AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.12.2015, 18:38   #801
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

https://yadi.sk/d/S5bmmY6rm2bRa

Лови
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 19:54   #802
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Спасибо. Ты я вижу все полностью сделал

Зато я начал понимать, что и как. Ну наверное
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 20:56   #803
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Спасибо. Ты я вижу все полностью сделал
Ну как-то так

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Зато я начал понимать, что и как. Ну наверное
Изучай, сравнивай, делай выводы
Работает, надеюсь? )
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 21:15   #804
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Ну как-то так



Изучай, сравнивай, делай выводы
Работает, надеюсь? )
пришлось кое что поправить в инишках

СПАСИБО!!!

http://forum.aviaskins.com/showthrea...252#post147252

Последний раз редактировалось Skvorez; 06.12.2015 в 21:21.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 21:36   #805
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
пришлось кое что поправить в инишках

СПАСИБО!!!

http://forum.aviaskins.com/showthrea...252#post147252
Имейте удовольствие использовать))
Я про классы вообще-то спрашивал, но что работают - это отлично
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 21:39   #806
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Имейте удовольствие использовать))
Я про классы вообще-то спрашивал, но что работают - это отлично
Респект за классы Егор, почет и уважуха
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 22:00   #807
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Респект за классы Егор, почет и уважуха
Ну, Сергей, простого "спасибо" было достаточно
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2015, 23:06   #808
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Ну, Сергей, простого "спасибо" было достаточно
Чет опять не компилиться...
Вложения
Тип файла: rar Sneidher-CA1.rar (360.0 Кб, 352 просмотров)
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2015, 08:19   #809
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Батенька, опять неправильно делаете
Дочерние классы отдельно компилить нельзя - при компиляции основного класса они создаются сами. Также ошибка в названии класса Tank$SchneiderCA1

Ну и также я по привычке удалил весь "мусор", типа закомметированных строк, которые создает декомпиллятор и всякие static Class _mthclass$, которые на компилляцию и работоспособность не влияют (Джава их сама создает в процессе компиляции).

Попробуй это: https://yadi.sk/d/mQ8UvHZCm9P7U
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2015, 11:40   #810
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
.

Попробуй это: https://yadi.sk/d/mQ8UvHZCm9P7U
Спасибо, вечером проверю

C:\Java\bin\javac.exe com\maddox\il2\objects\vehicles\artillery\Artiller ySchneiderCA1.java
C:\Java\bin\javac.exe com\maddox\il2\objects\vehicles\stationary\StatSch neiderCA1.java
C:\Java\bin\javac.exe com\maddox\il2\objects\vehicles\tanks\TankSchneide rCA1.java

системе не удается найти указанный путь


Последний раз редактировалось Skvorez; 11.12.2015 в 19:51.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2015, 10:11   #811
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Не понятно что не так делаю. Самолеты компеляться нормально. Танки нет
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 21:37   #812
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Подскажите где можно посмотреть картинки/схемы/чертежи двигателей "Сименс" (75-88 л. с.) звездообразной схемы с пятью цилиндрами и НАМИ М-23 (65 л. с) с тремя цилиндрами.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 23:15   #813
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Держи свой Сименс Твой искомый в конце Все начинается с Сименс Хальске на 55 пфердячих сил а твоя модель Siemens Sh-13A
вот его страница http://www.repulomuzeum.hu/Egyebek/S...h-13A_cikk.htm













Инструкция к мотору стоит 13ойро

Стоял на этом самолете

MESSERSCHMITT BFW-M 23
А что насчет М-23 (НАМИ-3) мощностью 65 л.с ой чую откудо ноги выросли ........... АИР-2 с таким мотором был в одном экземпляре -все данные утеряны
Цитата:
Казалось, все проблемы сняты, одна*ко вскоре перед авиаконструктором вста*ла новая преграда, преодолеть которую он не смог. Этой преградой являлась сла*бость тогдашнего советского авиамоторо*строения. Все авиамоторные заводы выпу*скали двигатели для «большой» авиации и М-11 для поликарповского У-2. Делать М-23 было попросту негде.
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 30.01.2016 в 00:28.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2016, 17:57   #814
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Держи свой Сименс
Спасибо Андрей.
Цитата:
А насчет М-23 (НАМИ-3) - все данные утеряны
Жаль. Будем искать.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2016, 23:02   #815
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Вот на немцах(мессер-фока) прицел стоит со смещением. И чтобы получить видимость сетки прицела в стекле прицела надо переключится на вид со смещением.
А если вот я просто в 3Д сам прицел подвину по середине и саму сетку прицела подгоню под прицел по середине, у меня точность не убежит попаданий ? Там же вроде сведение оружия и точка куда бьют стволы наверное тоже смещена ? Не надо мне будет еще что то ставить по середине ?

Задача стоит летать на "немце" с видом по середине в кокпите и с сеткой в прицеле.
Пусть не исторично, но так надо.
Кто владеет информацией поделитесь
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2016, 23:14   #816
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Вот на немцах(мессер-фока) прицел стоит со смещением. И чтобы получить видимость сетки прицела в стекле прицела надо переключится на вид со смещением.
А если вот я просто в 3Д сам прицел подвину по середине и саму сетку прицела подгоню под прицел по середине, у меня точность не убежит попаданий ? Там же вроде сведение оружия и точка куда бьют стволы наверное тоже смещена ? Не надо мне будет еще что то ставить по середине ?

Задача стоит летать на "немце" с видом по середине в кокпите и с сеткой в прицеле.
Пусть не исторично, но так надо.
Кто владеет информацией поделитесь
Сетку прицела не трогай. Двигай только прицел и хук CAMERA
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 21:44   #817
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

В кабине виден фрагмент стекла от внешней модели. Как от этого можно избавиться?

Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 21:59   #818
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Нужно выяснить, какой именно меш внешней модели нежелателен при виде из кабины и отредактировать класс кабины, добавив код вида:

protected boolean doFocusEnter()
{

if(super.doFocusEnter())
{
aircraft().hierMesh().chunkVisible("название меша", false);

return true;
} else
{
return false;
}
}

protected void doFocusLeave()
{
if(!isFocused())
{
return;
} else
{
aircraft().hierMesh().chunkVisible("название меша", true);

super.doFocusLeave();
return;
}
}
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 22:28   #819
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Нужно выяснить, какой именно меш внешней модели нежелателен при виде из кабины и отредактировать класс кабины...
Спасибо, получилось, стекло не видно.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 22:11   #820
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию

В БЗБ Меши точно такие же. Разница в файле материалов. Для статичных обьектов покрайней мере.

Т 34 из старого ил2 как статичный объект в БЗБ.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru