01.12.2019, 11:17 | #601 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
01.12.2019, 18:04 | #602 |
Местный
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 138
|
Pipboy
В папке SFS_AUTO переименуйте файлы sas_sound_01.sfs sas_sound_02.sfs например в sas_sound_01.sfs_bac sas_sound_02.sfs_bac |
02.12.2019, 06:58 | #603 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Код для рулевых поверхностей.
Нужна помощь с кодом!
Нужно заставить правильно отклонятся елероны. Вверх на 15 градусов, а вниз - на 25 градусов. Этот код отклоняет правый и левый елерон на разные углы. Код:
protected void moveAileron(float f) { float f1 = -(f * 25F); hierMesh().chunkSetAngles("AroneL_D0", 0.0F, f1, 0.0F); f1 = -(f * 15F); hierMesh().chunkSetAngles("AroneR_D0", 0.0F, f1, 0.0F); } Код:
protected void moveElevator(float f) { if(f < 0.0F) { hierMesh().chunkSetAngles("VatorL_D0", 0.0F, -25F * f, 0.0F); hierMesh().chunkSetAngles("VatorR_D0", 0.0F, -25F * f, 0.0F); } else { hierMesh().chunkSetAngles("VatorL_D0", 0.0F, -18.5F * f, 0.0F); hierMesh().chunkSetAngles("VatorR_D0", 0.0F, -18.5F * f, 0.0F); } } В первую очередь спрашиваю знающих: Игоря и Дмитрия(Асуру). Если можно, посоветуйте пожалуйста как исправить отклонение елеронов на нужный угол. Заодно и елеватор исправлю после совета. Это для Хиенов, но такие конструкции можно прописывать во все самолёты для верной работы рулевых поверхностей. |
02.12.2019, 10:46 | #604 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
Код:
protected void moveAileron(float f) { float f1 = -(f * 25F); hierMesh().chunkSetAngles("AroneL_D0", 0.0F, f1, 0.0F); float f2 = -(f * 15F); hierMesh().chunkSetAngles("AroneR_D0", 0.0F, f2, 0.0F); } |
|
02.12.2019, 11:50 | #605 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Не, немного не так.
Нужно что бы и левый и правый элерон отклонялись одинаково: вверх на 15 градусов, а вниз на 25 градусов. Так исторично - именно так по документу отклоняются элероны. А сейчас у меня левый на 25, а правый на 15 в обе стороны - вниз/вверх. Вот по второму коду, который я прицитировал выше и непонятки: можно ли им сделать правильное отклонение? Потому как рули высоты так же отклонялись несиметрично: 25/18.5 градусов. |
02.12.2019, 12:18 | #606 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Мне непонятен смысл различного отклонения элеронов вниз и вверх. Допустим, для тяжёлого транспортника, или бомбера, или штурмовика с подвешенными под крылом грузами, какой то смысл есть (тяжёлую консоль легче опустить, чем поднять) Но для манёвренного истребителя смысла я не вижу. При выполнении "бочки" в первой части манёвра, пока крыло не станет вертикально , всё понятно, но дальше будет несимметричная сила от элеронов и несимметричнось будет нарастать следующие 180 градусов поворота.Получится бочка выполняемая рывками. Но если так было, то что ж поделаешь. Тогда думаю будет так
Код:
protected void moveAileron(float f) { if(f < 0.0F) { hierMesh().chunkSetAngles("AileronL_D0", 0.0F, -25F * f, 0.0F); hierMesh().chunkSetAngles("AileronR_D0", 0.0F, 18.5F * f, 0.0F); } else { hierMesh().chunkSetAngles("AileronL_D0", 0.0F, 18.5F * f, 0.0F); hierMesh().chunkSetAngles("AileronR_D0", 0.0F, -25F * f, 0.0F); } } Последний раз редактировалось tarakan67; 02.12.2019 в 12:26. |
02.12.2019, 18:58 | #607 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
---------------------------------------- Да так и было. И не только у Хиенов. Несколько лет назад читал про отклонение елеронов и вот увидел в сканах документов, что и правда - разный угол отклонения. Наверное какое то преимущество давало - в бою самолёт не всегда ставили на крыло, а вот на углах до 90 градусов положительный эффект присутствовал - думаю - иначе не стали бы инжинеры внедрять такие заморочки. |
|
02.12.2019, 20:36 | #608 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Не, не помогло: элероны даже не шевелятся, как знаки не меняй.
Пока оставил так: Код:
protected void moveAileron(float f) { float f1 = -(f * 25F); hierMesh().chunkSetAngles("AroneL_D0", 0.0F, f1, 0.0F); f1 = -(f * 25F); hierMesh().chunkSetAngles("AroneR_D0", 0.0F, f1, 0.0F); } http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2109 второй архив с фиксом - там есть исходники материнских классов для Хиенов. |
31.12.2019, 19:33 | #609 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Нужна помощь по патчу 4.10.1.
Возникла необходимость проверить Мирски в патче 4.10.1. Для этого создал папку МОДС и положил для начала папку Филес с подпапкой сом для айр-ини и подпапку гуи для баттонза. Положил в папку МОДС диффим и модик для скриншотов. Из модов всё, если не считать звуков и шрифта. Ничего в айр-ини не дописывал, ибо сторонние моды не поставил пока. Игра грузиться. Загрузил твд средиземноморьеи МС-202(дефолтный). Пропала возможность включить карту в углу экрана. С чем это может быть связано? Как включить карту? Вместо карты появляется только одна полоска. Может куда чего нужно прописать для появления карты? Последний раз редактировалось Vasya; 31.12.2019 в 19:34. Причина: исправление ошибок |
20.01.2020, 16:43 | #610 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Ткине пожалуйста носом где взять карту ВоМ?
Собственно, мне нужны объекты. ========================== Вопрос снят - подключил сфс-ки. Последний раз редактировалось Vasya; 20.01.2020 в 18:01. |
21.01.2020, 03:43 | #611 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
|
02.02.2020, 08:31 | #612 |
Модератор
|
Выручайте, кто может!
После установки последнего обновления БАТ - 3.8, игра перешла на английский. Вернул русский, откопав папку и18 из старых версий. Но меню полного редактора - на английском. Хоть тресни, не могу вернуть на русский. Два дня в психе. Все перепробовал - херушки... Туплю где-то. Какие файлы отвечают за него в папке и18? скиньте, если кто может, русские. Или всю папку и18. Уже поставил чистые и 4.14, и 4.12, ради папки и18 - но там всего 4 строчки в и18, не то... |
02.02.2020, 09:43 | #613 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Пробуй
|
02.02.2020, 10:26 | #614 |
Модератор
|
|
02.02.2020, 16:35 | #615 |
Модератор
|
Убрал обсуждение мбр-2 из последнего патча и проблем переохлаждения в более подходящую тему - "Забытых сражений" - "Перспектив"
|
02.02.2020, 19:57 | #616 |
Местный
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
|
Я пошел по более тупому пути, только что написал в соответствующей теме:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...875#post204875 |
08.02.2020, 18:05 | #617 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Помогите пожалуйста скачать карту: http://forum.aviaskins.com/showpost....72&postcount=7 Не доступна ссылка с Оперы и Мозиллы. Вот тут пояснял. http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1082 |
08.02.2020, 18:19 | #618 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
08.02.2020, 18:36 | #619 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
08.02.2020, 19:01 | #620 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|