AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.03.2013, 10:43   #321
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
Уже на третьей миссии взрыв на старте. И розовое "чудо" в поле.
Дайте мне этот файлик mis посмотреть.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2013, 19:10   #322
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от April Посмотреть сообщение
в МОД овых версиях ничего не гарантировано)))

......................
Но у меня моды только на "графон". На работу ДГена они никак влиять не могут.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2013, 19:17   #323
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Дайте мне этот файлик mis посмотреть.
Вот , вроде это он. Вроде последний.
Их там три. Как раз для трёх миссий. Две пройдены , на третьей взрыв. С наибольшим номером вроде и будет последняя сгенерированная.
Вложения
Тип файла: zip файл-MIS.zip (10.9 Кб, 249 просмотров)
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 01:02   #324
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от April Посмотреть сообщение
.........................
но вообще самолет SU_2 отсутствует в файле AllClasses,
в файлах AllWeapons и AllPlaneDB он есть.
можно добавить в файл AllClasses строку
SU_2;false;GROUND;1;0;0
теоретически должно помочь, но лучше конечно дождаться авторитетного ответа Асуры.
Ради эксперимента попробовал вписать указанную вами строку в AllClasses. Не помогло. Всё так же взрыв на старте и розовый Су-2 в поле.)))
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2013, 10:54   #325
April
Пользователь
 
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 46
По умолчанию

только что запустил вашу миссию, грузится и летается без проблем на безмодовом иле. 4.11.
вы летите на лагг№7 с рс, старт в воздухе.
хз в чем дело, лог ошибки выложите, проблема там описана должна быть.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 443
Размер:	31.6 Кб
ID:	24415   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0001.jpg
Просмотров: 414
Размер:	24.5 Кб
ID:	24416   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0002.jpg
Просмотров: 434
Размер:	26.9 Кб
ID:	24417  
April вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2013, 19:55   #326
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от April Посмотреть сообщение
только что запустил вашу миссию, грузится и летается без проблем на безмодовом иле. 4.11.
вы летите на лагг№7 с рс, старт в воздухе.
хз в чем дело, лог ошибки выложите, проблема там описана должна быть.
Хммм... Действительно... Я попробовал запустить эту миссию на чистом иле и у меня тоже всё нормально пошло. Только старт не в воздухе , а как положено с земли у меня.
Странно , я эту же кампанию прохожу на копии ИЛа (копия абсолютно едентична во всём) с ДГеном 4.0.8.5 , отлетал уже больше дюжены миссий и никаких проблем не было...
Даже и не знаю , что в моём моде может не нравится ДГену от Асуры...
Ну , вот , прилагаю тогда ещё файлы. Может кто сможет подсказать в чём проблема возникает. Какой именно лог надо приложить я простите не знаю. Файла с обозначением ERROR там нету , поэтому прилагаю несколько файлов.
Вложения
Тип файла: zip файлы_1.zip (13.0 Кб, 257 просмотров)
Тип файла: zip файлы_2.zip (12.7 Кб, 246 просмотров)
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 12:39   #327
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

А думаю проблема вот в этом:

Class air.JU_87B2
Fuel 100
weapons 4xAB23

Проверьте в своей версии на которой возникает бумс - есть ли у Штуки такое вооружение?

А вообще чтобы разбираться с ситуацией надо понимать как все это работает.

Генератор используя различную информацию формирует текстовый файл миссии - mis. Который потом читает и загружает игра. Генератору абсолютно все равно что вставить в текстовый файл, а вот игре не все равно что в себя вгрузить. Здесь и кроется проблема если объекты, которые "всунул" генератор, не знакомы игре. Реакция игры на такие объекты выражается во взрывах и розовых артефактах. Чтобы ситуацию исправить надо удалить из текстового файла mis несовместимый с игрой объект.

Сейчас я могу гарантировать 100% работу генератора с чистой версией игры 4.11.1 - я выверил и перезаполнил все служебные файлы генератора. Позже я добавлю поддержку DBW 1.71 - под этой версией бумсов тоже не будет. Поддерживать остальные версии я просто не в состоянии - времени не хватит. Соответственно все вопросы совместимости придется решать пользователям модных версий.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 16:58   #328
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

http://www.mediafire.com/?9lof5r1c69wcbq8

v2.0.0.6 (22/03/2013)
+ добавлены алгоритмы управления подвесными топливными баками
+ добавлена задержка появления самолетов противника в миссиях Defend и Patrol
+ исправлена ошибка с 356squadriglia
+ исправление алгоритма определения типа целей
+ исправлена ошибка при ранении игрока (вывод сообщения)
+ исправлена ошибка при выводе итогового брифинга подкампании
+ исправлены другие мелкие ошибки
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2013, 14:04   #329
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
А думаю проблема вот в этом:

Class air.JU_87B2
Fuel 100
weapons 4xAB23

Проверьте в своей версии на которой возникает бумс - есть ли у Штуки такое вооружение?

...................


Спасибо большое Asura.
Но я посмотрел том ИЛе , в простом редакторе есть такое вооружение.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 23.03.2013 10-00-12.jpg
Просмотров: 443
Размер:	263.4 Кб
ID:	24466  
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 09:49   #330
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Значит проблема в любом другом объекте из файла mis. Совместимость модов вещь очень тонкая.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 14:51   #331
April
Пользователь
 
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 46
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
Спасибо большое Asura.
Но я посмотрел том ИЛе , в простом редакторе есть такое вооружение.
ну ты попробуй убрать эту загрузку, пойдет или нет? ради интереса)
April вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 20:29   #332
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от April Посмотреть сообщение
ну ты попробуй убрать эту загрузку, пойдет или нет? ради интереса)
Попробовал.
Вначале вписал вместо имеющегося , вот такое вооружение 1xSC250_4xSC50 Сохранил , запустил игру и миссию - взрыв на старте.
Потом попробовал вписать default - взрыв на старте.

Честно говоря , вообще не знаю в чём причина может быть. МОДовых кравтов в кампании нет , МОДового вооружения в сборке тоже нет.
Ну да и хрен с ним , забейте. В целом это всё не страшно.
----------------------------------------------------------------
P.S. В конце концов причину нашёл. Во всём виноват был в моём моде Су-2. В файле кампании он прописывался правильно , но где-то в моде он прописывается не верно из за чего и вылезает ошибка. К примеру в списке самолётов в полном редакторе он под именем Plane
Я просто удалил его из кампании. Тем более , что на всю кампанию их там всего несколько штук и играют они второстепенную роль.

Последний раз редактировалось Гончий Пёс; 09.04.2013 в 18:53.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 12:01   #333
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

http://www.mediafire.com/?52dau12htjxezr4

v2.0.0.7 (29/03/2013)
+ исправлены ошибки
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 12:18   #334
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

На текущий момент я поправил все известные ошибки и пришло время немного развить функционал генератора. Что планируется в 2.0.0.8:

1. Управление временем суток, глобальное и для отдельных кампаний. Можно будет установить свои границы день/ночь и например сделать кампанию ночного истребителя.
2. Управление погодными условиями для отдельных кампаний (например можно будет убрать дожди, но оставить туманы).
3. Добавить элементы погоды, которые доступны в крайних версиях игры. Первое что вспоминается - ветер, но постараюсь подробнее изучить этот вопрос и добавить все что есть.
4. Навести порядок с группами в строках файлов ops - чтобы было понятно какая группа за кем следует и что делает.
5. Исправление ошибок, которые еще найдутся.

В 2.0.0.9 я планирую разобраться со случайными самолетами в миссия. Поправлю столкновения самолетов в воздухе.

Если есть пожелания по случайным самолетам - с удовольствием выслушаю.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 12:25   #335
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

ночные бомбардировщики, ночные истребители,
эх жаль транспортников нема что б в сму да по закаулкам тылов противника шастать
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 21:32   #336
Вятич
Местный
 
Аватар для Вятич
 
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
1. Управление временем суток, глобальное и для отдельных кампаний. Можно будет установить свои границы день/ночь и например сделать кампанию ночного истребителя.
Но можно будет пойти и другим путём и стать чистым "днюшником" исключив ночные вылеты? Это же прекрасно, сейчас (для меня, в 4.11.1) эти вылеты - "порожние", просто выкатываюсь с полосы чтобы "соратникам" не мешать - ни зги не видно, пустая трата времени. Хорошая задумка.

Последний раз редактировалось Вятич; 30.03.2013 в 22:21.
Вятич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2013, 07:10   #337
schmal
Местный
 
Аватар для schmal
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 153
Отправить сообщение для schmal с помощью ICQ
По умолчанию

Собственно опять некоторые косячки Динамическая африка заработала. Но Бленхеймы по умолчанию финны, и бедняги англосаксы не имеют в 1940 годе бомберов вооще ...Ну и скриншотики кое-какие прилагаются. Все тоже: самолеты одни, ОЗ другие
Ах да, SM 79 итальянский в африке тоже немец. Скины подпаравит и прописать недолго, хотя путсынных мало, но как объяснить ДеГену что итальянские бомберы это итальянские бомберы?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0009.jpg
Просмотров: 402
Размер:	146.7 Кб
ID:	24580   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0010.jpg
Просмотров: 410
Размер:	135.2 Кб
ID:	24581   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0011.jpg
Просмотров: 404
Размер:	97.2 Кб
ID:	24582  
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно...
schmal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 10:05   #338
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Мне бы DGen_mod_proc*.log таких случаев. Вообще я это фиксил.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 17:08   #339
schmal
Местный
 
Аватар для schmal
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 153
Отправить сообщение для schmal с помощью ICQ
По умолчанию

Вот они пожалуйста Проблему Бленхеймов в Африке можно решитьвместо axis происать alies, правда если паралельно иметь кампанию на финской карте - финны без бомберов останутся
Вложения
Тип файла: zip LogDGen.zip (27.0 Кб, 263 просмотров)
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно...
schmal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 12:31   #340
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Не хватает итальянских эскадрилий в кампании.

WarDB.PlaneWing - Begin
PlaneWing: Axis wBomber Italy RAF_No001SQN
WingList.GetWing1 - Begin
WingList.GetWing2 - Begin
GetWing(Axis,wBomber):#10 g01 4 10
WingList.GetWing2 - End
WingList.GetWing1 - End

Генератор ищет бомбардировочный сквад, его нет и цепляет заглушку - g01. Надо править секцию [OOB] в DB файлах.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru