AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы Новичка8

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.03.2018, 09:01   #1
.45ACP
Новичок
 
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 6
Восклицание Нестреляющие зенитки

Тормошу всех кого можно по разным форумам, но решения всё нет. Суть проблемы:
Версия игры 4.13.4, без модов . Игра со "стима" Впервые обозначилось ещё на 4.13.2. Проявляется в игнорировании зенитками воздушного противника. В простом и полном редакторе, при любых сочетаниях и изменениях параметров зениток (уровень мастерства, задержка, дальность начала стрельбы). При этом по наземной технике зенитки стреляют, сирены на филдах "воют". Игнорируюсь и я , и боты. Иногда можно вызвать кратковременную стрельбу обстреляв их самих с бреющего причём создаётся впечатление, что решающим является даже не сам обстрел, а скорее пролёт в непосредственной близости. Вообще впечатление такое будто радиус стрельбы зениток уменьшился метров до 100. ПВО кораблей ведёт себя так же. Начинается всё это буквально через пару запусков игры (сразу после установки всё работает). Переустанавливал игру несколько раз, и не "стим " версию. Более того за время с начала проявления проблемы менялось железо, переустанавливалась система на отдельный SSD (сейчас от старого железа только жёсткий диск который уже форматировался).
Прикладываю трек и "штурмолог" типичного вылета
Простой редактор. Карта "Крым". Атака аэродрома, оборона - зенитки. Спокойно летаю над вражеским филдом. зенитки не реагируют на стрельбу. Зенитка из колонны движущейся по аэродрому немного постреляла только после уничтожения одной машинки с бреющего да и то во время посадки. Приземлился на филд при игнорировании вражеских зен. Когда подрулил по земле к скорострелке вплотную та соизволила повредить мне двигатель и на этом успокоилась. Дождался проезда колонны с зениткой и та так же молчала.
Трек и штурмолог
https://yadi.sk/d/dmM_huYb3StUtD
https://yadi.sk/i/6ubRmiJN3Ssqyj
.45ACP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2018, 01:40   #2
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Похоже на скривленный класс AI зениток.
Или переустановить игру по новой бежав от стима куда подальше Тупо скопировав папку с игрой на D и деинсталировав ее из системы.
Игра уже много лет тупо копи / пастовая. У меня уже на 3 й комп перекочевала без установки.

Если не сработает вариант с минимализированным вмешательством винды в игру.
Установить мод активатор. И установить мод от Злого Петрушки. У него зенитки в разы умнее дефолта.
Смотреть здесь http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=850
__________________
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2018, 09:04   #3
Leonid Turikov
Шпион
 
Аватар для Leonid Turikov
 
Регистрация: 15.08.2016
Адрес: Лес
Сообщений: 462
По умолчанию

Вообще в Стиме глючная версия...
Leonid Turikov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2018, 21:45   #4
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от .45ACP Посмотреть сообщение
Переустанавливал игру несколько раз, и не "стим " версию.
У него и на обычной версии зены не работают. Обсуждали этот вопрос в личке, но я решения не нашёл. Такой глюк первый раз встречаю. Делаю у себя простенькую миссию. У меня зены стреляют, скидываю ему, у него нифига. И наоборот, его миссии у меня идут на ура, то есть зены палят.

Моды-это конечно хорошо, но для начала дефолтные зены отремонтировать бы. У кого какие мысли? Человек реально увлечён Илом, но вот зены всё удовольствие от игры портят.
__________________
✩ Steel Panzer Mod 2.3 ✩
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2018, 22:18   #5
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Деинсталировать Ил из системы. Вычистиь кеш.
Копи паст игру на D. Желательно проверенную пачку файлов. Наверняка в сети есть.
Запустить игру проверить. Накатить на нее последние официальные патчи. Опять проверить.
Инфицировать человека страстью к модам.
Поставить мод активатор. И все зовите санитаров.

Ссылку на игру не дам - модеры могут косо глянуть.
А вот ссылки на ГУГЛЬ не запрещены.
ГУГЛЬ
__________________
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2018, 11:05   #6
.45ACP
Новичок
 
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 6
По умолчанию

"Инфицировать человека страстью к модам.
Поставить мод активатор." нужна именно безмодовая версия с возможностью (если захотелось) заходить в онлайн. Поставил вариант со "стенки" в виде необходимом для игры у них. К зенам претензий нет, всё зашибись, но там всё ставится на 4.12.2 а там бомбовые прицелы убожество ещё по сравнению с 4.13.4 Иначе на этом и успокоился бы.
.45ACP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2018, 11:44   #7
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от .45ACP Посмотреть сообщение
"Инфицировать человека страстью к модам.
Поставить мод активатор." нужна именно безмодовая версия с возможностью (если захотелось) заходить в онлайн. Поставил вариант со "стенки" в виде необходимом для игры у них. К зенам претензий нет, всё зашибись, но там всё ставится на 4.12.2 а там бомбовые прицелы убожество ещё по сравнению с 4.13.4 Иначе на этом и успокоился бы.
В игре обзываешь главную сфс-ку типа так - 4.12.2--files.SFS., патчишь до версии 4.13.4. Можно основу для принятия модов скачать тут:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=886 -.
Если нужен он-лайн, то в папке МОДС надо оставить только папку !!!000_FM. В ней лежит САСовский диффим для принятия модных самолётов с отдельйной фм вне баттонза. Хотя если летать только дефолтными самолётами, то и эту папку можно вынуть из папки МОДС.

Последний раз редактировалось Vasya; 07.03.2018 в 12:13.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2018, 17:08   #8
.45ACP
Новичок
 
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 6
По умолчанию

Нет никакой гарантии, что после пропатчивания до 4.13.4 зены опять не перестанут функционировать. надо понять и устранить причину.
.45ACP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2018, 00:10   #9
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Именно! Проблема эта существует, и я в своих кампаниях с ней не раз встречался (в ДГЕНпаке). Но я так и не смог понять причину глюка. Устранить проблему средствами полного редактора не удаётся. Наверное, суть глюка погребена в недрах кода текущей версии Ила, на которой базируется ДГЕНпак. То есть без помощи ДТ скорее всего глюк не вылечить. Но у ДТ жОсткая нехватка человеко-програмерных ресурсов и времени, так что даже не представляю, что тут можно сделать...
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2018, 21:04   #10
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Именно! Проблема эта существует, и я в своих кампаниях с ней не раз встречался (в ДГЕНпаке). Но я так и не смог понять причину глюка. Устранить проблему средствами полного редактора не удаётся. Наверное, суть глюка погребена в недрах кода текущей версии Ила, на которой базируется ДГЕНпак. То есть без помощи ДТ скорее всего глюк не вылечить. Но у ДТ жОсткая нехватка человеко-програмерных ресурсов и времени, так что даже не представляю, что тут можно сделать...
У меня на 4.13.4 зенитки стреляют и довольно точно. Чуть мне в Мессер не попали - осколки стучали по фюзелю. Правда я их тщательно расставлял вокруг аэродрома. Чисто аэродромные - даже не знаю - возможно и молчали, но я ставлю в миссии на аэродроме только мелкие совсем и на технике. Большие и средние на аэродромах в реале буд то и не ставили. ИМХО.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2018, 22:34   #11
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию

Странный глюк. У меня стреляет все что может. Карта смоленск цель аэродромы защита зениток.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0015.jpg
Просмотров: 702
Размер:	437.5 Кб
ID:	52809  
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2018, 22:43   #12
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию

Стандартная карта как и у автора.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0021.jpg
Просмотров: 695
Размер:	900.5 Кб
ID:	52810   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0019.jpg
Просмотров: 679
Размер:	640.7 Кб
ID:	52811   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0017.jpg
Просмотров: 687
Размер:	444.6 Кб
ID:	52812  
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2018, 23:03   #13
.45ACP
Новичок
 
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 6
По умолчанию Нашлось!

В общем yt2 на форуме "Фронтового Неба" таки докопался до сути:
"посмотрел твой штурмолог
[16:58:56] 1>mp_dotrange FRIENDLY DOT 0.70000005 COLOR 0.70000005 RANGE 0.70000005 TYPE 0.70000005 ID 0.70000005 NAME 0.70000005 ALTICON 0.70000005 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
[16:58:56] 1>mp_dotrange FOE DOT 0.1 COLOR 0.1 RANGE 0.1 TYPE 0.1 ID 0.1 NAME 0.1 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL - ALTCOLOR 0
сравни с моими
[19:57:11] DOT RANGE line = mp_dotrange FRIENDLY DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
[19:57:11] DOT RANGE line = mp_dotrange FOE DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL - ALTCOLOR 0

У тебя катастрофически уменьшены параметры FRIENDLY_DOT вместо моих 14км у тебя 0.7км
и FOE DOT у меня 14км, а у тебя 0.1км и другие тоже.
Вот это бросается в глаза. Это всякие параметры отрисовки конов.
Попробуй использовать дефолтные значения.

Сами значения хранятся в <папка игры>/Users/0 в файле Icons (в этой же папке
у меня есть файлы campaings.ini, QMB.ini, settings.ini)
mp_dotrange FRIENDLY DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
mp_dotrange FOE DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL - ALTCOLOR 0"

мой ответ:
"Переписал как у тебя и всё заработало! Большое спасибо. Насколько я понял эти цифири в Icons обозначали дальности отображения разных параметров маркеров по максимуму. Я помнится их менял, но не в файле, а просто в меню самой игры. Каким то боком при этом одновременно аналогично менялась дальность с которой зенитки замечают врагов :brickwall_beat2: Как это может получаться непонятно, но оно вот так и есть."
Зены теперь безжалостны к воздушным врагам и в простоим в полном редакторе.
.45ACP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2018, 23:14   #14
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 783
По умолчанию

Цитата:
В общем yt2 на форуме "Фронтового Неба"
ну как бы я и тут присутствую. и гораздо чаще, чем на форуме ФН.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2018, 09:13   #15
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Вот это номер! То есть кроме главного конфа есть смысл возиться еще и с "<папка игры>/Users/0 в файле Icons" ?! И почему оно туда довсунуто...
Эээ... получается для ИИ зениток существуют свои "виртуальные" маркеры (невидимые для игрока) по которым этот ИИ ориентируется при стрельбе? Ну, я понял эту систему именно так.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 12:34   #16
.45ACP
Новичок
 
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 6
По умолчанию

"Эээ... получается для ИИ зениток существуют свои "виртуальные" маркеры (невидимые для игрока) по которым этот ИИ ориентируется при стрельбе? Ну, я понял эту систему именно так." похоже, что ИИ самолётов и корабельных зен тоже ибо до исправления игнорили пока близко не пролетишь.
.45ACP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2018, 19:31   #17
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от .45ACP Посмотреть сообщение
"Эээ... получается для ИИ зениток существуют свои "виртуальные" маркеры (невидимые для игрока) по которым этот ИИ ориентируется при стрельбе? Ну, я понял эту систему именно так." похоже, что ИИ самолётов и корабельных зен тоже ибо до исправления игнорили пока близко не пролетишь.
Скорее просто параметр дистанция стрельбы.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2018, 16:47   #18
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LeaderAI Посмотреть сообщение
Скорее просто параметр дистанция стрельбы.
..та не, параметры все тип-топ, а дополнительно вставленные в переделанную стат. кампанию Херсонесский маяк наши МЗА 25-37мм в Дигенпаке не стреляют
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2018, 20:13   #19
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Поверь нет ли там капонирчика какого или колечка из мешков на позиции ЗА. Этого достаточно чтобы заткнуть зенитку. Не даром в свое время делался мод на тему прозрачных укреплений. Он есть на складе модов (под 4.09 версию так точно есть).
__________________
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2018, 15:45   #20
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Поверь нет ли там капонирчика какого или колечка из мешков на позиции ЗА. Этого достаточно чтобы заткнуть зенитку. Не даром в свое время делался мод на тему прозрачных укреплений. Он есть на складе модов (под 4.09 версию так точно есть).
При любом раскладе молчат.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:04. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru