AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.09.2016, 00:49   #6581
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Уважаемые коллеги, большое СПАСИБО обоим за попытку помочь и потраченное на это время.
К сожалению, больному так и не полегчало...
..........................
Обновил архив - выше в моём посте про Як-11.
Ещё раз пересобрал класс и взял за основной класс YAK_11_UTI.java который делал ещё под патч 4.12.1.
Поменял открывачку фонаря на ту что была вписана мной ранее в Як-11 для патча 4.12.1.
Проверил в полном редакторе, создав миссию(прилагаю) на карте Словакия Осень., Як-11 нормально летает и не тормозит ФПС.
При проверке на патче 4.13.2 в папке МОДС посторонних модов не было., для прочтения отдельной фм был установлен только диффим.
Картинки проверки прилагаються.
П.С. Даже в первом варианте класса ваш лог уже не писал ошибок на отсутствие мешей.
Возможно что в сборке Д-Ген Як-11 с чем то конфликтует., может быть что старенький способ записи вооружения в классе каким то образом игнорируеться новейшим енжин-модом.
Такие предположения.
----------------------------
Попобуйте обновлённый мод Як-11.
3До не вкладывал.
В 3До кокпита есть проблемма - там прицельное изображение гуляет по кокпиту и не держиться рамки. Исправить не умею, к сожалению.
Запись для АЙР-ИНИ:
Код:
Yak-11            air.YAK_11 1                          NOINFO   r01  SUMMER
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ЯК-11--В ПАПКЕ МОДС.jpg
Просмотров: 303
Размер:	416.0 Кб
ID:	42637   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0016.jpg
Просмотров: 297
Размер:	387.2 Кб
ID:	42638   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0018.jpg
Просмотров: 300
Размер:	427.3 Кб
ID:	42639   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0019.jpg
Просмотров: 275
Размер:	375.7 Кб
ID:	42640   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0020.jpg
Просмотров: 323
Размер:	612.9 Кб
ID:	42641  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0021.jpg
Просмотров: 307
Размер:	613.2 Кб
ID:	42642   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0028.jpg
Просмотров: 294
Размер:	643.2 Кб
ID:	42643   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0031.jpg
Просмотров: 299
Размер:	648.4 Кб
ID:	42644  

Последний раз редактировалось Vasya; 21.09.2016 в 14:27.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 01:38   #6582
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Обновил архив - выше в моём посте про Як-11.
Ещё раз пересобрал класс и взял за основной класс YAK_11_UTI.java который делал ещё под патч 4.12.1.
Поменял открывачку фонаря на ту что была вписана мной ранее в Як-11 для патча 4.12.1.
Проверил в полном редакторе, создав миссию(прилагаю) на карте Словакия Осень., Як-11 нормально летает и не тормозит ФПС.
При проверке на патче 4.13.2 в папке МОДС посторонних модов не было., для прочтения отдельной фм был установлен только диффим.
Картинки проверки прилагаються.
П.С. Даже в первом варианте класса ваш лог уже не писал ошибок на отсутствие мешей.
Возможно что в сборке Д-Ген Як-11 с чем то конфликтует., может быть что старенький способ записи вооружени в классе каким то образом игнорируеться новейшим енжин-модом.
Такие предположения.
----------------------------
Попобуйте обновлённый мод Як-11.
3До не вкладывал.
В 3До кокпита есть проблемма - там прицельное изображение гуляет по кокпиту и не держиться рамки. Исправить не умею, к сожалению.
Запись для АЙР-ИНИ:
Код:
Yak-11            air.YAK_11 1                          NOINFO   r01  SUMMER
Василий, спасибо: фонарь в простом редакторе стал открываться и закрываться нормально, затык с кнопкой "Вооружение" остался. Пробую по одному отключать все имеющиеся МОДы, пока безрезультатно, продолжу завтра после работы. Хотя дополнительных МОДов в сборке у меня с гулькин нос, и ни одного такого, который бы мирно не сосуществовал с Як-11 в 4.12.2m + SAS ModAct 5.30
Спасибо еще раз.
С уважением.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 21.09.2016 в 08:26.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 09:31   #6583
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

В чистом без доп модов DGenPACK кнопка вооружение отрабатывает как положено. Специально проверял, хотел ваш глюк с дрожанием поймать.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 09:34   #6584
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Может в миссии есть какой то самолет с вооружением которого нет в DGenPACK? Можно попробовать в текстовом редакторе в файле mis всем самолетам установить вооружение default и проверить.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 14:26   #6585
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
В чистом без доп модов DGenPACK кнопка вооружение отрабатывает как положено. Специально проверял, хотел ваш глюк с дрожанием поймать.
Я ж - так же - в чистом Иле проверял, кроме диффима и Як-11 ничего не было установлено.
Это какае-то бяка посторонняя мешает правильно работать Як-11.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 18:16   #6586
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
В чистом без доп модов DGenPACK кнопка вооружение отрабатывает как положено. Специально проверял, хотел ваш глюк с дрожанием поймать.
Попробуйте проверить на карте перл-харбор в полном редакторе
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 22:18   #6587
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Докладываю о промежуточном итоге: отклюсил ВСЕ МОДы до единого (отключал по одному) - затык на кнопке "Вооружение" остался.
Пробовал создать миссию на карте Словакии - результат тот же. Шайтан-ящик, однако. Лог во вложении.
Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Может в миссии есть какой то самолет с вооружением которого нет в DGenPACK? Можно попробовать в текстовом редакторе в файле mis всем самолетам установить вооружение default и проверить.
Да в миссии всего пара Як-11 плюс дюжинa F-82F (из сборки). У всех вооружение дефолтное. Впрочем, вот она миссия, во вложении. Карту 3BG_KTO_whc заменил на имеющуюся в сборке 3BG_KTO (результат все равно тот же). Если у других пользователей полетит нормально, то БЖСЭ. Так что, кому не лень, дайте знать, пожалуйста.
Заранее спасибо.
Вложения
Тип файла: rar log.rar (4.1 Кб, 232 просмотров)
Тип файла: rar Миссия на Як-11.rar (11.5 Кб, 233 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 22:36   #6588
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

По-видимому дело не в самолётах а в карте. У меня проблемы с кнопкой "вооружение" возникают для всех самолётов(в том числе дефолтных) на карте Перл-харбора. На других картах(Крым, Мурманск) с этими же самолётами кнопка вооружение работает как положено.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 22:52   #6589
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Попробуйте проверить на карте перл-харбор в полном редакторе
Ну, я вот проверил только что. Всё
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 22:59   #6590
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Ну, я вот проверил только что. Всё
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 23:42   #6591
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
... Да в миссии всего пара Як-11 плюс дюжинa F-82F (из сборки). У всех вооружение дефолтное. Впрочем, вот она миссия, во вложении. Карту 3BG_KTO_whc заменил на имеющуюся в сборке 3BG_KTO (результат все равно тот же).
Это - определенно - какой-то "затык" в миссии. Если её очистить (выбрать "Удалить всё" в меню), и начать "строить" заново, то всё
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 00:36   #6592
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Докладываю о промежуточном итоге: отклюсил ВСЕ МОДы до единого (отключал по одному) - затык на кнопке "Вооружение" остался.
Пробовал создать миссию на карте Словакии - результат тот же. Шайтан-ящик, однако. Лог во вложении.

Да в миссии всего пара Як-11 плюс дюжинa F-82F (из сборки). У всех вооружение дефолтное. Впрочем, вот она миссия, во вложении. Карту 3BG_KTO_whc заменил на имеющуюся в сборке 3BG_KTO (результат все равно тот же). Если у других пользователей полетит нормально, то БЖСЭ. Так что, кому не лень, дайте знать, пожалуйста.
Заранее спасибо.
А можно прямую ссылку на карту Кореи и на её объекты. Или же указать в какой сфс-ке УП или ДБВ она есть.
Я проверю миссию.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 01:13   #6593
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию Две новости: хорошая и плохая

Уважаемые коллеги, по итогам четырехчасовых танцев с бубнами имею две новости: хорошую и плохую. Вопреки традиции начну с хорошей.
Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Это - определенно - какой-то "затык" в миссии.
Да, так и оказалось.
Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Если её очистить (выбрать "Удалить всё" в меню), и начать "строить" заново, то всё
Поступил по Сережиному рецепту с небольшими собственными изменениями и, О ЧУДО!
- кнопка "вооружение" заработала.
Так что, Сергей, спасибо за помощь в трудную минуту и низкий поклон. Силы зла повержены.
Теперь плохая новость: эта проблема периодически самопроизвольно возникает в самых безобидных ситуациях. Во вложении три лога из экспериментальных миссий на карте Словакии - с участием управляемых игроком Як-9УТ, Як-11 и Ил-10, как единственных объектов. Во всех случаях при нажатии кнопки "Вооружение" игра подвисала. Затем я удалял старую миссию и создавал новую - с новым самолетом, сохранял, убеждался, что на кнопку "Вооружение" игра реагирует нормально, и лишь затем менял самолет игрока на требуемый. В результате имеем лотерею: то ли будет глючить кнопка "вооружение", то ли нет Причем, с теми же самолетами и на той же карте. И причина этих аномальных явлений пока неясна Остается каждый раз, создавая новую миссию, сразу же проверять поведение кнопки "Вооружение", но это, так сказать, симптоматическое лечение: лечим симптом, но не устраняем причину. Прикрепил и рабочий вариант миссии: может быть, сравнивая рабочий (в прицепе) и нерабочий (здесь: http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6606 ) файлы .mis, Знатоки и выловят в тексте причины глюков?
Карта для рабочей миссии: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,11134.0.html
ВАЖНО:
Для корректной работы этой карты необходимо убедиться, что Ваши видеонастройки соответствуют показанным на скриншоте по ссылке: http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg342205
или установить необходимые параметры в файле conf.ini:
Цитата:
[Render_OpenGL]:
TexCompress=2
TexFlags.TexCompressARBExt=1
Впрочем, вечером после работы попробую еще поэкспериментировать с той же Словакией, чтобы выложить рабочую + нерабочую миссии с минимальным количеством объектов (только карта + самолет игрока).
Тогда будет легче найти разницу. Жаль, вчера ночью не догадался. "Хорошая мысля приходит опосля" (с)
Еще раз СПАСИБО ВСЕМ
Вложения
Тип файла: rar Il-10+Slovakia_log.rar (4.8 Кб, 224 просмотров)
Тип файла: rar Yak-9UT+Slovakia_log.rar (4.4 Кб, 255 просмотров)
Тип файла: rar Yak-11+Slovakia_log.rar (4.5 Кб, 221 просмотров)
Тип файла: rar Рабочая миссия на Як-11.rar (11.4 Кб, 234 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 22.09.2016 в 08:33.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 09:55   #6594
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
... может быть, сравнивая рабочий (в прицепе) и нерабочий (здесь: http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6606 ) файлы .mis, Знатоки и выловят в тексте причины глюков?
Не то, чтобы я "сделал стойку" на определение "Знатоки", но тем не менее ... Так вот, если сравнить содержимое файлов миссий (например, посредством WinMerge), то обнаружится некая ... странность WinMerge (равно как и встроенное средство сравнения файлов по содержимому Toal Commander'а) "думает", что в файле "нерабочей" миссии в маршруте звена ЯКов перед строчкой, определяющей точку посадки ...
Код:
  LANDING 114545.98 447674.00 0 0 &0
... присутствует какая-то "невидимая" строка. Что интересно, я, экспериментируя с миссией, похоже, как раз и наступал на эти "грабли". Делал же я вот что. После очистки миссии добавил пару Як-11, взлетающую с аэродрома, и пару Twin Mustang'ов, кагбэ пытающихся подловить их на взлёте. Сохранил миссию, запустил, попытался зайти в "Вооружение" - всё Далее, открыв файл "неработающей" миссии непосредственно в текстовом редакторе, скопировал разделы от [Wing] (определяет звенья, участвующие в миссии) и до последнего [*_Way] (определяет маршрут каждого звена), в т. ч. - получается - и "подозрительный" раздел [*_Way] для ЯКов, вставил их в работающую миссию, и сохранил файл миссии. Затем загрузил миссию в полном редакторе, запустил, попытался зайти в "Вооружение", и ... ну, понятно, да? Т. о., проблема - действительно - в миссии (точнее, в файле миссии), но вот что её порождает - бог весть
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 15:03   #6595
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Какой то спецсимвол затесался. Можно наверно выловить если анализировать в 16-ричном виде.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 21:15   #6596
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
... присутствует какая-то "невидимая" строка.
Цитата:
Сообщение от Asura
... Какой то спецсимвол затесался.
Во вложении два варианта миссии. Карта Словакии (лето). Единственный объект - Ил-10 игрока, летящий над аэродромом Жилина. Две точки маршрута - обе в воздухе. Скорость, высота, дата, время, погода - все одинаково. Т.е., группы сравнения статистически однородны. Буковок-циферок в текстах файлов .mis - минимум. Миссия с Normal в имени реагирует на кнопку "Вооружение" нормально, а миссия с Negative в имени - глючит при нажатии кнопки "Вооружение". Разницы в тексте файлов при просмотре "Блокнотом" не нашел. Ну, на то и Знатоки в клубе
Кстати, скопировал оба варианта миссии в безМОДную версию 4.13.2m - обе работают нормально.
Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
...но вот что её порождает - бог весть
Рискну предположить, что "бяка" гнездится где-то в недрах полного редактора МОДной версии 4.13.2m + DGenPACK 1.2. Основания для такой мысли - замеченное мной странное поведение редактора при попытке отредактировать текст в окошке. См. два прилагаемых скриншота. Набрал выделенный текст с IL-10, сохранил, а при попытке сыграть - в окне по-прежнему - Yak-11
В безМОДной версии 4.13.2m с этим все нормально.
Может быть, в этом направлении поискать?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: В редакторе.jpg
Просмотров: 326
Размер:	1.11 Мб
ID:	42707   Нажмите на изображение для увеличения
Название: В миссии.jpg
Просмотров: 357
Размер:	766.4 Кб
ID:	42708  
Вложения
Тип файла: rar IL-10_Slovakia_Normal_test.rar (930 байт, 234 просмотров)
Тип файла: rar IL-10_Slovakia_Negative_test.rar (921 байт, 243 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 21:55   #6597
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Кажись я нашёл "бяку" . Попробуй во всех проблемных миссиях самолёт, управляемый игроком, ставить в 1 звено. Мне помогло по крайней мере.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 22:20   #6598
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Кажись я нашёл "бяку" . Попробуй во всех проблемных миссиях самолёт, управляемый игроком, ставить в 1 звено. Мне помогло по крайней мере.
Земляк, СПАСИБО! Во всех еще не успел, но первая же проба в свежеобнаруженной проблемной миссии принесла положительный результат. Так что, "больной скорее жив, чем мертв" (с)

С уважением.
P.S.Но ситуацию с редактором все равно надобно как-то исправлять: ведь многие ранее созданные миссии и кампании могут заглючить при попытке прохождения в новой сборке (не везде же игрок в первом звене - раньше это требование не было обязательным).
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 22.09.2016 в 23:51.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2016, 17:28   #6599
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
...............
P.S.Но ситуацию с редактором все равно надобно как-то исправлять: ведь многие ранее созданные миссии и кампании могут заглючить при попытке прохождения в новой сборке (не везде же игрок в первом звене - раньше это требование не было обязательным).
Вот, вот.
Я про это же и изгалялся в резделе багов, но про миссии простого редактора. Старые миссии для старта с полосы приходиться все переписывать по этой же причине. Я объяснял, картинки приводил, а меня чуть не послали - сказали что сам виноват.
Я думаю что этот косяк ещё много нервов попъёт и в миссиоделов и в пользователей.
И в логе так же ругня на вооружение была, более того, на вооружение которое я отключил/убрал из модной папки вместе с другими модами. То есть - фактически - на чистом Иле.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2016, 18:32   #6600
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Василий, приветствую! Пользуясь случаем еще раз спасибо за обновление Як-11.
Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Обновил архив - выше в моём посте про Як-11.
Ещё раз пересобрал класс и взял за основной класс YAK_11_UTI.java который делал ещё под патч 4.12.1.
Поменял открывачку фонаря на ту что была вписана мной ранее в Як-11 для патча 4.12.1.
----------------------------
Попобуйте обновлённый мод Як-11.
3До не вкладывал.
В 3До кокпита есть проблемма - там прицельное изображение гуляет по кокпиту и не держиться рамки. Исправить не умею, к сожалению.
Запись для АЙР-ИНИ:
Код:
Yak-11            air.YAK_11 1                          NOINFO   r01  SUMMER
Все ОК, правильно открывающийся фонарь порадовал.
И в связи с этим шкурный вопрос: а можно сделать, чтобы в обеих кабинах фонарь открывался? По аналогии с Як-7И и Як-7УТИ?
Заранее спасибо.
С уважением.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru