AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.08.2019, 00:26   #121
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,260
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Последние пару дней усиленно гоняю Яки в оффлайне,... ...Что-то вообще не замечаю такого. ...
В простом редакторе на любой карте выставляем высоту тысяч в семь, после загрузки миссии смесь не трогаем и переключаемся на внешний вид. И да, у меня этот дым тоже "штатный" - коричневый.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2019, 00:33   #122
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 414
По умолчанию

Подтверждаю баг.
Як-1 и Як-1б, Як-3 и Як-3П, а также все семейство Як-9 имеет этот баг.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2019, 16:55   #123
Данил
Пользователь
 
Регистрация: 09.03.2014
Адрес: Пермь
Сообщений: 39
По умолчанию

Не понял прикола, позавчера нормально играл по локалке с модами, теперь таймаут 0, если игра запустилась с модами. Чё за фигня? И это уже не пресловутые "трейнеры", а именно модный exe перестал пускать в локалку.
Данил вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2019, 17:09   #124
Данил
Пользователь
 
Регистрация: 09.03.2014
Адрес: Пермь
Сообщений: 39
По умолчанию

И опять работает. Возможно, игра требует абсолютного совпадения модов на обоих компах, хз.
Данил вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2019, 17:12   #125
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,311
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
И опять работает. Возможно, игра требует абсолютного совпадения модов на обоих компах, хз.
не скажу конкретно за данную ситуацию..но в целом то конечно да.. это и предполагает онлайн... две идентичные копии игры ... собственно ради этого и делаются патчи... что бы соблюдать единообразие версий ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2019, 15:41   #126
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,260
По умолчанию

На "Фуллмаре" винт вращается в обратную сторону. Судя по фото реальных и положению лопастей модели, винт должен вращаться вправо. А вращается влево. Так что винт у него получается - толкающий. Оно, конечно, в полёте не критично, но когда взлёт этих машин наблюдаешь, то маленько "не айс".
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...

Последний раз редактировалось Stilet; 19.08.2019 в 16:43.
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2019, 10:24   #127
=Volkssturm=Facker
Пользователь
 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 39
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
я знаю что с десятками у ила проблемы бывают частенько.. а 8 и 8.1. .да и в целом всё семейство вист в глаза не видел
Вот ни разу не видел проблем с илом: как с хрюши замечательно запускалось, так и на семерке и десятке все отлично работает. Про восьмерку ничего не могу сказать - багованая ОС. В прочем как Виста и Миллениум в свое время - одна винда норм, следующая говно и так чередуясь через версию традиция не меняется. Видимо Макрософак специально так делает чтобы бабла рубануть побольше в легкую.
Может быть секрет в том, что я игру как на хр установил, так просто все время она у меня и жила на диске с играми и просто патчилась когда возникала необходимость. И это уже лет 10 так. Кстати стимовская версия ила тоже ставится в одну папку и не раскидывает свои файлы по "моим документам" и прочим пользовательским папкам. Никаких проблем с настройкой и запуском не замечено.
__________________
Asus F2 A85 V-pro,AMD А10 5800К 4,3 GHz, 16Gb DDR3 1333, SSD Agiliti3 60GB, nVidia GTX760 4Gb GDDR5, РУД Saitek X52 РУС Defender CobraM5, педали аналог ВКБ, Freetracker 3 clip + Sony PS3 Eye

Последний раз редактировалось =Volkssturm=Facker; 20.08.2019 в 10:26.
=Volkssturm=Facker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2019, 22:21   #128
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 414
По умолчанию

На 8.1 нормально работает. Уже несколько лет под этой Виндой сижу.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2019, 00:09   #129
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 5,119
По умолчанию

У меня такой вопрос:
в дефолте в патче 4.14.1 хвостовое колесо в Як-9 и Як-9Д при рулении поворачивается?
И при открытии/закрытии радиатора створка маслорадиатора двигается вверх/вниз?
Интересуюсь, потому как хочется сделать в своём моде соответственно стандарту
и не выпускать косяки в народ.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2019, 22:52   #130
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 397
По умолчанию

В 4.14.1 всё работает. В каком-то патче (где-то во времена 4.11-4.12) меняли код хвостового шасси на самолётах (как минимум на Яках), код открывания стоворок радиатора на Яках тоже менялся. Следует проверить свои классы и заменить устаревшие методы, методами из патчей 4.12.х-4.13.х.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2019, 23:10   #131
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 5,119
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
В 4.14.1 всё работает. В каком-то патче (где-то во времена 4.11-4.12) меняли код хвостового шасси на самолётах (как минимум на Яках), код открывания стоворок радиатора на Яках тоже менялся. Следует проверить свои классы и заменить устаревшие методы, методами из патчей 4.12.х-4.13.х.
У меня методы из патча 4.13.4.
--------------------------------------
Проверил дефолт в патче 4.13.4.
У Як-9(Б, Д) не работает створка маслорадиатора и на поворотах на земле
не поворачивается хвостовое колесо.
У Як-9М и Т не поворачивается хвостовое колесо.
Картинки прилагаю.
---------------------------------------------
Поэтому спрашивал про 4.14.1
Если этих "фич" уже нет, то я очень рад за старания ДТ в плане поддержки ВВС РККА в игре.
-----------------------------------
П.С.
Без наездов - просто поинтересовался состоянием Яков в последнем патче.
Если спросил не в той теме - то прозьба к модерации перенести
мои вопроси или потереть.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0070.jpg
Просмотров: 69
Размер:	1.03 Мб
ID:	61614   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0071.jpg
Просмотров: 67
Размер:	1.03 Мб
ID:	61615   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0072.jpg
Просмотров: 56
Размер:	1.04 Мб
ID:	61616   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0080.jpg
Просмотров: 65
Размер:	789.3 Кб
ID:	61617   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0083.jpg
Просмотров: 66
Размер:	782.3 Кб
ID:	61618  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0085.jpg
Просмотров: 59
Размер:	608.4 Кб
ID:	61619   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0094.jpg
Просмотров: 52
Размер:	772.7 Кб
ID:	61620   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0095.jpg
Просмотров: 53
Размер:	1.21 Мб
ID:	61621   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0096.jpg
Просмотров: 54
Размер:	1.19 Мб
ID:	61622  

Последний раз редактировалось Vasya; 25.08.2019 в 01:05. Причина: дописка текста
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2019, 13:45   #132
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,311
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Без наездов
Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Если этих "фич" уже нет, то я очень рад за старания ДТ в плане поддержки ВВС РККА в игре.
а ты уверен? а то выглядит то как то не так как говоришь ...ну да ладно

к сути ...

только что проверил 4.12.2, 4.13.4 и 4.14.1 ... По маслорадиатору работает везде...
а хвостовое колесо... как было статичное в 4.12 так по наследству и перешло в свежие версии .. так что есть подозрение что для хвостового колеса анимированного ты использовал какой то мод...

а почему бы не поставить чистую версию, без добавок, и сверять ... у меня вон специально 4.12.2 и 4.13.4 для этих целей стоят ..проверять наследственность.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2019, 20:46   #133
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 5,119
Смущение

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
а ты уверен? а то выглядит то как то не так как говоришь ...ну да ладно

к сути ...

только что проверил 4.12.2, 4.13.4 и 4.14.1 ... По маслорадиатору работает везде...
а хвостовое колесо... как было статичное в 4.12 так по наследству и перешло в свежие версии .. так что есть подозрение что для хвостового колеса анимированного ты использовал какой то мод...

а почему бы не поставить чистую версию, без добавок, и сверять ... у меня вон специально 4.12.2 и 4.13.4 для этих целей стоят ..проверять наследственность.
Я проверял в дефолте в патче 4.13.4.
Фотки выложил.
Если створка маслорадиатора работает у вас везде - то я рад за вас.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2019, 00:33   #134
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 5,119
Смущение

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
а ты уверен? а то выглядит то как то не так как говоришь ...ну да ладно

к сути ...

только что проверил 4.12.2, 4.13.4 и 4.14.1 ... По маслорадиатору работает везде...
а хвостовое колесо... как было статичное в 4.12 так по наследству и перешло в свежие версии .. так что есть подозрение что для хвостового колеса анимированного ты использовал какой то мод...

