AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.03.2009, 14:28   #21
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mr N Посмотреть сообщение
А можно поподробнее что ты подразумеваешь под "физическим" ? В чем отличие от топографического ?
Ну как в школе. там и то и другое было. Физические - цветные, псевдо3Д. Где-то видел же... у deSAD вроде.

Угу нашел http://aviaskins.com/vb/showpost.php...postcount=1323

Последний раз редактировалось JGr124_boRada; 19.03.2009 в 14:56.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 14:55   #22
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 10,691
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
... Где-то видел же... у deSAD вроде.
?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 15:01   #23
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
?
А не отвертишься
Уже нашел твой пост.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 15:59   #24
mr N
Местный
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Россия, Екатеринбург
Сообщений: 112
Отправить сообщение для mr N с помощью ICQ
По умолчанию

Если я правильно понял, неровности поверхности показываются по типу один склон горы светлый (якобы освещен солнцем) а другой - тёмный (типа в тени) ?
Нет, в эту сторону проработок не было.
Ктонибудь видел внятное описание алогритма, как подобное можно реализовать ?

И ещё дано хотел спросить у общественности - по таким ярко-пёстрым картом навигироваться удобно вообще ?
mr N вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 16:22   #25
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Конкретно этот рисунок, по ссылке, мне не нравится. Именно из-за своей излишней пестрости.
Для меня было бы интереснее получить гибрид. Рельеф гор вместо линий, лес попроще. Мосты и дороги как у тебя на карте, схематично. Текстуру земли упрощенно, но разным цветом. Но сравнительно блекло.
Сложнее всего для меня - сделать наглядно неровность ландшафта.

Последний раз редактировалось JGr124_boRada; 19.03.2009 в 16:30.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 17:27   #26
mr N
Местный
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Россия, Екатеринбург
Сообщений: 112
Отправить сообщение для mr N с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
Сложнее всего для меня - сделать наглядно неровность ландшафта.
Как говорится угадайте кто где
Конечно надо довести до ума, но радует что общее направление поиска решения похоже выбрано правильно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Phis1.jpg
Просмотров: 305
Размер:	346.4 Кб
ID:	4598   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Phis2.jpg
Просмотров: 320
Размер:	350.8 Кб
ID:	4599   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Phis3.jpg
Просмотров: 330
Размер:	80.9 Кб
ID:	4600  
mr N вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 17:32   #27
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Примерно это у меня и получается, но хуже
И вот, кстати гложет меня вопрос. Есть большая и ровная произвольная территория. Хотелось бы разнообразить ландшафт по высоте. Но уж ручками тыркать больно неохота. Чо можно придумать? Пока только копи-пасте кусков с других карт в голову приходит.

Последний раз редактировалось JGr124_boRada; 19.03.2009 в 17:36.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 19:12   #28
mr N
Местный
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Россия, Екатеринбург
Сообщений: 112
Отправить сообщение для mr N с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
И вот, кстати гложет меня вопрос. Есть большая и ровная произвольная территория. Хотелось бы разнообразить ландшафт по высоте. Но уж ручками тыркать больно неохота. Чо можно придумать? Пока только копи-пасте кусков с других карт в голову приходит.
А не пробовал в фотошопе шум добавить ? Имхо очень даже ничего результат выглядит, уже не ровная как стол.

Последний раз редактировалось mr N; 19.03.2009 в 21:23.
mr N вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 23:29   #29
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Конечно пробовал, но беспорядочность тож не айс.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 00:35   #30
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 10,691
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
А не отвертишься
Уже нашел твой пост.
А я тут при чем? Это "зимняя" Словакия с "аркад" ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 00:44   #31
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Я понимаю, но ведь память мне не изменила - в твоем посте видел
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 01:02   #32
mr N
Местный
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Россия, Екатеринбург
Сообщений: 112
Отправить сообщение для mr N с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
Конечно пробовал, но беспорядочность тож не айс.
эээ, а как тогда это вообще тебе мыслится ?
чтобы автоматом превратить гладкую во что то не ровное, но и не беспорядочное ?
mr N вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 05:51   #33
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Вопрос интересный. Но тут я бы предпочел полуавтомат. Т.е. я задаю основные точки-линии, и скрипт автоматом их превращает во что-то удобоваримое. Потом ручками уже доводим до ума.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 07:41   #34
mr N
Местный
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Россия, Екатеринбург
Сообщений: 112
Отправить сообщение для mr N с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
Вопрос интересный. Но тут я бы предпочел полуавтомат. Т.е. я задаю основные точки-линии, и скрипт автоматом их превращает во что-то удобоваримое. Потом ручками уже доводим до ума.
Ладно, позже к этой теме вернемся подробнее.
mr N вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 09:45   #35
mr N
Местный
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Россия, Екатеринбург
Сообщений: 112
Отправить сообщение для mr N с помощью ICQ
По умолчанию

Добавил в map_x_parser генерацию "физической" карты высот.
ключ -p (вся команда напр. такая map_x_parser.exe Crimea -p)
Скачать можно там же (http://www.aviaskins.com/vb/showpost...&postcount=15), архив ed_m_Tools.zip обновил.

Есть ещё важный ключ -pia <дробный коэффициент>, сечас про него расскажу.
Но тут нужно немного углубиться в особенности алгоритма.
Двигаемся от левого верхнего к правому верхнему углу карты, и рассчитываем угол в градусах между центрами пикселей. Если высота соседнего пикселя больше чем у текущего угол положительный, если меньше - то отрицательный. Максимальный диапазон углов, возможный в Иле - от -87 до 87 градусов (если один пиксель имеет высоту 0, а соседний 4032 метра). Реально такие перепады высот скорее всего не встречаются.
Чтобы превратить эти углы в карту они приводятся к диапазону от -127 до 127 и сдвигаются вверх (увеличиваются на 128). таким образом получаются оттенки серого от 0 до 255. Вот при расширении диапазона и используется этот коэффициент. Если его не задать - то будет расчитан подходящий для данной карты, такой чтобы имеющийся на карте диапазон углов растянулся до от -127 до 127. Но при этом часто бывает что из за встречающегося в одном месте резкого перепада высот вся остальная карта довольно блёклая. Поэтому коэффиент можно задать вручную. Но учтите, что при этом скорее всего где то диапазон придется обрезать, и получатся участки чисто белого или чисто чёрного цвета. В общем чтобы понять - лучше попробовать с разными коэффициентами.

И более важный вопрос. Что теперь с этой картинкой в оттенках серого делать дальше ? Как её применить для украшения нормальной цветной карты ? Я пробовал - ничего путнего не получилось. Нужна помощь специалистов по фотошопу и работе с графикой вообще. Жду ваших советов уважаемые.

Во вложении - физические карты для наших трёх тестовых карт.
Вложения
Тип файла: zip brd_arena.phis.zip (464.9 Кб, 232 просмотров)
Тип файла: zip Crimea.phis.zip (529.4 Кб, 231 просмотров)
Тип файла: zip NetMountains.phis.zip (100.5 Кб, 214 просмотров)

Последний раз редактировалось mr N; 23.03.2009 в 10:08.
mr N вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 14:38   #36
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mr N Посмотреть сообщение
А типа той, что я тебе показывал не интересует ?
И как прогресс?
Очень симпатично и точно было бы лучше такое видеть в брифинге.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:32. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru