AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Скины и шаблоны > Шаблоны (a.k.a. Templates)

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 31.07.2014, 18:19   #61
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от начпрод Посмотреть сообщение
а на кой, ты провис расшивом обозначил ?
Эм...что? Я уже сам увидел несколько боков. Рисую по шаблону из мода. Сам ничего не добавлял.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 18:22   #62
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

ясно
  Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 18:24   #63
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от начпрод Посмотреть сообщение
ясно
Дык а что не так?
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 18:48   #64
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Как такое возможно? Хвостовые крылья разные???
http://i6.pixs.ru/storage/1/0/0/Mig3...2_13216100.png
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 19:41   #65
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Как такое возможно? Хвостовые крылья разные?
Это, вообще-то, стабилизатор И вы - похоже - ни в монографию Тесситори не заглянули, ни с валками не ознакомились Триммер на руле высоты только справа ...






Кстати, здесь можно найти немало фотографий одного из восстановленных МиГов во вполне достойном качестве

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 19:45   #66
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Как такое возможно? Хвостовые крылья разные???
"Хвостовые крылья" - оригинально.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mig3-1.jpg
Просмотров: 482
Размер:	188.1 Кб
ID:	29596  
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 19:46   #67
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
По линиям есть вопросы? В смысле все ли на месте?
Это надо с чертежами сравнивать ... занятие, требующее внимательности И времени И, кстати, вы совершенно напрасно добавляете 3D-эффект к каждому отдельному элементу конструкции, "оконтуренному" линиями "расшивки" ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 20:11   #68
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

За ссылки спасибо. Почему в исходном файле разные крылья? Как рисовать: одинаковые или разные? Это "бок" темплеита или нет? Переделывать или рисовать разные? как-то так...Терпение есть. Время тоже бывает. Редко, но все лучше, чем ничего.

Последний раз редактировалось Pumping_Noise; 31.07.2014 в 20:13.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 20:12   #69
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
И, кстати, вы совершенно напрасно добавляете 3D-эффект к каждому отдельному элементу конструкции, "оконтуренному" линиями "расшивки" ...
3D да, Вы правы. Взял на заметку. Я не имел ввиду стабилизатор. Я имел ввиду размер самого крыла.

Последний раз редактировалось Pumping_Noise; 31.07.2014 в 20:22.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2014, 10:46   #70
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
... Я не имел ввиду стабилизатор. Я имел ввиду размер самого крыла.
Ну, на картинке по ссылке вы выделили именно что стабилизатор (да еще и в своем сообщении упомянули некое "хвостовое крыло" ), а точнее - руль высоты, причем на правой его половинке еще дополнительно и триммер обвели, вот народ на это и "повелся" Ну а если речь идет исключительно о размерах (стабилизатора или крыла - не суть важно), то пара пикселей туда/сюда это, в общем, не критично. Опять же, частенько бывает, что пропорции отдельных элементов на шкурке не вполне соответствуют их пропорциям на модели, так шта-а-а ... В общем, ориентируйтесь на дефолтную шкурку/темплейт, т. к. делал их автор модели, поэтому там д. б., как в том мультике, "все точно"
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 16:26   #71
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Время от времени рисую. Знаний явно не хватает. Может кто присоединиться? Быстрее бы дело пошло. Или хотя бы кто "в теме" посмотрите проект фотошопа. Налепил я там...https://yadi.sk/d/zqja0Tv1ZEHqm
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 12:37   #72
El Barto
Местный
 
Аватар для El Barto
 
Регистрация: 16.04.2007
Сообщений: 246
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Я не скинер конечно.
Но обратите внимание на толщину расшивки на вот этом скине(ссылка ниже) .
Он от ПРОФИ высокого класса и в 4096 делался изначально.
Потом с него автор планировал нарезать и в 1024 и в 2048 скинов.
Но рисует этот художник сразу в 4096. Так же обратите внимание на расшивку на картинках что я вам давал ссылку на то как рисовать заклепки
http://www.axis-and-allies-paintwork...topic.php?2453


Автор скина прилагаемого и автор урока про заклепки один и тот же Buhli(не смотря на название файла) .

Увы у меня нет прав на распространения данного скина, поэтому я немного ПОПОРТИЛ сам скин.

https://cloud.mail.ru/public/0436dcc...Test_Greif.bmp
По-моему это иллюстрация того, как не надо. Не знаю как в игре, но на развертке выглядит все на редкость ненатурально. Вообще, по моим наблюдениям текстурщики делятся на две категории. Первые рисуют текстуру, а вторые как роботы тупо копируют чертежи. Автор этой текстуры явно из второй категории. В качестве ориентира, на который можно ровнятся я бы предложил работы kamikuza http://skinz.dojak.com/ и Hammerd http://web.archive.org/web/201009240...merd/Main.html
El Barto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 13:18   #73
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,424
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от El Barto Посмотреть сообщение
По-моему это иллюстрация того, как не надо....
Ну чтож, у нас демократия, Вы высказали свое мнение
А как все в игре выглядит я уже показывал вот тут.
http://forum.aviaskins.com/showpost....1&postcount=16
Если Вам не нравится , то лично я к этому отношусь спокойно.......






Последний раз редактировалось carsmaster; 08.08.2014 в 13:50.
carsmaster на форуме   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 14:09   #74
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

carsmaster, не обращай внимания, он как черт из табакерки появляется, чисто по тролить.
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2014, 02:11   #75
El Barto
Местный
 
Аватар для El Barto
 
Регистрация: 16.04.2007
Сообщений: 246
По умолчанию

Почему сразу потролить. Тут человек делает первые шаги в текстурировании, и в общем довольно неплохие шаги, а ему тако г... подсовывают в качестве какого-то "идеала", к которому нужно стремиться. И тут даже не вопрос вкусов, "о которых не спорят", а просто факт, очевидный любому специалисту в компьютерной графике. Текстура FW-190, которая тут фигурирует годна только для фапа на 4 килопикселя, а не как эталон изящного искусства. Я тут выше кинул пару ссылок на работы настоящих профессионалов, как примеры того, как должна выглядеть хорошая текстура 3Д объекта, а не это колхоз, с конскими заклепками.
El Barto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2014, 02:39   #76
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,424
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от El Barto Посмотреть сообщение
Почему сразу потролить....
Да поняли мы все, поняли.
ай,яй, яй начпрод наговаривает тут на "специалистов".

А специалисты они такие "специалисты со слабо самим нарисовать".

"Кто умеет играть на скрипке-играет на скрипке, а кто НЕ умеет играть на скрипке, тот идет УЧИТЬ как надо играть на скрипке".
carsmaster на форуме   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2014, 03:00   #77
El Barto
Местный
 
Аватар для El Barto
 
Регистрация: 16.04.2007
Сообщений: 246
По умолчанию

Да я уж скоро 10 лет как "играю на скрипке" по 8 часов в день. Так что не угадали. ))
El Barto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2014, 03:38   #78
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,424
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от El Barto Посмотреть сообщение
Да я уж скоро 10 лет как "играю на скрипке" по 8 часов в день. Так что не угадали. ))
Ну так никто же не против , тогда вообще не вижу причин выложить свои работы по обсуждаемой теме.
Составить подробный "мануал", наглядное пособие.
Так сказать провести реальный мастер класс.
Показать и сравнить два "течения" 1024 пикс и 2048(4096) пикс.
А так повторюсь, пока всего лишь "ваше мнение", "предпочтения", "видение".

Последний раз редактировалось carsmaster; 09.08.2014 в 03:48.
carsmaster на форуме   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2014, 03:59   #79
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от El Barto Посмотреть сообщение
Да я уж скоро 10 лет как "играю на скрипке" по 8 часов в день. Так что не угадали. ))
Тогда, какого ваше мнение по поводу вот этого:
http://forum.aviaskins.com/showpost....3&postcount=18
http://forum.aviaskins.com/showpost....3&postcount=23
Мне просто интересно, как любителю.
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2014, 04:21   #80
El Barto
Местный
 
Аватар для El Barto
 
Регистрация: 16.04.2007
Сообщений: 246
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Ну так никто же не против , тогда вообще не вижу причин выложить свои работы по обсуждаемой теме.
Составить подробный "мануал", наглядное пособие.
Так сказать провести реальный мастер класс.
Показать и сравнить два "течения" 1024 пикс и 2048(4096) пикс.
А так повторюсь, пока всего лишь "ваше мнение", "предпочтения", "видение".
По поводу подробного мануала не думаю что, найду на это время в обозримом будущем. Если в двух словах, то нужно внимательно изучать фотографии в плане того, как выглядит металл, рули, обшитые полотном, крашеная фанера и РИСОВАТЬ это на текстуре. Мануалы в стиле "скопируйте слой с заклепками, сдвиньте его на один пиксель, и уменьшите прозрачность на 37%" - это что называется путь в никуда. Если так механически подходить к процессу, то ничего путного не выйдет и от этого нужно сразу отучаться. Конечно при условии, что планка качества, которую вы себе задали достаточно высока. В остальном если появятся конкретные вопросы, то я всегда с удовольствием отвечаю.

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Показать и сравнить два "течения" 1024 пикс и 2048(4096) пикс.
Здесь я не совсем понял. Мой спич скорее о том, что размер текстуры всегда вторичен, по отношению к качеству того, что на ней. А в целом я с вами согласен. 2 килопикселя лучше, чем один, а четыре лучше чем два.

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Ну так никто же не против , тогда вообще не вижу причин выложить свои работы по обсуждаемой теме.
Вы наверное имели ввиду: "Не вижу причин НЕ выложить"? Сужу по контексту.
Ну вот например из последнего, что я сделал, и что уже не подпадает под NDA.

https://scontent-a-pao.xx.fbcdn.net/...42293969_o.jpg

https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.n...82500221_n.jpg
El Barto вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:35. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru