|
![]() |
#81 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Спасибо уважаемый deSAD
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#82 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Глянул, но всё равно не ясно
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#83 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,683
|
![]() Цитата:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ЗЫ: не прошло и 7 лет.. http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=15
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 27.08.2017 в 12:34. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#84 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Всем доброго времени суток. Вашему вниманию предлагается бета-версия монитора тип СБ-37.Информация по мониторам https://ru.wikipedia.org/wiki/Речные..._проекта_СБ-37 Состояние модели соответствует 1941 г.
В модели были использованы детали, материалы и текстуры от монитора "Смоленск" и зенитная установка М4. С целью экономии полигонов, у некоторых мелких деталей, нет коллиженов (как на "Смоленске"). К сожалению не удалось заставить его плавать по рекам... ![]() Спасибо камраду Де Сад за предоставленную информацию. Использованные источники: 1.Морская кампания 2009-07. 2.А.В. Платонов Советские мониторы, канонерские лодки и бронекатера.Часть I. Модель стабильно работает в версии 4.12.2m SAS Mod 5.30. Конструктивная критика приветствуется. https://drive.google.com/open?id=0B4...khkSE9QMW01MjA |
![]() |
![]() |
![]() |
#85 | |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
![]() Цитата:
1)Полигонов в принципе нормально, соизмеримо с Смоленском. Есть ещё пути их оптимизации для этой модели и их надо реализовать. Трубы например двухслойные, а там это не надо. Шлюпки слишком красивые, в том числе на лодах, хотя на тех дистанциях что у вас прописаны в лодах этих красивостей уже не видно. Так по чуть-чуть можно срезать излишки, проверить чтобы не использовались двухсторонние материалы там где это не надо. 2)Маппинг - есть заметные нестыковки в ряде деталей, надо поаккуратнее состыковать. 3)Сглаживание. Много неправильного сглаживания. Часть идёт от самого метода использования блендер+импортёр для блендера, но часть (башни спарок, стволы ГК и 45мм) явно забывчивость моделлера. 4)Итоговый вариант импорта не айс, сглаживание совсем не такое какое должно быть. Скорее это фича импортера из блендера. Тут ток один путь исправления. Перенос этой модели в 3ДМакс через совместимый формат, например FBX или какой-то аналогичный по возможностям и импорт из макса. 5)Имя материала для фигурки человечка нестандартное. Оно должно быть стандартным, чтобы была на реакцию команды показывать/непоказывать фигурки человечков на кораблях в конфиге. 6)Текстура. Нужно найти хорошего текстурщика. Хороший текстурщик это для модельки очень важно. Я по текстуре ничего говорить не буду, пусть выскажутся именно текстурщики, им лучше знать. 7)Две какие-то огромные коллизии в районе расположения человечка с биноклем... так задумывалось? Коллизия корзины на мачте немного не совпадает с самой корзиной. Коллизия мачт немного мне не понятна - почему такая? 8)Зенитный максим может поддерживать выстрелы из 4-х хуков а не только из 1. (Актуально для 4.13.2 и выше, так кажись) 9)Дистанции видимости лодов чрезмерны. Ориентируйтесь на дистанции видимости хотя бы Смоленска. В соответствии с дистанциями и детализация лодов должна быть. 10)Тени. Обычно тени ваяют из лодов. Убирают мелкие детали. На них распространяются требования на минимально возможный размер числа полигонов. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#86 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,098
|
![]()
Должен заметить, зная Ут2 это очень лестный отзыв о работе))) даже не взирая все эти наслоения с блендер - экспортёр из блендера и тд.
по текстуре ничего сказать толком не могу ... в смысле ... она на вид не плоха ... ну тут уже у каждого свои вкусы и что то можно было сделать по другому ... ну это уже придирки свои внутренние ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#87 | ||
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Спасибо. Ваши замечания очень важны. Хочу объяснить почему использовал те или иные решения.
Двухслойный материал использовался потому, что модель повреждения труб 1. позволяет видеть внутреннюю часть поврежденной трубы и 2. имеет сквозные пробоины то же позволяющие заглянуть внутрь. Без двойного материала труба изнутри будет "прозрачной". Цитата:
Общая беда всех моих моделей, ну не художник я ![]() ![]() ![]() Цитата:
Постараюсь исправить все Ваши замечания. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#88 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,525
|
![]()
Поставил "Железняков" на 4.12.2+BAT через JSGME. Поставилось отлично! Выглядит замечательно, но М4 правда стреляет из одного ствола.
Спасибо, очень интересно. Сделал очень простую миссию для посмотреть корабль в деле, сейчас выложу и дам ссылку. http://forum.aviaskins.com/showthrea...825#post168825 Последний раз редактировалось andrey65; 30.08.2017 в 15:00. |
![]() |
![]() |
![]() |
#89 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Добросовестно изолировав все отдельные грани (метод борьбы с неверным затенением) башен сорокопяток, желаемого эффекта не добился. Решил сравнить с оригиналом в игре. Возможно я ошибаюсь но разница между затенением башен Железнякова и Смоленска минимальна. Да и в стволах разницы не видно.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#90 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,151
|
![]()
а боле понятное редми на Железняков можно? а то не ясно, что и куда прописывать.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. Последний раз редактировалось злой; 01.09.2017 в 04:34. |
![]() |
![]() |
![]() |
#91 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Да напутал.
![]() ships.ini 1- вставляем в Вооружение (начало раздела). ships.ini 2 прописываем в конец раздела. Вооружение в конце ридми пропускаем. Спасибо за замечание, исправлю в следующей версии Железнякова. |
![]() |
![]() |
![]() |
#92 | |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,151
|
![]() Цитата:
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. Последний раз редактировалось злой; 01.09.2017 в 04:35. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#93 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,525
|
![]()
А я прописал как в ридми, и все пошло
|
![]() |
![]() |
![]() |
#94 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Исправленная Read me.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#95 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,151
|
![]()
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
![]() |
![]() |
![]() |
#96 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,151
|
![]()
вылетает и ... с ним. не буду себе голову забивать.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
![]() |
![]() |
![]() |
#97 |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
![]() Последний раз редактировалось yt2; 30.08.2017 в 20:15. |
![]() |
![]() |
![]() |
#98 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Я конечно не настаиваю, но может быть поможет log-файл. Напомню модель создана под версию 4.12.
Перезалейте, если можно на другой файлообменник, у меня не возможности работать в Yandex. |
![]() |
![]() |
![]() |
#99 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,098
|
![]()
вот что там было
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#100 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Спасибо, извините, низкое разрешение очень плохо различимый текст.
![]() ![]() Последний раз редактировалось tvister; 30.08.2017 в 20:13. Причина: баги крыльев мостика |
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
Ил-2 флот, корабли в Ил-2, управляемый флот |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|