AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Звучит или не звучит?

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.08.2008, 08:29   #1
tungus
Местный
 
Регистрация: 23.06.2008
Сообщений: 126
По умолчанию Пропал звук двигателей

Парни,установил,а потом снес также через программку Ме-410 и после этого в игре полностью исчез звук двигателей. Окружающий мир,шасси,оружие,закрылки - в порядке,только двигло не рычит. Как можно попытаться исправить?
tungus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2008, 19:03   #2
Lexx
Новичок
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 12
По умолчанию

Проверь в настройках винды и игры не используется-ли система звука 5.1
Lexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2008, 20:39   #3
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

Не, не в настройках дело.....
Переустанови звуковой мод и все....... но в данном случае рекомендую снести все моды и ставить их всех с нуля
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь
http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 12:30   #4
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Не, не в настройках дело.....
Переустанови звуковой мод и все....... но в данном случае рекомендую снести все моды и ставить их всех с нуля
У меня такая же проблема только хуже! 093 биттонс ломает звуки мотора у ВСЕХ крафтов в игре! Тоесть в кабине вообще глухо а в снаружи звук от реактивного движка! Я так понял это как то связано с версиями игры . Щас попробую проверить. Поставлю этот 093 на 4.08 .
Попробовал, не помогло . Но вроде бы я понял в чем дело! Один чувак писал что вроде бы еще SFX нужен последний! Кто нить может выложить какой он там? У меня лично шестой позднее нигде не нашел!

Последний раз редактировалось Samurai999; 02.01.2009 в 13:08.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 16:23   #5
ljekio
Ulmar
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
По умолчанию

У меня крайний СФХ + крайний баттонс_overall.
В кабине тишина, но я переименовал в .preload назв-ния пресетов и теперь в кабине все ок.
только звуки наземки и оружия еще не проверял, 093 ведь и их меняет.
ljekio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 17:47   #6
Ingmar
Местный
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Попробовал, не помогло . Но вроде бы я понял в чем дело! Один чувак писал что вроде бы еще SFX нужен последний! Кто нить может выложить какой он там? У меня лично шестой позднее нигде не нашел!
Ёп! Смотрим в книгу - видим фигу.
В сообщении SG2_Wasy, прям над твоим, ссылка в подписи.
Плюс тема есть.
http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=212

Последний раз редактировалось Ingmar; 02.01.2009 в 18:03.
Ingmar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 18:48   #7
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
У меня крайний СФХ + крайний баттонс_overall.
В кабине тишина, но я переименовал в .preload назв-ния пресетов и теперь в кабине все ок.
только звуки наземки и оружия еще не проверял, 093 ведь и их меняет.
Эээ... извините а можно для новичка как-нибудь по русски Что во что переписал?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 19:33   #8
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Ууу... По русски это значит включить мозг, взять упомянутый не так давно мной архив с .preload, залезть в аналогичный файл прелоад у тебя в папке со звукомодом и переписать там кой-чо. Что именно - лучше спросить у Ljekio.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 19:40   #9
John Fisher
Местный
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 106
По умолчанию

или попросить его, т.е. Ljekio, любезно выложить исправленный .preload, работающий с SFX_08 и buttons_на_все от Chameleon
John Fisher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 20:27   #10
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
или попросить его, т.е. Ljekio, любезно выложить исправленный .preload, работающий с SFX_08 и buttons_на_все от Chameleon
Да это вот самое оно было бы! Пожаааалуста!
Со звуками наземки и оружия все в полном порядке .

Последний раз редактировалось Samurai999; 02.01.2009 в 21:04.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 21:44   #11
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ingmar Посмотреть сообщение
Ёп! Смотрим в книгу - видим фигу.
В сообщении SG2_Wasy, прям над твоим, ссылка в подписи.
Плюс тема есть.
http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=212
Давно говорил, создайте ему отдельный раздел для вопросов. Пускай сначала читать научится хотя бы по слогам.
  Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 21:52   #12
ljekio
Ulmar
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
По умолчанию

я еще не все переименовал.
сделаю - выложу.
ведь менять надо не только в прелоаде, а еще ренеймить пресеты.
ljekio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 11:51   #13
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию ...

Ооо... Ёёё...
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 12:09   #14
ljekio
Ulmar
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
По умолчанию

Кстати, я подумал, что может есть другой путь.
Например, я изза экономии трафика не знаю, что такое ac_installer.
Если он умеет переписывать баттонс при установке нового крафта - тогда вся эта возня лишняя.
Скажите, знающие - способен ли инсталлер на такие подвиги?

Еще возникло зудящее желание потырить звучки на самые любимые борты с ФСХ-самолей. Слишком у меня хороший звуковой тракт, ютубство ухо режет немного..
ljekio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 12:33   #15
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию ...

В том то и дело что способен! Потому то и вылетает игра на 60% какой его не поставь. Новые самоли идут ТОЛЬКО под баттонс овер алл чистый.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 13:00   #16
ljekio
Ulmar
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
По умолчанию

Тогда надо взять последний баттонс для инсталлера от Вази и попробовать инсталлером накатать на него.
А овералл уже выяснили - идет для 093, а не для SFX.

А сколько инсталлер весит? Мне тут денюшек на трубу подкинули, если небольшое, то скачал бы.

Насчет ренейма пресетов - некоторых движков из 093 в SFX просто нет. Еще смотрю, как быть с запусками, там прописаны некоторые отдельные.
Еще может статься, что некоторые звуки, не связанные с моторами (оружие, наземка, итп) - могут пропасть.
Короче, надо потестить.

На скрепке то, что я поменял.
Обязательно сделайте быкап, и распакуйте архив в папку с васиным модом.

UPD: движка м-62 там нет, я хотел взять звук от ан-2 и приделать, поэтому и пресет еще не сделал, у Вази м-62 нет.
Так что ишаки с чайками можете не пытаться проверять.

Последний раз редактировалось ljekio; 04.01.2009 в 00:53.
ljekio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 13:12   #17
John Fisher
Местный
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 106
По умолчанию

по моему скромному опыту, ас-инсталлер на подвиги не способен "и кроме мордобития никаких чудес" (с). Другими словами, все что он делает, это складывает в нужное место выбранный пользователем вариант buttons'а. А все варианты "баттонсов" в нем лежат, заранее туда уложенные "заботливыми" аркадниками. На подвиги способны, только люди Да, весит ас-инсталлер порядка 3-х метров именно из-за того что в него понапихано несколько вариантов buttons'ов. В общем ничего он не собирает, а просто готовые "батоны в мешочек складывает" - кому городской, кому нарезной...
John Fisher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 13:32   #18
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Вооот... А наличие анлима несколько развращает, и посему иметь оба саундмода мне кажется нормальным... И косяков нет...
Потому и оверолл такой... нечеловеколюбивый получается.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 15:09   #19
ljekio
Ulmar
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
По умолчанию

Просто когда ставишь СФХ поверх 93, то меняются некоторые одноименные семплы и процентов 10 пресетов.
Остальное остается от 93.
Зато нет проблем с "потерянными" звуками.
ljekio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 17:15   #20
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Короче надо разобратса! Чо это за баттонс такой Овер алл! И почему он ни с одним sfx нормально не работает! Вот я щас забодяжил sfx 8! Прелоад от Cameliona! И все равно звуки вернулись только на зеро и Бобфайтер . Что впрочем уже прогресс .
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru