AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > Ready to DL

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.11.2012, 22:49   #101
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Я понимаю, раз миссию ты сделал, то карта у тебя всё же открывается в полном редакторе, так? В чём у тебя всё-таки ошибка?
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 22:51   #102
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Да, мод Зути нужно на 4.10 ставить только вот этот - 00_Zuti_Friction_STD_410. Со вторым у меня тоже на рабочем иле вылетает.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 23:07   #103
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Спасибо, я тоже так и понял
текстуры поставил, как расписал Иван
Мод Зути по его же совету не ставил, с его слов он там есть. Но если его ставить, то на загрузке карты, сразу вылет на рабочий стол
Извините, но в ридми яcно написано:
...

************************************************** ******
B. Установка карты нa ver.4.10 Ил2 Штурмовик, проверенo на UP3RC4 и в DBW 1,71:
************************************************** ********

1. HЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ ZutiFriction мод. Он входит в эти установки Ила.

2. Следуйте инструкциям выше - на 4.10 версию Ил2 - (Б) , используя папки #UP или #DBW, соответственно, взамен папки MODS.

...

(Если вы установите мод ЗУТИ поверх етих вариантов Ила, то игра вылетает .)
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 23:27   #104
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Пробелема Иван, в том, ч то у меня миссия заргужается, а при попытке взлета с еродрома, вылетает игра. Ты миссию посмотри, может чего подскажешь
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2012, 01:19   #105
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Пробелема Иван, в том, ч то у меня миссия заргужается, а при попытке взлета с еродрома, вылетает игра. Ты миссию посмотри, может чего подскажешь
Твою миссию скачал, наинсталил, в полном редакторе (ФМБ) запустил, малюсюнькую ошибочклу нашел: надо в полном редакторе ставить галочку в окошке про пилота - Player:



Как видиъь, игра запускается :



Пользуюсь етим случаем, вижу, ты применил бетонные плиты на аеродроме. Есть такой вариант и у меня, делал кoгда-то аеродромы в Барановичи, Кобрине , Бресте и Минске бетонные по GoogleEarth. Есть такое движение на САС, делать карты для холодной войны, значит, около 1956 года. Интересует мнение, если не сделать и етот вариант карты. Еще не смортрел, кде ты ставил еще бетонные плиты, может, и посоветуешь , кде надо их ставить ?
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2012, 01:50   #106
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

зы: тестил твою миссию дальше: вижу, што проблема в том, што самолет игрока не хочет стартовать, ни в режиме автопилота. Поменял Миг-15 на Як-1Б, все то же. Причина глубже, но ето в никоем случае не касается карты, а миссии самой, надеюсь.

зы2:
Снова тестил карту - взлет-посадка Як-1Б на полевом аеродроме Ивацевичи, што северовосточнее Берйозы - на оригинальных картах Беларуси - на летнем и зимнем варианте - все явится в порядке. С миссией надо разобраться тебе: тестить от самого простого варианта , постепенно усложнять. Ничего другого пока не знаю посоветовать.

зы3:
Подозреваю, што на вине твоя вставка бетонных ВПП в Березе - может, скажешь, как ты ету модификацию карты сделал ? Неужели в разлоченном, картостроительном редакторе ? Но в етом случае ето другая карта, ее надо тебе тестить на самых простых миссиях.

[MAIN]
MAP Belarus/load_w.ini
TIME 12.0
CloudType 0
CloudHeight 1000.0
player r0100
army 1
playerNum 0
[SEASON]
Year 1940
Month 6
Day 15
[WEATHER]
WindDirection 0.0
WindSpeed 0.0
Gust 0
Turbulence 0
[MDS]
MDS_Radar_SetRadarToAdvanceMode 0
MDS_Radar_RefreshInterval 0
MDS_Radar_DisableVectoring 0
MDS_Radar_EnableTowerCommunications 1
MDS_Radar_ShipsAsRadar 0
MDS_Radar_ShipRadar_MaxRange 100
MDS_Radar_ShipRadar_MinHeight 100
MDS_Radar_ShipRadar_MaxHeight 5000
MDS_Radar_ShipSmallRadar_MaxRange 25
MDS_Radar_ShipSmallRadar_MinHeight 0
MDS_Radar_ShipSmallRadar_MaxHeight 2000
MDS_Radar_ScoutsAsRadar 0
MDS_Radar_ScoutRadar_MaxRange 2
MDS_Radar_ScoutRadar_DeltaHeight 1500
MDS_Radar_HideUnpopulatedAirstripsFromMinimap 0
MDS_Radar_ScoutGroundObjects_Alpha 5
MDS_Radar_ScoutCompleteRecon 0
MDS_Misc_DisableAIRadioChatter 0
MDS_Misc_DespawnAIPlanesAfterLanding 1
MDS_Misc_HidePlayersCountOnHomeBase 0
MDS_Misc_BombsCat1_CratersVisibilityMultiplier 1.0
MDS_Misc_BombsCat2_CratersVisibilityMultiplier 1.0
MDS_Misc_BombsCat3_CratersVisibilityMultiplier 1.0
[RespawnTime]
Bigship 1800
Ship 1800
Aeroanchored 1800
Artillery 1800
Searchlight 1800
[Wing]
r0100
[r0100]
Planes 1
Skill 1
Class air.YAK_1B
Fuel 100
weapons default
[r0100_Way]
TAKEOFF 197594.78 89991.70 0 0 &0
NORMFLY 198888.25 91278.13 500.00 300.00 &0
NORMFLY 196979.26 93314.39 500.00 300.00 &0
NORMFLY 195095.72 91863.56 500.00 300.00 &0
LANDING 196651.58 89035.46 0 0 &0
[NStationary]
[Buildings]
[Bridge]
[House]

Последний раз редактировалось Uzin; 19.11.2012 в 02:40.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2012, 03:33   #107
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Вернул бетонный аеродром в Кобрин, тестил взлет МиГ-15, все в порядке. Действительно надо прибавлять бетонные полосы в картодельном разлоченном редакторе, потом нет глюков.


Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2012, 06:35   #108
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Вернул бетонный аеродром в Кобрин, тестил взлет МиГ-15, все в порядке. Действительно надо прибавлять бетонные полосы в картодельном разлоченном редакторе, потом нет глюков.


Можешь мне сделать версию карты с бетонной полосой в Березе? Там где я тестовую полосу поставил?
Для кампании нужно
С уважением
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2012, 06:36   #109
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

А галочки, у игрока нет из-за мода подразделения. Не тут ли худ беграбен?
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2012, 11:30   #110
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Посмотрел еще раз твою миссию. Ты применил Stationary Ships Test Runway 1, про которую я немножко забыл, извиняюсь.
Надо Toggle Chocks (=убрать подкладки (?) - незнаю, как на русском), ведь ето авианосец в сущности, потом и МиГ игрока стартует как надо, миссия , кажется, сейчас в порядке.
А про галочку игрока - ее надо обьязательно ставить, по моему опыту, иначе плохо заводится мисия.

Пока касается возвращения бетонных филдов в карту, предпочел бы знать, во первых, кде везде их ставить, во вторых, которые травьяные филды совсем удалить надо. Потом и снова бетонные филды тестить, как самоли заходят на стоянки и так далее, так што дело не сиюминутное.

зы:
Делать новую вeрсию карты с бетонной полосой в Березе только изза одной миссии не кажется целесообразным, твое решение с использованием Stationary Ship Test Runway 1. намного изящнее - могут стартовать две машины одновременно, а если дать две полосы рядом, то и четыре - все звено.

Последний раз редактировалось Uzin; 19.11.2012 в 11:43.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2012, 20:27   #111
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Посмотрел еще раз твою миссию. Ты применил Stationary Ships Test Runway 1, про которую я немножко забыл, извиняюсь.
Дык, приходиться выкручиваться. Я же не картостроитель

Надо Toggle Chocks (=убрать подкладки (?) - незнаю, как на русском), ведь ето авианосец в сущности, потом и МиГ игрока стартует как надо, миссия , кажется, сейчас в порядке.

Как мне это сделать? Можешь дать свою "подправленную миссию?"

Цитата:
А про галочку игрока - ее надо обьязательно ставить, по моему опыту, иначе плохо заводится мисия.
Дык у меня то "галочка" есть, просто у меня мод стоит свой, которого у тебя нет.


Цитата:
Пока касается возвращения бетонных филдов в карту, предпочел бы знать, во первых, кде везде их ставить, во вторых, которые травьяные филды совсем удалить надо. Потом и снова бетонные филды тестить, как самоли заходят на стоянки и так далее, так што дело не сиюминутное.
Это понятно. Но инфы у меня такой пока нет

Цитата:
зы:
Делать новую вeрсию карты с бетонной полосой в Березе только изза одной миссии не кажется целесообразным, твое решение с использованием Stationary Ship Test Runway 1. намного изящнее - могут стартовать две машины одновременно, а если дать две полосы рядом, то и четыре - все звено.
Согласен, полностью.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2012, 21:05   #112
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение

Надо Toggle Chocks (=убрать подкладки (?) - незнаю, как на русском), ведь ето авианосец в сущности, потом и МиГ игрока стартует как надо, миссия , кажется, сейчас в порядке.

Как мне это сделать? Можешь дать свою "подправленную миссию?"
Надо в Контролс назначить клавишь для убирания подкладок тобишь Toggle Chocks (рекомендую написать ето в наставлении к миссии или кампании ):



У меня нет Ила на русском, надеюсь и так сойдет (cмотри стрелку курзора).
А твоя миссия в порядке, так как ты ее прислал, как я проверил, лишь надо не забывать про галочку у игрока и про удаление подкладок перед стартом.

Последний раз редактировалось Uzin; 19.11.2012 в 21:10.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2012, 21:18   #113
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Колодки (тормоза) тут не причем. У меня игра вылетает на рабочий стол
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2012, 21:19   #114
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Вот лог

[17:16:27] Loading mission campaign/ru/red_alert/red_alert_01.mis...
[17:16:27] Loaded camouflage: WINTER
[17:16:27] Loading map.ini defined airfields:
[17:16:27] Map file: line <118499.25 139752.8 120072.83 138821.2 1.7> is valid!
[17:16:27] Map file: line <144736.03 147277.27 145590.72 145956.88 1.71> is valid!
[17:16:27] Map file: line <149470.3 131486.56 149987.6 129757.68 1.6> is valid!
[17:16:27] Map file: line <165805.25 140566.55 167485.19 139521.44 1.65> is valid!
[17:16:27] Map file: line <184498.61 124346.98 185694.34 123116.78 1.55> is valid!
[17:16:27] Map file: line <196497.05 90081.86 197696.12 88909.71 1.5> is valid!
[17:16:27] Map file: line <190785.42 55618.35 191629.75 54410.73 1.55> is valid!
[17:16:27] Map file: line <178990.95 45366.1 179990.83 44205.76 1.5> is valid!
[17:16:27] Map file: line <222789.72 44289.32 224297.1 43611.37 1.5> is valid!
[17:16:27] Map file: line <134368.45 154704.55 135397.48 153308.4 1.55> is valid!
[17:16:27] Map file: line <17696.78 153199.36 19092.39 152507.98 1.52> is valid!
[17:16:27] Map file: line <183390.88 210801.16 184148.31 209499.77 1.54> is valid!
[17:16:27] Map file: line <193506.58 227963.9 194488.78 226613.52 1.55> is valid!
[17:16:27] Map file: line <154899.1 201294.98 155993.81 200000.0 1.52> is valid!
[17:16:27] Map file: line <282489.06 47512.22 283895.88 46707.35 1.5> is valid!
[17:16:27] Map file: line <313287.22 38203.56 314693.47 37611.58 1.51> is valid!
[17:16:27] Map file: line <293013.28 43690.79 294286.1 41822.65 1.53> is valid!
[17:16:27] Map file: line <249278.06 30284.29 250698.69 28647.79 1.55> is valid!
[17:16:27] Map file: line <38278.15 245702.4 39993.3 243811.39 1.56> is valid!
[17:16:27] Map file: line <201085.1 220983.88 202391.38 219298.44 1.79> is valid!
[17:16:27] Map file: line <229483.2 185516.72 230801.81 184309.48 1.51> is valid!
[17:16:27] Map file: line <175121.02 188085.98 176503.48 187408.34 1.81> is valid!
[17:16:27] Map file: line <158704.77 189475.53 159480.72 187833.17 1.52> is valid!
[17:16:27] Map file: line <130813.68 175578.73 132284.9 174306.45 1.55> is valid!
[17:16:27] Map file: line <127105.02 186246.94 129482.26 185520.48 1.56> is valid!
[17:16:27] Map file: line <113017.55 187568.47 114977.19 186198.81 1.54> is valid!
[17:16:27] Map file: line <102899.48 216787.98 104287.66 214915.48 1.53> is valid!
[17:16:27] Map file: line <77877.36 207200.56 79485.53 205643.38 1.55> is valid!
[17:16:27] Map file: line <77011.17 193098.88 79089.11 191818.78 1.52> is valid!
[17:16:27] Map file: line <89994.89 190614.23 91842.87 189575.75 1.54> is valid!
[17:16:27] Map file: line <266704.94 144379.28 268958.8 143621.7 1.49> is valid!
[17:16:27] Map file: line <287261.12 148783.05 288085.62 146802.02 1.51> is valid!
[17:16:27] Map file: line <272942.78 170794.78 274177.47 168820.8 1.5> is valid!
[17:16:27] Map file: line <334111.16 157277.72 335979.8 156021.81 1.49> is valid!
[17:16:27] Map file: line <341783.78 128516.42 343984.34 127105.27 1.5> is valid!
[17:16:27] Map file: line <340099.03 193674.08 340931.9 191505.81 1.51> is valid!
[17:16:27] Map file: line <304313.53 207987.72 305392.8 206113.1 1.52> is valid!
[17:16:27] Map file: line <51400.49 18190.06 53097.53 16692.33 1.52> is valid!
[17:16:27] Map file: line <2263.47 27716.91 3981.92 26209.19 1.5> is valid!
[17:16:27] Map file: line <10585.1 90396.91 12188.34 88811.0 1.5> is valid!
[17:16:27] Map file: line <27013.3 91489.82 28406.24 89802.7 1.51> is valid!
[17:16:27] Map file: line <35910.84 80675.63 38189.09 79906.4 1.52> is valid!
[17:16:27] Map file: line <55112.48 95073.25 55973.35 93115.27 1.53> is valid!
[17:16:27] Map file: line <66300.07 126653.12 68089.8 125037.73 1.5> is valid!
[17:16:27] Map file: line <42996.6 185710.83 44789.16 184381.2 1.5> is valid!
[17:16:27] Map file: line <355476.12 222213.66 356312.1 220113.9 1.5> is valid!
[17:16:27] Map file: line <128300.46 45791.79 129998.61 44296.28 1.5> is valid!
[17:16:27] Map file: line <12
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2012, 22:44   #115
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

В логфиле я не знаток, игра с твоей миссией у меня не вылетает, значит, проблема у тебья с чем то другим. Может, кто то другой поможет , кто в логе разбирается ?
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 22:01   #116
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
В логфиле я не знаток, игра с твоей миссией у меня не вылетает, значит, проблема у тебья с чем то другим. Может, кто то другой поможет , кто в логе разбирается ?
Я понял, спасибо Иван
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 16:31   #117
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

2 Uzin

Решил я проблему Иван, решил при помощи прямой установки JETERLA 1.2 в папку DBW.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 16:44   #118
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
2 Uzin

Решил я проблему Иван, решил при помощи прямой установки JETERLA 1.2 в папку DBW.
Очень рад за тебья, и за то што ты решение здесь написал для других вирпилов.
У меня, кажется, етот мод прямо в версии 1.71 DBW уже есть, изза того только проблем не было. Во всяком случае я показал всем, што я не такой уж знаток, как о себе думал. Совсем уже забыл про применение Тест Ранвейс и то, што надо удалить колодки.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 18:43   #119
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Вообще эта миссия у меня не пошла, но открылась в полном редакторе. Сохранил после этого - и все пошло без проблем.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 19:24   #120
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Вообще эта миссия у меня не пошла, но открылась в полном редакторе. Сохранил после этого - и все пошло без проблем.
У меня теперь новый глюк, на летней версии карты. Самолет оказывается вверх колесами, падает и взрывается. На зимней летит как и положено
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru