AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.01.2014, 01:32   #1
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 788
По умолчанию Правим баги 4.12.2/ Улучшаем 4.12.2

Сюда буду кидать обнаруженные и исправленные баги, а также улучшения дефолтных самолётов. Всё для крайней версии игры 4.12.2
(С целью подтверждения багов, отладки, устранения и отправки официалам)

И-15бис:
-смещён оптицеский прицел. В режиме смотреть через прицел, пули проходят не по центру. Правится легко.
И-153-М62, И-153П:
-улучшаю прицел: вводится анимация солнцезащитного стекла прицела. механический дублёр коллиматорного прицела опущен, поднимается только при повреждении основного прицела.
И-16 тип 6:
-убираю в коде ошибку отсутствия "Head1_D1" (такая же есть и у И16-тип5)
-убираю в коде кокпита лишнюю строку с "Z_sight_cap_inside"
-улучшаю прицел:механический дублёр коллиматорного прицела опущен, поднимается только при повреждении основного прицела.
-Кардинально тюнингуется дефолтная функция обработки файла PaintSchemes/I-16type6/Customization.ini. Теперь настраивать под себя можно и самолёты с дефолтными скинами, зимние и летние скины можно настроить раздельно.
И-16 тип 24:
-исторические параметры отклонения плоскостей управления (из техописания 1941г)
-исторические параметры отклонения педалей и РУС в кокпите (из техописания 1941г)
-вводится анимация поворота заднего костыля с колёсиком
-Вводится обработка файла PaintSchemes/I-16type24/Customization.ini
с поддержкой дефолтных скинов. Можно настроить два параметра
[MissingWheelCovers] - снимает маленькие щитки с шасси
[EarlyAileronsControl] - изменяет тип анимации элеронов при выпуске посадочных щитков (с отклонением и без отклонения).
Ссылка: В аттаче "Fix_4.12.2.zip"

Ил-4:
-фиксы анимации в кабинах пилота и штурмана
-улучшения 3d в кабине штурмана
-мод "реалистичности" прицела ОПБ-1 (Только в Full-версии)
-новая подсветка приборов в передних кабинах (пилот, штурман, носовой стрелок)
-новая панель с тумблерами у пилота, с анимацией тумблеров
-fix положения стрелок газоанализаторов ГЭА-50 в кабине пилота, введена их анимация
-изменены надписи на щитке штурмана, тумблера с анимацией
-введена анимация двух стрелок автопилота
-немного переделана шкала бомбового прицела
-Правка дефолтных багов:
1)В кабине пилота была некорректная анимация цепей и штурвала у пилота - в случаях повреждений крыла и включенном авиагоризонте
2)В кабине пилота убрал ошибку из лога: INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zRPM1b_L'
3)В кабине пилота убрал "раздвоение" головы штурмана, когда он управлял пулемётом.
4)На загрузках "default" и "none" нажатие на клавишу "Открыть бомболюк" приводило к вылету функции и записи ошибки в консоль. Разрешил открывать бомболюк на этих загрузках.
5)Баго-фичу убрал Ил-4 (в 4.12 появилась) - в лог консоли записывались все повреждения

Актуальных ссылок нет

СБ-2-М100А
Небольшая оптимизация анимации кокпитов штурмана и носового стрелка.
http://sites.google.com/site/yt2page...te_fix_ver1.7z

------------------
Clip Check 0.9
Для проверки корректности "клипов"
http://sites.google.com/site/yt2page...ipCheck_0.9.7z
Вложения
Тип файла: zip Fix_4.12.2.zip (53.0 Кб, 362 просмотров)

Последний раз редактировалось yt2; 15.04.2014 в 23:03.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2014, 15:30   #2
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Сюда буду кидать обнаруженные и исправленные баги, а также улучшения дефолтных самолётов. Всё для крайней версии игры 4.12.2
(С целью подтверждения багов, отладки, устранения и отправки официалам)
О, цэ дило
Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
И-16 тип 24:
-исторические параметры отклонения плоскостей управления (из техописания 1941г)
-исторические параметры отклонения педалей и РУС в кокпите (из техописания 1941г)
-вводится анимация поворота заднего костыля с колёсиком
-Вводится обработка файла PaintSchemes/I-16type24/Customization.ini
с поддержкой дефолтных скинов.
А как оно с ПОЛИКАРПОВ-ПАКОМ согласуется? Не возникнет ли конфликтов? Ну, т. е. ПП заменяет дефолтный И-16 тип 24, вводя собственный тип 24, так не станет ли это своего рода камнем преткновения? Понятное дело, что этот момент выходит за рамки объявленной темы - ... обнаруженные и исправленные баги, а также улучшения дефолтных самолётов ... для крайней версии игры 4.12.2 - но, тем не менее, раз уж ПП существует и популярен в "узком кругу ограниченных людей", то - полагаю - было бы разумно учитывать его существование ... я так думаю (с)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2014, 16:47   #3
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 788
По умолчанию

это багфиксы дефолта 4.12.2. Ни о каких согласованиях с другими модами даже речи нет.
Нашли баг в 4.12.2? Знаете как его пофиксить? Пишите тут - может в 4.13 и поправят...
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2014, 17:15   #4
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

Хорошее дело)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2014, 18:04   #5
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Вот чего ! Нужна какая-нить прожка для проверки _ClipXXX в мешах! Когда нарушена нумерация, то моделька при столкновении с поверхностями ведет себя непредсказуемо.. Причем имена клипов можно читать даже в хешированном СФС-формате.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 10:45   #6
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

что-то накрутили с выхлопом у некоторых свистков(например Р-80), за ними тянется двойной хвост выхлопа, может подскажет кто в чем проблема, в классах или в эффектах?
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 14:59   #7
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 788
По умолчанию

Цитата:
Нужна какая-нить прожка для проверки _ClipXXX в мешах! Когда нарушена нумерация, то моделька при столкновении с поверхностями ведет себя непредсказуемо.. Причем имена клипов можно читать даже в хешированном СФС-формате.
Приаттачена в первом сообщении (естественно бета).

Даёт вот такую информация по _ClipXX

Open file: C:\Plane\I-16type6\hier.him
Clip00=Prop1_D0.msh
Clip01=Prop1_D0.msh
Clip02=Prop1_D0.msh
Clip03=Prop1_D0.msh
Clip04=WingLOut_D2.msh
Clip04=WingLOut_D0.msh
Clip04=WingLOut_D1.msh
Clip05=WingROut_D0.msh
Clip05=WingROut_D2.msh
Clip05=WingROut_D1.msh
Clip06=StabL_D0.msh
Clip07=StabR_D0.msh
Clip08=Keel1_D0.msh
Clip09=Engine1_D2.msh
Clip09=Engine1_D1.msh
Clip09=Engine1_D0.msh
Clip10=Engine1_D1.msh
Clip10=Engine1_D0.msh
Clip10=Engine1_D2.msh
Clip11=Engine1_D1.msh
Clip11=Engine1_D2.msh
Clip11=Engine1_D0.msh
Clip12=WingRIn_D2.msh
Clip12=WingRIn_D0.msh
Clip12=WingRIn_D1.msh
Clip13=WingLIn_D2.msh
Clip13=WingLIn_D1.msh
Clip13=WingLIn_D0.msh
Clip14=CF_D2.msh
Clip14=CF_D1.msh
Clip14=CF_D0.msh
Clip15=CF_D2.msh
Clip15=CF_D1.msh
Clip15=CF_D0.msh
Clip16=WingLIn_D0.msh
Clip16=WingLIn_D1.msh
Clip16=WingLIn_D2.msh
Clip17=WingRIn_D0.msh
Clip17=WingRIn_D2.msh
Clip17=WingRIn_D1.msh
Clip18=Engine1_D1.msh
Clip18=Engine1_D0.msh
Clip18=Engine1_D2.msh
Clip19=Tail1_D0.msh
Clip20=Tail1_D0.msh
Clip21=CF_D0.msh
Clip22=CF_D0.msh
Clip23=CF_D0.msh
Clip24=CF_D0.msh

Open file: C:\Plane\I-16type5\hier.him
Clip00=Prop1_D0.msh
Clip01=Prop1_D0.msh
Clip02=Prop1_D0.msh
Clip03=Prop1_D0.msh
Clip04=WingLOut_D2.msh
Clip04=WingLOut_D0.msh
Clip04=WingLOut_D1.msh
Clip05=WingROut_D0.msh
Clip05=WingROut_D2.msh
Clip05=WingROut_D1.msh
Clip06=StabL_D0.msh
Clip07=StabR_D0.msh
Clip08=Keel1_D0.msh
Clip09=Engine1_D2.msh
Clip09=Engine1_D1.msh
Clip09=Engine1_D0.msh
Clip10=Engine1_D1.msh
Clip10=Engine1_D0.msh
Clip10=Engine1_D2.msh
Clip11=Engine1_D1.msh
Clip11=Engine1_D2.msh
Clip11=Engine1_D0.msh
Clip12=WingRIn_D2.msh
Clip12=WingRIn_D0.msh
Clip12=WingRIn_D1.msh
Clip13=WingLIn_D2.msh
Clip13=WingLIn_D1.msh
Clip13=WingLIn_D0.msh
Clip14=CF_D2.msh
Clip14=CF_D1.msh
Clip14=CF_D0.msh
Clip15=CF_D2.msh
Clip15=CF_D1.msh
Clip15=CF_D0.msh
Clip16=WingLIn_D0.msh
Clip16=WingLIn_D1.msh
Clip16=WingLIn_D2.msh
Clip17=WingRIn_D0.msh
Clip17=WingRIn_D2.msh
Clip17=WingRIn_D1.msh
Clip18=Engine1_D1.msh
Clip18=Engine1_D0.msh
Clip18=Engine1_D2.msh
Clip19=Tail1_D0.msh
Clip20=Tail1_D0.msh
Clip21=CF_D0.msh
Clip22=CF_D0.msh
Clip23=CF_D0.msh
Clip24=CF_D0.msh

Open file: C:\Plane\I-15bis\hier.him
Clip00=Prop1_D0.msh
Clip01=Prop1_D0.msh
Clip02=Prop1_D0.msh
Clip03=Prop1_D0.msh
Clip04=Engine1_D0.msh
Clip05=Engine1_D0.msh
Clip06=CF_D0.msh
Clip07=CF_D0.msh
Clip08=CF_D0.msh
Clip09=CF_D0.msh
Clip10=CF_D0.msh
Clip11=CF_D0.msh
Clip12=CF_D0.msh
Clip13=CF_D0.msh
Clip14=Tail1_D0.msh
Clip15=Tail1_D0.msh
Clip16=Keel1_D0.msh
Clip17=StabR_D0.msh
Clip18=StabL_D0.msh
Clip19=WingLIn_D0.msh
Clip20=WingRIn_D0.msh
Clip21=WingLMid_D0.msh
Clip22=WingRMid_D0.msh
Clip23=WingROut_D0.msh
Clip24=WingLOut_D0.msh

Open file: C:\Plane\I-15bis\hierSkis.him
Clip00=Prop1_D0.msh
Clip01=Prop1_D0.msh
Clip02=Prop1_D0.msh
Clip03=Prop1_D0.msh
Clip04=Engine1_D0.msh
Clip05=Engine1_D0.msh
Clip06=CF_D0.msh
Clip07=CF_D0.msh
Clip08=CF_D0.msh
Clip09=CF_D0.msh
Clip10=CF_D0.msh
Clip11=CF_D0.msh
Clip12=CF_D0.msh
Clip13=CF_D0.msh
Clip14=Tail1_D0.msh
Clip15=Tail1_D0.msh
Clip16=Keel1_D0.msh
Clip17=StabR_D0.msh
Clip18=StabL_D0.msh
Clip19=WingLIn_D0.msh
Clip20=WingRIn_D0.msh
Clip21=WingLMid_D0.msh
Clip22=WingRMid_D0.msh
Clip23=WingROut_D0.msh
Clip24=WingLOut_D0.msh
Clip25=SkiMountL_d0.msh
Clip26=SkiMountR_d0.msh

Open file: C:\Plane\I-16type5\hier_skis.him
Clip00=Prop1_D0.msh
Clip01=Prop1_D0.msh
Clip02=Prop1_D0.msh
Clip03=Prop1_D0.msh
Clip04=WingLOut_D2.msh
Clip04=WingLOut_D1.msh
Clip04=WingLOut_D0.msh
Clip05=WingROut_D2.msh
Clip05=WingROut_D1.msh
Clip05=WingROut_D0.msh
Clip06=StabL_D0.msh
Clip07=StabR_D0.msh
Clip08=Keel1_D0.msh
Clip09=Engine1_D2.msh
Clip09=Engine1_D1.msh
Clip09=Engine1_D0.msh
Clip10=Engine1_D2.msh
Clip10=Engine1_D1.msh
Clip10=Engine1_D0.msh
Clip11=Engine1_D2.msh
Clip11=Engine1_D0.msh
Clip11=Engine1_D1.msh
Clip12=WingRIn_D1.msh
Clip12=WingRIn_D0.msh
Clip12=WingRIn_D2.msh
Clip13=WingLIn_D0.msh
Clip13=WingLIn_D1.msh
Clip13=WingLIn_D2.msh
Clip14=CF_D2.msh
Clip14=CF_D1.msh
Clip14=CF_D0.msh
Clip15=CF_D0.msh
Clip15=CF_D2.msh
Clip15=CF_D1.msh
Clip16=WingLIn_D2.msh
Clip16=WingLIn_D1.msh
Clip16=WingLIn_D0.msh
Clip17=WingRIn_D0.msh
Clip17=WingRIn_D2.msh
Clip17=WingRIn_D1.msh
Clip18=Engine1_D2.msh
Clip18=Engine1_D0.msh
Clip18=Engine1_D1.msh
Clip19=Tail1_D0.msh
Clip19=SkiR1_d0.msh
Clip20=SkiL1_d0.msh
Clip20=Tail1_D0.msh
Clip21=CF_D0.msh
Clip22=CF_D0.msh
Clip23=CF_D0.msh
Clip24=CF_D0.msh
-> клипы 19 и 20 дублируются?

Open file: C:\Plane\I-16type18\hier.him
ERROR OPENED FILE: WingRIn_CAP.msh
ERROR OPENED FILE: WingLIn_CAP.msh
ERROR OPENED FILE: StabR_CAP.msh
ERROR OPENED FILE: StabL_CAP.msh
ERROR OPENED FILE: Tail_CAP.msh
Clip00=Prop1_D0.msh
Clip01=Prop1_D0.msh
Clip02=Prop1_D0.msh
Clip03=Prop1_D0.msh
Clip04=WingLOut_D0.msh
Clip05=WingROut_D0.msh
Clip06=StabL_D0.msh
Clip07=StabR_D0.msh
Clip08=Keel1_D0.msh
Clip09=Engine1_D0.msh
Clip10=Engine1_D0.msh
Clip11=Engine1_D0.msh
Clip12=WingRIn_D0.msh
Clip13=WingLIn_D0.msh
Clip14=CF_D0.msh
Clip15=CF_D0.msh
Clip16=WingLIn_D0.msh
Clip17=WingRIn_D0.msh
Clip18=Engine1_D0.msh
Clip19=Tail1_D0.msh
Clip19=WingLOut_D0.msh
Clip20=Tail1_D0.msh
Clip21=CF_D0.msh
Clip22=CF_D0.msh
Clip23=CF_D0.msh
Clip24=CF_D0.msh
-> тут два клипа №19!

Open file: E:\mbr2\3D_4.12\3do\Plane\MBR-2-AM-34(Multi1)\hier.him
Clip00=Prop1_D0.msh
Clip01=Prop1_D0.msh
Clip02=Prop1_D0.msh
Clip02=WingRIn_D0.msh
Clip03=Prop1_D0.msh
Clip04=CF_D0.msh
Clip05=CF_D0.msh
Clip06=CF_D0.msh
Clip07=CF_D0.msh
Clip08=CF_D0.msh
Clip09=CF_D0.msh
Clip10=Tail1_D0.msh
Clip11=Tail1_D0.msh
Clip13=StabL_D0.msh
Clip14=StabR_D0.msh
Clip14=Keel1_D0.msh
Clip15=Engine1_D0.msh
Clip16=Engine1_D0.msh
Clip17=WingLOut_D0.msh
Clip18=WingROut_D0.msh
Clip19=WingRMid_D0.msh
Clip20=WingLMid_D0.msh
Clip21=WingLIn_D0.msh
Clip23=GearL2_D0.msh
Clip24=GearR2_D0.msh
Clip25=WingLMid_D0.msh
Clip26=WingRMid_D0.msh
ClipCGear=CF_D0.msh
ClipLGear=GearL2_D0.msh
ClipRGear=GearR2_D0.msh
-> тута косяк неправильно назван клип №22 в WingRIn_D0.msh

Последний раз редактировалось yt2; 14.01.2014 в 17:27.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2014, 15:43   #8
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
что-то накрутили с выхлопом
это фитча, второй фост выходит на тяге >75% (форсаж?)
он-же дым крыльевых двигателей БИ-6... если больше не найду прикручу наверное огонек. фаил 3DO/Effects/TurboJRD1100F.eff
пс: по эффектам есть ряд багов, по свободе отпишусь...
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 23:04   #9
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

Ай да Пушкин! Ай да укин Сын
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2014, 00:07   #10
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 788
По умолчанию

По Ил-4 небольшой апдейт, аж 19 версия по счёту. Смысл: гляньте новую шкалу бомбового прицела ОПБ-1. Она почётче дефолтной и посимпатёвей.
Ссылки в первом посте.

Последний раз редактировалось yt2; 21.02.2014 в 00:26.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2014, 17:58   #11
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

Простой фикс выхлопа нек. свистков. Собственно в архиве фаил из 4,11
Вложения
Тип файла: rar P80-Bi6-FxTailFix.rar (635 байт, 253 просмотров)
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2015, 22:31   #12
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

yt2, так а где же скачать всю эту красоту?
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2015, 01:13   #13
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 788
По умолчанию

Если ссылки померли, не серчайте. Время идёт, на смену одним модам приходят другие. Чайки, И-15бис переросли в полноценные модики. Ишачок тоже скоро дорастёт. Ил4 мож и доступен... тут смотри https://sites.google.com/site/yt2page/files. Но там всё вперемешку, ещё поди разберись для кого какие ссылки предназначались.
А вся красота в моём понимании доступна в соответствующих темах в разделе WIP.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru