18.06.2013, 19:30 | #181 |
Модератор
|
|
18.06.2013, 19:36 | #182 |
Новичок
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 22
|
|
18.06.2013, 22:59 | #183 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
------------------------------- По ходу в 4.12 ФМ снова упростили. Самолёты с дырами в крыльях опять летают. |
|
18.06.2013, 23:12 | #184 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
|
19.06.2013, 00:09 | #185 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
И вот только сейчас во мне закралась тень сомнения... Я тут же запустил дефолтный 4.11.1 и протестил... Был слегка ошарашен. Действительно , с дырами летают - гады... А я то по наивности душевной , полагал что в 4.11 физику в сторону реализма подкрутили. Летал и радовался таким изменениям в патче. А оказывается как было всё аркадно , так и осталось Да товарищ ГРОХОТ , лоханулся я тут изрядно. Это целый год я изменениям радовался напрасно Вот умора ! Вопрос про дыры снимаю с повестки дня. |
|
19.06.2013, 02:28 | #186 |
Местный
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 235
|
А я рад патчу, как бы там нибыло, ждал давно его.
|
19.06.2013, 11:09 | #187 |
Местный
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
|
Я тоже рад патчу......
Жаль карт не добавили......постеснялись что ли.... Cильно не тестировал...пока...однако,что понравилось-это возможность создавать миссии с запуска и руления со стоянок по РД на ВПП ..... |
19.06.2013, 12:49 | #188 |
Местный
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 179
|
Товарисчи, а с перегревом там как? Как и было в 4.11, или уже можно догнать на истребителе DC-3, не перегревшись три раза?
|
19.06.2013, 13:55 | #189 |
Местный
Регистрация: 23.06.2008
Сообщений: 126
|
Коллеги, после установки патча Ил стал вылетать на 60%, и знал, и правил раньше эти пресловутые 60, ну а сейчас просто тупо забыл - в чем ошибка. Не гневитесь - подскажите,пжлста
|
19.06.2013, 19:40 | #190 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Хочу дождаться HSFX под 4.12. Сейчас пока врубаюсь в сам патч 4.12, без модов.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
19.06.2013, 23:20 | #191 |
Местный
Регистрация: 27.02.2010
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 166
|
|
19.06.2013, 23:21 | #192 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
отдали ... приближение удаление на ось повешено... и на кнопки
__________________
ищется идейный Программер ) |
19.06.2013, 23:23 | #193 |
Местный
Регистрация: 27.02.2010
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 166
|
угу спасибо
Последний раз редактировалось Werewolf; 19.06.2013 в 23:38. |
20.06.2013, 00:45 | #194 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Обнаружил ещё один конкретный "косяк"! Боты B5N2 разучились сбрасывать торпеды поблизости от берега! Убедиться можно, запустив дефолтную(или мою, модовую) миссию "Налёт на Пёрл Харбор" и проследив за торпедоносцами. В 4.11.боты вооружённые торпедой самостоятельно приводили свою скорость и высоту в точке "атака" к параметрам, необходимым для успешного сброса торпеды. Теперь этого не происходит. Они швыряют их как бомбы с 90-100 метров с понятным результатом. Причём мне пока не удалось заставить их снижаться и атаковать нормально. Несмотря на выставленную в полном редакторе высоту точки "атака" 30 метров, эти скоты упорно гробят торпеды метров с 90! Грешу на то, что в 4.12 ботов обучили летать не так часто врезаясь в горы и землю вообще. Видимо ИИ теперь "очкует" снижаться вплотную к земле. В открытом море всё вроде бы нормально, но нужны дополнительные испытания.
P.S. В общем, с патчами как в медицине: одно лечим - другое калечим...
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
20.06.2013, 02:13 | #195 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Сегодня с Новичком смотрели штурмовку ботов автоколонны в 4.12
Боты ведут себя неадекватно. Вроде заходит на цель , но выйдя на дистанцию огня уходит в сторону и начинает кренделя выделывать , петли и бочки (зачем ? что за хрень?) В результате убивается об землю. Идущий за ним либо отстреляется нормально , либо ведёт себя аналогичным образом и тоже убивается. ИИ впечатляет. |
20.06.2013, 05:33 | #196 | |
Новичок
Регистрация: 21.08.2012
Сообщений: 15
|
Цитата:
fb_3do25.SFS, fb_maps19.SFS и папка Skins. Если не трудно, выложите пожалуйста кто-нибудь эти файлы отдельно для меня, чтобы не тянуть весь патч с инета заново. |
|
20.06.2013, 11:22 | #197 |
Модератор
|
Рассуждения/вопросы по "модификации" 4.12 перенес в отдельную тем(к)у
|
20.06.2013, 22:16 | #198 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
У меня есть залитый на Яндекс-диск 4.12. Может понадобится кому.
https://disk.yandex.ru/public/?hash=...3i5qD4Qdj1Y%3D |
20.06.2013, 22:56 | #199 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,085
|
Ещё как понадобится!
Спасибо, камрад! Качнул. Всё встало как надо!
__________________
|
20.06.2013, 23:25 | #200 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Глянул новые дымы. Те, что в виде стат. объектов. Ять! Нет я понимаю, сделали несколько новых дымов, молодцы. Но нахрена было старые удалять?! Теперь у меня есть вопрос к DT: какой из этих монстров(см. скриншот) прикажете использовать для имитации дыма из трубы деревенского дома?
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|