а почему бы не поставить чистую версию, без добавок, и сверять ... у меня вон специально 4.12.2 и 4.13.4 для этих целей стоят ..проверять наследственность.
Поставил чистую версию под патч 4.13.4.
http://forum.aviaskins.com/showthrea...d=1#post199281
Специально потратил вечер для установки Ила с нуля.
Ни одного недефолтного файла в папке с Илом нет.
Даю честное комсомольское слово!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2019, 16:39   #135
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 5,356
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Только у меня проблема с аэродромом Николаевка, который чуть северо-восточнее Мариуполя, на берегу?
Отражается как расположенный в лесу и в текстурах леса?
На оригинальной карте Окневаса все отлично.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2019, 16:50   #136
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,311
По умолчанию

на вид похоже на задумку автора, судя по текстуре леса и кусочков леса вокруг.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2019, 16:52   #137
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 5,356
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Не уверен.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.09.01 13-46-32.jpg
Просмотров: 94
Размер:	293.1 Кб
ID:	61759   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0023.jpg
Просмотров: 88
Размер:	829.3 Кб
ID:	61760  
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2019, 16:53   #138
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,311
По умолчанию

нужно мнение Автора.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2019, 23:56   #139
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 5,119
По умолчанию

В новом патче исправлено в фм Миг-3УД(и других) площади оперения?
Цитата:
Дефолт 4.14.
[Squares]
Wing 17.44
Aileron 0.57
Flap 0.505
Stabilizer 2.00
Elevator 1.30
Keel 0.80
Rudder 1.10
Wing_In 2.93
Wing_Mid 2.97
Wing_Out 2.82
Статья.
http://www.airpages.ru/ru/mig3con.shtml
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2019, 00:19   #140
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 5,119
Смущение

Исправления для Миг-3.
В класс.
Код:
public void update(float f)
    {
        if(super.FM.getSpeed() > 5F)
        {
            hierMesh().chunkSetAngles("SlatL_D0", 0.0F, Aircraft.cvt(super.FM.getAOA(), 6.8F, 11F, 0.0F, 0.9F), 0.0F);
            hierMesh().chunkSetAngles("SlatR_D0", 0.0F, Aircraft.cvt(super.FM.getAOA(), 6.8F, 11F, 0.0F, 0.9F), 0.0F);
        }
        if(Math.abs(flapps - kangle) > 0.01F)
        {
            flapps = kangle;
            hierMesh().chunkSetAngles("WaterFlap_D0", 0.0F, 30F * kangle, 0.0F);
            hierMesh().chunkSetAngles("OilRad1_D0", 0.0F, -35F * kangle, 0.0F);
            hierMesh().chunkSetAngles("OilRad2_D0", 0.0F, -35F * kangle, 0.0F);
        }
        kangle = 0.95F * kangle + 0.05F * ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].getControlRadiator();
        super.update(f);
    }

    protected void moveFlap(float f)
    {
        float f1 = -50F * f;
        hierMesh().chunkSetAngles("Flap01_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
        hierMesh().chunkSetAngles("Flap02_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
        f1 = -50F * f;
        hierMesh().chunkSetAngles("Flap03_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
        hierMesh().chunkSetAngles("Flap04_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
    }

    protected void moveAileron(float f)
    {
        float f1 = -(f * 23F);
        hierMesh().chunkSetAngles("AroneL_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
        f1 = -(f * 18F);
        hierMesh().chunkSetAngles("AroneR_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
    } 

    protected void moveRudder(float f)
    {
        hierMesh().chunkSetAngles("Rudder1_D0", 0.0F, -25F * f, 0.0F);
    }

    protected void moveElevator(float f)
    {
        if(f < 0.0F)
        {
            hierMesh().chunkSetAngles("VatorL_D0", 0.0F, -30F * f, 0.0F);
            hierMesh().chunkSetAngles("VatorR_D0", 0.0F, -30F * f, 0.0F);
        } else
        {
            hierMesh().chunkSetAngles("VatorL_D0", 0.0F, -25F * f, 0.0F);
            hierMesh().chunkSetAngles("VatorR_D0", 0.0F, -25F * f, 0.0F);
        }
    }
В флайт-модель.
Код:
[Squares]
  Wing 17.44
  Aileron 1.145
  Flap 2.09
  Stabilizer 1.659
  Elevator 1.446
  Keel 0.614
  Rudder 0.913
  Wing_In 2.93
  Wing_Mid 2.97
  Wing_Out 2.82
[Arm]
  Wing_V 6.0
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:29. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru