я знаю, с ходу не смог побороть, оставил пока так. Ручку Тандерболта тоже проверю.
Я первый готов мацать и проверять
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2019, 22:38   #874
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

При выборе Барракуды синее небо и в логе:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him'
WARNING: object '3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him' of class 'HIM' not loaded
INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him
INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him

java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him

at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method)
at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.jav a:596)
at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.<init>(Cockpit. java:889)
at com.maddox.il2.objects.air.CockpitGunner.<init>(Co ckpitGunner.java:413)
at com.maddox.il2.objects.air.CockpitBarracuda_TGunne r.<init>(CockpitBarracuda_TGunner.java:118)
at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits (Aircraft.java:3688)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2940)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 412)
at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1148)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:504 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)
ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.CockpitBarracuda_TGunne r NOT destroyed
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2019, 13:18   #875
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,473
По умолчанию

Ну, понеслась:
1. реакция на АПИ ДиректХ, выброс на РС после запуска дигенкампании за Нормандию-Неман.
2. это зимняя дорога или я чего-то не понимаю?
3. логи уже с ОупенГЛ: тормоза с Илами-2 в кампании Южный фронт.
патч 4.14.1 сам по себе лагал в тяжелых миссиях через 10-25 сек, с Илами от Барнеси системно подлагивает через каждые 3 сек. Постоянно пишет нехватку памяти. Если в этой кампании подряд 3 миссии прошел - в логе 330+ Мб записи ту мэни фэйсиз.
4. если ДиректХ вкл. снимка экрана нет. В ОГЛ есть.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.0.jpg
Просмотров: 342
Размер:	55.5 Кб
ID:	61906   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.09.07 16-17-46.jpg
Просмотров: 365
Размер:	593.8 Кб
ID:	61907   Нажмите на изображение для увеличения
Название: свастика.jpg
Просмотров: 355
Размер:	285.6 Кб
ID:	61913  
Вложения
Тип файла: zip Sturmo.zip (134.8 Кб, 230 просмотров)
Тип файла: zip Sturmo1.zip (4.7 Кб, 227 просмотров)
Тип файла: zip Sturmo2.zip (1.0 Кб, 218 просмотров)
Тип файла: zip hs_err_pid2684.zip (2.1 Кб, 221 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 10.09.2019 в 13:32.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2019, 04:20   #876
Razor
Пользователь
 
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 49
По умолчанию

Кстати, в 4.14.1 и DGEN 3.0 для максимального уровня графики все еще лучше выбрать OPENGL вместо DirectX в конфиге?

Вообще, вот эта рекомендация по конфигу от SAS~Storebror все еще актуальна?
https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg185327
Razor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2019, 13:37   #877
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,473
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Razor Посмотреть сообщение
в 4.14.1 и DGEN 3.0 для максимального уровня графики все еще лучше выбрать OPENGL
вот эта рекомендация по конфигу от SAS~Storebror все еще актуальна
Да.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 12.09.2019 в 12:08.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2019, 00:50   #878
Razor
Пользователь
 
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 49
По умолчанию

Спасибо, а то думал мож чего поменялось для 4.14.
Razor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2019, 14:16   #879
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,473
По умолчанию

Еще:

1. Разрывы ААА над объектом атаки задолго до прибытия бомберов (все шоты ААА)
2. Поля чересчур нарисованно выглядят..
3. огонь из мотора против правил аэродинамики..
4. трава..сама по себе прекрасна в любое время суток..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ААА.jpg
Просмотров: 420
Размер:	235.4 Кб
ID:	61943   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ААА2.jpg
Просмотров: 434
Размер:	395.4 Кб
ID:	61944   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ААА3.jpg
Просмотров: 437
Размер:	632.6 Кб
ID:	61945   Нажмите на изображение для увеличения
Название: мультик.jpg
Просмотров: 436
Размер:	646.2 Кб
ID:	61946   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Пламя.jpg
Просмотров: 427
Размер:	620.1 Кб
ID:	61947  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Пламя2.jpg
Просмотров: 426
Размер:	462.5 Кб
ID:	61948   Нажмите на изображение для увеличения
Название: свет.jpg
Просмотров: 1675
Размер:	571.4 Кб
ID:	61949  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 12.09.2019 в 14:58.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2019, 16:58   #880
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Еще:

1. Разрывы ААА над объектом атаки задолго до прибытия бомберов (все шоты ААА)
2. Поля чересчур нарисованно выглядят..
3. огонь из мотора против правил аэродинамики..
4. трава..сама по себе прекрасна в любое время суток..
Были б все классы для 4.14.1 - то огонь и дым можно исправить -
поставить наш авиаскиновский белый.
Филды исправляются путём замены текстур на адекватные.
Сумашедствие зениток правится в классах ИИ для антиаиркрафт.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru