17.03.2016, 17:26 | #81 |
Местный
|
Я скины в принципе рисовать не умею. Максимум что могу, это на готовом скине номер написать, или полоску какую-нибудь накрасить. И то (тока не смеятся!) делаю это все в пейнте.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
18.03.2016, 12:55 | #82 |
Местный
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 322
|
|
18.03.2016, 20:29 | #83 |
Местный
|
Да, связь тут имеется. Раньше 4.13.1 кампания точно не выйдет, скорее всего в ближайшее время после выпуска патча.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
20.03.2016, 19:24 | #84 | |
Модератор
|
Цитата:
Основная проблема/засада в том, что темплейт предлагает только один вариант "камуфляжа", а точнее, абсолютное отсутствие оного ... Как следствие, границу цветов приходится "вылавливать" самотужкы, что, хоть и не вовсе невозможно, тем не менее, все же представляет определенную проблему ... для меня, по крайней мере Последний раз редактировалось deSAD; 23.03.2016 в 10:25. |
|
20.03.2016, 19:52 | #85 |
Местный
|
А-26 то голый!
Самое интересное - оригинальный мод А-26 был выпущен вообще без скина - впервые такое вижу. Чаще всего новые модные самолеты выпускаются с убогим дефолтным скином, но тут - его вообще не было! Про бортовые номера уже не говорю
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! Последний раз редактировалось deSAD; 23.03.2016 в 10:25. |
20.03.2016, 23:59 | #86 |
Модератор
|
Так а что поделать, если автор МОДа не обладает навыками, необходимыми и достаточными для создания пускай даже "убогого дефолтного скина"? Отдельные товарищи - вон - тоже могут разве что "на готовом скине номер написать, или полоску какую-нибудь накрасить" Но зато другими талантами похвастать могут
Последний раз редактировалось deSAD; 23.03.2016 в 10:25. |
22.05.2016, 17:09 | #87 |
Местный
|
"Битва за Москву" успешно выпущена. Следующий этап - полная адаптация (перевсовывание ) пакета Тихоокеанских кампаний с HSFX'а на ДГЕНпак. Сейчас почти полностью переделана старая кампания на Новой Гвинее и Филиппинах, одновременно с разработкой совершенно новой кампании на карте "Новая Гвинея - Новая Британия" из 4.13. Все эти субкампании будут идти как одна линейка за американскую 5-ю ВА и за соответствующие японские подразделения армии и флота. Паралельно я перегоняю в ДГЕНпак набор палубных кампаний. Все будет круто
Как обычно - аналогов не имеется. Вот например новое задание - нужно добить / прикрыть поврежденный японский эсминец, выбросившийся на берег Лейте:
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
23.05.2016, 02:18 | #88 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
к самолетом 1 мировой тоже относится? )))
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
23.05.2016, 06:23 | #89 |
Местный
|
за первую мировую не скажу - не моя это парафия
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
05.06.2016, 15:44 | #90 |
Местный
|
Продолжаю переделывать "Перл Харбор - Токио" с ХСФИКС на ДГЕН пак.
Как я и боялся, нельзя так просто взять и переделать кампанию с одного модпака на другой! По ходу работы неизбежно хочется что-то добавить и улучшить, ведь за год в генератор добавилась куча новых фич, да и я кое-чему еще научился Все это конечно замедляет скорость работы, но результат будет хороший) Итак, все ранние авианосные операции на Тихом океане вплоть до налета на Тулаги 4 мая 1942 уже переведены на ДГЕНпак. Теперь дошел до сражения в Коралловом море. Сражение будет состоять из двух отдельных операций, 7 и 8 мая. 7 мая американские ударные группы с Лексингтона и Йорктауна будут атаковать легкий авианосец "Сехо" из соединения адмирала Гото. При этом сопротивление окажут, как и в реале, несколько А5М. В чем улучшение: в предыдущей версии кампании 7 мая могла сгенериться атака основного соединения Такаги, с "Секаку" и "Дзуйкаку", а на перехват могли вылететь одни только Зеро. Теперь таких неточностей уже не будет. Состав групп сторон воссоздан с точностью до одного самолета, с точным соблюдением количества истребителей, пикировщиков и торпедоносцев. Если более конкретно, у меня смоделена первая ударная группа с Лексингтона, 33 SBD, 12 TBD и 10 F4F, стартовавшая примерно в 9 утра. На скринах Девастейторы из VT-2 атакуют Сехо, самая успешная миссия за всю карьеру этого торпедоносца.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
19.06.2016, 19:46 | #91 |
Новичок
Регистрация: 18.06.2016
Сообщений: 5
|
Доброго времени суток.
При запуске динамической кампании Битва за Москву столкнулся с проблемой, загрузка кампании на советских бомберах прерывается сообщением: Mesh 3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created Есть какое лекарство? |
19.06.2016, 22:06 | #92 |
Местный
|
Это довольно старый глюк, связанный не с самой кампанией, а с движком Ила, на основе которого создан ДГЕНпак. Вот тут:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...214#post154214 я спросил у знающих товарищей, возможно подскажут решение. А по своему опыту, я с таким сталкивался пару лет назад в ультрапаке на карте Филиппин, два варианта могу предложить: 1 - Перезагрузить игру, и попробовать стартонуть миссию снова. Не гарантирую, но иногда это мне помогало. 2 - Уменьшить в миссии количество наземки: либо сгенерив ее заново, установив перед этим параметр GroundIntensity=Low, либо открыв ее в полном редакторе, и ручками удалив несущественные для миссии объекты.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
20.06.2016, 07:40 | #93 |
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
|
может лучше в ини файле удалять ?
в полном редакторе не заглючит генератор ? |
20.06.2016, 15:02 | #94 |
Местный
|
Сгенеренную миссию можно изменять как хочешь, в разумных пределах конечно)) На генерацию следующих миссий это никак не повлияет.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
20.06.2016, 16:23 | #95 |
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
|
я в 4.12 залез в полный редактор, и перестал генератор в следующих миссиях описывать пролётное задание((((
|
13.07.2016, 17:17 | #96 |
Местный
|
Продолжается работа над созданием самой лучшей в мире динамической кампании
Я решил обратить внимание на такой участок Тихоокеанского ТВД, как Сингапур. В свое время мне очень понравилось там на Буффало рассекать В предыдущих версиях "Перл Харбор - Токио" все как-то руки до него не доходили, поэтому использовалась стоковая версия 2005 года, немного доработанная напильником. Теперь же Сингапур сделан полностью с нуля, заново. Как обычно, максимальный реализм во всем насколько позволяет движок ила и накопанная инфа. Действие будет продолжаться с 21 декабря 1941 до 10 февраля 1942. Тут уже не будет тех дурацких перелетов из одного угла карты в другой, которые постоянно выпадали в стоковой версии операции, и как выяснилось, они были совсем не реалистичны. Будут кампании на истребителях и бомбардировщиках, за англичан, австралийцев, новозеландцев и конечно за японцев. У японцев будут отдельные кампании за флотскую и армейскую авиации. Что характерно - как говорили при Брежневе, "получат путевку в небо" новейшие типы самолетов, напиленные мододелами за последние годы. У меня, как я допускаю, впервые (ну в динамических кампаниях точно впервые) полетят такие аппараты: - G3M - Ки-48 - Вайлдбист Мк.3 - Мартин В-10 - Хадсон Мк.1 Причем они будут появляться в миссиях не от фонаря. Благодаря последним достижениям генератора от Асуры, стало возможным ограничить использование некоторых типов самолетов, допуская их появление только тогда, когда они действительно были в реале. Например Зеро, применялся в Малайской кампании весьма ограниченно, причем почти все его вылеты неплохо описаны. У меня он будет появляться только в те дни, когда он действительно летал, а в остальные у японцев будут Ки-43 и Ки-27. То же относится к Хадсону и В-10. По специфике их применения эти два самолета гребаная головная боль. Хочется из присунуть в кампанию, модельки отлично сделаны но в то же время хочется, чтоб они летали не как попало, а когда надо)) То, как они применялись в Малайской кампании, делает, ну блин действительно сложным их реалистичное применение в кампании. Но применив пару трюков, я этого вроде добился Кампания уже почти готова, и проходит тестирование. Надо бы скриншоты показать Воздушный бой над Куала -Лумпур, 21 декабря 1941, Баффало из 453-й австралийской эскадрильи:
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! Последний раз редактировалось Motorhead; 13.07.2016 в 17:17. Причина: Апдейт 13.07.2016 - Сингапур |
13.07.2016, 17:22 | #97 |
Местный
|
Апдейт 13.07.2016 - Сингапур
Еще скриншоты с Куала-Лумпура, воздушный бой, немного наземки на аэродроме:
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
13.07.2016, 17:23 | #98 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,482
|
Под новую карту от Сайбероласа?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
13.07.2016, 17:25 | #99 |
Местный
|
Апдейт 13.07.2016 - Сингапур
Еще скриншоты, все тот же Куала-Лумпур:
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
13.07.2016, 17:30 | #100 |
Местный
|
А то! Стоковая карта никакого желания работать над ней не вызывает - убогие текстуры, аэродромы все одинаковые примитивные) А Киберолас свое дело знает - перекраску сделал крутую, и главное, у него филды сделаны реалистичные. Ну и города тоже основные переделаны, один Сингапур чего стоит.
Ну и вот еще, новый герой - Вайлдбист. Красиво выглядит над Сингапуром в закате Известный бой, когда 36 и 100 эскадрильи атаковали японский десант у Эндау 26 января 1942 у меня также будет, да и вообще на Вайлдбисте запилена отдельная кампания.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|