AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.01.2015, 22:46   #321
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Спасибо это очень полезно. А как поднимать объекты над землей?
В полном редакторе над землей можно поднимать только огни, дымы и свет. Для этого:
1) Выбираем нужный объект и выделяем его
2) Приближаем изображение так, чтобы был виден ландшафт (а не карта)
3) Давим Enter, чтобы войти в 3D-режим
4) Находясь в этом режиме, зажимаем клавишу F4 и правую кнопку мыши.
Теперь, перемещая мышь (с зажатой правой кнопкой) вверх-вниз, мы можем перемещать объект по высоте.
5) Установив его на нужную высоту, отпускаем клавишу F4 и правую кнопку мыши, давим Enter для выхода из режима 3D и сохраняем изменения.
Удачи!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2015, 00:46   #322
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
В полном редакторе над землей можно поднимать только огни, дымы и свет. Для этого:
1) Выбираем нужный объект и выделяем его
2) Приближаем изображение так, чтобы был виден ландшафт (а не карта)
3) Давим Enter, чтобы войти в 3D-режим
4) Находясь в этом режиме, зажимаем клавишу F4 и правую кнопку мыши.
Теперь, перемещая мышь (с зажатой правой кнопкой) вверх-вниз, мы можем перемещать объект по высоте.
5) Установив его на нужную высоту, отпускаем клавишу F4 и правую кнопку мыши, давим Enter для выхода из режима 3D и сохраняем изменения.
Удачи!
А как его установить на нужную высоту? Или там их только на определенную высоту ставить можно? Потому я сегодня пытался прилепить фонарик на диспетчерскую на аэродроме так он никак! Выше получается ниже тоже но никак ни на том уровне на который надо.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2015, 02:37   #323
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
А как его установить на нужную высоту? Или там их только на определенную высоту ставить можно? Потому я сегодня пытался прилепить фонарик на диспетчерскую на аэродроме так он никак! Выше получается ниже тоже но никак ни на том уровне на который надо.
Тогда можно:
1) Сделать отдельную миссию, где не будет ничего, кроме этого фонарика. Открыть ее (файл с расширением .mis) блокнотом и запомнить/записать название объекта.
2) В рабочем варианте миссии установить фонарик на высоту, максимально приближенную к требуемой.
3) Открыть ее (файл с расширением .mis) блокнотом, найти нужную строчку (совпадающую по описанию с объектом из п.1). Последние цифры в этой строке - высота. Можно попытаться подкорректировать ее вручную (потом зайти в редактор и проверить, что получилось). Может быть, понадобится несколько попыток, но обычно работает.
Удачи!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2015, 01:03   #324
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Ну это ладно. Теперь ОЧЕНЬ важный вопрос. Как собрать миссии в компанию и главное как там писать описание и главное компании и каждой миссии отдельно чтобы написать в Ворде а потом всунуть. И главное куда совать.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2015, 16:33   #325
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
... Теперь ОЧЕНЬ важный вопрос. Как собрать миссии в компанию и главное как там писать описание и главное компании и каждой миссии отдельно ...
Вообще-то говоря, в папке с ИЛом д. б. файлик PF_Manual.htm, и, если не поленится его открыть, то можно обнаружить следующее ...
Цитата:
Как собирать кампанию из отдельных миссий

Все миссии, созданные для режима кампании, указываются при помощи их имен или номеров в специальном файле. Кампании могут быть двух типов:
  1. Линейные ‑ в этом случае Вы пройдете по прямой через все миссии, с начала до конца.
  2. Случайные ‑ в такой кампании список миссий, согласно которому Вы будете их проходить, будет построен случайным образом. Кампания получится ветвящейся, но выбор каждой ветки будет осуществляться случайно.
Пример файла линейного сценария карьеры:
Код:
[Main]
Class il2.game.campaign.CampaignBlue
awardsClass il2.game.campaign.AwardsDEfighter
[list]
ZERO_1_1.mis
ZERO_2_1.mis
ZERO_3_1.mis
ZERO_4_1.mis
ZERO_5_1.mis
Пример файла ветвящегося сценария карьеры:
Код:
[Main]
Class il2.game.campaign.CampaignBlue
awardsClass il2.game.campaign.AwardsRUbomber
[list]
F4U_1_1.mis IL 2M_1_2.mis IL 2M_1_3.mis
F4U_2_1.mis F4U_2_2.mis
F4U_3_1.mis F4U_3_2.mis F4U_3_3.mis
F4U_4_1.mis F4U_4_2.mis F4U_4_3.mis F4U_5_3.mis
F4U_5_1.mis F4U_5_2.mis F4U_5_3.mis
Замечание:
  1. Для ветвящихся сценариев Вы можете создать сколько угодно миссий в одной ветке. Если Вы создадите сто миссий, то программа случайным образом выберет одну миссию из сотни на данной итерации.
  2. Не забывайте, что для всех сценариев из тех, которые будут случайным образом выбираться на каждой фазе, Вам нужно использовать только одну карту. Это необходимо, чтобы сохранялись все разрушения, которые Вы произвели в прошлой миссии. В противном случае программа отбросит все боевые изменения ландшафта.

Этот файл создается с помощью «Блокнота» Windows и сохраняется в той же директории, что и миссии. Например, папка Campaign\RU (или DE)\Fighter (если папка Fighter была создана раньше, то Вам нужно создать новую папку под другим именем в той же директории, чтобы не уничтожить ранее созданную карьеру). Все это должно пойти в папку Missions, которая находится в корневом каталоге игры. Файл кампании должен называться campaign.ini – и никак иначе. В противном случае ничего не произойдет.

После того, как Вы проделали все эти шаги, Вы можете начинать проходить новую кампанию точно так же, как и обычно. Достаточно выбрать страну, для которой Вы создали очередную карьеру своего пилота.
Описание для каждой миссии создается в полном редакторе, для чего в меню выбираете Правка > Описание > Полное, куда - при желании - текст можно скопировать, из того же Word'а. Полный редактор ИЛа "понимает" сочетания Ctrl+C, Ctrl+V. Для того, чтобы создать описание кампании, нужно создать пустую миссию, сохранив ее под именем info, и точно так же создать для нее полное описание. Получившийся в результате файл info_ru.properties необходимо забросить в папку с кампанией.
Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
... чтобы написать в Ворде а потом всунуть. И главное куда совать.
Забанить вас, что ли ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2015, 23:01   #326
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Ну это ладно. Теперь ОЧЕНЬ важный вопрос. Как собрать миссии в компанию и главное как там писать описание и главное компании и каждой миссии отдельно чтобы написать в Ворде а потом всунуть. И главное куда совать.
deSAD уже ответил насчет вставки текста в миссии. А я, чтобы не повторяться, дам ссылки на топики, в которых уже отвечал на этот и многие другие вопросы. А заодно и на обучающие материалы. См. список ниже. Там много полезного.

Ссылки на учебные пособия по созданию кампаний:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...34&postcount=4
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...37&postcount=6
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...3&postcount=17
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...4&postcount=18
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...5&postcount=19
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...0&postcount=72
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...1&postcount=73

Сбор кампании из миссий и внедрение своей кампании в игру:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...7&postcount=10

Перемещение объектов в вертикальной плоскости:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...6&postcount=20

Создание сетевых миссий:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...4&postcount=34

Построение маршрута для самолетов в миссии:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...5&postcount=66

Постановка задачи в миссии:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...6&postcount=67

Маршрут для противника
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...7&postcount=68

Советы по созданию исторической линии фронта:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...2&postcount=84

Построение больших групп самолетов:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...7&postcount=92

Выбор приоритетности цели:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...&postcount=105

Моделирование боевых действий на земле:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...&postcount=108

Парашютный десант и ссылки на исторические ресурсы:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...&postcount=149

Моделирование разрушений:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...&postcount=155

Создание роликов:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...&postcount=175
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...&postcount=177
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...&postcount=178

О бета-тестинге:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...&postcount=184

О тестовых ВПП:
http://www.hranitels.ru/forum/showpo...&postcount=232
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2015, 17:10   #327
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Большое всем спасибо. Сегодня завтра надеюсь допеределываю таки компанию Крылатые Газели. И напишу таки брифинги (на литературные изиыски для создания атмосферы в брифингах как у тезки моего Skvorez который особо не надейтесь так как тогда я еще год ее делать буду компанию эту и не факт что хорошо получится).

Ну и собственно еще вопрос. Вот там в компании выставляется ветер в градусах где бы найти таблицу что ли какую, как в человеские измерения перевест эти градусы с какой стороны ветер будет? Там слава богу просто в этой местности ветер дул только с двух сторон на побережье средиземного моря на рассвете с суши а вечером с моря или наоборот тоже не помню может и это кто подскажет.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2015, 17:53   #328
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Берёшь карту заданной местности и транспортир. Совмещаешь 0 градусов на транспортире с направлением на север и получаешь "человеческие измерения" "с какой стороны ветер будет". То есть ветер с севера - 0 градусов, с востока - 90 градусов, с юга - 180 градусов, с запада - 270 градусов
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2015, 21:27   #329
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Короче всем спасибо слава богу я кончил.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2015, 21:28   #330
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

С "чувством глубокого удовлетворения"?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2015, 21:46   #331
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Ну это как компания если понравится народу то да=). Значит не напрасно я столько времени потратил.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 17:47   #332
Шура
Новичок
 
Аватар для Шура
 
Регистрация: 28.02.2015
Сообщений: 5
По умолчанию

Привет. Подскажите как сделать закольцованный маршрут. К примеру я хочу, что бы самолёт или другая техника двигались всегда по кругу. Можно ли такое реализовать?
Шура вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 15:50   #333
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Для самолетов это сделать довольно просто, с помощью новых возможностей, появившихся еще в версии 4.11:
Цитата:
For normal waypoints, you can choose some sort of Combat Air Patrol. This will establish circling movement in particular pattern (triangle, square,...). You can adjust orientation of the pattern (direction of first waypoint in the pattern), base size (size of the pattern in km) and altitude difference from waypoint to waypoint (climbing or descending pattern). There are some triggers telling AI when to exit the pattern and continue with subsequent waypoints: time, number of 'circles'.
Но вот для "другой техники" ... Разве что "нарисовать" в полном редакторе "круглый" маршрут обычным порядком, а потом, редактируя непосредственно файл .mis, сделать необходимое количество копий.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 16:14   #334
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Ну это как компания если понравится народу то да=). Значит не напрасно я столько времени потратил.
а сама кампания где ? ссылку бы
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2015, 20:14   #335
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
а сама кампания где ? ссылку бы
Так в соотвествующей теме.

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2708
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 15:48   #336
Шура
Новичок
 
Аватар для Шура
 
Регистрация: 28.02.2015
Сообщений: 5
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Для самолетов это сделать довольно просто, с помощью новых возможностей, появившихся еще в версии 4.11:
Но вот для "другой техники" ... Разве что "нарисовать" в полном редакторе "круглый" маршрут обычным порядком, а потом, редактируя непосредственно файл .mis, сделать необходимое количество копий.
спасибо.
Шура вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2015, 12:35   #337
Phantom11
Пользователь
 
Аватар для Phantom11
 
Регистрация: 31.01.2011
Сообщений: 55
По умолчанию

Парни, ткните носом, где можно найти инструкцию по созданию динамической кампании?
Phantom11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2015, 12:39   #338
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Phantom11 Посмотреть сообщение
Парни, ткните носом, где можно найти инструкцию по созданию динамической кампании?
спроси Asuru, он спец
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 21:10   #339
Алексей
Местный
 
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Новотроицк Оренбургская обл
Сообщений: 220
По умолчанию

Ребята подскажите пожалуйста как в безМОДном Иле сделать страну Югославию с соответствующими воинскими званиями. И не возьмется ли кто ни будь это сделать.
Алексей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 22:22   #340
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

В безмодном - никак. Поставь мод стран и подразделений и будет тебе счастье
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru