AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.08.2017, 17:37   #81
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Спасибо уважаемый deSAD . Интересный материал, узнал много нового. Теперь придется не много изменить модель. Я не знал, что грузовую стрелу с башни ГК убрали ещё в 1939. Да и к зенитному вооружению появились вопросы. И ещё фото "Флягина" с повернутой башней.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (1).jpg
Просмотров: 189
Размер:	118.7 Кб
ID:	49096  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2017, 18:48   #82
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..свой пост №72 глянь..
Глянул, но всё равно не ясно ... Если о грузовой стреле, то она крепилась к башне Мк-2-4 с правой стороны, вращалась вместе с башней и была снята в 1939. Есть пара лебёдок ближе к носу и одна в корме, но все далеко от башни. После ознакомления с статьёй в "Морской кампании" пришлось убрать и стрелу и оба автомата 70-к, так что кораблик получается какой то совсем "безобидный". Конечно можно прикрутить и 70-к и ДШК или четырехствольный Виккерс. Но думаю интересно состояние в котором корабль прошел 1941-42 гг. Пока кораблик выглядит вот так. Вместо стрелы и зениток поставил на мостик боевой рубки наблюдателя-корректировщика для сорокапяток, поворачивается в сторону цели и наводит на неё бинокль. Результативность стрельбы сразу возросла!!! Еще добавил систему наведения для В-2. Работа продолжается. Всем мира.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 190
Размер:	137.4 Кб
ID:	49117  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2017, 16:02   #83
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,081
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
поставил на мостик боевой рубки наблюдателя-корректировщика для сорокапяток, поворачивается в сторону цели и наводит на неё бинокль.
Если крю еще и погибать начнут -

ЗЫ: не прошло и 7 лет..

http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=15
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 27.08.2017 в 12:34.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2017, 22:47   #84
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Всем доброго времени суток. Вашему вниманию предлагается бета-версия монитора тип СБ-37.Информация по мониторам https://ru.wikipedia.org/wiki/Речные..._проекта_СБ-37 Состояние модели соответствует 1941 г.
В модели были использованы детали, материалы и текстуры от монитора "Смоленск" и зенитная установка М4. С целью экономии полигонов, у некоторых мелких деталей, нет коллиженов (как на "Смоленске"). К сожалению не удалось заставить его плавать по рекам...
Спасибо камраду Де Сад за предоставленную информацию.
Использованные источники:
1.Морская кампания 2009-07.
2.А.В. Платонов Советские мониторы, канонерские лодки и бронекатера.Часть I.
Модель стабильно работает в версии 4.12.2m SAS Mod 5.30. Конструктивная критика приветствуется.
https://drive.google.com/open?id=0B4...khkSE9QMW01MjA
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 1588
Размер:	148.6 Кб
ID:	49352  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 00:38   #85
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 568
По умолчанию

Цитата:
Конструктивная критика приветствуется
Замечания скажу. Судить буду по своему опыту и с точки зрения требований к стоковым моделям. Хорошо что есть для ориентира моделька Смоленска, ну и катера Д-3 (это небольшие суда, из последних вставок)
1)Полигонов в принципе нормально, соизмеримо с Смоленском. Есть ещё пути их оптимизации для этой модели и их надо реализовать.
Трубы например двухслойные, а там это не надо. Шлюпки слишком красивые, в том числе на лодах, хотя на тех дистанциях что у вас прописаны в лодах этих красивостей уже не видно. Так по чуть-чуть можно срезать излишки, проверить чтобы не использовались двухсторонние материалы там где это не надо.
2)Маппинг - есть заметные нестыковки в ряде деталей, надо поаккуратнее состыковать.
3)Сглаживание. Много неправильного сглаживания. Часть идёт от самого метода использования блендер+импортёр для блендера, но часть (башни спарок, стволы ГК и 45мм) явно забывчивость моделлера.
4)Итоговый вариант импорта не айс, сглаживание совсем не такое какое должно быть. Скорее это фича импортера из блендера. Тут ток один путь исправления. Перенос этой модели в 3ДМакс через совместимый формат, например FBX или какой-то аналогичный по возможностям и импорт из макса.
5)Имя материала для фигурки человечка нестандартное. Оно должно быть стандартным, чтобы была на реакцию команды показывать/непоказывать фигурки человечков на кораблях в конфиге.
6)Текстура. Нужно найти хорошего текстурщика. Хороший текстурщик это для модельки очень важно. Я по текстуре ничего говорить не буду, пусть выскажутся именно текстурщики, им лучше знать.
7)Две какие-то огромные коллизии в районе расположения человечка с биноклем... так задумывалось? Коллизия корзины на мачте немного не совпадает с самой корзиной. Коллизия мачт немного мне не понятна - почему такая?
8)Зенитный максим может поддерживать выстрелы из 4-х хуков а не только из 1. (Актуально для 4.13.2 и выше, так кажись)
9)Дистанции видимости лодов чрезмерны. Ориентируйтесь на дистанции видимости хотя бы Смоленска. В соответствии с дистанциями и детализация лодов должна быть.
10)Тени. Обычно тени ваяют из лодов. Убирают мелкие детали. На них распространяются требования на минимально возможный размер числа полигонов.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 00:47   #86
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,645
По умолчанию

Должен заметить, зная Ут2 это очень лестный отзыв о работе))) даже не взирая все эти наслоения с блендер - экспортёр из блендера и тд.

по текстуре ничего сказать толком не могу ... в смысле ... она на вид не плоха ... ну тут уже у каждого свои вкусы и что то можно было сделать по другому ... ну это уже придирки свои внутренние ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 13:37   #87
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Замечания скажу.
Спасибо. Ваши замечания очень важны. Хочу объяснить почему использовал те или иные решения.

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Трубы двухслойные
Двухслойный материал использовался потому, что модель повреждения труб 1. позволяет видеть внутреннюю часть поврежденной трубы и 2. имеет сквозные пробоины то же позволяющие заглянуть внутрь. Без двойного материала труба изнутри будет "прозрачной".
Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Имя материала для фигурки человечка нестандартное. Оно должно быть стандартным, чтобы была на реакцию команды показывать/непоказывать фигурки человечков на кораблях в конфиге
Исправлю для М4, для наблюдателя оставлю. На самом деле наблюдатель это система наведения для сорокопяток. Наличие системы наведения повышает точность стрельбы(возможно это субъективно но на Бруклине пока на поставил наводчика, постоянно мазал).
Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Текстура.
Общая беда всех моих моделей, ну не художник я
Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Зенитный максим может поддерживать выстрелы из 4-х хуков а не только из 1. (Актуально для 4.13.2 и выше, так кажись)
В 4.12 М4 "ведет огонь" из одного ствола. Пробовал создать"двуххуковый" бофорс для Бруклина, не получилось.
Постараюсь исправить все Ваши замечания.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 14:42   #88
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 5,885
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Поставил "Железняков" на 4.12.2+BAT через JSGME. Поставилось отлично! Выглядит замечательно, но М4 правда стреляет из одного ствола.
Спасибо, очень интересно.
Сделал очень простую миссию для посмотреть корабль в деле, сейчас выложу и дам ссылку.
http://forum.aviaskins.com/showthrea...825#post168825

Последний раз редактировалось andrey65; 30.08.2017 в 15:00.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 15:42   #89
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Сглаживание. Много неправильного сглаживания. Часть идёт от самого метода использования блендер+импортёр для блендера, но часть (башни спарок, стволы ГК и 45мм) явно забывчивость моделлера.
Добросовестно изолировав все отдельные грани (метод борьбы с неверным затенением) башен сорокопяток, желаемого эффекта не добился. Решил сравнить с оригиналом в игре. Возможно я ошибаюсь но разница между затенением башен Железнякова и Смоленска минимальна. Да и в стволах разницы не видно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 170
Размер:	246.7 Кб
ID:	49354  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 16:55   #90
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 4,732
По умолчанию

а боле понятное редми на Железняков можно? а то не ясно, что и куда прописывать.
Вложения
Тип файла: rar objects_инишки.rar (120.4 Кб, 83 просмотров)
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.

Последний раз редактировалось злой; 01.09.2017 в 04:34.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 17:26   #91
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Да напутал. Записи chief.ini, stationary.ini и technics.ini в соответствующие разделы.
ships.ini 1- вставляем в Вооружение (начало раздела). ships.ini 2 прописываем в конец раздела. Вооружение в конце ридми пропускаем. Спасибо за замечание, исправлю в следующей версии Железнякова.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 17:37   #92
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 4,732
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Да напутал. Записи chief.ini, stationary.ini и technics.ini в соответствующие разделы.
ships.ini 1- вставляем в Вооружение (начало раздела). ships.ini 2 прописываем в конец раздела. Вооружение в конце ридми пропускаем. Спасибо за замечание, исправлю в следующей версии Железнякова.
инишки для правки
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.

Последний раз редактировалось злой; 01.09.2017 в 04:35.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 17:44   #93
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 5,885
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

А я прописал как в ридми, и все пошло
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 17:56   #94
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Исправленная Read me.
Вложения
Тип файла: txt Read me.txt (5.9 Кб, 156 просмотров)
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 17:58   #95
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 4,732
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Исправленная Read me.
спасибо
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 18:17   #96
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 4,732
По умолчанию

вылетает и ... с ним. не буду себе голову забивать.
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 18:55   #97
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 568
По умолчанию

https://img-fotki.yandex.ru/get/2378..._906a5171_orig
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 209
Размер:	425.4 Кб
ID:	49364  

Последний раз редактировалось yt2; 30.08.2017 в 20:15.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 19:40   #98
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
вылетает и ... с ним. не буду себе голову забивать.
Я конечно не настаиваю, но может быть поможет log-файл. Напомню модель создана под версию 4.12.
Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
https://img-fotki.yandex.ru/get/2378..._906a5171_orig
Перезалейте, если можно на другой файлообменник, у меня не возможности работать в Yandex.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 19:42   #99
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,645
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Перезалейте, если можно на другой файлообменник, у меня не возможности работать в Yandex.
вот что там было
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0_15e8ab_906a5171_orig.jpg
Просмотров: 172
Размер:	14.6 Кб
ID:	49362  
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 20:04   #100
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Спасибо, извините, низкое разрешение очень плохо различимый текст. Разглядел баги с крыльями мостика!!!

Последний раз редактировалось tvister; 30.08.2017 в 20:13. Причина: баги крыльев мостика
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
Ил-2 флот, корабли в Ил-2, управляемый флот


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru