AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.04.2020, 12:41   #21
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,624
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Вопрос, в ФШ предел увеличения 200% ?
увеличения чего? приближения ты имеешь в виду? у меня вплоть до пикселя .. 12800% .... вообще это зависит от самого файла как я понимаю.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2020, 14:41   #22
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,139
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Вопрос, в ФШ предел увеличения 200% ?

Редактирование-Настройки-Инструменты-Масштабировать колесиком мыши .
Поставь галку будешь крутить колесиком, вплоть хоть до
различения одного пикселя при масштабировании просмотра.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2020, 19:42   #23
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 1,055
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Я для увеличения пользуюсь сочетанием клавиш ctrl+space, в старых версиях работало и сочетание уменьшения но сейчас alt+space работает только при некоторых инструментах. Поэтому держу под рукой окошко навигатора там ползунок или клики по концам ползунка для большего увеличения.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2020, 19:50   #24
-OSF-Джо
Пенсионер
 
Аватар для -OSF-Джо
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 1,783
По умолчанию

ХЗ... У меня старенький CS3, там ALT+колесо мыши. 3200% максималка.
__________________
-OSF-Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2020, 20:05   #25
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 1,055
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Ну и куда больше 32раза там картина уже не различима все рассыпано на пиксели которые мозг до кучи не собирает ---оптимально Х4 или 400% как вам будет удобно.
Просто есть множество вариантов и клавиши и мышка и навигатор и инструмент лупа который от одной клавиши вызывается и еще и богатое субменю к нему.

__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 03.04.2020 в 20:14.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 00:26   #26
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,438
По умолчанию

Спсибо, я разобрался с приближением.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2020, 19:35   #27
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,438
По умолчанию

Доброго времени суток. Вот фрагмент скина Ленгли из WOWS. Подскажите пожалуйста как получить легкий вертикальный узор на бортах (показан стрелками). Когда то когда строил "Богатырь-Коминтерн" я задавал этот вопрос. Но тогда этот рисунок был просто вертикальный по всей текстуре. Сейчас он разнонаправленный, видимо зависит от развертки.
Как получить такой узор.
С уважением.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 58
Размер:	257.4 Кб
ID:	65274  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2020, 20:39   #28
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,624
По умолчанию

способов такое сделать то много.. но в данном конкретном случае уверенность на 95 процентов что это фишки сабстеинс пеинтера. ...там каких только эффектов не бывает...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2020, 20:56   #29
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,438
По умолчанию

Ссылку если можно можно? Или где найти.



ПС Нашел смотрю.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2020, 21:38   #30
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,624
По умолчанию

просто модель явно из недавних игровых проектов ..

а вообще нечто подобное можно и ручками сделать .. повозится... всякие кисти с шумом.. пошлёпать.. покрутить... размыть..протереть по маске где надо...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2020, 22:18   #31
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,438
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
просто модель явно из недавних игровых проектов ..
2014 года.
Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
а вообще нечто подобное можно и ручками сделать .. повозится... всякие кисти с шумом.. пошлёпать.. покрутить... размыть..протереть по маске где надо...
Учусь пока. С непривычки трудновато.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2020, 22:30   #32
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,438
По умолчанию

Эх, не пошел Substance. Сказал не буду у тебя я работать.
Поищу может лайт версию если такие есть.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2020, 10:18   #33
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,438
По умолчанию

Скачал таки и установил Substance 2019. Он даже открылся, при этом на что то по английски ругнувшись. Что то с производительностью видеокарты. При попытке загрузить объект, Ленгли из WOWS, выброс на рабочий стол. При попытке загрузить более легкую модель, тот же результат. В общем снес я его.
Может кто посоветует аналоги этой программы?
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2020, 12:46   #34
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,228
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Может кто посоветует аналоги этой программы?
Программа тут ни при чем. Перед экспортом вы что-то сделали не так, поэтому Substance Painter не принимает модель. Youtube предлагает много материала по 3DS max + Substance Painter и Вlender + Substance Painter. Там, довольно таки, подробно рассказывают чего и как делать. Удачи.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: L1.jpg
Просмотров: 32
Размер:	160.1 Кб
ID:	65275  

Последний раз редактировалось Molva; 12.04.2020 в 12:52.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2020, 13:01   #35
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,438
По умолчанию

Спасибо. Он, Substance Painter, еще и тормозит у меня немилосердно. Ноут все таки простенький без всяких наворотов. А ругаться программа начала сразу после установки. Сейчас смотрю аналоги, но файл установщик не выбросил.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2020, 13:42   #36
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 1,055
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Цитата:
Подскажите пожалуйста как получить легкий вертикальный узор на бортах (показан стрелками). Когда то когда строил "Богатырь-Коминтерн" я задавал этот вопрос. Но тогда этот рисунок был просто вертикальный по всей текстуре. Сейчас он разнонаправленный, видимо зависит от развертки.
Как получить такой узор.
Если ветка по прежнему про фотошоп - то в меню слоя опция наложить узор(опция смешивания либо умножение либо наложение подправить прозрачностью).
Ориентация узора как правило однообразна поэтому все области которые имеют отличную от основной ориентацию - выделить потом ctrl+J создать новый слой.
После этого вращение холста -применяем наложение узора - потом в меню слоя растрировать стиль слоя. Потом вращением возвращаем холст в нормальную позицию.

Про тонкости наложения узоров (текстур) жду вопросов.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2020, 15:01   #37
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,438
По умолчанию

Фотошоп! Конечно фотошоп. Коллеги, а что такое Sknil?
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2020, 15:34   #38
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 1,055
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Цитата:
Коллеги, а что такое Sknil?
Читай по ссылке

http://forum.aviaskins.com/showthrea...ighlight=Sknil

Есть ряд преимуществ перед дампером ---отыскание точки на мапе скина или текстуры в один клик. Адресно выделяет контуры мешей.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2020, 15:47   #39
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,438
По умолчанию

Спасибо. Тут еще проблема как внятным языком объяснить, что я хочу нарисовать. Вот нашел урок как делать потеки. Но опять же, здесь одно "направление движения потеков" образно выражаясь. https://www.youtube.com/watch?v=g8RcLVIa_nQ
Чуть позже проверю на практике.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2020, 20:53   #40
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,438
По умолчанию

Скажите в ФШ есть команда залить текстурой выделение или слой?
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru