AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.11.2015, 10:37   #5861
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Подмигивание

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Мод я брал тут же на сайте где прямая ссылка на его скачивание. в разделе моды для 4.10 самолеты. Там короче их 3. Ре-3м. Ре-2 206. Ре-2 32. Что интересно две поздние пешки тоже с этого сайта встали нормально.
.............................
Терпение и труд делают свободным!
Дайте пожалуйста ссылку где брали Пешки, если не тяжело.
Я посмотрю что там в архиве с модной Пешкой.
Пока вот вам текструры(внизу архив) что бы лог не ругался.
Положить так: 3DO\Effects\TEXTURES.
Вложения
Тип файла: rar TEXTURES.rar (13.8 Кб, 274 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 04.11.2015 в 10:43.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 13:37   #5862
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Вот отсюда в середине страницы. Качал с нашего сервера по прямой ссылке.

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2004&page=2

Последний раз редактировалось Samurai999; 04.11.2015 в 13:51.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 13:50   #5863
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Не архивы не помогают.

Лог

[9:45:11] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206 ): com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
[9:45:11] java.lang.NoClassDefFoundError: com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
[9:45:11] at com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206.class$(PE _2SERIES206.java:342)
[9:45:11] at com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206.<clinit>( PE_2SERIES206.java:363)
[9:45:11] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[9:45:11] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[9:45:11] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
[9:45:11] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:216)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:15 28)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:14 60)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:212)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[9:45:11] java.lang.NoClassDefFoundError
[9:45:11] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[9:45:11] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:218)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:15 28)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:14 60)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:212)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 15:24   #5864
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Не архивы не помогают.
.......................
Помагают - зато у вас не будет в логе вот таких строк:
'3DO/Effects/TEXTURES/PlaneDamageSmoke.tga'
[20:56:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 3 -> 2 (delta = -1) to Range 0..2
[20:56:36] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit): '3DO/Effects/TEXTURES/PlaneDamageSmoke.tga'
-------------------------------------------------
По Пешкам:
читайте пожалуйста
- http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3842.0.html -.,
- http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,511.60.html -.,
- http://www.mediafire.com/download/av.../plane_Pe2.rar -.
Если не поможет - пишите.

Последний раз редактировалось Vasya; 04.11.2015 в 15:34.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 15:34   #5865
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Не архивы не помогают.

Лог

[9:45:11] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206 ): com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
[9:45:11] java.lang.NoClassDefFoundError: com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
[9:45:11] at com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206.class$(PE _2SERIES206.java:342)
[9:45:11] at com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206.<clinit>( PE_2SERIES206.java:363)
[9:45:11] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[9:45:11] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[9:45:11] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
[9:45:11] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:216)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:15 28)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:14 60)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:212)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[9:45:11] java.lang.NoClassDefFoundError
[9:45:11] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[9:45:11] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:218)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:15 28)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:14 60)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:212)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
[9:45:11] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
Ищи, где прое..ал кокпит бомбардира(прицел для бомбометания)
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 15:38   #5866
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Ищи, где прое..ал кокпит бомбардира(прицел для бомбометания)
Если попал в просак - скорость не поможет, нужно повторно и точно *присунуть*.
- извините, не удержался.
А если по сути, то:
[9:45:11] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206 ): com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
[9:45:11] java.lang.NoClassDefFoundError: com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
Такого кокпита в патче 4.13 нет, поэтому жалуеться Самурай - в общем то - справедливо.
Я не могу выйти со старого компа сюда - там архивирование в 4-5 потоков идёт.
Но если получиться - то скину хеш(класс) нужный через несколько часов.
Так шо - добре кепкує той, хто кепкує останній.
Взагалі: давайте жити дружньо!
Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Не архивы не помогают.
...................
Попробуй положить хеши из архива что прикрепил ниже. Компиллил в среде патча 4.12.2 с енжин-модом и джет-эрой. В среде патча 4.13 не компиляться - дефолтный код многих основных классов не имеет должного расширения.
Если будут проблеммы - то тут уже нужно будет глубоко копать в самом классе Пешек, приспосабливая их под 4.13.
Проверить не могу - 4.13 приказал долго жить вместе с многими другими файлами на рассыпающемся винте.
Вложения
Тип файла: rar ПЕШКИ ДЛЯ 4.13.rar (52.0 Кб, 237 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 05.11.2015 в 01:15. Причина: ОБНОВЛЕНИЕ АРХИВА ХЕШЕЙ С ПЕШКАМИ-4.13
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 23:15   #5867
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Если попал в просак - скорость не поможет, нужно повторно и точно *присунуть*.
- извините, не удержался.
А если по сути, то:
[9:45:11] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.PE_2SERIES206 ): com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
[9:45:11] java.lang.NoClassDefFoundError: com.maddox.il2.objects.air.CockpitPE2_Bombardier
Такого кокпита в патче 4.13 нет, поэтому жалуеться Самурай - в общем то - справедливо.
Я не могу выйти со старого компа сюда - там архивирование в 4-5 потоков идёт.
Но если получиться - то скину хеш(класс) нужный через несколько часов.
Так шо - добре кепкує той, хто кепкує останній.
Взагалі: давайте жити дружньо!

Попробуй положить хеши из архива что прикрепил ниже. Компиллил в среде патча 4.12.2 с енжин-модом и джет-эрой. В среде патча 4.13 не компиляться - дефолтный код многих основных классов не имеет должного расширения.
Если будут проблеммы - то тут уже нужно будет глубоко копать в самом классе Пешек, приспосабливая их под 4.13.
Проверить не могу - 4.13 приказал долго жить вместе с многими другими файлами на рассыпающемся винте.
Вот теперь встало хорошо все! Спасибо.Только я одно не понял. Раньше там в этих пешках была модель одна с круглыми моторами не похожая на всех. А теперь ее нет! А я собственно их ради нее только и ставил в общем.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 23:31   #5868
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

А нет. Опять рано я обрадовался. Теперь вылет на 100% при загрузке миссии. Ну и ладно все равно там не того с круглыми моторами то среди них.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 23:58   #5869
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
... Такого кокпита в патче 4.13 нет, поэтому жалуеться Самурай - в общем то - справедливо.
Ой ли? У меня, к примеру (да и у Игоря, судя по всему) эти "пешки" полетели с полпинка, что называется, безо всяких "танцев с бубнами" А у Самурая - вероятнее всего - имеет место быть конфликт МОДов, что и немудрено, с его-то "винегретом", которым он как-то "хвастался"
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 01:34   #5870
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Ой ли? У меня, к примеру (да и у Игоря, судя по всему) эти "пешки" полетели с полпинка, что называется, безо всяких "танцев с бубнами" А у Самурая - вероятнее всего - имеет место быть конфликт МОДов, что и немудрено, с его-то "винегретом", которым он как-то "хвастался"
А вот тут то и не торрент с которым у меня головные боли и подгоревшие нервы.
----------------------------------------------------------------
Не знаю как на патче 4.13 у вас эти Пешки модные с Нульвара полетели, но по законам подчинения классов они летать в патче 4.13 не могут от слова совсем.
Пока архивируються последние файлы для Ила под патч 4.12.2 - это для переноса на новый винт - я ещё раз посмотрел что там и как с Пешками в классах 4.13.
В патче 4.13 на каждую Пе-шку сделан свой класс бомбардира, а ещё для основного класса Пе-2 сделан промежуточный класс PE_2Bomber, собственно, на который и ссылаються Пешки всех дефолтных модификаций.
Типа так:

public abstract class PE_2Bomber extends PE_2

public class PE_2SERIES1 extends PE_2Bomber

В патчах до 4.13 промежуточного класса нет и код в классе копита бомбардира другой - это связано с тем что прицелы раньше были попроще., а в патче 4.13 добавили навороченные прицелы.
-----------------------------------------------------------
(Кстати - не по теме конечно - меня просили адаптировать прицелы для летающих корзинок от патча 4.13 для патча 4.12.2, но я так и не смог этого сделать - сильно морочно. Но думаю что попробую - потихоньку познаю премудрости иловских кодов.)
---------------------------------------------------------------------
Для ознакомления внизу архив с джава-файлами Пешек., там - то как я переделал(попытался) классы модных Пешек что не хотят летать в 4.13 и несколько джава-файлов от Пешек из патча 4.13 для подтверждения моих слов.
В моём предыдущем посте(5892) обновил хеши модных Пешек.
Винигред пусть Самурай употребляет сам, но лог врать не будет, как мне кажеться.
Жаль не могу проверить свои новые хеши в патче 4.13.
Да и комп вот только разродился разрешить мне войти в интернет - глюки -с.
--------------------------------------------------------
Для работы класса CockpitPE2_Bombardier взятого из патча 4.12.2 нужно иметь такое 3До:
super("3DO/Cockpit/Pe-2-Bombardier/hier.him", "he111");
Его нужно вытащить екстрактором из сфс-ок Ила и положить в положенное ему место в модной папке в патче 4.13.
Кто сможет и захочет - пусть вытащит и - если пожелает - скинет ссылкой желающим на наш сайт.
Такое мнение.
============================================
Добавлю:
нашёл у себя на патче 4.12.2 такой архив с Пешками - внизу прикрепил.,
так же нашёл у себя ещё одни пешки(брал на нашем сайте, но сейчас уже не нашёл, может тему потёрли):
- http://rghost.ru/7r4C2kdQW -.
Вероятно что для работы на патче 4.13 классы из мода Pe-2series402 так же нужно будет переделывать., попробую уже после того как установлю новый винт и на нём соберу Ил под патч 4.13.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: КОКПИТ ПЕШКИ.jpg
Просмотров: 359
Размер:	314.6 Кб
ID:	36450   Нажмите на изображение для увеличения
Название: КОКПИТ ПЕШКИ--1.jpg
Просмотров: 347
Размер:	314.0 Кб
ID:	36451  
Вложения
Тип файла: rar ПЕШКА--ДЖАВА-ФАЙЛИ.rar (48.2 Кб, 254 просмотров)
Тип файла: rar plane_Pe2.rar (236.0 Кб, 249 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 05.11.2015 в 12:39. Причина: дописка текста
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 19:30   #5871
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Нету у меня там никакого венигрета! Из самолетов стоят только паки которые добавляют к тем что уже есть мессершмитов пак Харрикейнов спитфаеров пак и так далее. Ну в общем и бог с ними с пешками этими я же их хотел только ради того с круглыми моторами а его среди них и нету уже.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 00:06   #5872
GUZKNIFE
Местный
 
Аватар для GUZKNIFE
 
Регистрация: 03.03.2009
Адрес: г.Харьков
Сообщений: 218
Отправить сообщение для GUZKNIFE с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
.................................................. ........................я же их хотел только ради того с круглыми моторами а его среди них и нету уже.
http://forum.aviaskins.com/showpost....38&postcount=1 - пешки от yt2 .......они работают в 4.13 версии.Проверено!!!
GUZKNIFE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 00:16   #5873
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
... Не знаю как на патче 4.13 у вас эти Пешки модные с Нульвара полетели, но по законам подчинения классов они летать в патче 4.13 не могут от слова совсем.
Упс ... прошу прощения, что (невольно) ввел в заблуждение Я имел в виду "пешки" от yt2, серий 244 (та самая, "с круглыми моторами"), 265 и 402.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 19:02   #5874
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GUZKNIFE Посмотреть сообщение
http://forum.aviaskins.com/showpost....38&postcount=1 - пешки от yt2 .......они работают в 4.13 версии.Проверено!!!
Да эти то у меня встали нормально и летают давно уже.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 19:04   #5875
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Упс ... прошу прощения, что (невольно) ввел в заблуждение Я имел в виду "пешки" от yt2, серий 244 (та самая, "с круглыми моторами"), 265 и 402.
А где взять эту 244? Я вот ее ни в одном паке не нашел. И в тех что встают и в тех что нет.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 20:31   #5876
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Упс ... прошу прощения, что (невольно) ввел в заблуждение Я имел в виду "пешки" от yt2, серий 244 (та самая, "с круглыми моторами"), 265 и 402.
Всё хорошо!
Ошибаються даже Боги.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 20:37   #5877
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
А где взять эту 244? Я вот ее ни в одном паке не нашел. И в тех что встают и в тех что нет.
Ну *йопэрный театр* - я ж тебе ссылку давал на Р-Гост( - http://rghost.ru/7r4C2kdQW -) на предыдущей странице.
Скачай пожалуйста себе!

Последний раз редактировалось Vasya; 06.11.2015 в 20:40.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 23:24   #5878
GUZKNIFE
Местный
 
Аватар для GUZKNIFE
 
Регистрация: 03.03.2009
Адрес: г.Харьков
Сообщений: 218
Отправить сообщение для GUZKNIFE с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
А где взять эту 244? Я вот ее ни в одном паке не нашел. И в тех что встают и в тех что нет.
Ну значит,что на Афиаскинс выложены не все модификации от yt2.
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,36687.0.html - вот ещё выложенное на САС от yt2.
GUZKNIFE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2015, 19:04   #5879
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Вот хорошо наконец то встал у меня 244 с круглыми моторами.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2015, 19:13   #5880
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Но короче у меня еще проблема. ТАКОГО раньше вообще не было. На старой сборке под 4.12 с джет эрой где у меня только после войны все присунуто что есть, Странная фигня. Как запускаешь миссию на ЛЮБОЙ карте кроме тихоокеанского региона карт, через несколько минут стабильно через разное время но максимум я засекал 7 минут, игра вылетает! И в логе ничего не пишется просто конец сессии и все.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:09. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru