AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.07.2019, 08:55   #841
KAFA
Новичок
 
Регистрация: 19.08.2016
Сообщений: 7
По умолчанию

мод автомат горизонта https://translate.googleusercontent....e5GZ6YLv-WM1zA
KAFA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2019, 13:39   #842
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста (!!!) в каком разделе в аиркрафт-хоткейс есть команда
что бы присвоить всем самолётам автомат горизонта?!
Если я правильно понял о каком автомате идет речь, то это параметр "CStabilizer 1" в ФМ
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2019, 16:29   #843
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Если я правильно понял о каком автомате идет речь, то это параметр "CStabilizer 1" в ФМ
А не переставной ли стабилизатор эта команда в фм?
Я имел в виду автомат курса, который есть у бобовозов.
В БАТ и других САСовских сборках этот автомат есть по умолчанию.
Я спрашивал, потому как сейчас глаза посыпались от многочасовых тестов фм - екран гад ест зрение - и лопатить 5 +5 тысч строк аиркрафт-хоткейс в сравнении дефолта и ВАТ утомительно. Зная название раздела, можно быстро считать переписать по подобию в дефолте и вставить в сборку 4.13.4.
А кабы можно было б вытянуть классы из 4.14.1, то и в этот патч можно приделать автомат., но увы...
Vasya на форуме   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2019, 16:45   #844
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
А кабы можно было б вытянуть классы из 4.14.1, то и в этот патч можно приделать автомат., но увы...
Ах, какой изящный наезд
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2019, 17:23   #845
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
А не переставной ли стабилизатор эта команда в фм?
Я имел в виду автомат курса, который есть у бобовозов.
Если я указываю параметр ФМ, то я уверен на что он влияет. Автомат курса и автомат горизонта это две большие разницы. если Вы хотите чтобы самолет просто встал в горизонт сохраняя все остальные возможности управления то это "CStabilizer 1" в ФМ или "CT.bHasStabilizerControl = true" в классе. Если вам нужен автопилот типа С-1 (горизонт и наведение на цель) то это только через классы бомбовых прицелов.

А переставных стабилизаторов я в Иле не встречал пока...
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2019, 17:40   #846
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Если я указываю параметр ФМ, то я уверен на что он влияет. Автомат курса и автомат горизонта это две большие разницы. если Вы хотите чтобы самолет просто встал в горизонт сохраняя все остальные возможности управления то это "CStabilizer 1" в ФМ или "CT.bHasStabilizerControl = true" в классе. Если вам нужен автопилот типа С-1 (горизонт и наведение на цель) то это только через классы бомбовых прицелов.

А переставных стабилизаторов я в Иле не встречал пока...
Спасибо!
Я проверю.
В Клеймор-паке для Фок работает в кокпите прибор который указывает
положение переставного стабилизатора. Стабилизатор так же поворачиваеться
согласно команде.
Не этот ли пак Фок установлен в сборке Д-Ген?
Vasya на форуме   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2019, 18:00   #847
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
.......
Я проверю.
В Клеймор-паке для Фок работает в кокпите прибор который указывает
положение переставного стабилизатора. Стабилизатор так же поворачиваеться
согласно команде.
Не этот ли пак Фок установлен в сборке Д-Ген?
Посмотрел в код:
Там у Фок организована перестановка стабилизатора через триммер елеватора. Просто до безобразия.
Код:
if(!bHasElevatorControl)
            ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.ElevatorControl = 0.0F;
        if(trimElevator != ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.trimElevator)
        {
            trimElevator = ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.trimElevator;
            hierMesh().chunkSetAngles("StabL_D0", 0.0F, -16F * trimElevator, 0.0F);
            hierMesh().chunkSetAngles("StabR_D0", 0.0F, -16F * trimElevator, 0.0F);
        }
Vasya на форуме   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2019, 18:28   #848
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Хорошо

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Если я указываю параметр ФМ, то я уверен на что он влияет. Автомат курса и автомат горизонта это две большие разницы. если Вы хотите чтобы самолет просто встал в горизонт сохраняя все остальные возможности управления то это "CStabilizer 1" в ФМ или "CT.bHasStabilizerControl = true" в классе.
..............................
Да, команда в фм работает - автомат горизонта включается.
Большое спасибо!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.07.29 15-24-17.jpg
Просмотров: 482
Размер:	935.8 Кб
ID:	61262  
Vasya на форуме   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2019, 10:34   #849
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 138
По умолчанию

Ув. Asura.
Извините за назойливость. Потестил на 3.0 стационарные скины. Странно все. В прикреплении исходный темплейт и результат.
Вложения
Тип файла: zip mis.zip (83.3 Кб, 196 просмотров)

Последний раз редактировалось pepelatz; 07.09.2019 в 10:44.
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2019, 12:31   #850
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pepelatz Посмотреть сообщение
Ув. Asura.
Потестил на 3.0 стационарные скины. Странно все. В прикреплении исходный темплейт и результат.
В сгенеренные миссии не попадают скины, прикрепленные к стационарным самолетам на blue или red шаблоне?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2019, 12:46   #851
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 138
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
В сгенеренные миссии не попадают скины, прикрепленные к стационарным самолетам на blue или red шаблоне?
Страницей назад отписывался об этом. Прикрепляются рандомно, например из 10ти оскинует 3-4. Могут скины одной модели самолета прописаться к совсем другой. Асура обещал глянуть, но видимо не до этого.
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2019, 18:51   #852
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pepelatz Посмотреть сообщение
Асура обещал глянуть, но видимо не до этого.
Да, пока не нашлось времени на проверить...
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2019, 13:31   #853
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию 2 Моторхед

Кампания Южный фронт, 7 ГШАД:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: дохрена.jpg
Просмотров: 472
Размер:	694.4 Кб
ID:	61915   Нажмите на изображение для увеличения
Название: мансы.jpg
Просмотров: 462
Размер:	293.4 Кб
ID:	61916  
Вложения
Тип файла: zip Логи.zip (3.1 Кб, 265 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2019, 15:25   #854
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Кампания Южный фронт, 7 ГШАД:
По второму скриншоту наверное вопрос в том, почему на маршруте такой изгиб имеется? Дело в том, что маршрут идет над вражеской территорией. Там есть зенитки, а генератор, иногда, прокладывая маршрут решает игрока провести в стороне от них. Этот алгоритм срабатывает далеко не всегда, но вот в данном случае как раз такая ситуация.
По первому скриншоту я не понял, вопрос почему к цели так далеко лететь, 221 км? Ну, так я решил, что в той миссии будет атака именно того аэродрома. Хотя в целом я стараюсь избегать слишком длинных маршрутов, иногда даже не в пользу реализма.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2019, 16:03   #855
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
По второму скриншоту наверное вопрос в том, почему на маршруте такой изгиб имеется? Дело в том, что маршрут идет над вражеской территорией. Там есть зенитки, а генератор, иногда, прокладывая маршрут решает игрока провести в стороне от них.
..на скриншоте не видно, но как раз в сторонц зенитки они и довернули..


Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Ну, так я решил, что в той миссии будет атака именно того аэродрома. Хотя в целом я стараюсь избегать слишком длинных маршрутов, иногда даже не в пользу реализма.
30+ минут ждать, учитывая, что ускоренная перемотка не справляется с ДГП3.0
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2019, 17:03   #856
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..на скриншоте не видно, но как раз в сторонц зенитки они и довернули..
Понял. Может, там они обогнули какую-нибудь другую зенитку (или даже группу зениток), при этом попав на другую. Но это не точно. Одно я знаю точно - на данный момент нет технической возможности повлиять на то, как генератор строит маршрут. Такое только Асура может сделать, путем программирования генератора, мне это к сожалению недоступно.

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
30+ минут ждать, учитывая, что ускоренная перемотка не справляется с ДГП3.0
Набор целей на карте шаблоне ограничен, хотя я и старался побольше их добавить, но все же, времени на постройку наземки у меня не очень много. В некоторых случаях приходится слать игрока к цели подальше, но только ради разнообразия, если например вчера ты атаковал объект в 40-50 км от своего, то завтра я тебя пошлю к другому объекту, который км на 50 дальше, но зато это ДРУГОЙ объект. Вот и разнообразие целей.
Повторюсь, я не люблю далекие полеты к цели, поскольку у меня самого времени в реале не хватает. Но иногда не получается по другому сделать.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2019, 17:22   #857
Дятел
крылатый перфоратор
 
Аватар для Дятел
 
Регистрация: 20.10.2019
Сообщений: 27
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NEVR44 Посмотреть сообщение
В "ops41-E.dat" ,"ops41-H.dat" ,"ops41-N.dat" -- это варианты сложности кампании, задаются в DGen_mod.ini.

Строки варианты миссии, заменять все. Правда сокращается подлётное время атакующих, но для 41 года с тогдашней постов ВНОС и отсутсвием радаров добавит атмосферности.
Совсем наоборот, атмосферности приходит известный пушной зверь. Если со штатным ДГеном и oRuScramble кампания стабильно начинается с атаки гитлеровских стервятников на мирно спящий советский аэродром, то с асуровским, сколько в опсе не пиши oRedScrambleO, тебя первым делом пошлют то танки прикрывать, то в патруль, а то и вовсе, че-нить бомбить по ту сторону границы. И никаких тебе "22 июня, ровно в 4 часа". Невольно возникает вопрос: это случайная обшибка или кое-кто Резуна обчитался?

Последний раз редактировалось Дятел; 08.11.2019 в 17:25.
Дятел вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2019, 20:37   #858
Anjey
Пользователь
 
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 30
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Дятел Посмотреть сообщение
Совсем наоборот, атмосферности приходит известный пушной зверь. Если со штатным ДГеном и oRuScramble кампания стабильно начинается с атаки гитлеровских стервятников на мирно спящий советский аэродром, то с асуровским, сколько в опсе не пиши oRedScrambleO, тебя первым делом пошлют то танки прикрывать, то в патруль, а то и вовсе, че-нить бомбить по ту сторону границы. И никаких тебе "22 июня, ровно в 4 часа". Невольно возникает вопрос: это случайная обшибка или кое-кто Резуна обчитался?
На самом деле сравнивать ванильный ДГен с асуровским ДГен модом, это все равно что равнять старый "москвич" с новым "Мерседесом". Там десятки настраиваемых параметров, позволяющих смоделировать практически любую ситуацию. Можно сделать, чтобы кампания начиналась 22 июня ровно в четыре утра и именно с перехвата вражеского налета. Можно сделать, чтобы таких перехватов было три-четыре в течении этого дня. Можно смоделировать исторически достоверно вылеты целой эскадрильи день за днем в течении сколь угодно долгого времени, как это делает в своих кампаниях ув. Motorhead. Можно добавлять любые новые карты и новые самолеты. На самом деле возможностей у ДГена Асуры на несколько порядков больше, чем у штатного.

Последний раз редактировалось Anjey; 08.11.2019 в 22:01.
Anjey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2019, 23:31   #859
Дятел
крылатый перфоратор
 
Аватар для Дятел
 
Регистрация: 20.10.2019
Сообщений: 27
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Anjey Посмотреть сообщение
На самом деле сравнивать ванильный ДГен с асуровским ДГен модом, это все равно что равнять старый "москвич" с новым "Мерседесом". Там десятки настраиваемых параметров, позволяющих смоделировать практически любую ситуацию. Можно сделать, чтобы кампания начиналась 22 июня ровно в четыре утра и именно с перехвата вражеского налета. Можно сделать, чтобы таких перехватов было три-четыре в течении этого дня. Можно смоделировать исторически достоверно вылеты целой эскадрильи день за днем в течении сколь угодно долгого времени, как это делает в своих кампаниях ув. Motorhead. Можно добавлять любые новые карты и новые самолеты. На самом деле возможностей у ДГена Асуры на несколько порядков больше, чем у штатного.
На самом деле по львовским дорогом ванильный "Москвич" бегает как молодой джейран, а новый "Мерс" скорбно стоит над смотровой ямой. Вместе со всеми своими возможностями.
Дятел вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2019, 00:00   #860
Anjey
Пользователь
 
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 30
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Дятел Посмотреть сообщение
На самом деле по львовским дорогом ванильный "Москвич" бегает как молодой джейран, а новый "Мерс" скорбно стоит над смотровой ямой. Вместе со всеми своими возможностями.
Просто опсы нужно правильно прописывать. Найти нужный тип задания, поставить ему нужную дату и нужное время вылета. У Motorheadа в кампании "Западный фронт - Истребитель (фронтовой)" за ВВС РККА первая миссия в войне - взлет на перехват 22 июня в 3:20.
Anjey вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru