|
26.05.2009, 16:18 | #1 |
Модератор
|
"Новые старые" боеприпасы
|
26.05.2009, 21:45 | #2 |
Местный
|
Таак. Значит, сюда идут люфтовые и ЮСовые орднансы и творения lbbvv - чёрт, ник не помню.
|
08.07.2009, 19:00 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
|
На аркадах выложена ссылка на мод советских бомб и указывает откуда скачать:http://aviaskins.com/vb/attachment.p...4&d=1235830285
но по ссылке ничего не качается. Где можно взять? |
08.07.2009, 22:34 | #4 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
10.07.2009, 00:08 | #5 |
Пользователь
|
работает у каво эта сылка http://files.filefront.com/Jap+Bomb+.../fileinfo.html у меня вылазит вот это The file you are attempting to download is not currently available on our servers or is being processed. Please try your download in a few minutes.
|
21.07.2009, 18:18 | #6 |
Модератор
|
|
09.04.2010, 20:30 | #7 |
Небесные охотники ночи
Регистрация: 04.04.2010
Адрес: Я живу в России
Сообщений: 19
|
...народ_ кто нибудь встречал где осветительные бомбы?...нада сварганить такую хрень...
|
21.01.2011, 18:33 | #8 |
Местный
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
|
А где теперь всю эту красоты можно скачать? Все эти ссылки неработают...
Я знаю что у Зорина был мод на американские бомбы, на английские бомбы, ещё есть моды на американские и английские ракеты.... Да там была куча скриншотов где заменено ВСЁ подвесное вооружение... а ссылок нету... Есть чтонибуть у когонибуть...? Спасибо... |
21.01.2011, 21:29 | #9 |
Житель неба
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
|
Комплект ZORINа
http://files.mail.ru/LNCR0X
__________________
" Первым делом - самолёты..." Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro |
21.01.2011, 22:56 | #10 |
Местный
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
|
Большое спасибо!
|
14.03.2019, 14:22 | #11 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
Max thehitman подрихтовал и прокрасил кой-какой випонс:
https://www.sas1946.com/main/index.p...cseen.html#new Линк на сабж: http://www.mediafire.com/file/q3859i...mplate.7z/file
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 02.07.2019 в 10:50. |
27.12.2019, 16:11 | #12 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
27.09.2021, 11:19 | #13 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Набивка ленты для пулемёта Шкасс.
Вчера переделывал старый класс Ультра-Шкасса.
Смотрел и дефолтный класс Шкасса. Задался вопросом насколько верные цифры в дефолте относительно реальности. Читал такие мурзилки: http://www.airwar.ru/weapon/guns/shkas.html https://копанина.рф/publ/1/patrony_m...kas/17-1-0-732 http://www.sinopa.ee/kalashnikov/k20...32/k010132.htm https://www.kalashnikov.ru/medialibrary/300/32_37.pdf Для Шкасса предлагаю такую набивку ленты: Код:
gunproperties.weaponType = 1; gunproperties.maxDeltaAngle = 0.30F; gunproperties.shotFreq = 25F; gunproperties.traceFreq = 2; gunproperties.bullets = 750; gunproperties.bulletsCluster = 2; gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] { new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties() }); // БЗТ-Б-32-ПЗ-Б-32 gunproperties.bullet[0].massa = 0.0092F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 2.612898E-005F; gunproperties.bullet[0].speed = 855F; gunproperties.bullet[0].power = 0.00081F; gunproperties.bullet[0].powerType = 2; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.00762F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim"; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd200ff00; gunproperties.bullet[0].timeLife = 2.5F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.010F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 2.612898E-005F; gunproperties.bullet[1].speed = 860F; gunproperties.bullet[1].power = 0.00092F; gunproperties.bullet[1].powerType = 2; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.00762F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = null; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0; gunproperties.bullet[1].timeLife = 2.5F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.0104F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 2.612898E-005F; gunproperties.bullet[2].speed = 820F; gunproperties.bullet[2].power = 0.00097F; gunproperties.bullet[2].powerType = 0; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.05F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim"; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd200ff00; gunproperties.bullet[2].timeLife = 2.5F; gunproperties.bullet[3].massa = 0.010F; gunproperties.bullet[3].kalibr = 2.612898E-005F; gunproperties.bullet[3].speed = 860F; gunproperties.bullet[3].power = 0.00092F; gunproperties.bullet[3].powerType = 2; gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.00762F; gunproperties.bullet[3].traceMesh = null; gunproperties.bullet[3].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[3].traceColor = 0; gunproperties.bullet[3].timeLife = 2.5F; return gunproperties; (удалены слабенькие пули Т-46 - для Ила не актуальны...думаю) Код:
gunproperties.weaponType = 1; gunproperties.maxDeltaAngle = 0.30F; gunproperties.shotFreq = 25F; gunproperties.traceFreq = 1; gunproperties.bullets = 750; gunproperties.bulletsCluster = 2; gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] { new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties() }); // Б-32-ПЗ-Б-32 gunproperties.bullet[0].massa = 0.010F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[0].speed = 860F; gunproperties.bullet[0].power = 0.00092F; gunproperties.bullet[0].powerType = 2; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.00762F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = null; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0; gunproperties.bullet[0].timeLife = 2.5F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.0104F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[1].speed = 820F; gunproperties.bullet[1].power = 0.00097F; gunproperties.bullet[1].powerType = 0; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.05F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim"; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd200ff00; gunproperties.bullet[1].timeLife = 2.5F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.010F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[2].speed = 860F; gunproperties.bullet[2].power = 0.00092F; gunproperties.bullet[2].powerType = 2; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.00762F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = null; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0; gunproperties.bullet[2].timeLife = 2.5F; return gunproperties; Распаковать в любою папку с модом или с моим модом !!!!000_A_NEW_GARMATY_4.12.2++ у кого он установлен. В равнении с дефолтом увеличена немного убойность., масса и скорости вписаны по таблице. Без тестов - на пробу. Думаю, Шкас пересанет быть горохом каким он есть в дефолте. |
28.09.2021, 00:45 | #14 |
Местный
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
|
Василий, а ты точно убойность повысил?
Дело в том, что, например, Моран или Гладиатор как требовалось пилить до умопомрачения, так и сейчас требуется. Ну, от них летят ошметки разные-всякие, но им по...й Пилил их с Чайки, с Ишака, с Нью-Ишака, одно и тоже. |
28.09.2021, 03:16 | #15 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Попробуй пилить ДБ-3М и Хенкель-111. Я всегда на ДБ тренируюсь. Я ещё Шкасы не тестил. Собираю мод для нового 3Д Хавкер Фьюри. Классы и фм уже готовы, но в ил не вставлены. Завтра после работы буду собирать. Должен быть очень маневренный самолёт. |
|
29.09.2021, 02:21 | #16 |
Местный
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
|
Василий, докладываю по ШКАС-ам.
По самолетам противника изменений не заметил - всё так же: «Пилите, Шура, пилите!!!» По наземке вроде как стало лучше убиваться. Причем - сильно лучше Уж не знаю, почему так |
22.03.2022, 08:27 | #17 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
фикс снарядов для пушек 15-37 мм.
Поскольку основной сборкой у меня 4.13.4 с Модактом 6-40, то пришлось
немного поправить поувер и радиус поражения немецких 20 мм. пушек. Изменения согласовал с оригинальной документом handbuchderflugzeugbordwaffenmunition19361945. Фикс вооружения хвашистов ниже в архиве. Мой оригинальный мод от 7 Мая 2022 года тут: http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2789 ---------------------------- Так же "исправлен" Мадсен20/23, смотрел сюда: http://www.airwar.ru/weapon/guns/madsen1933.html -------------------- Изменения: для бронебойных и зажигательных снарядов пересчитан поувер., для фугасных и бронебойно-трасирующих уменьшен поувер., немецкие бронебойно-зажигательные(каморные) тоже имеют фугасный эффект за обшивкой., убрал трассер из снаряда М-Джессос - его там не было., (кроме одного 30 мм и 50 мм.) время горения трассера уменьшено до 2(1.8-1.9 в реале) и 3 секунд., так же уменьшен на треть поувер у снарядов 115-117 грамм., скорректированы патроны и 15 мм в сторону уменьшения поувер. Со старыми енжин-модами самолёты были чугунными, а с модактом 6-40 уж сильно легко повреждались истребители 20-мм калибром, поэтому потребовалась коррекция. Для сбития Ил-4 теперь нужно более 10 попаданий или 2-3 захода. Для истребителя типа Як-9 - от 3 до 5 снарядов, в зависимости от ракурса обстрела. Замечания принимаются! ================= Нужно пробовать. Через впн на сайт полный архив мода вооружения прикрепить не могу - не тянет интернет. Без впн загрузил на гугл-диск. https://drive.google.com/file/d/1ZCj...ew?usp=sharing Если в последних обновлениях ВАТ убрали чугунность аэропланов, то мод пойдёт без проблем. Упор делал на точные скорости снарядов/пуль, "убойность" только чуть выше дефолтной. Например 20 мм М-Джессос не крутизна немерянная, но 5 попаданий на бомбёр типа ДБ или Пешка хватает. Обыкновенными снарядами нужно пилить. Бреда-Сафат после переборки набивки ленты стала нормально зажигать баки, а Браунинги дамажат только если поливать - в основном они были бронебойные с трассерами. Даже на видео кинохроники на Ю-Тубе видел как Мустанг полил Мессер - до 30 попаданий, но тот даже не задымился, хотя пилот прыгнул. Мод вооружения на достоверность не претендует, но попытка не пытка. ) Последний раз редактировалось Vasya; 08.05.2022 в 09:31. Причина: дописка пояснения по моду |
22.03.2022, 11:23 | #18 |
Модератор
|
Вася, а на 4.12.2+БАТ как пойдет?
|
23.03.2022, 16:19 | #19 |
Модератор
|
Вроде идет,только как понять, что это работает? Проверил, работает. При твоем моде нет звука у пулеметов на Н-75
Последний раз редактировалось andrey65; 23.03.2022 в 17:20. |
25.03.2022, 06:18 | #20 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Я вечером посмотрю. Перетряхнул Швак и Б-20. Смотрел тут: http://www.airwar.ru/weapon/guns/shvak.html Б-20 будут с более мощными снарядами конца войны. У Швака поменял набивку ленты: 3 бронебойно-зажигательных и 3 осколочно-зажигательных. Код:
public GunProperties createProperties() { GunProperties gunproperties = super.createProperties(); gunproperties.bCannon = false; gunproperties.bUseHookAsRel = true; gunproperties.fireMesh = "3DO/Effects/GunFire/20mm/mono.sim"; gunproperties.fire = null; gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/20mm/GunFlare.eff"; gunproperties.smoke = "effects/smokes/MachineGun.eff"; gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/GunShells.eff"; gunproperties.sound = "weapon.mgun_20_700"; gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F); gunproperties.emitI = 10F; gunproperties.emitR = 3F; gunproperties.emitTime = 0.03F; gunproperties.aimMinDist = 10F; gunproperties.aimMaxDist = 1000F; gunproperties.weaponType = 1; gunproperties.maxDeltaAngle = 0.14F; gunproperties.shotFreq = 10.5F; gunproperties.traceFreq = 2; gunproperties.bullets = 200; gunproperties.bulletsCluster = 1; gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] { new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties() }); gunproperties.bullet[0].massa = 0.0966F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.000294F; gunproperties.bullet[0].speed = 815F; gunproperties.bullet[0].power = 0.0068F; gunproperties.bullet[0].powerType = 2; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0022F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = null; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0; gunproperties.bullet[0].timeLife = 4F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.0966F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.000294F; gunproperties.bullet[1].speed = 815F; gunproperties.bullet[1].power = 0.0068F; gunproperties.bullet[1].powerType = 2; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0022F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = null; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0; gunproperties.bullet[1].timeLife = 4F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.0966F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.000294F; gunproperties.bullet[2].speed = 815F; gunproperties.bullet[2].power = 0.0068F; gunproperties.bullet[2].powerType = 2; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0022F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = null; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0; gunproperties.bullet[2].timeLife = 4F; gunproperties.bullet[3].massa = 0.096F; gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.000294F; gunproperties.bullet[3].speed = 815F; gunproperties.bullet[3].power = 0.0058F; gunproperties.bullet[3].powerType = 1; gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.32F; gunproperties.bullet[3].traceMesh = null; gunproperties.bullet[3].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[3].traceColor = 0; gunproperties.bullet[3].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[4].massa = 0.096F; gunproperties.bullet[4].kalibr = 0.000294F; gunproperties.bullet[4].speed = 815F; gunproperties.bullet[4].power = 0.0058F; gunproperties.bullet[4].powerType = 1; gunproperties.bullet[4].powerRadius = 0.32F; gunproperties.bullet[4].traceMesh = null; gunproperties.bullet[4].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[4].traceColor = 0; gunproperties.bullet[4].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[5].massa = 0.096F; gunproperties.bullet[5].kalibr = 0.000294F; gunproperties.bullet[5].speed = 815F; gunproperties.bullet[5].power = 0.0035F; gunproperties.bullet[5].powerType = 2; gunproperties.bullet[5].powerRadius = 0.15F; gunproperties.bullet[5].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[5].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[5].traceColor = 0xf90000ff; gunproperties.bullet[5].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[6].massa = 0.096F; gunproperties.bullet[6].kalibr = 0.000294F; gunproperties.bullet[6].speed = 815F; gunproperties.bullet[6].power = 0.0035F; gunproperties.bullet[6].powerType = 2; gunproperties.bullet[6].powerRadius = 0.15F; gunproperties.bullet[6].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[6].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[6].traceColor = 0xf90000ff; gunproperties.bullet[6].timeLife = 3F; return gunproperties; } } мощности для старых енжин-модов. Поэтому полный мод дам в после правок основного вооружения. ............................... Фиксы удалены - всё будет в полном моде. Последний раз редактировалось Vasya; 28.03.2022 в 00:00. Причина: Изменение текста поста |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|