29.03.2012, 12:05 | #41 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,823
|
Не буду отвечать кусками, напишу скопом.
1. Новые самолеты как и новые кампании сами нигде не появятся и новый генератор их не добавит. Я занимаюсь только программой, создание кампаний это задачка их строителей. 2. Кампания в списке игры появляется когда игра прочитает файлы campaignsXxN.dat - по ним этот список и строится. 3. Список самолетов для кампании появляется из соответствующего файла planesXxN.dat. Чтобы добавить новый самолет к кампании (без разницы модный он или нет) нужно сделать следующее: - добавить этот самолет (если нет) в файл AllClasses.dat - добавить варианты использования этого самолета (если нет) в файл AllPlanes.dat - добавить самолет в файл planesXxN.dat в ту суб-кампанию где его хочется увидеть - запустить игру и выбрать в интерфейсе кампанию и нужный крафт Вот и вся недолга... Дальше генератор будет генерить миссии с этим самолетом. |
29.03.2012, 12:19 | #42 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
буду осмыслять спасибо)
__________________
ищется идейный Программер ) |
29.03.2012, 22:39 | #43 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
ОМГ! Итс ВоркинГ! )))
только странно что старт миссии в воздухе недалеко от филда....
__________________
ищется идейный Программер ) |
30.03.2012, 13:40 | #44 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,823
|
Цитата:
Allies;USSR;LBomber;SB_2M100A;300;4000;4000;1xfab2 50;0 на Allies;USSR;LBomber;SB_2M100A;300;4000;4000;1xfab2 50;1 и будет счастье. В генераторе самолеты которыми не может управлять игрок (только AI) всегда стартуют в воздухе. |
|
31.03.2012, 17:41 | #45 |
Местный
|
хм...столкунлся с тем что периодически с началом миссии самолет при старте окзывается вдруг в конце ВВП и сразу же ломается шасси (падаем на земелю, и усе), это первый вариант. Второй вариант, сразу же в конце ВВП взрываются нафиг все На итальянцах и немцах такое наблюдал....причем парарельно взрываются наши (если идешь за синих) и наеборот
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно... |
31.03.2012, 17:56 | #46 |
Местный
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 274
|
Это свойственно, не корректному моду выбивания шасси.
__________________
Last not the least |
02.04.2012, 15:50 | #47 |
Местный
|
Собственно вот, може не все, но вроде как. И еще некоторые кампании (классические даже) протсо не запускаются. Помогает перезапуск Ила. Иногда выскакивает надпись о тм что не можу карту открыть ( в частности с Крымом). Обычно пользую модифицированный Ил версии 4.11 с модпаком от ЧарлиДога. Некторые кампани (в частности итальянцы в России - самодеятельность, но раньше работала, только уже не помню на какой версии Дгена, и воще эьо эксперимент. ). Африка теперь динамика вооще не грузится ( файлы африки я не включал - возмождно несовспадение по городам, и вооще там токмо одна карт прописана из классичсекого ила.)
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно... |
02.04.2012, 22:32 | #48 |
Местный
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
|
Всем привет!
Несколько вопросов-хотелок. Если в кампании для каждого файла ***.db есть свой файл ***planes.dat, то будет ли его учитывать новый генератор? Нужно ли его редактировать под новый вид и в какую папку помещать? Это нужно, потому что в одной кампании на разных картах могут понадобится разные наборы вооружений и разные параметры полета. Еще было-бы здорово чтобы файлы каждой кампании хранились в отдельной папке а не в общей куче, как в старом генераторе. Будет ли меняться полк игрока при переходе на новую карту, если в следующем файле ***.db такого полка нет? Еще лучше, если бы можно заранее определять полк игрока для каждой карты. Будет ли работать параметр "UseParkedPlanes" на всех картах? Можно ли будет использовать тестовые прозрачные полосы или просто площадки с базой для аэродромов? Старый дген не хочеть их использовать. Хотелось бы, чтобы можно заранее, например в файле .ini, задавать болтанку и ветер в заданных пределах. Еще наверно будет полезно, чтобы в генерируемых миссиях высоты маршрутов не совпадали с высотой облаков. Заметил, что в файле Allplanes.dat нереально высокие скорости заданы. Боты, если я правильно заметил, пытаются выдерживать приборную скорость. И еще подскажите, если кто знает, для чего в файлах .ops параметр "FAttack"? |
03.04.2012, 10:02 | #49 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,823
|
На первый взгляд генератор работает нормально. Давайте сделаем так:
1. В DGen_mod.ini устанавливаем LogLevel=0 2. Запускаем игру и создаем миссию с большим Бум. 3. После появления дебрифинга мне нужны из корневого каталога логи, евенты и из каталога Missions\Campaign - весь каталог со сгенерированными файлами кампании. Буду смотреть что происходит. Ну или еще вариант - попробовать тоже самое на чистом, стоковом Иле. Я встречал уже довольно причудливые глюки связанные с модными доработками. |
03.04.2012, 10:17 | #50 | |||||||
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,823
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||||
03.04.2012, 18:27 | #51 | |
Местный
|
Цитата:
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно... |
|
03.04.2012, 23:47 | #52 | |||
Местный
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
|
Спасибо за ответы, и за генератор, очень здорово все задумано.
Цитата:
Цитата:
Я бы предложил расставлять радиомаяки за 1 км от торца полосы - так в современной авиации ставят ближний привод. В миссии достаточно чтоб был только один из них - с той стороны, с которой заход на посадку. Но в оффлайне эти маяки и не сильно нужны - есть ведь кнопка "автопилот". Лучше это все в последнюю очередь. Цитата:
Ну тоже не сильно важно, чтоб время тратить. |
|||
04.04.2012, 11:00 | #53 |
из темноты
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Далеко от Москвы
Сообщений: 199
|
Гидросамолёты на европейском твд летают?
|
05.04.2012, 13:51 | #54 |
из темноты
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Далеко от Москвы
Сообщений: 199
|
У мну 4.11 без модов. Дген перелопатил и перекрутил, что щас сам уже не разберусь - пытаюся . Все новые самолёты, после 4.08 вставил нелетабами - летают. В модном дгене редактировал аллплайнс и аллклассез на предмел лишних аппаратов и в целях упорядочивания. Сгруппировал по странам... АшиПку искать здесь? По поводу взрыва самолётов на полосе - вот эта темка на сухом от SkyFan'а наводит на размышления http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75296, мож стоит покапать в этом направлении. Классы гидропланов: Hydroplane, HyRecon, HyFighter... Ещё есть?
|
05.04.2012, 15:32 | #55 | |||
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,823
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
09.04.2012, 12:20 | #56 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
ну тогда по прорядку, направления для мыслей и мечтаний: - возможность перевода из полка в полк - возможность перехода из одного вида авиации в другую ( истребители в бобры и наоборот, даже скорее всего наоборот... штурмовики ) - опять же ЗАПы - перевооружение и перевормирование полка, с выводом на дальние филды в Тыл, с освоением новой техники... - Бобрам ( в начале 41) переучивание на ночные полёты - Миссии связи ( тот самый пакет доставить на какой то филд или куда ещё) - Миссии Снабжения ( двухступенчатая - прилёт и улёт с филда-площадки) - какое нибудь разведывание аэродромов подскока. ( тоже в две ступени найти сесть и в следующей вернутся) - Поисковые и Спасательные миссии. Поиск Сбитых врагов, поиск своих пилотов. уж не знаю что из этого можно осуществить... или к примеру, игрока ранили, убы в госпиталь... по возвращению в строй несколько вариантов, может попасть обратно в свой полк, где перед боевыми вылетами ему даёют опробовать технику, или же полк расформировали и он попадает в ЗАП на пару миссий с переходом на новые типы самолётов. а ... Транспортно Перегоночные типы миссий. отправка на базовые филды за новой техникой.. для осбых любителей можно в несколько этапов... к примеру, всех сажают в Ли2 и он ушёл на Подмосковыные филды за техникой... и от туда в нескольо этапов - перелётов в район боевых действий ... скажем черз две три карты пролё из края в край ... или же Игроку в зависимости от звания дают самолёт , Скажем ТБ3 .. в брифинге пишется что вас и толпу пилтов с техниками сажают в брюхо и ты так же за три карты идёшь в направлении Ароузла за новой техникой... по прибитию посадка... далее миссия - 2 или 3 - по освоению новой техники и следующий шаг - обратная дорога... при этом можно не нна тот же филд с которого стартовали... Ночные миссии тоже вещь хорошая... это по РККА ... из того что мне по книгам известно... про Лыцарей Люфтвафлей сказать мало что могу... про Томми тоже мало знаю ... как то так... не сильно губу раскатал?)
__________________
ищется идейный Программер ) |
09.04.2012, 13:02 | #57 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
Да кстати... ДТ обещали присмотрется к проекту)
не выходили ещё на связь?
__________________
ищется идейный Программер ) |
09.04.2012, 13:07 | #58 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,823
|
Выходили. Обговорили общие вопросы. Чуть позже сформулирую свои предложения и направлю в ДТ.
|
25.04.2012, 16:17 | #59 |
Местный
|
Вообще список кампаний пустой или текущая с пустыми данными загружается?
Ну кампания грузится, но пустая ужо ни предыдкщго ни нового) думаю все-таки косячок в Игре самой. качнул сборку какую-то не модную....поэтому счас буду посмотреть (в смысле качаю образ платины, патчи с 4.08 по последний имеются - буду переставлять и гонять по новой все) Ну и ждемс когда же обновится ДеГен
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно... |
02.05.2012, 06:12 | #60 |
Местный
|
Докладаю: игру не переустанавливал, мучаю дальше. Румыны, начинаю с многострадального Крыма - без проблем вааще!!! Ни бумсиков, ни старта с фюзеляжа в конце ВПП, ни прочих неприятностей. Но - опять же только румыны, и штуки, и хенкели, и мессеры - все в румынских ОЗ. Один раз Р-11 за наших пролетели, более не появлялись. Роем дальше и Ждемс
ПЫ.СЫ. уже к концу 41 года Крыма подбираюсь, кроме вышеозначенного - проблем нет Накаркал на 23 вылете бумсик
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно... Последний раз редактировалось schmal; 02.05.2012 в 17:32. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|