|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
20.05.2017, 23:29 | #501 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Короче такая байда. Опять забыл я. Как копировать из текстового редактора в Ил брифинги. И наоборот можно ли? Или брифинги из одной компании как то перевести в другую?
|
20.05.2017, 23:41 | #502 |
Местный
|
Прога LSA, юзаю уже много лет.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
21.05.2017, 00:23 | #503 |
Пусть будет дождь
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 90
|
Виталий, привет!
Подскажи пожалуйста: возможно ли создать дин. кампанию, в которой у стороны игрока на карте не будет ни аэродрома ни подконтрольной территории. Например: высадка Союзников в Италии в Салерно. Вся территория подконтрольна Оси, а у игрока ни аэродрома, ни ... фига! Возможно ли сделать кампанию или редактор будет ругаться? |
21.05.2017, 11:22 | #504 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Цитата:
|
|
21.05.2017, 11:45 | #505 |
Местный
|
Да, возможен вариант, где начало и завершение миссии в воздухе. Но я считаю такое решение устаревшим и неправильным. Надо делать полноценные миссии, со взлетом и посадкой, реалистично и атмосферно. Тем более, если говорить о данном регионе (Средиземье и Салерно), сейчас уже есть много карт, в том числе и таких, где есть подходящие базы для союзников в Северной Африке. Есть из чего выбирать, поэтому очень советую обойтись без воздушного старта.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
21.05.2017, 12:44 | #506 | ||
Пусть будет дождь
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 90
|
Цитата:
Цитата:
На самом деле я задумываю бомбить Восточную и Центральную Европу с авиабаз в Средиземноморье , а таких карт со взлетом и посадкой нету Итак: чтобы сотворить миссии целиком в воздухе надо: 1. В файле opsХХХ.dat проставить вместо 2Y, 4Y и т.д. 2U, 4U, и т.д. 2. В файле settingХХХ.dat проставить [AirStart] ХХХ Allies=True Axis=True Это все или я что-то упустил? Последний раз редактировалось Pallas_Cat; 21.05.2017 в 12:46. |
||
21.05.2017, 16:20 | #507 |
Местный
|
Да, с Восточной и Центральной Европой наверное полноценных карт нет. Если я не прав, пусть поправят. Разве что... Вот есть такая карта в составе ДГЕНпака, в ней все норм, и базы в Африке, и приличный кусок восточной Европы, Италия вплоть до Рима. Единственный недостаток - совсем НИПАДЕЦЦКИ ужатый масштаб, до неприличия. Из кабины Спитфайра на Мальте видно чуть ли не половину Сицилии. Впрочем, если из Африки летать бомбить Европу (Албания, Греция, Болгария) то этой ужатости наверное не почувствуешь особо, 200-250 км наберется, а на бомбере тем более долго будешь лететь. Советую эту карту использовать.
По эйр старту правильно, насчет 2U и 4U не уверен, я такой код никогда не использовал, хз как он сработает. Я использовал бы обычный сухопутный 2Y и 4Y.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
21.05.2017, 16:46 | #508 | |
Пусть будет дождь
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 90
|
Цитата:
|
|
22.05.2017, 20:18 | #509 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Да идеальных карт Европы вообще нет. Я вот недавно решил переделать одну компанию старую. И сперва обрадовался. Лондон есть и аэродром Бигин-Хилл есть. А вот во Франции нет почти ни одной деревни. Только города ). И нет половины аэродромов.
|
22.05.2017, 20:18 | #510 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
|
22.05.2017, 20:20 | #511 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Цитата:
|
|
14.08.2017, 18:29 | #512 |
Пусть будет дождь
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 90
|
Всему свое время, всему свой черед.
Подскажите мне пожалуйста ответ на такой вот вопрос: Можно ли в динамической кампании сделать так, чтобы герой выбрав, к примеру, место службы II/JG52 и поиграв, скажем, первые 2 главы в кампании, на 3-ей главе как-нибудь перешел в I/JG51? Если нет, то плохо... Если да, то как же мне это сделать? P.S. На эскадры не обращайте внимания - это просто пример. |
15.08.2017, 01:43 | #513 |
Местный
|
Новейшая фича, вставляется в сеттингс, вот описание из ридми:
[ChangeSquad] - не обязательная секция. Механизм позволяет осуществить перевод игрока в новую эскадрилью. При переводе меняется название эскадрильи и производится новый набор сослуживцев, при этом все заслуги игрока сохраняются. Алгоритм срабатывает при начале каждого эпизода. Формат секции: Название_эпизода Эскадрилья_старая Эскадрилья_новая Пример секции: [ChangeSquad] Moscow_1941_07_14HB 1TBAP 3TBAP Однако в силу своей "новейшести" эта фича пока не очень обкатана, у меня она иногда подглючивает, запланирован ремонт.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
15.08.2017, 17:42 | #514 | |
Пусть будет дождь
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 90
|
Цитата:
Спасибо за ответ. Но, вместе с тем, ты меня очень расстроил - опять ты меня ловишь на невнимательном чтении ридми... Беда какая-то... |
|
23.10.2017, 17:20 | #515 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Здравствуйте. Прошу помощи создателей миссий. Как работать с разрушениями в городе? Допустим в миссии на дефолтной карте Москва(лето) в городе Можайск имеется некий ж.д. переезд. Мне необходимо убрать шлагбаумы с переезда, но окружающие здания должны остаться целыми. Если я выбираю в меню "разрушения" щёлкаю ПКМ по шлагбауму и выбираю "разрушить объект", он исчезает, но изменения не сохраняются! При проигрывании миссии шлагбаум как новенький на прежнем месте. Если же щёлкать по объекту при зажатой клавише "F" изменения в миссии сохраняются, но также разрушаются некоторые близлежащие к шлагбауму здания. Что я делаю не так?
|
23.10.2017, 22:18 | #516 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
23.10.2017, 22:34 | #517 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Скажем так, отсутствие шлагбаумов сильно облегчает выполнение этой миссии, спасибо за помощь!
|
24.10.2017, 17:54 | #518 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Цитата:
|
|
15.04.2018, 10:32 | #519 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Такой вопрос: как в полном редакторе назначить мост в качестве цели для атаки? Увеличение ставил максимальное, маршрутная точка "атака", выбор цели, подвожу курсор к значку моста, щёлкаю левой кнопкой - никакого результата! Я в курсе, что мост можно назначить целью, правя миссию в текстовом редакторе, а как это сделать в полном редакторе? Может что-либо надо дописать(поправить) в conf.ini?
|
15.04.2018, 10:42 | #520 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Разобрался я с мостами! Оказывается, чтобы выбрать мост в качестве цели для атаки, необходимо уменьшить(а не увеличить!) масштаб до тех пор, пока не исчезнет ладшафт. Тогда мост спокойно выделяется в качестве цели для атаки.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|